针对游戏优化的指令辅助输入设备的制作方法

文档序号:11902650阅读:196来源:国知局

本发明涉及计算机及游戏机输入设备领域,具体是一种针对游戏优化的指令辅助输入设备。



背景技术:

当今互联网技术飞速发展,游戏行业异军突起,从CS、CF、LOL、守望先锋等游戏的流行,人们对游戏的热衷已经达到一种前所未有的高度。但是在进行游戏的时候仍旧以键盘和鼠标输入为单一的输入方式,鼠标作为一些瞄准、点击等的功能无可替代,但是键盘则是为打字而生,对于游戏来说,就存在很大弊端,比如游戏经常用的“WASD”键的损耗就特别大,而且也有很多按键几乎用不到,而且进行游戏的时候操作者精神高度集中,对键盘的操作力度往往较大导致键盘局部非常容易损坏,同时键盘输入的姿势对于游戏来说不是特别的舒适,也会导致操作者长时间游戏会导致手部疲劳。



技术实现要素:

本发明的目的是提供一种针对游戏优化的指令辅助输入设备,以解决使用者在玩电子游戏的时候使用键盘进行游戏会导致键盘局部负荷大以及长时间游戏导致操作者不舒适的问题。

本发明的技术方案如下:

一种针对游戏优化的指令辅助输入设备,其特征在于:包括有放置于桌面的固定部分和悬浮在固定部分上的手持输入设备主体,所述的手持输入设备主体与所述固定部分之间连接有活动连接器,且手持输入设备主体可以相对于所述固定部分进行小量的前后左右滑动以及转动,手持输入设备主体与所述固定部分结合部的四周分别安装有多个位移传感器,手持输入设备主体上对应手持姿势的手指部位分别设置多个按键,所述的多个位移传感器和多个按键通过电缆连接到游戏设备。

所述的针对游戏优化的指令辅助输入设备,其特征在于:所述的多个按键包括有设置于所述手持输入设备主体上表面右侧的按键和设置于所述手持输入设备主体前侧面右侧的按键。

本发明的有益效果:

本发明结构合理,使用方便,采用在桌面上固定主体上方安装悬浮主体的方式,让游戏操作者以移动悬浮的手持输入设备主体的动作来代替在键盘上按下相应按键的动作,同时在悬浮主体的表面对应手持姿势的手指位置设置按键以达到位移同时输入如“跳跃、蹲下、射击”等指令,带来了更加优秀的游戏体验,并且有效的减少了键盘的损坏率,解决了使用者在玩电子游戏的时候使用键盘进行游戏会导致键盘局部负荷大以及长时间游戏导致操作者不舒适的问题。

附图说明

图1为本发明结构示意图。

具体实施方式

参见图1,一种针对游戏优化的指令辅助输入设备,包括有放置于桌面的固定部分5和悬浮在固定部分5上的手持输入设备主体1,手持输入设备主体1与固定部分5之间连接有活动连接器,且手持输入设备主体1可以相对于固定部分5进行小量的前后左右滑动以及转动,手持输入设备主体1与固定部分5结合部的四周分别安装有多个位移传感器,手持输入设备主体1上对应手持姿势的手指部位分别设置多个按键,多个位移传感器和多个按键通过电缆3连接到游戏设备。

本发明中,多个按键包括有设置于手持输入设备主体1上表面右侧的按键2和设置于手持输入设备主体1前侧面右侧的按键4。

活动连接器能够限制手持输入设备主体1的活动范围,多个位移传感器代替在键盘上按下相应按键的动作,能够获取手持输入设备主体1的前后左右滑动以及转动的位移量,多个位移传感器和多个按键通过电缆3连接到游戏设备,在达到位移的同时输入如“跳跃、蹲下、射击”等指令,能够获取更优秀的游戏体验,并且有效的减少了键盘的损坏率。

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