一种动作采集操控系统的制作方法

文档序号:12413834阅读:1110来源:国知局
一种动作采集操控系统的制作方法与工艺

本实用新型涉及游戏设备领域,尤其涉及一种动作采集操控系统。



背景技术:

现有用于射击游戏的设备,一般采用鼠标加键盘的方式进行操控,使用者只能在一个平面空间在操控游戏设备,或者出现了通过游戏杆的方式来进行控制射击游戏的人物移动,操控形式比较单一,不能进行实际动作的模拟,大大降低了用户体验。



技术实现要素:

本实用新型的目的是提供一种动作采集操控系统,通过动作信号采集模块来采集使用者产生的动作信号,控制模块将控制信号发送到处理模块,处理模块根据所述动作信号生成对应的动作画面,发送给显示模块进行显示,该设备简单控制方便。

根据本实用新型的一个方面,一种动作采集操控系统,包括:

至少一个动作信号采集模块,连接到处理模块,其采集使用者产生的动作信号并发送给处理模块;

控制模块,连接到处理模块,其产生控制信号并发送给处理模块;

处理模块,根据所述动作信号生成对应的动作画面,发送给显示模块显示;

显示模块,连接到处理模块,其显示所接收到的动作画面。

优选的,所述处理模块还根据所述控制信号生成对应的操控动作,发送给显示模块显示该操控动作对应的操控画面。

优选的,所述动作信号包括移动动作信号、转向动作信号、正向加速度信号、反向加速度信号、环绕动作信号中的一种或多种。

优选的,所述移动动作信号包括下述中的一个或多个:向前移动信号、向后移动信号、向左移动信号、向右移动信号、向下移动信号、向上移动信号。

优选的,所述动作画面包括下述中的一个或多个:向左行走画面、向右行走画面、向前行走画面、向后行走画面、下蹲画面、跳跃画面。

优选的,所述转向动作信号包括下述中的一个或多个:向前转向信号、向后转向信号、向左转向信号、向右转向信号、向下转向信号、向上转向信号。

优选的,所述动作画面包括下述中的一个或多个:向前视野画面、向后视野画面、向左视野画面、向右视野画面、向上视野画面、向下视野画面。

优选的,所述处理模块根据所述反向加速度信号生成更换子弹画面并发送给所述显示模块。

优选的,所述处理模块根据所述环绕动作信号生成更换武器画面并发送给所述显示模块。

优选的,每个所述动作信号采集模块和/或所述控制模块设置在指环上。

优选的,所述控制模块形成为一个或多个按键,其产生按键信号并发送给处理模块,所述按键信号至少包括单击信号、双击信号和长按信号。

优选的,所述处理模块根据单击信号生成单次操控动作,根据长按信号生成连续操控动作,根据双击信号生成执行动作。

优选的,所述动作信号采集模块和/或所述控制模块包括一个或多个,分别设置在使用者的各个身体部位。

本实用新型通过动作信号采集模块采集动作,处理模块根据动作实现游戏人物的运动,再经过显示模块展现动作的控制结果,实现射击类游戏的方便控制。

附图说明

图1是根据本实用新型第一实施方式的系统结构示意图;

图2是根据本实用新型第二实施方式的指环与智能眼镜组成的系统结构示意图。

具体实施方式

为使本实用新型的目的、技术方案和优点更加清楚明了,下面结合具体实施方式并参照附图,对本实用新型进一步详细说明。应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本实用新型的范围。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本实用新型的概念。

图1是根据本实用新型第一实施方式的系统结构示意图。

如图1所示,一种动作采集操控系统1,包括:动作信号采集模块101,控制模块102,处理模块103,显示模块104。

动作信号采集模块101,连接到处理模块103,其采集使用者产生的动作信号并发送给处理模块。

控制模块102,连接到处理模块103,其产生控制信号并发送给处理模块。

处理模块103,根据所述动作信号生成对应的动作画面,发送给显示模块104显示。

显示模块104,连接到处理模块103,其显示所接收到的动作画面。

本实施例中,所述动作信号包括移动动作信号、转向动作信号、正向加速度信号、反向加速度信号、环绕动作信号中的一种或多种。其中,移动动作信号包括下述中的一个或多个:向前移动信号、向后移动信号、向左移动信号、向右移动信号、向下移动信号、向上移动信号;所述转向动作信号包括下述中的一个或多个:向前转向信号、向后转向信号、向左转向信号、向右转向信号、向下转向信号、向上转向信号。

本实施例中,动作画面包括下述中的一个或多个:向左行走画面、向右行走画面、向前行走画面、向后行走画面、下蹲画面、跳跃画面。优选的,所述动作画面还包括下述中的一个或多个:向前视野画面、向后视野画面、向左视野画面、向右视野画面、向上视野画面、向下视野画面。

本实施例中,动作信号采集模块101,采集并向处理模块103发送向前移动信号、向后移动信号、向左移动信号、向右移动信号、向下移动信号、向上移动信号。其中,动作信号采集模块101为加速度传感器、陀螺仪和磁力传感器,或者动作信号采集模块101为九轴传感器。向前移动信号、向后移动信号、向左移动信号、向右移动信号、向下移动信号、向上移动信号表示,采集的动作信号为动作信号采集模块101的向前、向后、向左、向右、向上、向下的动作。

动作信号采集模块101集成在可穿戴设备端,通过可穿戴设备的移动来实现动作信号采集模块101动作的采集,如手指佩戴的指环包括动作信号采集模块101,则手指向前、向后、向左、向右、向上、向下空中滑动时,能够通过动作信号采集模块101采集到向前移动信号、向后移动信号、向左移动信号、向右移动信号、向下移动信号、向上移动信号。

作为一个优选的实施方式,处理模块103还根据所述控制信号生成对应的操控动作,发送给显示模块104显示该操控动作对应的操控画面。其中,控制模块102为按键,向处理模块103发送按键信号。优选的,所述控制模块102设置于指环上。

处理模块103,根据所述向前移动信号、向后移动信号、向左移动信号、向右移动信号、向下移动信号、向上移动信号生成向左行走画面、向右行走画面、向前行走画面、向后行走画面、下蹲画面、跳跃画面,向显示模块104发送所述向左行走画面、向右行走画面、向前行走画面、向后行走画面、下蹲画面、跳跃画面,根据按键信号生成射击动作画面,向显示模块104发送所述射击动作画面。

显示模块104,接收并显示所述向左行走画面、向右行走画面、向前行走画面、向后行走画面、下蹲画面、跳跃画面,接收并显示所述射击动作画面。

显示模块104可以为LED、LCD屏幕,在显示模块104显示的画面为游戏人物行走的画面,包括向左行走画面、向右行走画面、向前行走画面、向后行走画面、下蹲画面、跳跃画面等。

作为本实用新型优选的实施方式,动作信号采集模块101,采集反向加速度信号,向处理模块发送所述反向加速度信号;处理模块103,根据所述反向加速度信号生成更换子弹画面,向所述显示模块104发送所述更换子弹画面;显示模块104,显示所述更换子弹画面。优选的,反向加速度信号为上下方向反向加速度信号。

作为本实用新型优选的实施方式,动作信号采集模块101,采集环绕动作信号,向处理模块发送所述环绕动作信号;处理模块103,根据所述环绕动作信号生成更换武器画面,向所述显示模块104发送所述更换武器画面;显示模块104,显示所述更换武器画面。具体的,动作信号采集模块101集成于指环,环绕动作信号对应于佩戴指环的手向背后再向身体前方的运动,用于模拟从后背取出武器的动作,动作信号采集模块101采集一个往返方向的动作轨迹。

作为本实用新型另一优选的实施方式,本实用新型一种动作采集操控系统1,还包括动作信号采集模块,采集并向处理模块103发送向前转向信号、向后转向信号、向左转向信号、向右转向信号、向下转向信号、向上转向信号;处理模块103,根据所述向前转向信号、向后转向信号、向左转向信号、向右转向信号、向下转向信号、向上转向信号,生成向前视野画面、向后视野画面、向左视野画面、向右视野画面、向上视野画面、向下视野画面,向所述显示模块发送所述向前视野画面、向后视野画面、向左视野画面、向右视野画面、向上视野画面、向下视野画面;显示模块104,显示所述向前视野画面、向后视野画面、向左视野画面、向右视野画面、向上视野画面、向下视野画面。其中所述向前视野画面、向后视野画面、向左视野画面、向右视野画面、向上视野画面、向下视野画面为动作信号采集模块移动时模拟眼睛向前、向后、向左、向右、向上、向下看的视野。

本实用新型一种优选的实施方式,控制模块102形成为一个或多个按键,其产生按键信号并发送给处理模块103,所述按键信号至少包括单击信号、双击信号和长按信号。其中,按键102,发出双击信号;处理模块103,根据双击信号生成执行信号。例如,双击按键用于与游戏场景的互动,执行信号表示比如开门、解救人质、使用交通工具、使用通讯设备等。

本实用新型一种优选的实施方式,动作信号采集模块101和/或所述控制模块102包括一个或多个,分别设置在使用者的各个身体部位。

本实用新型通过动作信号采集模块101采集控制射击游戏人物运动的信号,按键102控制射击游戏人物的射击动作信号,经过处理模块103处理后通过显示模块104进行射击游戏人物动作的显示。采用本实用新型所示方案能够方便有效的控制射击游戏人物的运动,增强了用户体验。

图2是根据本实用新型第二实施方式的指环与智能眼镜组成的系统结构示意图。

如图2所示,本实用新型其中一个动作信号采集模块101集成于指环,通过佩戴于手指的指环实现对动作信号采集的实现。

本实用新型处理模块103、显示模块104和另一动作信号采集模块101集成于智能眼镜,处理模块103接收动作信号,并生成动作画面通过显示模块104显示,动作信号采集模块采集头部动作来调节视野范围。

本实用新型通过动作信号采集模块采集动作,处理模块根据动作实现游戏人物的运动,再经过显示模块展现动作的控制结果,实现射击类游戏的方便控制。

应当理解的是,本实用新型的上述具体实施方式仅仅用于示例性说明或解释本实用新型的原理,而不构成对本实用新型的限制。因此,在不偏离本实用新型的精神和范围的情况下所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。此外,本实用新型所附权利要求旨在涵盖落入所附权利要求范围和边界、或者这种范围和边界的等同形式内的全部变化和修改例。

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