一种赛事数据处理系统及智能终端的制作方法

文档序号:13086951阅读:321来源:国知局
一种赛事数据处理系统及智能终端的制作方法与工艺

本申请涉及互联网技术领域,更具体地说,涉及一种赛事数据处理系统及智能终端。



背景技术:

体育比赛作为人民大众日常活动的项目之一,一直与时代同步发展。在体育比赛发展过程中,一直需要裁判来维持赛场秩序,执行比赛规则。

而裁判往往需要借助工具来维持赛场秩序,执行比赛规则,如足球比赛中裁判通过携带一个夹着红黄牌和用于记录的纸笔的皮夹,警示比赛人员犯规和记录比赛情况。目前,皮夹常采用图1示出的结构,如图1(a)所示的皮夹一面,存放用于记录的纸,侧面插有笔,如图1(b)所示的皮夹另一面,存放红黄牌。裁判通过出示如图1所示的皮夹中的红黄牌来警示比赛人员的犯规行为,并在图1所示的皮夹中的纸上手写记录犯规的相关信息。但是,手写记录的方式会占用较长的时间,工作效率低。



技术实现要素:

有鉴于此,本申请提供了一种赛事数据处理系统及智能终端,用于赛事中出现的手写记录的方式会占用较长的时间,工作效率低的问题。

为了实现上述目的,现提出的方案如下:

一种赛事数据处理系统,包括:智能终端、网络服务中心和服务端,其中:

所述服务端用于,录入赛事相关信息,并将所述赛事相关信息上传至所述网络服务中心;

所述智能终端用于,从所述网络服务中心下载所述赛事相关信息并展示;响应输入操作,记录输入的事件相关信息,所述事件相关信息与所发生事件对应;将所述事件相关信息上传至所述网络服务中心;

所述服务端还用于,从所述网络服务中心下载所述事件相关信息。

优选的,所述服务端还用于:

根据预置的报告单模板,利用所述事件相关信息生成对应的报告单。

优选的,所述智能终端还用于:

响应对触摸屏上展示的图标控件的触发操作,发出与所触发的图标控件对应的提示。

优选的,所述智能终端携带有指示灯模块,所述智能终端响应对触摸屏上展示的图标控件的触发操作,发出与所触发的图标控件对应的提示的过程,具体包括:

响应对触摸屏上展示的图标控件的触发操作,控制所述指示灯模块发出与所触发的图标控件对应颜色的光。

优选的,所述智能终端响应输入操作,记录输入的事件相关信息的过程,包括:

响应智能终端持有者从所述赛事相关信息中选中目标参赛人员的操作,将所述目标参赛人员记录为事件相关人物;

响应智能终端持有者对预置的地点列表中选中目标地点的操作,将所述目标地点记录为事件相关地点;

响应智能终端持有者对预置的事件原因列表中选中目标事件原因的操作,将所述目标事件原因记录为事件相关原因;

将所述事件相关人物、所述事件相关地点、所述事件相关原因及系统当前时间记录为事件相关信息。

优选的,还包括:与所述智能终端通信的可穿戴设备,所述可穿戴设备用于:

检测智能终端持有者的体征数据及运动数据,并将所述体征数据及所述运动数据发送至所述智能终端;

所述智能终端还用于,将所述体征数据及所述运动数据上传至所述网络服务中心;

所述服务端还用于,从所述网络服务中心下载所述体征数据及所述运动数据。

一种智能终端,包括:网络模块、触摸屏模块和处理器模块,其中:

所述网络模块用于,获取从网络服务中心下载的赛事相关信息;

所述触摸屏模块用于,对所述赛事信息进行显示,以及提供人机交互界面;

所述处理器模块用于,响应智能终端持有者通过所述触摸屏模块发起的输入操作,记录输入的事件相关信息,所述事件相关信息与所发送事件对应;

所述网络模块还用于,将所述事件相关信息上传至所述网络服务中心。

优选的,还包括:指示模块;

所述处理器模块还用于,响应智能终端持有者对所述触摸屏模块展示的图标控件的触发操作,控制所述指示模块发出与所触发的图标控件对应的提示。

优选的,所述指示模块为指示灯模块,所述触摸屏模块展示的图标控件包括与各设定颜色对应的图标控件;

所述处理器模块控制所述指示模块发出与所触发的图标控件对应的提示的过程,包括:

控制所述指示灯模块发出与所触发的图标控件对应颜色的光。

优选的,还包括:蓝牙模块,用于与可穿戴设备进行通信,接收可穿戴设备上传的智能终端持有者的体征数据及运动数据。

从上述的技术方案可以看出,本申请实施例提供的赛事数据处理系统包括:智能终端、网络服务中心和服务端,智能终端可以作为裁判的手持设备,通过智能终端响应输入操作,记录输入的事件相关信息,无需裁判手写记录事件相关信息,缩短了时间,提高工作效率。以及,由于智能终端可以通过预先设置,在响应输入操作之后,详细记录输入的事件相关信息,使记录的内容更加全面。

进一步,智能终端可以从网络服务中心下载所述赛事相关信息并展示,供裁判或其他人员了解赛事相关信息,为裁判工作提供便利,进一步提高工作效率。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。

图1(a)为示例了现有技术中足球比赛中裁判所用皮夹的一面示意图;

图1(b)为示例了现有技术中足球比赛中裁判所用皮夹的另一面示意图;

图2为本申请实施例公开的赛事数据处理系统的一种逻辑结构示意图;

图3(a1)为示例了指示灯模块示意红牌的一种效果示意图;

图3(a2)为示例了指示灯模块示意红牌的另一种效果示意图;

图3(b1)为示例了指示灯模块示意黄牌的一种效果示意图;

图3(b2)为示例了指示灯模块示意黄牌的另一种效果示意图;

图3(c1)为示例了指示灯模块不发光的一种效果图示意图;

图3(c2)为示例了指示灯模块不发光的一种效果图示意图;

图4为本申请实施例公开的赛事数据处理系统的另一种逻辑结构示意图;

图5为示例了赛事数据处理系统的一种完整工作流程示意图;

图6为本申请实施例公开的智能终端的一种逻辑结构示意图;

图7为本申请实施例公开的智能终端的另一种逻辑结构示意图;

图8为本申请实施例公开的智能终端的再一种逻辑结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

本申请实施例公开了一种赛事数据处理系统,包括:智能终端、网络服务中心和服务端,其中:所述服务端用于,录入赛事相关信息,并将所述赛事相关信息上传至所述网络服务中心;所述智能终端用于,从所述网络服务中心下载所述赛事相关信息并展示;响应输入操作,记录输入的事件相关信息,所述事件相关信息与所发生事件对应;将所述事件相关信息上传至所述网络服务中心;所述服务端还用于,从所述网络服务中心下载所述事件相关信息。

赛事数据处理系统,可以应用于技战能主导类的对抗性项目,如足球赛事、排球赛事、篮球赛事等,用于提高裁判的工作效率,保证比赛的公平性。

接下来对本申请的赛事数据处理系统进行介绍,请参见图2,赛事数据处理系统包括:智能终端11、网络服务中心12和服务端13。

所述服务端13用于,录入赛事相关信息,并将所述赛事相关信息上传至所述网络服务中心12。

需要说明的是,录入赛事相关信息可以为赛前录入赛事相关信息,当然也可以在比赛中实时录入赛事相关信息,如参赛某队更换队员,服务端13则可以将更换的队员名单实时录入,并将更换的队员名单实时上传至网络服务中心12,保证赛事相关信息的实时性和准确性。

赛事相关信息具体可以包括但不局限于:比赛时间、比赛地点、主客队信息和裁判员信息等。

其中,主客队信息具体可以包括:主队信息和客队信息。主队信息具体可以包括但不局限于:主队运动员大名单和主队官员名单;客队信息具体可以包括但不局限于:客队运动员大名单和客队官员名单。

裁判员信息具体可以包括但不局限于:名字和职能。

本实施例中,服务端13可以在录入赛事相关信息后,直接将所述赛事相关信息上传至所述网络服务中心12。

当然,服务端13在录入赛事相关信息后,也可以等待工作人员对录入的赛事相关信息进行核对,在接收到核对无误信号后,再将录入的赛事相关信息上传至所述网络服务中心12。

所述智能终端11用于,从所述网络服务中心12下载所述赛事相关信息并展示;响应输入操作,记录输入的事件相关信息,所述事件相关信息与所发生事件对应;将所述事件相关信息上传至所述网络服务中心12。

智能终端11记录的事件相关信息具体可以包括但不局限于:事件发生的时间、地点、相关人物和原因。

可以理解的是,所发生事件可以为赛事中出现的任何事件,如足球赛事中出现的红牌罚下事件、黄牌警告事件、进球事件和突发事件等。另外需要说明的是,智能终端11的整体设计需要符合裁判员工作的特点场景,如防震、防水、防撞击等。以及,可以设置智能终端11的外壳为具有一定硬度的材料材质,并且保证一定的透光度。

为了便于携带,智能终端11可以设置为重量轻、体积适中的结构,智能终端11的实现方式具体可以包括但不局限于:智能掌上电脑或智能手机。

在智能终端11的软件部分,可以搭载最流行的操作系统,在其上进行软件编程,为裁判员定制比赛使用的软件应用,更好的辅助裁判员进行执法工作。

所述服务端13还用于,从所述网络服务中心12下载所述事件相关信息。

服务端13从所述网络服务中心12下载所述事件相关信息,可以对事件相关信息进行数据分析处理,为赛后各项工作提供服务。

需要说明的是,网络服务中心12可以具备存储与增、删、改、查等基本功能,以实现存储服务端13上传的赛事相关信息,并供智能终端11下载赛事相关信息,以及存储智能终端11上传的事件相关信息,并供服务端13下载事件相关信息。

优选的,网络服务中心12可以为每一场赛事建立至少用于存储赛事相关信息和事件相关信息的独立数据表,便于数据查询。

本申请实施例提供的赛事数据处理系统包括:智能终端11、网络服务中心12和服务端13,智能终端11可以作为裁判的手持设备,通过智能终端11响应输入操作,记录输入的事件相关信息,无需裁判手写记录事件相关信息,缩短了时间,提高工作效率。以及,由于智能终端11可以通过预先设置,在响应输入操作之后,详细记录输入的事件相关信息,使记录的内容更加全面。

进一步,智能终端11可以从网络服务中心12下载所述赛事相关信息并展示,供裁判或其他人员了解赛事相关信息,为裁判工作提供便利,进一步提高工作效率。

以及,智能终端11可以详细记录输入的事件相关信息的优势,可以为赛后复盘(可以理解为回顾和总结)提供更全面的赛事信息,提高赛后总结文件的准确性和丰富性。并且,智能终端11可以在赛事中详细记录输入的事件相关信息,直接为赛后复盘提供赛事信息的方式,相比于因手写记录内容不全面,需要在赛后通过录像进行反思、回忆,为赛后复盘提供赛事信息的方式,可以降低时间和人力的成本。

在本申请的另一个实施例中,对前述实施例介绍的服务端13的功能进行扩展,具体如下:

在赛事结束后,往往需要裁判员进行赛后工作表格的编辑,传统的编辑方式一般为裁判员根据手写记录的赛事信息,生成对应的报告单。但这种方式工作效率低,且因不可避免裁判员手误而导致报告单的准确性差。为了解决传统的编辑方式存在的问题,本申请的服务端13提供了自动生成报告单的功能,具体实现为:

所述服务端13还用于:根据预置的报告单模板,利用所述事件相关信息生成对应的报告单。

生成对应的报告单后,可以通过打印机打印报告单或通过仿真机传真报告单,供相关人员查阅。

本实施例中,可以根据报告单性质的不同,预置不同的报告单模板,如若利用所述事件相关信息生成对应的报告单为裁判员报告单,则可以预置裁判员报告单模板。

通过前述对赛事数据处理系统介绍的实施例可以看出,赛事数据处理系统可以录入赛前的赛事相关信息,也可以记录比赛中的事件相关信息,并进行比赛后的数据统计,将赛前、赛中、赛后的工作统一起来,裁判员可以通过整个系统的数据对每一场比赛或者一个赛季进行复盘。以及将裁判员所有的工作结果结合起来,便于日后可以从整体把握裁判员执法工作,并且针对出现的具体问题提出有效的改进方法与措施。当然,赛事数据处理系统代替人工进行了赛前、赛中、赛后的工作,实现了工作的信息化。并通过计算机网络信息的共享与实时性实现比赛工作的整合。

在本申请的另一个实施例中,对前述实施例介绍的智能终端11的功能进行扩展,具体如下:

所述智能终端11还用于:响应对触摸屏上展示的图标控件的触发操作,发出与所触发的图标控件对应的提示。

智能终端11可以设置触摸屏,触摸屏上展示有图标控件。裁判员可以触发触摸屏上展示的图标控件,智能终端11则响应对触摸屏上展示的图标控件的触发操作,发出与所触发的图标控件对应的提示。

本实施例中,可以设置多种提示方式,具体可以包括但不局限于:语音提示、以不同灯光颜色提示或将内容进行空中投影显示提示。

可选的,所述智能终端11还可以携带有指示灯模块。其中,与智能终端11携带有指示灯模块的实施方式相对应,所述智能终端11响应对触摸屏上展示的图标控件的触发操作,发出与所触发的图标控件对应的提示的过程,具体可以包括:

响应对触摸屏上展示的图标控件的触发操作,控制所述指示灯模块发出与所触发的图标控件对应颜色的光。

显而易见的是,智能终端11控制所述指示灯模块发出与所触发的图标控件对应颜色的光,可以更加鲜明的提示作用。

所述智能终端11响应对触摸屏上展示的图标控件的触发操作,控制所述指示灯模块发出与所触发的图标控件对应颜色的光的功能,具体可以应用在足球赛事中。具体应用可以为:所述智能终端11响应对触摸屏上展示的红灯图标控件的触发操作,控制所述指示灯模块发出与所触发的红灯图标控件对应的红光,实现示意红牌的效果;或者,所述智能终端11响应对触摸屏上展示的黄灯图标控件的触发操作,控制所述指示灯模块发出与所触发的黄灯图标控件对应的黄光,实现示意黄牌的效果。示意红牌的效果图可以参见图3(a1)和图3(a2),如图3(a1)所示,智能终端11响应对触摸屏上展示的红灯图标控件的触发操作,控制指示灯模块发出红光时,智能终端11的前面板的显示效果;如图3(a2)所示,智能终端11响应对触摸屏上展示的红灯图标控件的触发操作,控制指示灯模块发出红光时,智能终端11的后面板的显示效果。

示意黄牌的效果图可以参见图3(b1)和图3(b2),如图3(b1)所示,智能终端11响应对触摸屏上展示的黄灯图标控件的触发操作,控制指示灯模块发出黄光时,智能终端11的前面板的显示效果;如图3(b2)所示,智能终端11响应对触摸屏上展示的黄灯图标控件的触发操作,控制指示灯模块发出黄光时,智能终端11的后面板的显示效果。

另外,指示灯模块不发光的效果图可以参见图3(c1)和图3(c2),如图3(c1)所示,指示灯模块不发光时,智能终端11的前面板的显示效果;如图3(c2)所示,指示灯模块不发光时,智能终端11的后面板的显示效果。

其中,指示灯模块具体可以为但不局限于led灯。led灯具体可以安装在智能终端11的外围,如图3(a1)-(c2)所示。

在本申请的另一个实施例中,对前述实施例中介绍的所述智能终端11响应输入操作,记录输入的事件相关信息进行介绍,具体如下:

所述智能终端11响应输入操作,记录输入的事件相关信息的过程,可以包括以下步骤:

s1、响应智能终端持有者从所述赛事相关信息中选中目标参赛人员的操作,将所述目标参赛人员记录为事件相关人物。

目标参赛人员可以理解为赛事中所发生事件相关的参赛人员。

本实施例中,智能终端11可以将赛事相关信息中的人员名单以下拉框的形式展示,智能终端持有者可以从下拉框中选中目标参赛人员,智能终端11则响应智能终端持有者从所述赛事相关信息中选中目标参赛人员的操作,将所述目标参赛人员记录为事件相关人物。

s2、响应智能终端持有者对预置的地点列表中选中目标地点的操作,将所述目标地点记录为事件相关地点。

目标地点可以理解为赛事中所发生事件的发生地点。

其中,预置的地点列表可以通过从服务端13下载的赛事相关信息中的地点生成;也可以由工作人员将赛事相关的各个地点直接输入智能终端11,智能终端11以地点列表的形式展示。

s3、响应智能终端持有者对预置的事件原因列表中选中目标事件原因的操作,将所述目标事件原因记录为事件相关原因。

目标事件原因可以理解为赛事中所发生事件的发生原因。

其中,预置的事件原因列表可以由工作人员将赛事中各种事件所可能发生的原因输入智能终端11,由智能终端11以列表的形式展示。

s4、将所述事件相关人物、所述事件相关地点、所述事件相关原因及系统当前时间记录为事件相关信息。

本实施例中,由于系统时间易于获取,因此可以将系统当前时间作为事件发生的时间。但需要说明的是,为了保证事件发生时间的精确性,可以将系统时间设置为与本地时间一致的时间。

在本申请的另一个实施例中,对上述服务端13从所述网络服务中心12下载所述事件相关信息进行介绍,具体如下:

所述服务端13从所述网络服务中心12下载所述事件相关信息的过程,具体可以包括:

按照设定访问周期,定时访问所述网络服务中心12,以确定所述网络服务中心12是否存在最新的事件相关信息,若存在,则下载该最新的事件相关信息。

定时访问所述网络服务中心12,可以保证下载的事件相关信息的实时性,并避免遗漏下载事件相关信息,保证事件相关信息的完整性。

在本申请的另一个实施例中,对上述服务端13从所述网络服务中心12下载所述事件相关信息的另外一种实施方式进行介绍,具体如下:

所述服务端13从所述网络服务中心12下载所述事件相关信息的过程,具体可以包括:

所述网络服务中心12在获取到智能终端11上传的事件相关信息之后,通知所述服务端13存在最新的事件相关信息;

所述服务端13在接收到所述网络服务中心12的通知信息后,从所述网络服务中心12中下载最新的事件相关信息。

当然,所述网络服务中心12在通知所述服务端13存在最新的事件相关信息后,可以主动向所述服务端13下发最新的事件相关信息,服务端13接收所述网络服务中心12下发的最新的事件相关信息即可。

在本申请的另外一个实施例中,介绍了另外一种赛事数据处理系统,请参见图4,在图1示出的赛事数据处理系统的基础上还可以包括:与所述智能终端11通信的可穿戴设备14。

所述可穿戴设备14用于:检测智能终端持有者的体征数据及运动数据,并将所述体征数据及所述运动数据发送至所述智能终端11。

智能终端持有者可以将可穿戴设备14穿戴在身上的某个部位,由可穿戴设备14检测智能终端持有者的体征数据及运动数据,并将所述体征数据及所述运动数据发送至所述智能终端11。

需要说明的是,体征数据具体可以包括但不局限于心率、血压、体温等。

运动数据具体可以包括但不局限于运动速度和运动距离等。

本实施例中,赛事数据处理系统在增加了可穿戴设备14的基础上,所述智能终端11还用于,将所述述体征数据及所述运动数据上传至所述网络服务中心12。

优选的,智能终端11在接收到可穿戴设备14上传的体征数据及运动数据后,可以分别对体征数据和运动数据进行统计,将统计结果上传至网络服务中心12,便于网络服务中心12进行数据处理。

其中,可以统计体征数据的最高值、最低值,如统计心率的最高值、最低值和最大心率百分比。

以及,可以统计运动数据的最高值、最低值和平均值,如运动速度的最高值、最低值和平均值。

当然,智能终端11在接收到可穿戴设备14上传的体征数据及运动数据后,也可以直接将接收到的特征数据及运动数据上传至网络服务中心12。

以及,所述服务端13还用于,从所述网络服务中心12下载所述体征数据及所述运动数据。

服务端13从所述网络服务中心12下载所述体征数据及所述运动数据之后,可以根据所述体征数据及所述运动数据,评估智能终端持有者的身体健康情况,以及分析智能终端持有者做出的判罚结果是否公正,最大程度的保证比赛的公平公正性。

在本申请的另一个实施例中,对上述服务端13从所述网络服务中心12下载所述体征数据及所述运动数据进行介绍,具体如下:

所述服务端13从所述网络服务中心12下载所述体征数据及所述运动数据的过程,具体可以包括:

按照设定访问周期,定时访问所述网络服务中心12,以确定所述网络服务中心12是否存在最新的体征数据及运动数据,若存在,则下载该最新的体征数据及运动数据。

定时访问所述网络服务中心12,可以保证下载的体征数据及运动数据的实时性,并避免遗漏下载体征数据及运动数据,保证体征数据及运动数据的完整性。

在本申请的另一个实施例中,对上述服务端13从所述网络服务中心12下载所述体征数据及所述运动数据的另外一种实施方式进行介绍,具体如下:

所述服务端13从所述网络服务中心12下载所述体征数据及所述运动数据的过程,具体可以包括:

所述网络服务中心12在获取到智能终端11上传的体征数据及运动数据之后,通知所述服务端13存在最新的体征数据及运动数据;

所述服务端13在接收到所述网络服务中心12的通知信息后,从所述网络服务中心12中下载最新的体征数据及运动数据。

当然,所述网络服务中心12在通知所述服务端13存在最新的体征数据及运动数据后,可以主动向所述服务端13下发最新的体征数据及运动数据,服务端13接收所述网络服务中心12下发的最新的体征数据及运动数据即可。

本实施例中,以足球赛事为例,对赛事数据处理系统的完整工作流程进行说明,请参见图5,其示出了赛事数据处理系统的完整工作流程。如图5所示,服务端13录入比赛信息,并核对录入的比赛信息,在核对无误后,将录入的比赛信息上传至智能终端11,智能终端11记录比赛信息,智能终端11支持智能终端持有者通过手动点击记录方式输入的操作,可以记录比赛中出现下列情况:红黄牌、进球和突发事件等事件,并记录输入的事件相关信息(如比赛中出现下列情况:红黄牌、进球和突发事件的时间、地点、人物和原因),在出现犯规事件时,智能终端11点亮制定颜色led灯指示犯规。以及,智能终端11可以自动获取心率数据、跑动数据和时间。智能终端11将记录的事件相关信息及心率数据、跑动数据及时间通过网络服务中心12上传至服务端13,服务端13则进行数据统计,可以分为比赛数据统计和个人数据统计,并可以根据比赛数据统计结果生成裁判员报告单,以及根据比赛数据统计结果和个人数据统计结果,生成比赛数据汇总单和个人执法数据汇总单。

需要注意的是,图5示出的工作流程仅是赛事数据处理系统的其中一种工作流程示例,其并不是赛事数据处理系统完整工作流程的唯一方式,其它示例在此不再一一列举。

在本申请的另一个实施例中,对本申请的智能终端11进行介绍,请参见图6,智能终端11包括:网络模块111、触摸屏模块112和处理器模块113。

网络模块111主要用于与网络服务中心12进行数据通信,具体可以用于,获取从网络服务中心下载的赛事相关信息。

所述触摸屏模块112用于,对所述赛事信息进行显示,以及提供人机交互界面。

可以理解的是,触摸屏模块112提供人机交互界面供人机交互,人机交互的过程可以为:人机交互界面显示赛事信息,智能终端持有者通过点击人机交互界面实现对智能终端11的操作,记录事件相关信息。

智能终端持有者通过人机交互界面与智能终端11进行交互。

所述处理器模块113用于,响应智能终端持有者通过所述触摸屏模块112发起的输入操作,记录输入的事件相关信息,所述事件相关信息与所发送事件对应。

处理器模块113响应智能终端持有者通过所述触摸屏模块112发起的输入操作,记录输入的事件相关信息的过程,可以参见前述介绍赛事数据处理系统的实施例中智能终端11响应输入操作,记录输入的事件相关信息的过程,在此不再详细赘述。

所述网络模块111还用于,将所述事件相关信息上传至所述网络服务中心。

当然,智能终端11必然包括有供电的电源模块和存储数据的存储模块。两者均可以采用现有的模块,在此不再详细阐述。

另外,对处理器模块113的软件结构进行简要介绍,具体如下:

操作系统可以但不局限于使用目前技术成熟的android系列操作系统。

应用软件部分:以智能终端11的硬件结构为基础,可以为裁判员搭建针对不同任务使用的软件,最大限度的发挥智能终端11的拓展性优势。搭建软件可以采用现有的软件搭建技术,如使用具有android的智能手机或者平板电脑等的设备软件开发技术即可,包括软件开发环境,开发语言,软件体系结构等等。

其中,搭建的应用软件的主要任务为,在比赛过程中为裁判员提供快速便捷记录比赛信息的功能,取代之前手写记录的方式,提高工作效率。

在本申请的另一个实施例中,提供了另外一种智能终端11,请参见图7,在图5示出的智能终端11的基础上还可以包括:指示模块114。

在智能终端11增加指示模块114的基础上,所述处理器模块113还用于,响应智能终端持有者对所述触摸屏模块112展示的图标控件的触发操作,控制所述指示模块114发出与所触发的图标控件对应的提示。

所述处理器模块113响应智能终端持有者对所述触摸屏模块112展示的图标控件的触发操作,控制所述指示模块114发出与所触发的图标控件对应的提示的具体过程,可以参见前述介绍赛事数据处理系统的实施例中智能终端11响应对触摸屏上展示的图标控件的触发操作,发出与所触发的图标控件对应的提示的过程,在此不再详细阐述。

可选的,指示模块114具体可以包括:指示灯模块。

基于指示模块114包括:指示灯模块的实施方式,所述触摸屏模块112展示的图标控件包括与各设定颜色对应的图标控件。

基于指示模块114包括:指示灯模块的实施方式,所述触摸屏模块112展示的图标控件包括与各设定颜色对应的图标控件的实施方式,所述处理器模块113控制所述指示模块114发出与所触发的图标控件对应的提示的过程,可以包括:

控制所述指示灯模块发出与所触发的图标控件对应颜色的光。

智能终端11设置的指示灯模块可以代替足球赛事中传统的红黄牌功能,通过发出红光或黄光实现判罚。

可选的,所述指示灯模块可以设置在所述智能终端11的外表面。

在本申请的另一个实施例中,提供了另外一种智能终端11,请参见图8,在图5示出的智能终端11的基础上还可以包括:蓝牙模块115。

蓝牙模块115,用于与可穿戴设备14进行通信,接收可穿戴设备14上传的智能终端持有者的体征数据及运动数据。

蓝牙模块115可以智能终端持有者的体征数据及运动数据上传至处理器模块113,处理器模块113通过网络模块111上传至网络服务中心,12再由网络服务中心12上传至服务端13。

智能终端持有者的体征数据及运动数据的介绍可以参见前述介绍赛事数据处理系统的实施例中可穿戴设备14中所描述的体征数据及运动数据,在此不再详细阐述。

在本申请的另一个实施例中,提供了另外一种智能终端11,在图5示出的智能终端11的基础上还可以包括:定位模块,用于检测智能终端持有者的移动轨迹数据。

移动轨迹数据用于表征智能终端持有者的移动轨迹,其具体可以包括但不局限于:移动距离、移动路线或活动范围。

最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。

本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。

对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

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