本实用新型属于益智玩具领域,具体地说是一种一种滑块球。
背景技术:
1870年,首款数字推盘游戏诞生。100多年滑块游戏一直是一款长盛不衰的益智游戏。经典滑块游戏首推华容道,华容道号称“古老的中国游戏,与七巧板、九连环等中国传统益智玩具一起是中国难题的代表作”。滑块游戏属于二维平面推盘游戏,在有限的空间内留有一定空白位置使滑块可以移动变化,这种玩具滑块容易散落,不方便携带,思维模式平面化。随着信息技术的更新发展滑块游戏也加入手游行列,风靡的就有十几款,但是形式和玩法一直没有大的突破。
技术实现要素:
本实用新型提供一种滑块球,用以解决现有技术中的缺陷。
本实用新型通过以下技术方案予以实现:
一种滑块球,包括环形板,环形板的顶面开设四个滑槽,滑槽的顶面和外侧均与外界相通,环形板的外周开设一圈滑轨,滑轨为T型结构,每个滑槽内活动安装弧形条,弧形条的下端外周能够分别与对应的滑槽的内壁接触配合且能沿其滑动,每个滑槽的内壁两侧分别开设卡槽,每个弧形条的两侧底部分别开设盲孔,每个盲孔的外侧与对应的滑槽内部相通,每个盲孔的内侧分别固定连接弹簧的一端,弹簧的另一端分别固定安装卡球,卡球能够分别卡入至对应的卡槽内,每个弧形条的凸面开设同样的滑轨,滑轨的两端均与外界相通,环形板的外周上部开设四个T型槽,每个T型槽的底面能够与弧形板上的滑轨内部相通,每个T型槽的顶面能够与对应的弧形条上的滑轨内部相通,环形板的上方设有连接块,连接块的顶面开设十字槽,十字槽为T型结构,十字槽的前后左右和顶面均与外界相通,连接块的前后左右四面分别开设两个插孔,插孔分别位于十字槽的两侧,每个弧形条的上端固定连接两个插杆的一端,插杆分别位于对应的滑轨的两侧,插杆能够分别同时插入至对应的插孔内且能与之插接配合,十字槽能够分别同时与四个弧形条上的滑轨内部相通;环形板的底面开设四个同样的滑槽,滑槽的底面和外侧均与外界相通,每个滑槽内活动安装同样的弧形条,每个滑槽的内壁两侧分别开设同样的卡槽,每个弧形条的两侧顶部分别开设同样的盲孔,每个盲孔的内侧分别固定连接同样的弹簧的一端,环形板的外周下部开设四个同样的T型槽,每个T型槽的顶面能够与弧形板上的滑轨内部相通,每个T型槽的底面能够与对应的弧形条上的滑轨内部相通,环形板的下方设有同样的连接块;每个滑轨内活动安装数个滑块,每个滑块能够分别沿对应的滑轨和十字槽滑动,每个滑块的外侧面固定连接连杆的一端,连杆的另一端分别位于对应的滑轨外且固定连接拼图板的内侧面。
如上所述的一种滑块球,所述的插孔的内端外侧分别开设弧形槽,每个插杆的另一端外侧固定安装弧形块,弧形块能够分别同时卡入至对应的弧形槽内。
如上所述的一种滑块球,所述的拼图板的外侧面分别为不同的数个颜色。
如上所述的一种滑块球,所述的拼图板的外侧开设有防滑纹。
本实用新型的优点是:使用者将其中一个弧形条插入至对应的滑槽内,此时卡球的外周能够分别与对应的滑槽的内壁接触配合,然后使弧形条分别沿对应的滑槽向内滑动,直至卡球分别卡入至对应的卡槽内,弧形条能够被固定在环形板上,然后将连接块安装在弧形条上,使插杆分别插入至对应的插孔内,然后安装剩余的弧形条,将滑块分别安装在滑轨内,滑块能够沿滑轨按一定规律滑行,在滑轨交叉处可以改变滑块的滑行方向,以此类推。本实用新型通过D立体思维设计实现将滑块游戏立体化,应用弧面设计解决滑块移动问题。增加游戏的难度和趣味性,使游戏挑战者的思维空间得到更多的激发。卡在滑轨内的滑块不易脱落,玩起来更顺手,不需要留空白位置使滑块移动,因此也就解决了滑块游戏中,滑块散落,不易携带的问题。且本实用新型通过环形板和弧形条之间的插接配合,使本实用新型的外形为空心带孔球体结构,便于游戏者操作和抓拿,并减轻了本实用新型的重量。本实用新型附图中设计是标准设计,本实用新型可以通过变形滑轨之间的夹角出现菱形滑块设计;通过经纬关系增加经线方向的滑轨可以增加滑块数量和复原难度。本实用新型还可以通过软件开发加入手游行列,这样将会有更多变幻模式。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本实用新型的结构示意图;图2是图1的A向视图的放大图;图3是图1的Ⅰ局部放大图;图4是图2的Ⅱ局部放大图;图5是图1的Ⅲ局部放大图。
具体实施方式
为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
一种滑块球,如图所示,包括环形板1,环形板1的顶面开设四个滑槽2,滑槽2的顶面和外侧均与外界相通,环形板1的外周开设一圈滑轨3,滑轨3为T型结构,每个滑槽2内活动安装弧形条4,弧形条4的下端外周能够分别与对应的滑槽2的内壁接触配合且能沿其滑动,每个滑槽2的内壁两侧分别开设卡槽5,每个弧形条4的两侧底部分别开设盲孔6,每个盲孔6的外侧与对应的滑槽2内部相通,每个盲孔6的内侧分别固定连接弹簧7的一端,弹簧7的另一端分别固定安装卡球18,卡球18能够分别卡入至对应的卡槽5内,每个弧形条4的凸面开设同样的滑轨3,滑轨3的两端均与外界相通,环形板1的外周上部开设四个T型槽8,每个T型槽8的底面能够与弧形板1上的滑轨3内部相通,每个T型槽8的顶面能够与对应的弧形条4上的滑轨3内部相通,环形板1的上方设有连接块9,连接块9的顶面开设十字槽10,十字槽10为T型结构,十字槽10的前后左右和顶面均与外界相通,连接块9的前后左右四面分别开设两个插孔11,插孔11分别位于十字槽10的两侧,每个弧形条4的上端固定连接两个插杆12的一端,插杆12分别位于对应的滑轨3的两侧,插杆12能够分别同时插入至对应的插孔11内且能与之插接配合,十字槽10能够分别同时与四个弧形条4上的滑轨3内部相通;环形板1的底面开设四个同样的滑槽2,滑槽2的底面和外侧均与外界相通,每个滑槽2内活动安装同样的弧形条4,每个滑槽2的内壁两侧分别开设同样的卡槽5,每个弧形条4的两侧顶部分别开设同样的盲孔6,每个盲孔6的内侧分别固定连接同样的弹簧7的一端,环形板1的外周下部开设四个同样的T型槽8,每个T型槽8的顶面能够与弧形板1上的滑轨3内部相通,每个T型槽8的底面能够与对应的弧形条4上的滑轨3内部相通,环形板1的下方设有同样的连接块9;每个滑轨3内活动安装数个滑块13,每个滑块13能够分别沿对应的滑轨3和十字槽10滑动,每个滑块13的外侧面固定连接连杆14的一端,连杆14的另一端分别位于对应的滑轨3外且固定连接拼图板15的内侧面。使用者将其中一个弧形条4插入至对应的滑槽2内,此时卡球18的外周能够分别与对应的滑槽2的内壁接触配合,然后使弧形条4分别沿对应的滑槽2向内滑动,直至卡球18分别卡入至对应的卡槽5内,弧形条4能够被固定在环形板1上,然后将连接块9安装在弧形条4上,使插杆12分别插入至对应的插孔11内,然后安装剩余的弧形条4,将滑块13分别安装在滑轨3内,滑块13能够沿滑轨3按一定规律滑行,在滑轨3交叉处可以改变滑块13的滑行方向,以此类推。本实用新型通过3D立体思维设计实现将滑块游戏立体化,应用弧面设计解决滑块13移动问题。增加游戏的难度和趣味性,使游戏挑战者的思维空间得到更多的激发。卡在滑轨3内的滑块13不易脱落,玩起来更顺手,不需要留空白位置使滑块13移动,因此也就解决了滑块游戏中,滑块散落,不易携带的问题。且本实用新型通过环形板1和弧形条4之间的插接配合,使本实用新型的外形为空心带孔球体结构,便于游戏者操作和抓拿,并减轻了本实用新型的重量。本实用新型附图中设计是标准设计,本实用新型可以通过变形滑轨3之间的夹角出现菱形滑块设计;通过经纬关系增加经线方向的滑轨3可以增加滑块13数量和复原难度。本实用新型还可以通过软件开发加入手游行列,这样将会有更多变幻模式。
具体而言,本实施例所述的插孔11的内端外侧分别开设弧形槽16,每个插杆12的另一端外侧固定安装弧形块17,弧形块17能够分别同时卡入至对应的弧形槽16内。通过弧形块17和弧形槽16之间的配合,能够使弧形条4与对应的连接块9之间的连接更加紧密稳定,从而能够增强本实用新型的结构稳定性。
具体的,本实施例所述的拼图板15的外侧面分别为不同的数个颜色。该结构易于制造,成本低且能够满足拼图的功能要求。
进一步的,本实施例所述的拼图板15的外侧开设有防滑纹。该结构能够增加使用者手部与拼图板15之间的摩擦力,避免打滑。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的精神和范围。