技术特征:
技术总结
一种游戏中的音效优化方法包括:取当前场景中包括的发声体种类的集合;根据所获取的发声体种类的集合,确定所述发声体种类的集合所对应的3D音效的集合;根据预定的播放时间点,播放所述3D音效的集合中不同种发声体所对应的3D音效。可以保障场景音效的真实性的同时,有效的减少3D音效的播放数量,从而能够减少系统资源的消耗,提高游戏运行的流畅性。
技术研发人员:钟日松;刘芳;王忠
受保护的技术使用者:派视觉虚拟现实(深圳)软件技术有限公司
技术研发日:2018.07.17
技术公布日:2019.01.11