触控设备及其响应方法、装置与流程

文档序号:17294390发布日期:2019-04-03 04:14阅读:173来源:国知局
触控设备及其响应方法、装置与流程

本发明涉及终端技术领域,特别涉及一种触控设备及其响应方法、装置。



背景技术:

目前,随着触控技术的普及,越来越多的厂商推出具有触控面板的触控设备,以方便用户通过触控面板执行触控操作,从而尽可能地提升用户的使用体验。

利用触控设备,用户可以直接对游戏、购物等各类应用程序中的对象进行操作,获得直观、沉浸式的操作体验。然而,这些应用程序中往往存在一些可重复性操作,如“签到”、“领取每日登录奖励”等,尤其是一些挂机类游戏,这样的可重复性操作更多。针对这类可重复性操作,相关技术中都需要通过人工执行完成,不仅增加了用户的操作负担、浪费了用户大量的时间和精力,而且由于需要人为执行上述可重复性操作后才能获得该可重复性操作对应的响应结果因而上述可重复性操作的响应效率较低,用户体验不好。



技术实现要素:

本发明提供一种触控设备响应方法,包括:

获取针对所述触控设备的实体触控面板执行的可重复性操作的特征信息;

根据所述特征信息,生成对应的预设脚本;

当接收到脚本回放指令时,确定所述预设脚本中与所述脚本回放指令对应的目标脚本;

调用所述目标脚本,并对所述目标脚本中的特征信息进行解析,得到所述触控设备可识别的触控信息;

响应所述触控信息。

在一个实施例中,还包括:

在生成所述预设脚本之后,保存所述预设脚本,并为所述预设脚本中各脚本配置脚本标识;

所述当接收到脚本回放指令时,确定所述预设脚本中与所述脚本回放指令对应的目标脚本,包括:

当接收到所述脚本回放指令时,确定所述脚本回放指令中的目标脚本标识;

从所述预设脚本中筛选出脚本标识与所述目标脚本标识匹配的脚本,作为所述目标脚本。

在一个实施例中,还包括:

在生成所述预设脚本之后,保存所述预设脚本,并为所述预设脚本中各脚本配置脚本标识;

所述当接收到脚本回放指令时,确定所述预设脚本中与所述脚本回放指令对应的目标脚本,包括:

当接收到所述脚本回放指令时,根据所述触控设备中当前运行的目标应用程序确定对应的目标脚本标识;

根据所述目标脚本标识确定所述目标脚本。

在一个实施例中,所述触控设备上安装有预设解析程序并创建有虚拟输入设备,所述虚拟输入设备分别与所述预设解析程序和所述触控设备的操作系统相连接;

所述对所述目标脚本中的特征信息进行解析,得到所述触控设备可识别的触控信息,包括:

通过所述预设解析程序将所述特征信息进行解析,得到所述虚拟输入设备可识别的触控信息;

所述响应所述触控信息,包括:

通过所述虚拟输入设备将所述触控信息发送至所述操作系统;

所述操作系统响应所述触控信息。

在一个实施例中,所述特征信息包括:所述可重复性操作在所述实体触控面板上的操作信息;和/或

所述特征信息包括:与所述操作信息对应的指示信息,其中,所述指示信息包括以下至少一项:关键字、图片、颜色信息。

在一个实施例中,当所述特征信息包括所述指示信息时,所述对所述目标脚本中的特征信息进行解析,得到所述触控设备可识别的触控信息,包括:

对所述指示信息进行识别,获得所述指示信息对应的所述操作信息;

解析所述操作信息,获得所述触控信息。

在一个实施例中,所述获取针对触控设备的实体触控面板执行的可重复性操作的特征信息,包括:

获取用户在预设历史时间段内针对所述实体触控面板执行的各历史操作所形成的历史操作记录;

根据所述各历史操作的出现频率和所述历史操作记录,获得用户的习惯性操作;

将所述习惯性操作的特征信息确定为所述可重复性操作的特征信息。

本发明还提供一种触控设备响应装置,包括:

获取模块,用于获取针对所述触控设备的实体触控面板执行的可重复性操作的特征信息;

生成模块,用于根据所述特征信息,生成对应的预设脚本;

确定模块,用于当接收到脚本回放指令时,确定所述预设脚本中与所述脚本回放指令对应的目标脚本;

第一处理模块,用于调用所述目标脚本,并对所述目标脚本中的特征信息进行解析,得到所述触控设备可识别的触控信息;

响应模块,用于响应所述触控信息。

在一个实施例中,还包括:

第二处理模块,用于在生成所述预设脚本之后,保存所述预设脚本,并为所述预设脚本中各脚本配置脚本标识;

所述确定模块包括:

第一确定子模块,用于当接收到所述脚本回放指令时,确定所述脚本回放指令中的目标脚本标识;

筛选子模块,用于从所述预设脚本中筛选出脚本标识与所述目标脚本标识匹配的脚本,作为所述目标脚本;

或者

在一个实施例中,还包括:

第三处理模块,用于在生成所述预设脚本之后,保存所述预设脚本,并为所述预设脚本中各脚本配置脚本标识;

所述确定模块包括:

第二确定子模块,用于当接收到所述脚本回放指令时,根据所述触控设备中当前运行的目标应用程序确定对应的目标脚本标识;

第三确定子模块,用于根据所述目标脚本标识确定所述目标脚本。

在一个实施例中,所述触控设备上安装有预设解析程序并创建有虚拟输入设备,所述虚拟输入设备分别与所述预设解析程序和所述触控设备的操作系统相连接;

所述第一处理模块用于:

通过所述预设解析程序将所述特征信息进行解析,得到所述虚拟输入设备可识别的触控信息;

所述响应模块用于:

通过所述虚拟输入设备将所述触控信息发送至所述操作系统,使所述操作系统响应所述触控信息。

在一个实施例中,所述特征信息包括:所述可重复性操作在所述实体触控面板上的操作信息;和/或

所述特征信息包括:与所述操作信息对应的指示信息,其中,所述指示信息包括以下至少一项:关键字、图片、颜色信息。

在一个实施例中,所述第一处理模块包括:

识别子模块,用于当所述特征信息包括所述指示信息时,对所述指示信息进行识别,获得所述指示信息对应的所述操作信息;

解析子模块,用于解析所述操作信息,获得所述触控信息。

在一个实施例中,所述获取模块包括:

第一获取子模块,用于获取用户在预设历史时间段内针对所述实体触控面板执行的各历史操作所形成的历史操作记录;

第二获取子模块,用于根据所述各历史操作的出现频率和所述历史操作记录,获得用户的习惯性操作;

第四确定子模块,用于将所述习惯性操作的特征信息确定为所述可重复性操作的特征信息。

本发明还提供一种触控设备,其可以包括以上任一项所述的触控设备响应装置。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:

本实施例预先采集可重复性操作的特征信息,并根据上述特征信息生成对应的预设脚本,从而可在接收到脚本回放指令时,确定预设脚本中与脚本回放指令对应的目标脚本,并对该目标脚本中的特征信息进行自动解析,得到该特征信息对应的、且该触控设备可识别的触控信息,也即可重复性操作对应的触控信息,即可实现在不需要人为操作的基础上,得到与用户手动执行上述可重复性操作一样的响应效果。如此,不仅节省了人力、减少可重复性操作的时间,而且由于不需人为执行上述可重复性操作因而提高了可重复性操作的响应效率。

本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。

附图说明

附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:

图1是根据一示例性实施例示出的一种触控设备响应方法的流程图。

图2是根据一示例性实施例示出的另一种触控设备响应方法的流程图。

图3是根据一示例性实施例示出的又一种触控设备响应方法的流程图。

图4是根据一示例性实施例示出的再一种触控设备响应方法的流程图。

图5是根据一示例性实施例示出的一种触控设备响应装置的框图。

图6是根据一示例性实施例示出的另一种触控设备响应装置的框图。

具体实施方式

以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。

为了解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种触控设备响应方法,该方法适用于脚本处理程序、系统或装置中,可用于具有触控面板的手机、平板等触控设备,如图1所示,该方法包括步骤s101至步骤s105,其中:

在步骤s101中,获取针对触控设备的实体触控面板执行的可重复性操作的特征信息;上述可重复性操作为需要在目标应用程序中执行的操作。

上述可重复性操作指的是需要针对实体触控面板重复执行(包括连续多次执行,及以固定或不固定的周期多次执行)的操作。例如,每天登录某游戏应用程序p1后执行的“签到”、领取签到奖励等操作,或者在某游戏应用程序p2中连续点击“攻击”按键的操作等等。

在步骤s102中,根据上述特征信息,生成对应的预设脚本;

在步骤s103中,当接收到脚本回放指令时,确定预设脚本中与脚本回放指令对应的目标脚本;

在步骤s104中,调用目标脚本,并对目标脚本中的特征信息进行解析,得到触控设备可识别的触控信息;

由于脚本通常是自定义的,可能由于该脚本的语言格式与触控设备可识别的语言的格式并不相同等原因导致触控设备可能无法直接识别目标脚本中的特征信息,因而,需要对特征信息进行解析,以得到触控设备可识别的触控信息,从而确保触控设备之后能够运行该脚本,以达到等效于用户手动执行了上述重复性操作的效果。

在步骤s105中,响应触控信息。

本实施例预先采集可重复性操作的特征信息,并根据上述特征信息生成对应的预设脚本,从而可在接收到脚本回放指令时,确定预设脚本中与脚本回放指令对应的目标脚本,并对该目标脚本中的特征信息进行自动解析,得到该特征信息对应的、且该触控设备可识别的触控信息,也即可重复性操作对应的触控信息,即可实现在不需要人为操作的基础上,得到与用户手动执行上述可重复性操作一样的响应效果。如此,不仅节省了人力、减少可重复性操作的时间,而且由于不需人为执行上述可重复性操作因而提高了可重复性操作的响应效率。

另外,通过调用目标脚本还可以方便用户在触控设备上进行循环操作。

最后,本申请中的脚本以lua语言(一个小巧的脚本语言)作为基础,支持lua的所有语言特性与函数。同时本申请还可以针对应用场景定制一系列特有的函数命令,实现找色、触摸等功能。

而脚本中的命令包括:基础命令和自定义命令,其中:

基础命令包含流程控制命令、循环命令、变量命令等等,均使用lua语言命令。例如:

while(true)

do

print("循环将永远执行下去")

end

上述为一循环命令,其功能为:当条件为真(true)时,输出(显示)字符串“循环将永远执行下去”。

而自定义命令为触摸脚本程序为了实现触摸功能,在lua基础上自定义的一系列命令。例如:触摸按下(touchdown)、触摸移动(touchmove)、截图(snapshot)等等。

自定义命令示例具体如下:

touchdown(1,150,150),表示id为1的手指在坐标(150,150)处按下;

msleep(200),表示延时200毫秒;

touchup(1,150,150),表示id为1的手指抬起。

下面将对预设脚本的案例进行列举:

案例一:演示了启动程序px签到领红包后退到主界面的脚本

start'com.px'--启动程序px

touchdown(1,100,1000)--切换至我的选项卡

touchdown(1,300,1000)--点击签到

home--回到主界面

需要说明的是,上述案例一种,“我的”选项卡在程序px首页界面中的坐标为(100,1000),在该处执行按下命令(touchdown)即可完成“切换至“我的”选项卡”的操作;“签到”控件在“我的”界面中的坐标为(300,1000),在该处执行按下命令(touchdown)即可完成“点击“签到”的操作。

案例二:演示了游戏挂机流程的脚本

touchdown(1,50,150)--打开物品栏

msleep(200)--延时200毫秒

touchup(1,150,150)--吃药

需要说明的是,上述案例二中,“物品栏”控件在游戏界面中的坐标为(50,150),在该处执行按下命令(touchdown)即可完成“打开物品栏”的操作;“药”在物品栏界面中的坐标为(150,150),在该处执行抬起命令(touchup)即可完成“吃药”的操作。

如图2所示,在一个实施例中,上述方法还可包括:

在步骤s201中,在生成预设脚本之后,保存预设脚本,并为预设脚本中各脚本配置脚本标识;

基于上述脚本标识,上述图1中的步骤s103,即当接收到脚本回放指令时,确定预设脚本中与脚本回放指令对应的目标脚本,可以包括步骤s202和步骤s203:

在步骤s202中,当接收到脚本回放指令时,确定脚本回放指令中的目标脚本标识;

在步骤s203中,从预设脚本中筛选出脚本标识与目标脚本标识匹配的脚本,作为目标脚本。

在确定目标脚本时,可根据预设脚本中各脚本配置的脚本标识,从预设脚本中筛选中自动筛选出脚本标识与目标脚本标识匹配的脚本作为目标脚本,以使用户可灵活、方便地筛选出目标脚本。

脚本标识与目标脚本标识匹配的脚本指的是脚本标识为该目标脚本标识相同的脚本,或者脚本标识与该目标脚本标识相似度较高的脚本。

如图3所示,在一个实施例中,上述方法还可包括:

在步骤s301中,在生成预设脚本之后,保存预设脚本,并为预设脚本中各脚本配置脚本标识。

基于该脚本标识,上述图1中的步骤s103,即当接收到脚本回放指令时,确定预设脚本中与脚本回放指令对应的目标脚本,可以包括步骤s302和步骤s303:

在步骤s302中,当接收到脚本回放指令时,根据触控设备中当前运行的目标应用程序确定对应的目标脚本标识;

在步骤s303中,根据目标脚本标识确定目标脚本。

在确定目标脚本时,如果接收到脚本回放指令,则通过结合应用程序的各脚本的脚本标识,可确定触控设备中当前运行的目标应用程序对应的脚本标识,即上述目标脚本标识,进而可依据该目标脚本标识智能地筛选出目标脚本。

在一个实施例中,触控设备上安装有预设解析程序并创建有虚拟输入设备,虚拟输入设备分别与预设解析程序和触控设备的操作系统相连接(相通信);

该操作系统可以是开源的安卓(android)操作系统,或者是ios操作系统(由苹果公司开发的移动操作系统);

对目标脚本中的特征信息进行解析,得到触控设备可识别的触控信息,包括:

通过预设解析程序将特征信息进行解析,得到虚拟输入设备可识别的触控信息。

其中,该预设解析程序可以位于安卓操作系统上层的应用层,与虚拟输入设备配合使用。

而虚拟输入设备可以注册在安卓操作系统的内核(即linux系统)中,该虚拟输入设备与安卓操作系统可通过hid(hiddescriptortool,描述符编辑工具)协议进行同步通信,而上述虚拟输入设备可以为uinputdevice。

另外,上述解析过程除了可以是对特征信息的语法、语义、语言格式进行解析或转换之外,还可能是坐标转换等,而且由于虚拟输入设备相当于一个虚拟触控面板,因而,解析后的触控信息是针对该虚拟输入设备的触控信息,例如解析后的坐标是针对该虚拟输入设备的坐标。

下面以将鼠标点击对应的特征信息转化为uinput命令(即虚拟输入设备能够识别的命令)为例,说明上述预设解析程序的解析结果:

本实施例中,基于上述虚拟输入设备,上述响应触控信息,包括:

通过虚拟输入设备将触控信息发送至操作系统;

操作系统响应触控信息。

本实施例中,由于虚拟输入设备相当于一个虚拟触控面板,所以当虚拟输入设备将触控信息发送至操作系统时,就会使操作系统误以为用户在触控设备的实体触控面板上手动执行了上述可重复性操作,因而,操作系统就会执行正常的响应该可重复性操作的逻辑,具体地,操作系统就会响应该触控信息,以达到等效于用户手动执行了上述重复性操作的效果。

由于触控信息为虚拟输入设备可识别的触控信息,而虚拟输入设备注册在安卓操作系统的内核上,因而,该触控信息也是安卓操作系统可识别的触控信息,因而,安卓操作系统在获取到该触控信息后,就可在触控设备响应触控信息,以达到等效于用户手动执行了上述重复性操作的效果,从而利用脚本自动获得执行上述可重复性操作后得到的响应结果,如此,不仅节省了人力、减少可重复性操作的时间,而且由于不需人为执行上述可重复性操作因而提高了可重复性操作的响应效率。

在一个实施例中,特征信息包括:可重复性操作在实体触控面板上的操作信息。

上述操作信息为可重复性操作在上述触控面板上的操作类型(如点击、滑动等)、操作坐标、操作持续时长。

当然,如果上述可重复性操作中包括多个操作,则上述操作信息还可以是多个操作的操作时间间隔、操作顺序、操作次数、所操作的对象(如应用或控件)的名字等属性信息。

和/或

在一个实施例中,特征信息包括:与操作信息对应的指示信息,其中,指示信息包括以下至少一项:关键字、图片、颜色信息。

上述指示信息包括但不限于上述几种信息,例如,还可能是声音等。

在一个实施例中,当特征信息包括指示信息时,上述图1中步骤s104,即对目标脚本中的特征信息进行解析,得到触控设备可识别的触控信息,可被执行为:

对指示信息进行识别,获得指示信息对应的操作信息;

解析操作信息,获得触控信息。

在本实施例所述的预设脚本中,对于触控位置、触控时间等操作信息确定的可重复性操作,可以直接在相应的预设脚本中写入该操作信息,利于时序控制方式来实现相应可重复性操作的自动执行。

而对于一些操作信息不确定的可重复性操作,则可以在相应的预设脚本中根据上述指示信息写入对应的逻辑控制条件,从而在该预设脚本运行的过程中,只要满足该逻辑控制条件,即可实时确定操作信息。通过对上述指示信息进行识别,即判断相应的逻辑控制条件是否满足,可获得该指示信息对应的操作信息,然后对操作信息进行自动解析,以自动获得准确的触控信息,从而便于利用脚本准确地模拟出用户手动执行上述可重复性操作的效果,并自动而准确地获得执行上述可重复性操作后得到的响应结果。

例如:在“踩方块”游戏中,其应用界面中会同时出现多个“白方块”和“黑方块”,用户需要点击该应用界面中出现的“黑方块”,而由于不同的关卡中黑方块出现的时间、位置等是不同的,无法提前设定,故可以通过实时识别应用界面中的黑色(black)区域,并将识别时间及黑色区域的位置等信息作为点击“黑方块”这一操作的操作信息对应的指示信息,这样,在该预设脚本运行的过程中,会循环判断当前界面的颜色信息是否存在“black”信息(具体可以通过解析该应用程序的脚本数据来得到当前界面的颜色信息),如果存在,则获取该“black”信息对应的显示区域的坐标信息及操作类型信息(点击操作),作为操作信息,然后将该操作信息进一步解析为操作系统可识别的触控信息,即可利用基于颜色信息的逻辑控制方式在“踩方块”应用中模拟出手动点击黑方块的效果,实现自动找色的功能,使得该游戏可以自动运行。

又例如:在某即时通讯、购物等应用程序中,由于在接收到红包后会产生“您收到红包”的提示音,且该“红包”的点击区域相对固定,因而,“您收到红包”的提示音即可作为点击“红包”这一操作的操作信息对应的指示信息,所以,在该预设脚本运行的过程中,会循环判断是否接收到“您收到红包”这一提示音,如果收到,则将收到该提示音的时间作为操作时间,并结合其他相关操作信息(如操作类型信息),解析为操作系统可识别的坐标和点击命令,即可利用基于声音的逻辑控制方式模拟出手动点击红包的效果,实现自动抢红包、收红包,不需要用户实时注意是否收到红包,也不需要用户手动执行抢/收红包的操作。

在其他可行的实施例中,还可以利用时序控制和逻辑控制相结合的方式来设计预设脚本,实现对复杂操作的自动执行。

如图4所示,在一个实施例中,上述图1中的步骤s101,即获取针对触控设备的实体触控面板执行的可重复性操作的特征信息,可以包括步骤s401至步骤s403:

在步骤s401中,获取用户在预设历史时间段内针对实体触控面板执行的各历史操作所形成的历史操作记录;

在步骤s402中,根据各历史操作的出现频率和历史操作记录,获得用户的习惯性操作;

在根据各历史操作的出现频率和历史操作记录获得用户的习惯性操作时,可从历史操作记录中筛选出出现频率高于预设出现频率的历史操作,进而将这些出现频率高于预设出现频率的历史操作确定为用户的习惯性操作。

当然,在确定习惯性操作时,筛选出的多个历史操作的出现顺序应保持不变。

在步骤s403中,将习惯性操作的特征信息确定为可重复性操作的特征信息。

通过获取预设历史时间段内各历史操作形成的历史操作记录,可根据各历史操作的出现频率和上述历史操作记录进行自动分析,以获得用户的习惯性操作,然后将上述习惯性操作的特征信息自动确定为可重复性操作的特征信息,从而根据用户习惯自动生成脚本,而不需要用户手动执行操作才可生成脚本,极大地提高了脚本生成效率。

例如:如果在过去一周内,用户在实体触控面板上执行的各历史操作所形成的历史操作记录为:开机后启动游戏p——在游戏p的主界面中点击“签到”控件——点击用于领取签到奖励的“领取”控件;且这些历史操作的出现频率均大于3次/每周,则说明这一些列历史操作为用户的习惯性操作,因而,可将这一些系列操作的操作类型、操作次数、操作顺序、所操作的应用或控件的名字等一系列特征信息作为可重复性操作的特征信息,以根据用户操作习惯自动生成脚本,从而在减少用户手动操作的基础上,达到等效于用户手动执行上述可重复性操作的效果,实现自动“签到”并“领取签到奖励”操作。

如图5所示,本发明还提供一种触控设备响应装置,包括:

获取模块501,被配置为获取针对触控设备的实体触控面板执行的可重复性操作的特征信息;

生成模块502,被配置为根据特征信息,生成对应的预设脚本;

确定模块503,被配置为当接收到脚本回放指令时,确定预设脚本中与脚本回放指令对应的目标脚本;

第一处理模块504,被配置为调用目标脚本,并对目标脚本中的特征信息进行解析,得到触控设备可识别的触控信息;

响应模块505,被配置为响应触控信息。

在一个实施例中,还包括:

第二处理模块,被配置为在生成预设脚本之后,保存预设脚本,并为预设脚本中各脚本配置脚本标识;

确定模块503可以包括:

第一确定子模块,被配置为当接收到脚本回放指令时,确定脚本回放指令中的目标脚本标识;

筛选子模块,被配置为从预设脚本中筛选出脚本标识与目标脚本标识匹配的脚本,作为目标脚本;

或者

在一个实施例中,还包括:

第三处理模块,被配置为在生成预设脚本之后,保存预设脚本,并为预设脚本中各脚本配置脚本标识;

确定模块503可以包括:

第二确定子模块,被配置为当接收到脚本回放指令时,根据触控设备中当前运行的目标应用程序确定对应的目标脚本标识;

第三确定子模块,被配置为根据目标脚本标识确定目标脚本。

在一个实施例中,触控设备上安装有预设解析程序并创建有虚拟输入设备,虚拟输入设备分别与预设解析程序和触控设备的操作系统相连接;

第一处理模块504被配置为:

通过预设解析程序将特征信息进行解析,得到虚拟输入设备可识别的触控信息;

响应模块505被配置为:

通过虚拟输入设备将触控信息发送至操作系统,使操作系统响应触控信息。

在一个实施例中,特征信息包括:可重复性操作在实体触控面板上的操作信息;和/或

特征信息包括:与操作信息对应的指示信息,其中,指示信息包括以下至少一项:关键字、图片、颜色信息。

在一个实施例中,第一处理模块504可以包括:

识别子模块,被配置为当特征信息包括指示信息时,对指示信息进行识别,获得指示信息对应的操作信息;

解析子模块,被配置为解析操作信息,获得触控信息。

如图6所示,在一个实施例中,获取模块501可以包括:

第一获取子模块5011,被配置为获取用户在预设历史时间段内针对实体触控面板执行的各历史操作所形成的历史操作记录;

第二获取子模块5012,被配置为根据各历史操作的出现频率和历史操作记录,获得用户的习惯性操作;

第四确定子模块5013,被配置为将习惯性操作的特征信息确定为可重复性操作的特征信息。

关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

由以上技术方案可知,本实施例提供的触控设备响应装置,预先采集可重复性操作的特征信息,并根据上述特征信息生成对应的预设脚本,从而可在接收到脚本回放指令时,确定预设脚本中与脚本回放指令对应的目标脚本,并对该目标脚本中的特征信息进行自动解析,得到该特征信息对应的、且该触控设备可识别的触控信息,也即可重复性操作对应的触控信息,即可实现在不需要人为操作的基础上,得到与用户手动执行上述可重复性操作一样的响应效果。如此,不仅节省了人力、减少可重复性操作的时间,而且由于不需人为执行上述可重复性操作因而提高了可重复性操作的响应效率。

最后,本发明还提供一种触控设备,其可以包括以上任一实施例所述的触控设备响应装置,或者该触控设备可以执行上述任一实施例所述的触控设备响应方法,实现对可重复性操作的自动执行及响应。

本发明中的触控设备响应装置适用于触控设备。例如,该触控设备可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

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