一种具有连发键的游戏手柄的制作方法

文档序号:17716687发布日期:2019-05-21 22:04阅读:1053来源:国知局
一种具有连发键的游戏手柄的制作方法

本实用新型属于游戏手柄的技术领域,尤其涉及一种具有连发键的游戏手柄。



背景技术:

早期的二维横版射击类游戏的游戏过程中需要频繁的发射子弹,用户在玩游戏的过程中需要频繁的按动游戏手柄的子弹发射键进行射击。频繁的按着同一个按键容易导致玩家疲劳,因此,部分游戏的手柄开发出了连发功能。游戏过程中按下手柄上的A/B/X/Y键、LT/RT、LB/RB键的其中一个按键设为连发功能开启键,即可把已设置的功能键进入连发状态,触发一次该按键与需要启用连发功能的按键即可实现连续触发的功能,再同时按一下连发键+已设置连发的功能按键,即可取消功能按键的连发。

但是,随着游戏设备的性能不断提高,各种游戏层出不穷,延伸出各种不同的游戏玩法。现在新出的部分3D类动作游戏,某些场景下需要来回频繁的按压特定的动作键或频繁的用手柄摇杆打圈或做左右/上下的操控,从而实现游戏过程中某些特定的动作的输出。但现行的组合需要先按压连发功能的按键再按压功能键才可以实现连发功能并且不能设置摇杆,而关闭连发的方式是再次按压连发功能的按键。当使用者在传统的游戏手柄上频繁地启用连发功能时,容易造成玩家在游戏时体验不佳。



技术实现要素:

为解决上述的问题,本实用新型提供一种具有连发键的游戏手柄,该游戏手柄的连发按键能够令玩家在玩游戏时能方便的即时触发动作键与摇杆的连发功能,避免为了触发连发功能而频繁按压按键。

本实用新型采用如下技术方案实现:

一种具有连发键的游戏手柄,包括常规按键,所述游戏手柄的握柄背部设有连发键,所述连发键和所述常规按键分别与所述游戏手柄内PCB板的处理器连接。

进一步地,所述游戏手柄还包括指示灯,所述指示灯设于所述游戏手柄的上表面。

进一步地,所述游戏手柄还包括用于设置连发功能的连发频率的设置键,所述设置键设于所述游戏手柄的表面。

进一步地,所述游戏手柄还包括用于在不同游戏平台中切换操作模式的模式切换键,模式切换键设于游戏手柄的表面。

进一步地,所述连发键是自复位开关。

相比现有技术,本实用新型的有益效果在于:

本实用新型公开的一种具有连发键的游戏手柄,该游戏手柄的握柄背部设有连发键,该连发键刚好与玩家除拇指以外的其他四指接触,便于玩家游戏时按压;玩家在游戏过程中只需保持按压连发键即可持续启用连发功能,取消连发功能只需松开连发键即可,有利于玩家在游戏过程中拥有更多的操作空间以及避免误触影响游戏体验。

附图说明

图1是本实用新型的背面示意图;

图2是本实用新型的正面示意图。

图中:10、握柄;20、连发键;30、动作键;40、左摇杆;41、右摇杆;50、设置键;51、shift键;52、开始键;53、返回键;54、首页键;55、模式切换键;60、指示灯。

具体实施方式

下面,结合附图以及具体实施方式,对本实用新型做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例。

如图1和图2所示,本实用新型公开了一种具有连发键的游戏手柄,包括常规按键。常规按键包括用于触发游戏内角色人物动作的四个动作键30(X、Y、A、B)、用于操控游戏角色移动的左摇杆40、用于转换游戏角色视角方向的右摇杆41、shift键51、返回键53、首页键54和开始键52。本实用新型的游戏手柄的握柄10背部设有连发键20,连发键20和所有常规按键分别与游戏手柄内PCB板的处理器连接。连发键20是一个自复位开关,按压连发键20会一直保持导通,松开连发键20后会自动断开。

游戏手柄的处理器设有一个定时器,当玩家按压连发键20时,定时器会立即产生一个中断请求。此时,处理器在连发键20被按压期间周期性地采集常规按键的电平和电位的状态,从而根据玩家所按压的一个或一个以上的常规按键标记为需要连发的常规按键。处理器每经过一个翻转周期便对玩家所按压的常规按键进行状态翻转,然后处理器在报文填充键值并把键值发送至游戏装置,游戏装置收到键值后作出对应键值的连发场景。

本实用新型中,游戏手柄还包括用于设置连发功能的连发频率的设置键50,设置键50设于所述游戏手柄的表面。根据不同游戏的场景需要,玩家在操作过程中希望打出的连发频率也不一样,通过按下设置键50触发处理器的设置功能,对翻转周期进行调整。

本实用新型中,游戏手柄还包括用于在不同游戏主机中切换操作方式的模式切换键55,模式切换键设于游戏手柄的表面。针对市面上不同类型的游戏主机,例如:个人电脑、PS4、手机和平板,不同类型的游戏主机所运行的游戏类型不一样。个人电脑大部分玩家所运行的都是3D射击或3D动作类游戏,手机和平板电脑运行的是休闲类游戏。针对不同游戏,对本游戏手柄的处理器录入多个连发功能的翻转周期,用户在游戏时根据该手柄所接入的游戏主机按压模式切换键55从而切换至合适的翻转周期,在启用连发功能时能获得更好的游戏体验。

本实用新型中,游戏手柄包括指示灯60,指示灯60设于游戏手柄的上表面,在按压模式切换键55时会点亮对应处理器所连接主机的指示灯60。

上述实施方式仅为本实用新型的优选实施方式,不能以此来限定本实用新型保护的范围,本领域的技术人员在本实用新型的基础上所做的任何非实质性的变化及替换均属于本实用新型所要求保护的范围。

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