弹跳礼品机的制作方法

文档序号:15525952发布日期:2018-09-25 20:35阅读:159来源:国知局

本实用新型涉及游戏机技术领域,尤其涉及一种弹跳礼品机。



背景技术:

市场上现有的礼品机玩法比较单一,一般都是投入游戏币,通过拨动摇杆使得爪子向下移动以抓住礼品为主,没有什么挑战性,能否赢得礼品全看爪子的松紧度;因此,不能够很好地吸引顾客进行消费玩耍。



技术实现要素:

本实用新型提供一种通过设计指标区,使得玩法独特,能够有效提高吸引力的弹跳礼品机。

本实用新型采用的技术方案为:一种弹跳礼品机,其包括:机箱,所述机箱的上端设有礼品箱,下端设有礼品柜;所述礼品箱内设有上、下两排礼品间,每一排礼品间有多个,每一个所述礼品间的底部安装有电机推礼品装置,每一个所述电机推礼品装置包括电机、轨道、安装在所述轨道上的滑竿、以及套接在所述滑竿上的推动杆,所述推动杆的顶部连接有推动板;所述机箱上设有指标位于所述下排礼品间的下方,所述指标区包括成排的多个LED灯标记、滑轨、以及滑动安装在所述滑轨上的指针;多个所述LED灯标记位于所述滑轨的上方。

进一步地,所述机箱上设置有弹簧盘位于所述指标区的下方,所述弹簧盘包括固定板,安装板、弹簧电磁锁、以及弹跳板;所述固定板固定在所述机箱内,所述安装板连接在所述固定板上,所述弹簧电磁锁安装在所述安装板上且上端连接所述弹跳板,所述弹跳板上放置有多块尤茨。

进一步地,所述机箱上设有操作台位于所述弹簧盘的下方,所述操作台上安装有摇杆、数码管、以及按钮。

进一步地,所述机箱上还设有纸币器和投币器位于所述操作台的一侧,所述纸币器用以接收纸币,所述投币器用以接收硬币。

进一步地,所述机箱上还设有门锁位于所述操作台的另一侧。

相较于现有技术,本实用新型的弹跳礼品机通过设置指标区,游戏中,当指针前进到每个编号的礼品间内,则中奖,礼品间内的电机推动推动杆沿滑竿滑动,带动推动板沿滑竿移动将礼品间内的礼品推出,使礼品掉落到礼品柜。本实用新型的弹跳礼品机玩法独特,能够有效提高吸引力,以吸引更多的顾客。

附图说明

附图是用来提供对本实用新型的进一步理解,并构成说明书的一部分,与下面的具体实施方式一起用于解释本实用新型,但不应构成对本实用新型的限制。

在附图中,

图1:本实用新型弹跳礼品机的立体图;

图2:本实用新型电机推礼品装置的示意图;

图3:本实用新型指标区的示意图;

图4:本实用新型弹簧盘的示意图;

图5:本实用新型四块尤茨弹跳后的状态示意图。

各部件名称及其标号

具体实施方式

以下结合附图对本实用新型的具体实施方式进行详细说明。应当理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于说明和解释本实用新型,并不用于限制本实用新型。

请参照如图1至图3,本实用新型的弹跳礼品机包括机箱1,机箱1的上端设有礼品箱2,礼品箱2内用以放置礼品,机箱1的下端设有礼品柜8,当玩家中奖后,礼品箱2内的礼品会从礼品箱2内掉到礼品柜8,玩家再从礼品柜8中将礼品取出即可。礼品箱2内设有上、下两排礼品间3,每一排礼品间3有五个,为标号1-10。进一步,每一个礼品间3的底部安装有电机推礼品装置4,每一个电机推礼品装置4包括电机、轨道40、安装在轨道40上的滑竿41、以及套接在滑竿41上的推动杆42,推动杆42的顶部连接有推动板43。当电机推动推动杆42沿滑竿41滑动时,带动推动板43沿滑竿41移动将相应礼品间3内的礼品推出,使得礼品掉落到礼品柜8。

此外,机箱1上设有指标区5位于下排礼品间3的下方,指标区5包括成排的多个LED灯标记51、滑轨50、以及滑动安装在滑轨50上的指针52;多个LED灯标记51位于滑轨50的上方,且多个LED灯标记51包括多个“O”记号和多个“X”记号,其中,每五个LED灯标记51为一组,前面四个为“O”记号,第五个为“X”记号。指针52连接有步进电机,通过步进电机驱动指针52沿滑轨50滑动。

请参照图1、图4和图5,机箱1设置有弹簧盘6位于指标区5的下方,弹簧盘6包括固定板60,安装板61、弹簧电磁锁63、弹跳板62、以及摄像头64;固定板60固定在机箱1内,安装板61连接在固定板60上,弹簧电磁锁63安装在安装板61上且上端连接弹跳板62,通过弹簧电磁锁63上、下拉拽弹跳板62。除此外,弹跳板62上放置有四块尤茨15,当弹簧电磁锁63上、下拉拽弹跳板时,四块尤茨15跳动进行翻面。每一块尤茨15的一面平面,另一面为弧面;这种形状的尤茨15在弹跳板62跳动时容易进行翻面。

摄像头64安装在机箱1上,且位于弹跳板62的上方对着四块尤茨15,用以采集四块尤茨15的翻转状态;且摄像头64与一电路板连接,四块尤茨15翻起时具体走几步由摄像头64采集数据,然后发送指令给指标区5,由步进电机驱动指针52向前走几步,多个LED灯标记51也会亮起相应的个数。比如:当其中一块尤茨15的平面向上时,步进电机驱动指针52前进一步,同时亮起一个LED灯标记51;当其中两块尤茨15的平面向上时,步进电机驱动指针52前进两步,同时亮起两个LED灯标记51; 当其中三块尤茨15的平面向上时,步进电机驱动指针52前进三步,同时亮起三个LED灯标记51; 当四块尤茨15的平面均向上时,步进电机驱动指针52前进四步,同时亮起四个LED灯标记51; 当四块尤茨15的弧面均向上时,步进电机驱动指针52前进五步,同时亮起五个LED灯标记51。

除此外,机箱1上设有操作台7位于弹簧盘6的下方,操作台7上安装有摇杆9、数码管10、以及按钮11;通过使用摇杆9来控制弹簧盘6,开始游戏。机箱1上还设有纸币器12和投币器13位于操作台7的一侧,纸币器12用以接收纸币,投币器13用以接收硬币。机箱1上还设有门锁14位于操作台7的另一侧,用以将机箱1的前盖打开。

本实用新型的弹跳礼品机进行游戏时,首先将纸币投入纸币器12内,或将硬币投入投币器13内,然后使用摇杆9来控制弹簧盘6进行上、下弹跳,以四个尤茨15弹跳后的形状来决定前进步数。游戏中,前五步没有指定礼品间3,前五步过后,有10种礼品间3,从1-10 ,每种会有五个LED灯标记51;游戏从起点开始,每到第五步,会有一个“X”记号,当指针52走到“X”记号位置则失败,游戏结束。 反之指针52前进到每个编号的礼品间3内,则中奖,可以通过按钮11启动相应礼品间3内的电机推动推动杆42沿滑竿41滑动,带动推动板43沿滑竿41移动将礼品间3内的礼品推出,使礼品掉落到礼品柜8。

综上,本实用新型的弹跳礼品机通过设置弹簧盘6,使用摇杆9来控制弹簧盘6进行上、下弹跳,以四个尤茨15弹跳后的形状来决定前进步数。游戏中,前五步没有指定礼品间3,前五步过后,有10种礼品间3,从1-10 ,每种会有五个LED灯标记51;游戏从起点开始,每到第五步会有一个“X”记号,当指针52走到“X”记号位置则失败,游戏结束。 反之指针52前进到每个编号的礼品间3内,则中奖。本实用新型的弹跳礼品机玩法独特,能够有效提高吸引力,以吸引更多的顾客。

只要不违背本实用新型创造的思想,对本实用新型的各种不同实施例进行任意组合,均应当视为本实用新型公开的内容;在本实用新型的技术构思范围内,对技术方案进行多种简单的变型及不同实施例进行的不违背本实用新型创造的思想的任意组合,均应在本实用新型的保护范围之内。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1