一种可自动调节角度的组合分体左右枪式游戏手柄的制作方法

文档序号:15762051发布日期:2018-10-26 19:25阅读:362来源:国知局

本实用新型涉及一种游戏手柄,具体涉及一种可自动调节角度的组合分体左右枪式游戏手柄。



背景技术:

游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。外国主要为主机手柄,微软的XBOX系列与SONY的PS系列。中国兼容多模式的手柄多数为北通游戏手柄实现,包括:主流的电脑(PC),智能手机,智能电视等。目前,游戏手柄都为整体的构架,再针对性游戏上整体手柄有一定的局限性,无法单手操作,而且不能自动调节角度,给人们在使用的时候带来不便。



技术实现要素:

本实用新型的目的就在于为了解决上述问题而提供一种可自动调节角度的组合分体左右枪式游戏手柄,从而解决上述问题。

为了解决上述技术问题,本实用新型提供了如下的技术方案:

本实用新型提供了一种可自动调节角度的组合分体左右枪式游戏手柄,包括手柄本体、第一手柄、第二手柄、第一摇杆、第二摇杆、第一陀螺仪、第二陀螺仪、电机箱、电机杆、转轴杆、可调式挡板、扭力弹簧销、卡槽、第二手柄开关、电机开关、第一手柄开关、第一蓄电池和第二蓄电池,所述手柄本体的一侧设有所述第一手柄,所述手柄本体的另一侧设有所述第二手柄,所述第一手柄的一端设有所述电机箱,所述电机箱的一侧设有所述电机杆,所述电机箱的顶端设有所述第一陀螺仪,所述第一陀螺仪的一侧设有所述第一摇杆,所述第一摇杆的一侧设有所述第一手柄开关,所述第一手柄的一侧设有所述电机开关,所述第一手柄的内部设有所述第二蓄电池,所述第二手柄的一端设有所述转轴杆,所述转轴杆上设有所述卡槽,所述卡槽的一端设有所述可调式挡板,所述可调式挡板上设有所述扭力弹簧销,所述第二手柄的顶端设有所述第二陀螺仪,所述第二陀螺仪的一侧设有所述第二摇杆,所述第二摇杆的一侧设有所述第二手柄开关,所述第二手柄的内部设有所述第一蓄电池。

作为本实用新型的一种优选技术方案,所述第一手柄和所述第二手柄与所述手柄本体通过手柄本体两端的弧形卡槽固定相连。

作为本实用新型的一种优选技术方案,所述电机箱内设有电机,所述电机通过所述电机杆与所述转轴杆相连,所述电机杆与所述转轴杆通过卡销活动连接。

作为本实用新型的一种优选技术方案,所述可调式挡板通过所述扭力弹簧销固定在所述卡槽上。

作为本实用新型的一种优选技术方案,所述电机开关与所述电机电性连接,所述第一摇杆、所述第二摇杆、所述第一陀螺仪和所述第二陀螺仪均与所述手柄本体内的电路板电性连接。

本实用新型所达到的有益效果是:该装置是一种可自动调节角度的组合分体左右枪式游戏手柄,该游戏手柄提升游戏体验感,可单手操作或双手操作,能配合游戏主机实现多连,多人游戏,解决游戏的自由度,更好的人机互动,而且能自动调节角度,让人们使用的时候操作更加简单方便,结构简单,方便推广。

附图说明

附图用来提供对本实用新型的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本实用新型的实施例一起用于解释本实用新型,并不构成对本实用新型的限制。在附图中:

图1是本实用新型的结构示意图;

图中:1、手柄本体;2、第一手柄;3、第二手柄;4、第一摇杆;5、第二摇杆;6、第一陀螺仪;7、第二陀螺仪;8、电机箱;9、电机杆;10、转轴杆;11、可调式挡板;12、扭力弹簧销;13、卡槽;14、第二手柄开关;15、电机开关;16、第一手柄开关;17、第一蓄电池;18、第二蓄电池。

具体实施方式

以下结合附图对本实用新型的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。

实施例1

如图1所示,本实用新型提供一种可自动调节角度的组合分体左右枪式游戏手柄,包括手柄本体1、第一手柄2、第二手柄3、第一摇杆4、第二摇杆5、第一陀螺仪6、第二陀螺仪7、电机箱8、电机杆9、转轴杆10、可调式挡板11、扭力弹簧销12、卡槽13、第二手柄开关14、电机开关15、第一手柄开关16、第一蓄电池17和第二蓄电池18,手柄本体1的一侧设有第一手柄2,手柄本体1的另一侧设有第二手柄3,第一手柄2的一端设有电机箱8,电机箱8的一侧设有电机杆9,电机箱8的顶端设有第一陀螺仪6,第一陀螺仪6的一侧设有第一摇杆4,第一摇杆4的一侧设有第一手柄开关16,第一手柄2的一侧设有电机开关15,第一手柄2的内部设有第二蓄电池18,第二手柄3的一端设有转轴杆10,转轴杆10上设有卡槽13,卡槽13的一端设有可调式挡板11,可调式挡板11上设有扭力弹簧销12,第二手柄3的顶端设有第二陀螺仪7,第二陀螺仪7的一侧设有第二摇杆5,第二摇杆5的一侧设有第二手柄开关14,第二手柄3的内部设有第一蓄电池17。

第一手柄2和第二手柄3与手柄本体1通过手柄本体1两端的弧形卡槽固定相连。

电机箱8内设有电机,电机通过电机杆9与转轴杆10相连,电机杆9与转轴杆10通过卡销活动连接。

可调式挡板11通过扭力弹簧销12固定在卡槽13上。

电机开关15与电机电性连接,第一摇杆4、第二摇杆5、第一陀螺仪6和第二陀螺仪均与手柄本体1内的电路板电性连接。

该装置是一种可自动调节角度的组合分体左右枪式游戏手柄,包括手柄本体1、第一手柄2、第二手柄3、第一摇杆4、第二摇杆5、第一陀螺仪6、第二陀螺仪7、电机箱8、电机杆9、转轴杆10、可调式挡板11、扭力弹簧销12、卡槽13、第二手柄开关14、电机开关15、第一手柄开关16、第一蓄电池17和第二蓄电池18,使用的时候过程中需要调节屏幕的角度,可以通过电机箱8内的电机转动,从而带动电机杆9转动,从而带动转轴杆10转动,从而带动卡槽13旋转,便于人们自己调节屏幕的角度,而且第一手柄2和第二手柄3与手柄本体1通过手柄本体1两端的弧形卡槽固定相连,实现同时工作,不相干扰,无任何延迟,解决传统手柄用摇杆控制精度差,难操作的问题。

本实用新型所达到的有益效果是:该装置是一种可自动调节角度的组合分体左右枪式游戏手柄,该游戏手柄提升游戏体验感,可单手操作或双手操作,能配合游戏主机实现多连,多人游戏,解决游戏的自由度,更好的人机互动,而且能自动调节角度,让人们使用的时候操作更加简单方便,结构简单,方便推广。

最后应说明的是:以上所述仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型,尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

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