一种组装玩具公仔的制作方法

文档序号:16347742发布日期:2018-12-21 19:37阅读:205来源:国知局
一种组装玩具公仔的制作方法

本实用新型涉及玩具,具体是一种组装玩具公仔。



背景技术:

在注重儿童发育健康的家庭,都会给孩子购买各种有益于儿童智力开发的玩具,其中组装玩具公仔是大多数家庭的选择。现有的组装玩具公仔,一般包含头部、手部、躯干、腰部、腿部等组件,市场上大多数组装玩具公仔可以分为不可拆装的组装玩具公仔、可拆装的组装玩具公仔。它们各有优点和缺点,现有的不可拆装的组装玩具公仔,避免了儿童误食其中的细小组件而产生危险,但是缺少玩耍乐趣,且不可更换损坏组件,造成整个组装玩具公仔报废,造成浪费资源;现有的可拆装的组装玩具公仔,虽然可以组装玩耍,但是一般组装后玩具公仔的组件都固定单一,不可随意变换不同的动作,由于玩具公仔的四肢、动作、发型等不能根据儿童的个人喜爱随意变换,难以对儿童保持长久的吸引力,当缺乏趣味性后,很快就会抛弃,浪费资源。



技术实现要素:

本实用新型为了解决现有技术存在的问题,提供了一种多个部位都可以任意转动的组装玩具公仔,由于变换的动作种类多,对儿童具有较高的吸引力和趣味性。

采用的技术方案如下:

一种组装玩具公仔,包括头部组件、躯体组件、手部组件和腿部组件,所述头部组件与躯体组件通过球头连接一起,使头部组件可相对于躯体组件任意方向转动。这样,这种新型组装玩具公仔的头部组件可以向上向下,向左向右,多方向转动,增加乐趣。

进一步地,所述球头安装在躯体组件的颈部上,所述头部组件底部对应设有连接孔,连接孔与球头相插接而使头部组件套接在球头上,实现任意方向转动。球头被套进连接孔,能保证头部组件牢固连接躯体组件。

为了方便头部组件安装在球头上,所述球头顶部设有使其产生一定弹性的凹位。凹位令球头有弹性,方便头部组件套接在球头上。

为了增加头部组件的趣味性,所述头部组件的顶部开设有用于安装帽子或头发的圆孔。头部组件可以随意变换帽子或头发,增加玩具的吸引力。

为了增加躯体组件的趣味性和拟人性,所述躯体组件包括躯干部件和连接躯干部件底部的腰部组件,所述腰部组件包括底板和设置在其顶面的圆柱,所述躯干部件底部对应设有安装槽,通过安装槽与圆柱插接,可实现水平转动地与腰部组件连接。躯干部件与腰部组件的可转动连接,令组装玩具公仔跟具有拟人效果。

为了让这种组装玩具公仔的躯体组件与腿部组件的连接能拟人般转动,所述躯体组件的底部设有支撑板,支撑板两侧设有连接轴,所述腿部组件上部对应设有卡孔,连接轴与卡孔相插接而使腿部组件可转动地连接在连接轴上。腿部组件可以灵活地前后摆动,更加拟人化,连接轴上设有卡位,使腿部组件牢固连接躯体组件。

为了让躯体组装呈现人体线条状,所述躯体组件表面正面为仿人体胸部的凸曲面,背面为仿人体背面的凹曲面,达到拟人的效果,增加玩具的吸引性。

为了让手部组件能牢固且可转动地连接在躯体组件上,所述手部组件的上端设有球头旋转轴,所述躯体组件的上端对应设有定位孔,球头旋转轴与定位孔相插接而使手部组件可转动地连接在躯体组件上。通过球头旋转轴安装在躯体组件上,手部组件可以牢固地连接在躯体组件上,同时可以灵活转动。

为了增加手部组件的趣味性,所述组装玩具公仔的手部组件由手掌部和手臂部组成,手掌部顶端有连接柱,手臂部底端设有连接孔,连接柱插入连接孔内,使手掌部可转动地连接在手臂部。通过上述结构设置,使手部组件可以更换部件,也可以连接其他玩具组件,更加这种新型组装玩具公仔的玩法。

为了扩大这种组装玩具公仔的趣味性,所述腿部组件设有连接其他玩具组件的凹槽。这样,通过凹槽与其他玩具组件组装起来,扩大了玩具的使用范围,增加玩具的吸引性。

本实用新型具有的优点和取得的积极效果是:

本实用新型实施以上技术方案,通过球头结构,头部组件可以任意方向转动,增加玩具公仔的乐趣,通过圆柱结构,躯干组件可以与腰部组件水平转动,使玩具公仔更加拟人,通过躯体组件的人体线条设计、手部组件的球头旋转轴、躯体组件的支撑板旋转轴促使玩具公仔更加拟人化,通过腿部组件的凹槽,都扩大了玩具公仔的使用范围,增加了玩具公仔的吸引性和乐趣。

附图说明

图1是本实用新型优选实施例的正面示意图;

图2是图1所示优选实施例的整体结构分析图;

图3是图1所示优选实施例的头部组件结构示意图;

图4是图1所示优选实施例的躯体组件侧视示意图;

图5是图1所示优选实施例的腿部组件背面结构示意图。

其中:1、头部;11、连接孔;12、圆孔;2、躯体组件;21、颈部;22、躯干部件;221、安装槽;23、腰部组件;231、圆柱;232、底板;24、支撑板;241、连接轴;25、定位孔;3、手部组件;31、球头旋转轴;32、手掌部;321、连接柱;33、手臂部;331、连接孔;321、凹位;4、腿部组件;41、卡孔;42、凹槽;5、球头;51、凹位。

具体实施方式

如图1-5所示,本优选实施例中的组装玩具公仔,包括头部组件1、躯体组件2、手部组件3和腿部组件4。

如图2至图3所示,所述头部组件1与躯体组件2通过球头5连接一起,使头部组件1可相对于躯体组件2任意方向转动,具体设计是,所述球头5安装在躯体组件2的颈部21上,所述头部组件1底部对应设有连接孔12,连接孔12与球头5相插接,通过连接孔12,使头部组件1套在球头5上,实现任意方向转动。连接孔12开口直径大,内部直径小,可以把头部组件1牢固地套在躯体组件2上。如图2所示,所述球头5顶部设有使其产生一定弹性的凹位51,令球头5在安装时有弹性,能令球头5牢固卡住头部组件1。

如图3所示,所述头部组件1的顶部开设有用于安装帽子或头发的圆孔12。

如图2所示,所述躯体组件2包括躯干部件22和连接躯干部件22底部的腰部组件23,所述腰部组件23包括底板232和设置在其顶面的圆柱231,所述躯干部件22为中空结构,底部对应设有安装槽221,通过安装槽221与圆柱231插接,可实现水平转动地与腰部组件23连接。圆柱231的直径与躯干部件22的底部开口宽度相对应,底板232比躯干部件22的底部开口稍宽,能封闭开口确保连接牢固的同时可以水平转动腰部组件23。为了让腰部组件连接腿部组件,底板232的底部中间设有向下的支撑板24,支撑板24两侧设有连接轴241,所述腿部组件4上部对应设有卡孔41,连接轴241与卡孔41相插接,通过卡孔41,使腿部组件4可转动地连接在接连轴241上。两腿连接连接轴241后能自由地向前或者向后摆动,如同真人般行走。连接轴241上有卡位,使其能与腿部组件4牢固连接。

如图4所示,躯体组件2表面正面为仿人体胸部的凸曲面,背面为仿人体背部的凹曲面,呈现出人体线条状,拟人生动。

如图2所示,手部组件3的上端设有球头旋转轴31,躯体组件2的上端对应设有定位孔25,球头旋转轴31与定位孔25相插接而使手部组件3可转动地连接在躯体组件2上。手部组件3能够围绕球头旋转轴31旋转摆动。手部组件3由手掌部32和手臂部33组成,手掌部32顶端有连接柱321,手臂部33底端设有连接孔331,连接柱321插入连接孔331内,使手掌部32可转动地连接在手臂部33。

如图5所示,腿部组件4设有连接其他玩具组件的凹槽42。凹槽42可以设置在腿部组件背部或者底部,或者背部、底部均有,用于与其他组装玩具连接。

本实用新型不局限于上述优选实施例,本领域技术人员在本实用新型的启示下都可得出其他各种形式的产品,但不论在其形状或结构上作任何变化,凡是具有与本申请相同或相近似的技术方案,均落在本实用新型的保护范围之内。

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