一种体感游戏控制器的制作方法

文档序号:16159942发布日期:2018-12-05 19:20阅读:589来源:国知局
一种体感游戏控制器的制作方法

本实用新型涉及游戏设备领域,尤其涉及一种体感游戏控制器。



背景技术:

目前,随着体感技术的逐渐成熟,体感游戏也在逐步的发展优化。利用体感技术,人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。体感游戏基于体感技术的特点,使人们可以用身体去感受电子游戏,突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式。依照体感方式与原理的不同,主要可分为三大类:惯性感测、光学感测以及惯性及光学联合感测。现有的体感游戏中,主要使用惯性感测方式比较多,常见的就是体感游戏手柄。通过在体感游戏手柄内置多个传感器,实现惯性感测,体感游戏手柄设置通信模块,以此来实现游戏内容的控制。体感游戏的发展,改变了人们对传统游戏需要按键或者遥控进行游戏的思维,极大地增强了游戏体验感,同时利用身体去感受游戏的方式,对于玩家而言,参与到游戏中的体验更强。

但是,现有的体感游戏手柄,一般都是设置成手持长柄状,配合一些诸如网球、羽毛球、乒乓球这些需要获取手部惯性动作以实现游戏内容控制的游戏,其适用游戏的种类存在一定的局限性,对一些脚部动作的游戏较难实现控制。此外,长柄状的设置,即使设置有防滑部件,其防滑效果也不甚理想,游戏玩家在使用该游戏手柄时,容易因为手部动作过大而将游戏手柄甩出。



技术实现要素:

为了克服现有技术的不足,本实用新型的目的在于提供一种体感游戏控制器,能够佩戴于使用者的肢体上,并具有较好的防甩出、防滑效果。

本实用新型的目的采用如下技术方案实现:

一种体感游戏控制器,包括圆环本体,所述圆环本体内设有惯性感测传感器、控制模块、通信模块及震动装置,所述控制模块分别与所述惯性感测传感器、所述通信模块及所述震动装置连接,所述震动装置可使所述圆环本体产生震动感;所述圆环本体的外部设置有松紧结构,所述松紧结构用于使所述圆环本体解开或收紧。

进一步地,所述松紧结构为松紧带。

进一步地,所述松紧结构为魔术贴,所述魔术贴包括绒带及钩带,所述圆环本体解开时呈带状,呈带状的所述圆环本体一端设有绒带,呈带状的所述圆环本体另一端设有钩带,所述绒带与所述钩带贴合使所述圆环本体收紧。

进一步地,所述震动装置为震动电机。

进一步地,所述通信模块为蓝牙模块。

进一步地,所述控制模块为单片机。

相比现有技术,本实用新型的有益效果在于:

本实用新型的一种体感游戏控制器,通过将控制器本体设置成圆环状,再通过设置松紧结构,使得体感游戏控制器能够佩戴于使用者的手腕或者脚腕处,佩戴后利用松紧结构收紧,避免游戏时因身体动作过大而将控制器甩出,起到了较好的防甩出防滑效果,极大地优化了体感游戏玩家的游戏体验。

附图说明

图1为实用新型一种体感游戏控制器松紧结构为松紧带的结构示意图;

图2为实用新型一种体感游戏控制器松紧结构为魔术贴的结构示意图;

图3为图2一种体感游戏控制器解开时带有绒带一面的示意图;

图4为图2一种体感游戏控制器解开时带有钩带一面的示意图。

图中:1、圆环本体;11、松紧带;12、魔术贴;121、绒带;122、钩带。

具体实施方式

下面,结合附图以及具体实施方式,对本实用新型做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例。

实施例一:

如图1所示,实施例一提供了一种体感游戏控制器,包括圆环本体1,该圆环本体1内设有惯性感测传感器、控制模块、通信模块及震动装置,控制模块分别控制惯性感测传感器、通信模块及震动装置,作为体感游戏控制器的MCU。该震动装置可使该圆环本体1产生震动感;该圆环本体1的外部设置有松紧结构,松紧结构为松紧带11,该松紧带11用于使该圆环本体1解开或收紧。圆环本体1契合于人体的手腕及脚腕,使用时使用者的肢体(既手或脚)穿过圆环本体1的中心,将圆环本体1佩戴于肢体的手腕或者脚腕处,利用松紧带11使圆环本体1收紧固定。需要注意的是,本实施例的一种体感游戏控制器,在进行不同游戏时,需要佩戴的位置也不同。例如,在进行网球、棒球、拳击、乒乓球等游戏时,一般将体感游戏控制器佩戴于手腕处;对于足球、跆拳道、跑步等游戏时,一般将体感游戏控制器佩戴于脚腕处。

本实施例的一种体感游戏控制器,通过将控制器本体设置成圆环状,再通过设置松紧带11,使得体感游戏控制器能够佩戴于使用者的手腕或者脚腕处,佩戴后利用松紧带11收紧,避免游戏时因身体动作过大而将控制器甩出,起到了较好的防甩出防滑效果。

另外,该震动装置为震动电机。震动电机可根据游戏具体设置,根据具体的游戏内容,可以设定在游戏中出现一些击打、触碰或者危险警告时,游戏通过通信模块控制震动电机震动,以此来优化游戏者的游戏体验感,进一步增强游戏的真实性。该通信模块为蓝牙模块,蓝牙模块在短距离通信的效果较好,成本较低。并且,一般进行体感游戏的显示器多为家庭用电视机,电视机配置蓝牙的情况较多,因此选用蓝牙作为通信模块。该控制模块为单片机,单片机作为MCU,实现体感游戏控制器的控制及数据处理。

实施例二:

实施例二提供了另一种体感游戏控制器,如图2-图4所示,不同与实施例一所述的体感游戏控制器,本实施例的松紧结构为魔术贴12,该魔术贴12包括绒带121及钩带122,如图3-图4所示,该圆环本体解开时呈带状,呈带状的该圆环本体一端设有绒带121,呈带状的该圆环本体另一端设有钩带122,该绒带121与该钩带122贴合使该圆环本体收紧。需要注意的是,绒带121与钩带122需出于不同的面。利用魔术贴12的设置方便圆环本体的解开或收紧,根据不同游戏佩戴于手腕或者脚腕。

本实施例的一种体感游戏控制器,通过将控制器本体设置成圆环状,再通过设置魔术贴12,使得体感游戏控制器能够佩戴于使用者的手腕或者脚腕处,佩戴后利用魔术贴12收紧,避免游戏时因身体动作过大而将控制器甩出,起到了较好的防甩出防滑效果。

上述实施方式仅为本实用新型的优选实施方式,不能以此来限定本实用新型保护的范围,本领域的技术人员在本实用新型的基础上所做的任何非实质性的变化及替换均属于本实用新型所要求保护的范围。

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