一种多媒体滑道的制作方法

文档序号:20577089发布日期:2020-04-29 01:12阅读:218来源:国知局
一种多媒体滑道的制作方法

本发明涉及娱乐设施的技术领域,尤其是涉及一种多媒体滑道。



背景技术:

随着社会的不断进步以及人们生活水平的不断提高,人们对于生活品质的要求也越来越高。生活中除了平淡无奇的几点一线的生活之外,人们更希望有令人印象深刻和具有较大精神冲击的活动出现。人们会选择参加一些娱乐项目,给生活增添一些色彩,游乐场所的娱乐项目便是其中之一。游乐场所的娱乐项目包括摩天轮、旋转木马、过山车、碰碰车、激流勇进等,每种娱乐项目所带来的体验亦是有所不同的。滑道项目也是游乐场所娱乐项目中的传统项目之一。

传统的滑道项目即玩家由一定的高度进入滑道,并沿事先设计好的轨道下滑至一定位置,让玩家体验由高处滑下的乐趣。

上述现有技术存在以下缺陷:传统的滑道项目仅让体验者从一定高度的滑道滑下,只是让玩家体验到身体高速下滑的乐趣,没有更多的其他方面的冲击和体验,无法给体验者留下十分深刻的印象;传统的滑道项目的滑道为上部敞开的形式,玩家在体验滑道的同时,会分心于看到的周围的实景和人群,无法全身心的体验滑道项目,这是玩家在体验传统滑道时没有较好游乐体验的原因之一;玩家在体验传统滑道项目的过程中,除了拥有对沿滑道下滑的恐惧之外,内心没有更多其他的情绪,在体验完滑道之后,恐惧感没了,也没有在玩家心中留下更多的其他感受,这是玩家在体验传统滑道时没有较好体验的另外一个原因。



技术实现要素:

本发明的目的是提供一种多媒体滑道,将玩家的游戏体验上升为精神层次,在精神和身体的双重冲击下,给玩家带来更新颖的游乐体验,留下更深刻的印象,提高玩家的游戏体验。

本发明的上述目的是通过以下技术方案得以实现的:一种多媒体滑道,包括管道式滑道、位于滑道起始端的主楼台、位于滑道尾部的缓冲装置以及对滑道起到支撑作用的支撑装置,滑道包括弯道和直滑道,滑道内壁上喷绘有图案层,该多媒体滑道还包括设置于滑道上的多媒体设备,多媒体设备放置在固定连接于滑道外的多媒体安置阁中,多媒体设备包括多媒体屏幕,多媒体屏幕朝向滑道内壁。

通过采用上述技术方案,对传统游乐园滑道项目进行升级改造,利用3d喷绘和多媒体手段等技术对传统滑道进行环境装修,赋予传统滑道一个主题故事,并且在滑道上安装有多媒体设备,玩家在体验滑道的过程中,不仅可以体验到高速下滑带来的乐趣,而且在高速下滑的过程中可以看到滑道内壁上不同主题的故事,再加上通过多媒体设备播放的与滑道故事主题相一致的视频影像,使玩家深刻体会到不同场景下的精神冲击,进入不同的世界体验不同世界中的场景,体验不同的科学世界,学习不同科学世界里面的学科知识。玩家在体验多媒体滑道的过程中,不仅可以体会到高速下滑的乐趣,而且多媒体滑道将玩家的游戏体验上升为精神层次,在精神和身体的双重冲击下,给玩家带来更新颖的游乐体验,留下更深刻的印象,提高玩家的游戏体验。

本发明进一步设置为:多媒体安置阁与滑道相交的曲面设置为固定连接于滑道内壁且与滑道弯曲程度一致的透明板。

通过采用上述技术方案,通过透明板将玩家和多媒体屏幕隔开,一方面防止玩家直接与多媒体屏幕碰撞,对玩家和多媒体屏幕均造成伤害,另一方面,可以给玩家带来一种身临其境的感觉,而并非是由多媒体设备播放的视频影像。

本发明进一步设置为:透明板与滑道内壁一体成型,且透明板与滑道内壁相平。

通过采用上述技术方案,透明板与滑道之间的连接方式为一体成型,既保证了透明板与滑道之间连接的密封性,又保证了透明板与滑道连接的牢固性,不仅为玩家的安全提供了保证,同时也保证了玩家的游乐体验;将透明板设置与滑道内壁相平,一方面玩家在从滑道滑下经过透明板位置时,与滑道内壁相平的透明板可以避免对玩家造成伤害,另一方面,可以让玩家体验到多媒体屏幕播放的视频影像的真实性,避免由于突出的透明板的存在而给玩家多媒体影像是虚假的心理暗示,影响玩家的游乐体验。

本发明进一步设置为:多媒体设备设置在滑道的弯道处,拐角弯曲的角度最佳为90°,拐角上游需预留5-10m的直滑道,多媒体屏幕垂直于直滑道的轴向方向且朝向弯道上游的直滑道。

通过采用上述技术方案,将多媒体设备设置在滑道的弯道处,即直滑道的转弯处,拐角弯曲的角度设置为90°,为了让玩家在很远的地方就可以看见屏幕里的内容,拐角上游需预留5-10m的直滑道,且多媒体屏幕垂直于直滑道的轴向方向且朝向弯道上游的直滑道,直线冲刺过程使玩家产生“冲进”屏幕的感觉。玩家在从滑道高速下滑的过程中,感觉到自己即将进入另外一个空间中,给玩家的精神上带来超强的刺激和冲击。在精神和身体的双重冲击下,给玩家带来更加新颖的游戏体验。

本发明进一步设置为:多媒体安置阁与滑道外壁通过密封胶密封。

通过采用上述技术方案,将多媒体安置阁与滑道固定连接。为了在滑道内部营造出不同主题故事的环境,滑道内部整体上为密闭的黑暗空间,因此,在滑道外部连接多媒体安置阁之后也需保证滑道内部的黑暗,防止有外部的光线进入滑道内部,影响玩家的娱乐体验。利用密封胶将多媒体安置阁与滑道外壁连接,不仅可以达到基本的将多媒体安置阁与滑道外壁固定的作用,而且还可以将多媒体安置阁与滑道之间完全密封,不留下供外部光线通过的缝隙,保证滑道外部的光线不会从多媒体安置阁与滑道之间进入滑道内部,从而保证了滑道内部的玩家游乐的体验效果。

本发明进一步设置为:该多媒体滑道还包括与滑道固定连接且能看到滑道外面景象的透明悬空滑道,透明悬空滑道与其两端滑道一体成型。

通过采用上述技术方案,玩家在体验滑道的过程中,一直处于虚拟的元素主题中,近乎处于暗色调或者虚拟色调之中,但是最终玩家是要离开滑道回到现实世界和现实色调中的,由于玩家长时间处于暗色调或者虚拟色调之中,若一下子让玩家回到现实色调或明色调中,会给玩家带来强烈的视觉冲击,影响玩家的用户体验,因此,在滑道上设置透明悬空滑道,玩家在回到现实世界之前,进入透明悬空滑道,可以很好的缓解玩家的视觉冲击,给玩家带来较好的游乐体验。另一方面,设置有透明悬空滑道,可以让玩家在体验滑道内部不同元素主题的同时,看到滑道外部现实的场景,为玩家的游乐体验增添独特的虚实结合的效果。

本发明进一步设置为:缓冲装置可以设置为水池、沙池、海绵或者气垫。

通过采用上述技术方案,在多媒体滑道的尾部设置有缓冲装置,可以缓解玩家自滑道冲出时的冲击力。玩家自一定高度的多媒体滑道滑下,由于重力的作用,玩家下滑时带有较大的冲击力,若滑道的尾部未设置缓冲装置,则玩家在从滑道滑出的瞬间,在较大冲击力的作用下,玩家会冲向地面,甚至会使玩家受到一定的伤害,严重影响玩家的游乐体验;在滑道的尾部设置缓冲装置,在玩家从滑道滑出的时候,缓冲装置可以缓解玩家自滑道冲出时的冲击力,在一定程度上,起到对玩家的保护作用,避免玩家在滑出滑道时收到伤害,避免影响玩家的游乐体验,甚至还可以给玩家增加新的游乐项目,从另外的角度提高玩家的游乐体验。水池、沙池、海绵和气垫均为效果较佳的缓冲装置。

本发明进一步设置为:主楼台与缓冲装置之间的高度差至少为6m。

通过采用上述技术方案,主楼台位于多媒体滑道的起始端,缓冲装置位于多媒体滑道的尾端,玩家由主楼台进入多媒体滑道最后滑出滑道进入缓冲装置,玩家由主楼台进入缓冲装置的时间要足够长,玩家才能有足够的时间感受和体验滑道内部的元素故事,同时玩家由主楼台进入缓冲装置要有足够的高度,玩家才能真正体验到由高处下滑的乐趣,真正体验到滑道内部的元素故事,从而达到最好的玩家体验。若主楼台与缓冲装置之间的高度过低,玩家无法真正切身感受到滑道内部的元素故事的体验,给玩家带来的游乐体验不佳。

综上所述,本发明的有益技术效果为:

1.通过在滑道内壁上喷绘有图案层以及在滑道内壁上设置有多媒体设备,将多媒体设备放置于多媒体安置阁中,玩家不仅可以体会到高速下滑的乐趣,而且主题式滑道将玩家的游戏体验上升为精神层次,在精神和身体的双重冲击下,给玩家带来更新颖的游乐体验,留下更深刻的印象,提高玩家的游戏体验。

2.通过将多媒体设备设置在滑道的弯道处,可以给玩家带来不同的视觉体验和精神冲击,给玩家带来更独特的游乐体验。

3.通过将多媒体安置阁与滑道相交的曲面设置为与滑道弯曲程度一致的透明板,透明板与滑道一体成型且与滑道曲面相平以及多媒体安置阁与滑道外壁的密封胶密封连接,不仅可以提高玩家的游乐体验,而且可以避免玩家在体验滑道的过程中受到伤害。

4.通过设置透明悬空滑道,不仅可以缓解玩家离开滑道之后的视觉冲击,而且可以给玩家带来独特的虚实结合的游乐体验。

5.通过在滑道的起始端设置一定高度的主楼台,可以使玩家有足够的时间感受和体验滑道内部的元素故事,同时在滑道的尾部设置缓冲装置,可以有效缓解玩家自滑道冲出时的冲击力,提高了玩家在体验多媒体滑道的游乐体验。

附图说明

图1是本发明的整体结构示意图。

图2是滑道的结构示意图。

图3是图2中a部分的放大示意图。

图4是滑道的剖视图。

图中,1、主楼台;2、滑道;21、直滑道;22、弯道;23、透明悬空滑道;24、透明板;3、多媒体安置阁;31、多媒体设备;311、多媒体屏幕;32、密封胶;33、散热孔;4、水池;5.支撑装置。

具体实施方式

以下结合附图对本发明作进一步详细说明。

参考图1,为本发明提供一种多媒体滑道,包括管道式滑道2,管道式滑道2包括直滑道21和弯道22,直滑道21和弯道22一体成型。滑道2内壁上通过3d喷绘技术和其他多媒体手段设置有不同故事主题的元素图案。参考图2和图4,滑道2上还设置有多媒体设备31,多媒体设备31放置在滑道2外部的多媒体安置阁3中,多媒体安置阁3与滑道2固定连接。在滑道2上安装有多媒体设备31,玩家在体验滑道2的过程中,不仅可以体验到高速下滑带来的乐趣,而且在高速下滑的过程中可以看到滑道2内壁上不同主题的故事,再加上通过多媒体设备31播放的与滑道2故事主题相一致的视频影像,使玩家深刻体会到不同场景下的精神冲击,进入不同的世界体验不同世界中的场景,该多媒体滑道将玩家的游戏体验上升为精神层次,在精神和身体的双重冲击下,给玩家带来更新颖的游乐体验,留下更深刻的印象,提高玩家的游戏体验。

参考图1,不同长度的直滑道21之间通过弯道22相互连接,使管道式滑道2整体呈现不同的弯曲程度,并且自较高的一端弯曲延伸至较低的一端,增加玩家体验滑道2时的行进历程,提升玩家的游乐体验。

参考图2和图4,多媒体安置阁3与滑道2相交的曲面设置为透明板24,透明板24固定连接于滑道2内壁且与滑道2弯曲程度一致。滑道2的截面为一个圆环状,透明板24的弧度占滑道2的弧度的六分之一到二分之一的范围。本实施例中的透明板24为亚克力板,具有较强的韧性和较好的弯曲程度。透明板24与滑道2内壁一体成型,且透明板24与滑道2内壁相平。既保证了透明板24与滑道2之间连接的密封性,又保证了透明板24与滑道2连接的牢固性,不仅为玩家的安全提供了保证,同时也保证了玩家的游乐体验;将透明板24设置与滑道2内壁相平,一方面玩家在从滑道2滑下经过透明板24位置时,与滑道2内壁相平的透明板24可以避免对玩家造成伤害,另一方面,可以让玩家体验到多媒体设备31播放的视频影像的真实性,提高玩家的游乐体验。通过透明板24将玩家和多媒体设备31隔开,一方面防止玩家直接与多媒体屏幕311碰撞,对玩家和多媒体设备31均造成伤害,另一方面,玩家在体验多媒体滑道的过程中,不仅可以体会到高速下滑的乐趣,而且可以通过透明板24看到多媒体设备31播放的视频影像,可以给玩家带来一种身临其境的感觉。

参考图4,多媒体设备31包括多媒体屏幕311,多媒体屏幕311朝向弯道22的上游端。多媒体设备31还包括视频播放设备和音频播放设备,图中未示出,视频播放设备和音频播放设备位于多媒体屏幕311远离透明板24的一侧。参考图1或图2,多媒体安置阁3包括散热孔33,散热孔33开设于多媒体安置阁3的远离滑道2的一端。参考图2和图3,多媒体安置阁3利用密封胶32与滑道2外壁固定连接。滑道2内部整体为密闭的黑暗空间,多媒体安置阁3与滑道2之间隔着透明板24,因此,在滑道2外壁连接多媒体安置阁3之后也需保证滑道2内部的黑暗,防止有外部的光线进入滑道2内部,影响玩家的娱乐体验。利用密封胶32将多媒体安置阁3与滑道2外壁连接,不仅可以达到基本的将多媒体安置阁3与滑道2外壁固定的作用,而且还可以将多媒体安置阁3与滑道2之间完全密封,不留下供外部光线通过的缝隙,保证滑道2外部的光线不会从多媒体安置阁3与滑道2之间进入滑道2内部,从而保证了滑道2内部的玩家的游乐效果的体验。

参考图1和图2,多媒体设备31可以设置于滑道2的弯道22处,弯道22弯曲的角度最佳设置为90°,多媒体设备31应朝向玩家冲下来的方向设置,多媒体屏幕311朝向弯道22上的直滑道21且垂直于直滑道21的轴线方向,让玩家在很远的地方就可以看见屏幕里的内容,弯道22上游需预留5-10m的直滑道21,直线冲刺过程使玩家产生“冲进”屏幕的感觉。玩家在从滑道2高速下滑的过程中,感觉到自己即将进入另外一个空间中,给玩家的精神上带来超强的刺激和冲击。在精神和身体的双重冲击下,给玩家带来更加新颖的游戏体验。

参考图1,本发明提供的多媒体滑道还包括主楼台1、缓冲装置以及支撑装置5。主楼台1位于滑道2起始端,缓冲装置位于滑道2尾部。支撑装置5一端固定于地面,另一端固定连接于滑道2外壁和多媒体安置阁3的外壁,为滑道2和多媒体安置阁3提供足够的支撑力,每个多媒体安置阁3至少对应一个支撑装置5。

滑道2通过螺丝固定连接于主楼台1的边缘,此连接方式为现有技术,故不多做阐述,主楼台1与缓冲装置之间的高度差为6-10m,应在滑道2与主楼台1的连接处的附近设置有防护栏,以保护玩家的安全,防护栏图中未示出。玩家由主楼台1进入缓冲装置的时间要足够长,玩家才能有足够的时间感受和体验滑道2内部的元素故事,同时玩家由主楼台1进入缓冲装置要有足够的高度,玩家才能真正体验到由高处下滑的乐趣,真正体验到滑道2内部的元素故事,从而达到最好的玩家体验。若主楼台1与缓冲装置之间的高度过低,玩家无法真正切身感受到滑道2内部的元素故事的体验,给玩家带来的游乐体验不佳。

图1中水池4为缓冲装置,滑道2自主楼台1一直向下弯曲延伸至水池4,滑道2进入水池4后,延伸弯曲再延伸3-5m后设置有出口,出口图中未示出,滑道2在水池4中的出口应设置在远离水池4边缘的位置,以防止玩家从出口出来时,撞向水池4的边缘而受伤。缓冲装置可以缓解玩家自滑道2冲出时的冲击力,玩家自一定高度的多媒体滑道滑下,由于重力的作用,玩家下滑时带有较大的冲击力,若滑道2的尾部未设置缓冲装置,则玩家在从滑道2滑出的瞬间,在较大冲击力的作用下,玩家会冲向地面,甚至会使玩家受到一定的伤害,严重影响玩家的游乐体验;在滑道2的尾部设置缓冲装置,在玩家从滑道2滑出的时候,缓冲装置可以缓解玩家自滑道2冲出时的冲击力,在一定程度上,起到对玩家的保护作用,避免玩家在滑出滑道2时收到伤害,避免影响玩家的游乐体验,甚至还可以给玩家增加新的游乐项目,从另外的角度提高玩家的游乐体验。此外,沙池、海绵和气垫均为效果较佳的缓冲装置,图中未示出。

本实施例的实施原理为:玩家自主楼台1的滑道2起始端进入滑道2;玩家进入滑道2之后,沿着滑道2向下滑去的同时,会看到滑道2内部的主题图案,以及多媒体设备播放的与主题图案相关的视频影像;玩家沿着滑道2继续滑行,在经过弯道22时,可以看到主题故事和主题故事中的情节,同时还享受着失重的味道,体验着游乐的美好;玩家自滑道2冲出,冲进水池4中;整个多媒体滑道体验的过程,玩家仿佛坐进一个360°全景玻璃滑道中,以高速滑行的方式在主题故事中冲刺,看到和体验主题故事中的情节和景象。玩家在体验多媒体滑道的过程中,不仅可以体会到高速下滑的乐趣,而且可以通过透明板24看到多媒体设备31播放的视频影像,故该多媒体滑道将玩家的游戏体验上升为精神层次,在精神和身体的双重冲击下,给玩家带来更新颖的游乐体验,留下更深刻的印象,提高玩家的游戏体验。

实施例2

实施例2提供了几种滑道2内壁上的故事主题类型。滑道2内壁上通过3d喷绘技术和其他多媒体手段设置有各种故事主题的元素图案,主题可以选取太空穿梭之旅、人体消化之旅、城市排水之旅和环流穿梭之旅等符合蛇形滑道式流线旅行特点的故事。

实施例3

实施例3与实施例1的不同之处在于该多媒体滑道还包括透明悬空滑道23。

参考图1,该多媒体滑道还设置有与滑道2一体成型的透明悬空滑道23,玩家透过透明悬空滑道23能看到滑道2外面景象,由于玩家在体验滑道2的过程中,一直处于虚拟的元素主题中,近乎处于暗色调或者虚拟色调之中,但是最终玩家是需要离开滑道2回到现实世界和现实色调中的。若一下子让玩家回到现实色调或明色调中,会给玩家带来强烈的视觉冲击,影响玩家的用户体验,因此,在滑道2上设置透明悬空滑道23,玩家在回到现实世界之前,进入透明悬空滑道23,可以很好的缓解玩家的视觉冲击,给玩家带来较好的游乐体验。另一方面,设置有透明悬空滑道23可以让玩家在体验滑道2内部不同元素主题的同时,看到滑道2外部现实的场景,为玩家的游乐体验增添独特的虚实结合的效果。

本实施例的实施原理为:在玩家冲出多媒体滑道之前,经过一段透明悬空管道23后,又进入滑道2滑行;玩家自滑道2冲出,冲进水池4中,由于刚刚经历过透明悬空管道23,玩家的眼睛感觉外面的光并不是很刺眼,经过水池4的缓冲力,玩家自滑道2冲出时的冲击力达到很大的缓解,透明悬空管道23的设计使玩家在体验不同故事主题的同时,可以看到实景,感受虚实结合的滑道2体验,给玩家增添体验乐趣。

本具体实施方式的实施例均为本发明的优选实施方式,并非依此限制本发明的保护范围,凡依属于本发明思路下的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本发明的保护范围之内。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理前提下的若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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