本实用新型涉及一种娱乐设备,具体是一种电子棋盘。
背景技术:
电子棋盘主要创新点是在不改变棋手弈棋习惯的前提下,将我国传统智力娱乐项目与电子技术、计算机技术等相结合,既有利于象棋学习、教学、组织竞赛,又有利于降低成本,促进象棋文化产业的发展。
主要创新点是在不改变棋手弈棋习惯的前提下,将我国传统智力娱乐项目与电子技术、计算机技术等相结合,实现信息记录、规则裁决、实况转播等智能化和自动化的功能,借助电子技术、人工智能、计算机软件、计算机硬件及网络等高科技的手段来完成记谱、记时、记着、棋规分析、自然限着计算、声音提示、网络转播、场面拓展等重要功能。既有利于象棋学习、教学、组织竞赛,又有利于降低成本,促进象棋文化产业的发展。
现有的棋盘主要有两种,一种是传统棋盘和棋子,另一种是终端上的电子棋盘。其中,传统棋盘和棋子受地域的限制,参与者必须在同一场所;而终端上的电子棋盘不受地域的限制,但是终端上的电子棋盘也存在很多弊端,现有的电子棋盘功能单一,部分电子棋盘为了方便携带设置较小,当两人同时使用时,存在不便性,较大的电子棋盘携带不便。
技术实现要素:
本实用新型的目的在于提供一种电子棋盘,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:
一种电子棋盘,包括棋盘本体;所述棋盘本体包括用于控制电源开启的电源开关、用于显示虚拟键位及图像的显示屏及用于控制显示屏的控制系统,还包括时间显示区;
所述棋盘本体包括两个结构相同且通过转轴转动连接的子棋盘,两个所述子棋盘转动连接处通过锁止机构固定。
作为本实用新型再进一步的方案:作为本实用新型进一步的方案:所述转轴安装于棋盘本体的下方。
作为本实用新型再进一步的方案:所述虚拟键位包括选项按钮、设置按钮及开始按钮。
作为本实用新型再进一步的方案:所述锁止机构包括旋钮、螺纹孔和螺纹杆,螺纹杆设置于其中一个子棋盘内的活动腔内且与旋钮固定连接,另一个子棋盘上设置有用于螺纹杆端部插放的螺纹孔。
作为本实用新型再进一步的方案:所述旋钮的部分突出活动腔。
作为本实用新型再进一步的方案:所述棋盘本体上设置有支腿,且位于一端的两个支腿与另一端的两个支腿错开设置。
作为本实用新型再进一步的方案:所述支腿上设置有可滑动销栓组件。
作为本实用新型再进一步的方案:所述可滑动销栓组件包括可滑动销栓和弹簧,可滑动销栓滑动在设置于其中一个支腿上的活动槽内且通过弹簧与活动槽的端部连接,可滑动销栓的一端部突出活动槽,另一支腿上设置有与可滑动销栓配合插放的卡槽。
作为本实用新型再进一步的方案:所述棋盘本体上还设置有电源输出口和电源输入口。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:本实用新型设计新颖,可用于下棋及图像播放,娱乐性强,且设置的棋盘本体可进行折叠收放,携带方便,不占用空间,且折叠后通过可滑动销栓组件固定,展开后通过锁止机构固定,稳定性高。
附图说明
图1为电子棋盘的结构示意图。
图2为电子棋盘的正视图。
图3为电子棋盘折叠后的正视图。
图4为电子棋盘棋盘折叠过程的正视图。
图5为电子棋盘中可滑动销栓组件的结构示意图。
图6为电子棋盘开启后的显示图。
图7为电子棋盘中控制系统图。
图8为电子棋盘的操作流程图。
图9为电子棋盘的功能模块图。
图中:1-棋盘本体、101-显示屏、102-选项按钮、103-时间显示区、104-设置按钮、105-开始按钮、2-电源开关、3-支腿、4-转轴、5-旋钮、6-电源输出口、7-电源输入口、8-可滑动销栓、9-活动槽、10-卡槽、11-螺纹孔、12-螺纹杆、13-磁铁、14-磁铁固定座、15-活动腔、16-弹簧。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
实施例一
请参阅图1-9,本实用新型实施例中,一种电子棋盘,包括棋盘本体1;所述棋盘本体1包括两个结构相同且通过转轴4转动连接的子棋盘,两个所述子棋盘转动连接处通过锁止机构固定,当锁止机构开启时,两个子棋盘呈自由状态,可围绕转轴4转动,优选的,所述转轴4安装于棋盘本体1的下方,从而确保两个子棋盘在折叠时,只可单向转动。
具体的,所述锁止机构包括旋钮5、螺纹孔11和螺纹杆12,螺纹杆12设置于其中一个子棋盘内的活动腔15内且与旋钮5固定连接,另一个子棋盘上设置有用于螺纹杆12端部插放的螺纹孔11,从而实现,在使用过程中转动旋钮5带动螺纹杆12转动,当螺纹杆12脱离螺纹孔11时,两个子棋盘呈自由状态,当螺纹杆12插放于螺纹孔11内时,两个子棋盘锁死固定。
还包括磁铁13,所述磁铁13通过磁铁固定座14安装在棋盘本体1的下端,磁铁13的设置可对旋钮5进行限位,当需要取下旋钮5时,只需拆下磁铁13即可。
优选的,所述旋钮5的部分突出活动腔15,从而方便使用。
所述棋盘本体1上设置有支腿3,且位于一端的两个支腿3与另一端的两个支腿3错开设置,从而使得在棋盘本体1折叠后不占空间,所述支腿3上设置有可滑动销栓组件,用于棋盘本体1折叠后的固定,稳定性高。
具体的,所述可滑动销栓组件包括可滑动销栓8和弹簧16,可滑动销栓8滑动在设置于其中一个支腿3上的活动槽9内且通过弹簧16与活动槽9的端部连接,可滑动销栓8的一端部突出活动槽9,另一支腿3上设置有与可滑动销栓8配合插放的卡槽10,在使用过程中,当棋盘本体1折叠后,两端的支腿3接触,可滑动销栓8卡入卡槽10内实现折叠后的固定。
优选的,所述棋盘本体1上还设置有电源输出口6和电源输入口7,电源输出口6用于插放数据线,对移动设备进行充电处理,电源输入口7用于连接电源线,对棋盘本体1进行内部充电,当然可理解的是,棋盘本体1内必然存在蓄电池,用于电量存储。
实施例二
本实用新型在具体实施过程中还提出了另一种实施例对棋盘本体1进行详细说明,具体的:
所述棋盘本体1上设置有用于控制电源开启的电源开关2、用于显示虚拟键位及图像的显示屏101及用于控制显示屏101的控制系统,还包括时间显示区103。
所述虚拟键位包括选项按钮102、设置按钮104及开始按钮105,选项按钮102用于棋类或动态图画显示选择,棋类包括中国象棋、国际象棋、围棋、军旗、跳棋和五子棋等;
设置按钮104的作用为:以中国象棋为例,选项按钮102操作完成后,点击设置按钮104,会出现新局设置、时间设置、声音设置、光感设置、游戏规则说明画面,新局设置包括:新局开始、人机对战、打谱、棋谱、完成、取消等键位选择,还包括图画设置,当然,除中国象棋以外,其他棋类可以不设棋谱。
开始按钮105,用于在设置及选项完成后进行对弈的开始键位。
需说明的是,控制系统为现有模块,本申请对此不再进行赘述。
实施例三
本实用新型在具体实施过程中,还提出了另一种实施例对控制系统进行了详细说明,具体的:
所述控制系统包括与虚拟控制模块、存储模块和输出模块连接的主控芯片;
虚拟控制模块,用于显示屏101上虚拟按键的响应,并将响应信息输送到主控芯片上;
存储模块,用于对弈信息的存储,方便后续查看对弈过程;
输出模块,用于接收主控芯片发出的指令,并对指令进行信号输出。
上述输出模块包括显示模块和声音模块,显示模块用于画面显示,声音模块根据显示内容进行对应输出。
还包括电源模块,电源模块电连接于主控芯片,用于上述模块的供电,同时可进行电力输出,方便移动设备充电。
还包括无线模块,无线模块与主控芯片连接,实现无线联网功能。
对于本领域技术人员而言,显然本实用新型不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本实用新型的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本实用新型。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本实用新型的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本实用新型内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。