一种抓娃娃游戏竞技系统的制作方法

文档序号:21166135发布日期:2020-06-20 15:52阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种抓娃娃游戏竞技系统,其特征在于,包括抓娃娃机本体以及与所述抓娃娃机本体通过通信网络连接的服务器;所述抓娃娃机本体包括放置娃娃来提供玩家抓取的抓取室、放置抓取后的娃娃的放置室、用于对抓取过程进行拍摄的一个或多个第一摄像头、抓取娃娃的机械手和让玩家操作所述机械手的操作台;所述抓取室内侧用隔板隔开形成所述放置室,所述抓取室与所述放置室之间的上部空间连通,能够供机械手将从所述抓取室抓取到的娃娃移动至所述放置室;所述机械手设置在所述放置室内与所述操作台电连。

2.根据权利要求1所述的抓娃娃游戏竞技系统,其特征在于,所述抓娃娃机本体还包括用于对玩家进行拍摄的第二摄像头。

3.根据权利要求2所述的抓娃娃游戏竞技系统,其特征在于,还包括让玩家获取信息的显示屏,可通过所述显示屏查看所述第一摄像头和所述第二摄像头所拍摄的内容以及联网内容。

4.根据权利要求1所述的抓娃娃游戏竞技系统,其特征在于,所述放置室顶部设置有放置室入口,娃娃从所述放置室入口处进入放置室;所述放置室入口处设置有计分装置来对玩家抓取的娃娃进行计数以及计分;所述放置室侧面顶部设置有第一放置室出口,所述第一放置室出口上设置有一放置室出口挡板;所述放置室内部设置有将所述放置室内的娃娃搬运至抓取室内的回收装置,当玩家游戏结束的时候通过所述回收装置将娃娃从所述放置室经所述第一放置室出口返回到所述抓取室内。

5.根据权利要求4所述的抓娃娃游戏竞技系统,其特征在于,所述放置室底部还设置有第二放置室出口,所述娃娃机本体还包括一娃娃获取口,当玩家选择取娃娃的时候通过所述回收装置将娃娃从所述放置室输送到所述娃娃获取口供玩家获取。

6.根据权利要求4或5所述的抓娃娃游戏竞技系统,其特征在于,所述回收装置为传送带输送机构。

7.根据权利要求4所述的抓娃娃游戏竞技系统,其特征在于,所述计分装置为一红外感应计数器。

8.根据权利要求1所述的抓娃娃游戏竞技系统,其特征在于,所述抓娃娃机本体还包括一出票口,玩家可以通过出票口出的凭证去换取其他的奖品。


技术总结
本实用新型公开一种抓娃娃游戏竞技系统,包括抓娃娃机本体以及与抓娃娃机本体通过通线网络连接的服务器,娃娃机本体上还设置有用于将抓娃娃过程记录下来的摄像头。通过采用类似于竞技游戏的游戏模式来对抓娃娃机进行改进,让玩家在完成特定的条件下能够对其他玩家进行干扰,从而使得其他玩家抓取的过程中出现波折,从而增加了游戏的趣味性。而不再是一成不变的抓娃娃的过程。而这个也能带来很好的观赏效果,具有一定的观赏性。从而带给了娃娃机竞技性、趣味性和观赏性。另外通过摄像头,玩家可以将游戏过程中进行直播或者下载上传到社交网站上,使得该娃娃机相比之前更具有互动性。

技术研发人员:潘伟骏
受保护的技术使用者:潘伟骏
技术研发日:2019.07.22
技术公布日:2020.06.19
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