一种真人射击游戏道具灯光控制装置的制作方法

文档序号:20531557发布日期:2020-04-24 21:47阅读:434来源:国知局
一种真人射击游戏道具灯光控制装置的制作方法

本实用新型涉及灯光控制技术领域,具体为一种真人射击游戏道具灯光控制装置。



背景技术:

真人射击是现在比较流行的一种社交游戏,它是基于撑体现交互式、虚拟化、数字化、网络化特征的文化创意设计和产品制作技术所产生,真人射击设备一般都安装有灯光设备,它是由智能控制技术所控制,以便于展现不同的状态。

现有技术中的额真人射击灯光控制装置一般都是直接固定安装在射击道具上,但是在现实生活中,由于使用的玩家非常多,并且以小学生居多,这样就造成了设备极易损坏,固定安装这种安装方式不便于对设备进行更换以及维修。



技术实现要素:

(一)解决的技术问题

针对现有技术的不足,本实用新型提供了一种真人射击游戏道具灯光控制装置,解决了现有技术中的射击灯光道具极易损坏不方便维修以及更换的问题。

(二)技术方案

为实现以上目的,本实用新型通过以下技术方案予以实现:一种真人射击游戏道具灯光控制装置,包括外壳,所述外壳的前侧面转动连接有旋钮,旋钮的背面固定连接有若干个顶杆,顶杆位于外壳的内部,顶杆远离旋钮的一端固定连接有第一摩擦块,第一摩擦块的后方设置有第二摩擦块,第二摩擦块的后方设置有槽轮,槽轮与第二摩擦块之间设置有弹簧a,弹簧a的两端分别与槽轮和第二摩擦块固定连接,槽轮远离弹簧a的一端插接有转轴,转轴与外壳转动连接,转轴位于外壳外的一端固定连接有转轮,旋钮的内部插接有按钮,按钮的一端位于旋钮的外部,按钮位于旋钮内部的一端固定连接有推杆,推杆位于外壳的内部,推杆远离旋钮的一端转动连接有推块,推块贯穿第一摩擦块,推块远离推杆的一端与第二摩擦块接触,槽轮的右侧面啮合有齿条,齿条的后方固定连接有横板,横板下表面的左右两端均固定连接有插块,外壳的下表面固定连接有两个支架,两个支架均与外壳的内部连通,两个插块分别位于两个支架的内部。

优选的,所述第一摩擦块与第二摩擦块互相靠近的一面均固定连接有若干个齿牙,若干个齿牙以第一摩擦块和第二摩擦块的轴心线等距离圆周阵列分布,位于前方的齿牙与位于后方的齿牙交错分布。

优选的,两个插块的外表面均套接有弹簧b,弹簧b的两端分别与横板的底面和支架的上表面固定连接。

优选的,所述旋钮和第一摩擦块同心设置,若干个顶杆以旋钮的圆心等距离圆周阵列分布,推杆位于若干个顶杆之间。

优选的,所述弹簧a、第二摩擦块和槽轮为同心设置,弹簧a的外径与第二摩擦块的直径相同。

优选的,所述按钮与转轮的尺寸相同,按钮与转轮的圆心位于同一条直线上。

(三)有益效果

本实用新型提供了一种真人射击游戏道具灯光控制装置。具备以下有益效果:

1、该真人射击游戏道具灯光控制装置,通过设置旋钮、第一摩擦块、第二摩擦块、槽轮、齿条和插块,旋转旋钮的时候,第一摩擦块受到旋钮旋转的力开始旋转,进一步的带动第二摩擦块旋转,第二摩擦块转动带动槽轮旋转,进一步的带动齿条旋转,进而带动推块上升,达到了使推块上升离开射击道具的效果,解决了现有技术的射击灯光道具极易损坏不方便维修以及更换的问题。

2、该真人射击游戏道具灯光控制装置,通过设置按钮、推杆、推块和弹簧a,向下按动按钮的时候,推杆开始推动推块,进而使第一摩擦块和第二摩擦块分离,由于推块与推杆转动连接,所以槽轮受到齿条下降的力开始转动,达到了使推块快速插进射击道具内部的效果,解决了现有技术的射击道具灯光装置拆装不便的问题。

附图说明

图1为本实用新型结构示意图;

图2为本实用新型内部结构示意图;

图3为本实用新型部分结构示意图;

图4为本实用新型推块与第二摩擦块的结构示意图。

其中,1外壳、2旋钮、3顶杆、4第一摩擦块、5第二摩擦块、6槽轮、7弹簧a、8转轴、9转轮、10按钮、11推杆、12推块、13齿条、14横板、15插块、16支架、17齿牙、18弹簧b。

具体实施方式

下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

本实用新型实施例提供一种真人射击游戏道具灯光控制装置,如图1-4所示,包括外壳1,外壳1的前侧面转动连接有旋钮2,旋钮2的背面固定连接有若干个顶杆3,顶杆3位于外壳1的内部,顶杆3远离旋钮2的一端固定连接有第一摩擦块4,旋钮2和第一摩擦块4同心设置,若干个顶杆3以旋钮2的圆心等距离圆周阵列分布,推杆11位于若干个顶杆3之间,顶杆3负责带动第一摩擦块4不影响推杆11,第一摩擦块4的后方设置有第二摩擦块5,第一摩擦块4与第二摩擦块5互相靠近的一面均固定连接有若干个齿牙17,若干个齿牙17以第一摩擦块4和第二摩擦块5的轴心线等距离圆周阵列分布,位于前方的齿牙17与位于后方的齿牙17交错分布,两组齿牙17可以使第一摩擦块4带动第二摩擦块5转动,第二摩擦块5的后方设置有槽轮6,槽轮6与第二摩擦块5之间设置有弹簧a7,弹簧a7、第二摩擦块5和槽轮6为同心设置,弹簧a7的外径与第二摩擦块5的直径相同,弹簧a7的两端分别与槽轮6和第二摩擦块5固定连接,槽轮6远离弹簧a7的一端插接有转轴8,转轴8与外壳1转动连接,转轴8位于外壳1外的一端固定连接有转轮9,旋钮2的内部插接有按钮10,按钮10与转轮9的尺寸相同,按钮10与转轮9的圆心位于同一条直线上,按钮10的一端位于旋钮2的外部,按钮10位于旋钮2内部的一端固定连接有推杆11,推杆11位于外壳1的内部,推杆11远离旋钮2的一端转动连接有推块12,推块12贯穿第一摩擦块4,推块12远离推杆11的一端与第二摩擦块5接触,槽轮6的右侧面啮合有齿条13,槽轮6与齿条13配合,齿条13的后方固定连接有横板14,横板14下表面的左右两端均固定连接有插块15,外壳1的下表面固定连接有两个支架16,两个插块15的外表面均套接有弹簧b18,弹簧b18的两端分别与横板14的底面和支架16的上表面固定连接,弹簧b18处于拉伸状态,两个支架16均与外壳1的内部连通,两个插块15分别位于两个支架16的内部,插块15可以插接在射击玩具中,达到固定灯光控制装置本体的效果。

工作原理,旋转旋钮2的时候,第一摩擦块4受到旋钮2旋转的力开始旋转,进一步的带动第二摩擦块5旋转,第二摩擦块5转动带动槽轮6旋转,进一步的带动齿条13旋转,进而带动插块15上升,使插块15离开射击道具本体,向下按动按钮10的时候,推杆11开始推动推块12,进而使第一摩擦块4和第二摩擦块5分离,由于推块12与推杆11转动连接,所以槽轮6受到齿条13下降的力开始转动,此时插块15插接在射击道具的内部。

尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。

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