一种可转换出肢体的多形态转动变形玩具的制作方法

文档序号:24602573发布日期:2021-04-09 12:50阅读:72来源:国知局
一种可转换出肢体的多形态转动变形玩具的制作方法

本实用新型涉及变形玩具领域,具体为一种可转换出肢体的多形态转动变形玩具。



背景技术:

变形玩具因其造型或姿态的多样性,而给予游玩者极大的乐趣。目前,一些变形玩具具有一个整体造型,其通过手、脚、头等部件的转动或移动的活动变形方式,改变整体造型的姿态,这些变形玩具常常因为整体造型无改变,而趣味不足。一些变形玩具的通过部件的活动变形,可从方块、弹形等简单形态变换成诸如动物、机器或车辆复杂的形态,这些变形玩具在简单形态中的可玩度不高。还有有一些变形玩具能在多种复杂形态之间变换,但需要对变形玩具拆分再装,这会导致玩具部件容易丢失,而不能再用于玩耍。



技术实现要素:

本实用新型的目的在于:提供一种可转换出肢体的多形态转动变形玩具,多形态转动变形玩具,可解决变形玩具形态单一,形态复杂性不足以表现所要模拟的形态,且玩耍乐趣不足的问题。

为了实现上述目的,本实用新型提供了一种可转换出肢体的多形态转动变形玩具,包括玩具主体,所述玩具主体包括基体,第一分体和第二分体,所述第一分体可活动地连接于所述基体侧部,所述第二分体可活动地连接于所述基体的下部;所述第一分体和第二分体可活动至所述基体的后部,以使所述基体、第一分体和第二分体拼合构成一拟形结构。

上述变形玩具,作为优选的,所述玩具主体还包括第一连接体,所述第一连接体一端沿纵向轴旋转地连接于所述基体的部后方,所述第一连接体的另一端沿横向轴旋转地连接于所述第一分体,以使所述第一分体可活动地连接于所述基体后部和侧部之间。

上述变形玩具,进一步有,所述第一分体包括前支节和后支节,所述前支节的一端可活动地连接于所述基体,所述前支节和后支节的其一设置有第一滑动杆,所述前支节和后支节节的另一设置有第一轨迹孔,所述轨迹孔的内壁设置有第一限位凸台,所述第一滑动杆与第一轨迹孔相配合,以使所述前支节和后支节平移旋转地连接。

上述变形玩具,作为优选的,所述玩具主体还包括第二连接体,所述第二连接体的一端通过横向转轴旋转地连接于所述基体的下后部,所述第二连接体的另一端两部通过转轴连接所述第二分体,以使所述第二分体可活动地连接于所述基体后部和下部之间。

上述变形玩具,进一步有,所述第二分体包括若干相关节连接的关节体,相邻的关节体之间设置有缓冲结构,以使关节体的旋转保持形态。

上述变形玩具,作为优选的,所述拟形结构为车辆形态,所述基体的两侧部设置有前轮部,所述第一分体的外侧部设置有后轮部,所述前轮部包括车轮,轮装板和转接体,所述转接体可水平旋转地连接于所述基体,所述轮装板的一端转动连接所述车轮,所述轮装板的另一端可垂直旋转地连接于所述转接体,所述基体设置有与所述轮装板相配合的槽孔,以使所述车轮在朝内和朝外之间转换的嵌入到所述槽孔内。

上述变形玩具,作为优选的,所述拟形结构为车辆形态,所述玩具主体可变形为人形形态,所述玩具主体还包括可展示为车灯或眼睛的第一拟形体,以及可展示为车栅格或嘴部的第二拟形体,所述第二拟形体连接于所述基体;所述第一拟形体可活动地连接于所述第二拟形体的侧部,并可向第二拟形体的上部活动。

上述变形玩具,进一步有,所述玩具主体还包括上车头,所述上车头可前后活动地连接于所述基体的前上部,所述第二拟形体可倾斜活动地连接于所述基体的前下部,以使所述第二拟形体和上车头交替变形地位于所述基体的前上部。

上述变形玩具,作为优选的,所述基体的上部,所述基体的两侧部,以及所述第二分体的底部分别设置有连接部,所述连接部可拆卸地安装于另一玩具上,以作为该玩具的身躯。

上述变形玩具,作为优选的,所述基体的上部设置有仓体,所述仓体可拆卸地连接有玩偶。

本实用新型与现有技术相比,具有以下优点:

(1)本实用新型通过设置基体和活动连接于该基体的第一分体和第二分体,当第一分体和第二分体位于该基体后部时,玩具主体拼合为拟形结构,作为一形态;当第一分体活动至该基体的侧部并且第二分体活动至该基体的下部时,玩具主体变形为具有肢体的另一形态,使得变形玩具具有复杂的多种形态,增加游玩乐趣,但可通过转动或平移等简单变形操纵实现多形态变化,降低游玩难度;多种的变形状态的区别度大并惊喜程度高,且在不同形态下可转动摆出多种姿势。进一步通过,活动展示其中一种形态的隐藏的构件,突出另一种形态的仿真程度。

(2)本实用新型通过将第一分体设置于前支节和后支节,以及其连接关系,使得变形后第一分体可再次变形,并且第一分体的伸出长度可改变,摆出不同的上肢体姿态,提高游玩乐趣;通过设置第一拟形体和第二拟形体,可形成变形状态之间的高区别模拟,增加玩具趣味;通过设置第二分体的关节结构,使得机器人形态下腿部的长短可变换,增加变形的丰富程度;通过设置连接部可组合成组合玩具,增加形状变换的种类;通过设置缓冲结构,使得变形可以被固定,增加姿态形状的数量和游玩趣味;可隐藏的前后车部,使两种转换形态之间的区分度更高;通过设置仓体和玩偶,使变形玩具结合到各种动漫元素,增加游戏的趣味。

下面结合附图对本实用新型作进一步的说明。

附图说明

图1为本实用新型的第一变形形态的局部构件爆炸的整体立体示意图;

图2为本实用新型的第一变形形态的剖面立体结构示意图;

图3为本实用新型的所述第二分体构件爆炸立体结构示意图;

图4为本实用新型的第一变形形态的所述第二分体立体结构示意图;

图5为本实用新型的第一变形形态的立体结构示意图;

图6为本实用新型的第二变形形态的立体结构示意图;

图7为本实用新型的第三变形形态的立体结构示意图;

图8为本实用新型的由第三变形形态组合到另一玩具的立体结构示意图。

附图标记为:

基体1,第一拟形体11,第二拟形体12,第三滑动杆121,第三轨迹孔122,第三限位凸台123,第一连杆124,上车头13,第二滑动杆131,第二轨迹孔132,第二限位凸台133,第二滑动杆123,前轮部14,车轮141,轮装板142,转接体143,仓体15,玩偶16,盖体17,连接部18;

第一分体2,第一连接体21,前支节22,后支节23,第一滑动杆221,第一轨迹孔222,第一限位凸台223,凸起和槽孔结构224;

第二分体3,第二连接体31,前腿支节32,前分节321,后分节322,中腿支节33,后腿支节34,第二连杆341,卡合板342,后轮部35,延长支节36,第一缓冲结构37a,第二缓冲结构37b,第三缓冲结构37c,第一卡合结构38a,第二卡合结构38b,第三卡合结构38c。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本实用新型方案,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。

如图1至8所示,本实用新型是一种可转换出肢体的多形态转动变形玩具,包括玩具主体,玩具主体包括基体1,第一分体2和第二分体3,第一分体2活动连接于基体1侧部,第二分体3活动连接于基体1的下部;第一分体2和第二分体3可活动至基体1的后部,以使基体1、第一分体2和第二分体3拼合构成一拟形结构。当第一分体2和第二分体3位于该基体1后部时,玩具主体拼合为拟形结构,作为第一形态;当第一分体2活动至该基体1的侧部并且第二分体3活动至该基体1的下部时,玩具主体变形为具有肢体的第二形态。

在本实施例中,第一形态为卡车形态,基体1为卡车的车头形状,第一分体2为两个,拼合为卡车的后下车身形状,第二分体3为两个,拼合为卡车的后上车身形状;第二形态为机器人形态,两个第一分体2通过朝侧部翻转到该基体1的两侧,作为机器人形态的手部,两个第一分体2通过朝下部翻转到该基体1的下方,作为机器人形态的腿部。

在其他实施例中,第一形态,即玩具主体活动变形形态,还可以是如猩猩等其他带有四肢结构的其他动物形态,也是建筑、车辆、飞机或文字等其他形态。第二形态,即基体1和位于基体1后部的第一分体2及第二分体3所拼成的拟形结构,还可以是另一种车辆,或者建筑、动物、飞机或文字等形态,只要该形态可被拆分为上述基体1、于后上部的两个第一分体2、于后下部的两个第二分体3等几个部分。

如图1至8所示,为实现使第一分体2活动连接于基体1后部和侧部之间,本实施例具体有,玩具主体还包括第一连接体21,第一连接体21一端沿纵向轴旋转地连接于基体1的部后方,第一连接体21的另一端沿横向轴旋转地连接于第一分体2。具体的,第一连接体21的一端通过纵向转轴和轴孔连接到基体1上,第一连接体21的另一端通过横向的转轴和轴孔连接有第一分体2,使得第一分体2可关于第一连接体21的连接处旋转,也可以随第一连接体21在后部和侧部之间摆动。第一分体2变形为手部之后可在侧部上旋转,摆出不同姿态。

更具体有,为使得作为第二形态手部的第一分体2可活动,第一分体2包括前支节22和后支节23,前支节22的一端活动连接于基体1,前支节22设置有第一滑动杆221,后支节23的另一设置有第一轨迹孔222,轨迹孔的内壁设置有第一限位凸台223,第一滑动杆221相配合滑动地插接在第一轨迹孔222内,以使前支节22和后支节23相对平移旋转活动。具体的,前支节22和后支节23还设置有配合的凸起和槽孔结构224,使两者可卡合固定。

操作时,第一形态时,为第一连接体21转动到基体1后上部,前肢体和后肢体相互垂直,第一滑动杆221位于第一轨迹孔222上端,通过端位上的第一限位凸台223固定;第二形态时,第一连接体21转动到侧部,先将后支节23推到第一轨迹孔222下端,在旋转后支节23,使凸起和槽孔结构224相对准并配合插入,此时另一侧的第一限位凸台223将固定后支节23,防止凸起和槽孔结构224脱离。

如图1至8所示,为第二分体3活动连接于基体1后部和下部之间,本实施例具体有,玩具主体还包括第二连接体31,第二连接体31的一端通过横向转轴旋转地连接于基体1的下后部槽结构内,第二连接体31的另一端两部通过转轴连接第二分体3。其中,第二连接体31内设置有包括齿轮及齿台的第一缓冲结构37a,分别与两侧的第二分体3转轴连接,使第二分体3的旋转受到缓冲限制。

更具体有,为使作为第二形态腿部的第二分体3可活动。第二分体3包括前腿支节32,中腿支节33和后腿支节34,前腿支节32包括前分节321和后分节322,前分节321一端横向转轴连接于第一缓冲结构37a,前分节321另一端纵向转轴连接于后分节322,前分节321和后分节322之间设置有齿轮及齿台,即第二缓冲结构37b,以使前分节321和后分节322在相互垂直和成直线的状态间转换,达到第二分体3的腿部结构可伸缩的效果;后分节322同过转轴连接于中腿支节33的一端,中腿支节33另一端平行转轴连接有后腿支节34。后腿支节34设置内槽体有旋转连接有后轮部35,后腿支节34通过第一连杆连接有延长支节36,左右两侧的延长支节36分别设置有卡条卡槽,即第一卡合结构38a,后腿支节34一侧设置有卡扣板,卡扣板和延长支节36分别设置有卡台卡槽,即第二卡合结构38b。其中,后分节322与中腿支节33间设置有齿轮及齿台第三缓冲结构37c,后腿支节34底部和延长支节36卡台卡槽,即第三卡合结构38c

操作时,在第一形态中,首先转动前分节321使两个第二分体3上的车轮141朝外,前分节321和后分节322摆动至相互垂直,后分节322与中腿支节33相互平行,延长支节36通过第一连杆转动到后腿支节34的侧面;左右两个第二分体3,通过延长支节36的第一卡合结构38a相互固定;卡扣板通过第二卡合结构38b,将该位置关系的后腿支节34与延长支节36固定,同时作为车形态的尾部。在第二形态时,首先转动前分节321使两个第二分体3上的车轮141朝内,将卡扣板分离,延长支节36通过第一连杆转动,并通过第三卡合结构38c固定到后腿支节34的底部,再相对中腿支节33转动整个后腿支节34,使延长支节36朝下。在第三形态时,即由第二形态变形为组合玩具的躯干,前分节321和后分节322摆动至相互平行,后分节322与中腿支节33相互垂直。由于关节有缓冲结构,可摆出不同的腿部姿势;在车形态下,左右第二分体3能够通过延长支节36固定;通过前分节321的连接方式,机器人形态时,左右的后轮部35可隐藏到第二分体3的内侧;延长关节可增加机器人形态的腿部长度。

如图1至8所示,本实施例具体有,拟形结构为车辆形态,基体1的两侧部设置有前轮部14,第一分体2的外侧部设置有后轮部35,前轮部14包括车轮141,轮装板142和转接体143,转接体143可水平旋转地连接于基体1,轮装板142的一端转动连接车轮141,轮装板142的另一端可垂直旋转地连接于转接体143,基体1设置有与轮装板142相配合的槽孔,以使车轮141在朝内和朝外之间转换的嵌入到槽孔内。

操作时,转动转接体143,使前轮部14从槽孔中转动出来,转动后轮部35改变朝向后,再次转动转接体143,使前轮部14转入槽孔。

如图1至8所示,本实施例具体有,拟形结构为车辆形态,玩具主体可变形为人形形态,玩具主体还包括可展示为车灯或眼睛的第一拟形体11,以及可展示为车栅格或嘴部的第二拟形体12,第二拟形体12连接于基体1;第一拟形体11可通过第二连杆341连接于第二拟形体12的侧部,并可向第二拟形体12的上部活动。玩具主体还包括上车头13,上车头13可前后活动地连接于基体1的前上部,第二拟形体12可倾斜活动地连接于基体1的前下部。其中有,为使第二拟形体12和上车头13交替变形地位于基体1的前上部,上车头13设置有第二滑动杆123131,基体1前部的槽孔内设置有第二轨迹孔132,具体为水平设置的直线条形孔,第二轨迹孔132的设定位置上设置有第二限位凸台133,第二滑动杆123131和第二轨迹孔132相互配合使得上车头13可关于基体1前上侧伸缩活动。第二拟形体12设置有第三滑动杆121,基体1前部的槽孔内设置有第三轨迹孔122,具体为倾斜设置的弧状条形孔,第三轨迹孔122的设定位置上设置有第三限位凸台123,第三滑动杆121和第三轨迹孔122相互配合使得上车头13可相对基体1前后斜向伸缩活动。

操作时,第一形态中,第一拟形体11摆动到第二拟形体12的两侧,第二拟形体12推到第三轨迹孔122的下端,并被第三限位凸台123卡合固定,上车头13推到第二轨迹孔132的前端,并被第二限位凸台133卡合固定。上车头13,下方的车栅格,车栅格两侧的车灯构成车形态的卡车车头造型。第二形态中,上车头13推导第二轨迹孔132的后端,第二拟形体12推导第三轨迹孔122的上端,第一拟形体11通过第二连杆341摆动到第二拟形体12的上端,上车头13被隐藏,下侧的嘴部和上侧的眼睛构成,构成机器人形态的头部结构。

如图1至8所示,基体1的上部设置有仓体15,仓体15可拆卸地连接有玩偶16,其中,玩偶16为人形形状,半身的结构。仓体15为透明的罩体结构。基体1上部设置有盖体17,盖体17内设置有空腔,盖体17铰接上述的仓体15,在第一状态或第三状态时,仓体15可整体藏纳在该空腔内,并合上盖体17;在第二状态使,仓体15可从盖体17上旋转出来,使玩偶16骑坐在机器人形态的结构上。

如图1至8所示,本实施例具体有,基体1的上部,基体1的两侧部,以及第二分体3的底部分别设置有连接部18,连接部18可拆卸地安装于另一玩具上,以作为该玩具的身躯。其中,连接另一头部形状玩具的连接部18位于盖体17上,为矩形卡槽结构;两侧连接另外两个手部形状玩具的连接部18位于第一连接体21上,为正多边形孔结构,下方连接另外两个脚部形状玩具的连接部18位于延长关节上,为t形孔结构。连接部18还可以是其他连接方式,如其他卡扣连接结构,或者螺纹连接等。

本实用新型是通过实施例来描述的,但并不对本实用新型构成限制,参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化,如对于本领域的专业人士是容易想到的,这样的变化应该属于本实用新型权利要求限定的范围之内。

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