一种游戏模型地图定位系统的制作方法

文档序号:23813501发布日期:2021-02-03 13:04阅读:110来源:国知局
一种游戏模型地图定位系统的制作方法

[0001]
本实用新型属于电子技术领域,尤其涉及一种游戏模型地图定位系统。


背景技术:

[0002]
游戏地图使在游戏画面中产生的地图,可通过指针进行伸缩放大,也是游戏中的人物所处或生存的空间。
[0003]
一般在游戏地图中需要对玩家位置进行定位,便于玩家了解自身处于地图的位置,而判断游戏玩法,对玩家角色定位一般采用经纬线的方式,即在地图上刻画出无数条纵横相交的直线,通过直线间的交点进行定位,该种定位方式虽然能够精准的对玩家位置进行定位,但玩家想要了解自身大概位置必须打开小地图观察,使用不方便。


技术实现要素:

[0004]
本实用新型提供一种游戏模型地图定位系统,旨在解决的问题一般在游戏地图中需要对玩家位置进行定位,便于玩家了解自身处于地图的位置,而判断游戏玩法,对玩家角色定位一般采用经纬线的方式,即在地图上刻画出无数条纵横相交的直线,通过直线间的交点进行定位,该种定位方式虽然能够精准的对玩家位置进行定位,但玩家想要了解自身大概位置必须打开小地图观察,使用不方便。
[0005]
本实用新型是这样实现的,一种游戏模型地图定位系统,包括处理器、储存模块、运算模块、展示模块、长度检测模块和角度检测模块,所述储存模块与所述处理器连接,用于储存地图信心,所述展示模块与所述储存模块连接,用于展示所述储存模块储存的地图信息,所述长度检测模块和所述角度检测模块均与所述展示模块连接,所述长度检测模块用于检测目标点到地图中心点的距离,所述角度检测模块用于检测目标点与地图上设置的四个方向轴线的夹角,长度检测模块和所述角度检测模块均与所述运算模块连接,用于将检测的数据传输给所述运算模块。
[0006]
优选的,所述处理器连接于显示屏,用于将所述储存模块内部储存的地图信息传输给所述显示屏,并通过所述显示屏直观的展示给用户。
[0007]
优选的,所述储存模块储存的地图设有外切圆,所述地图中心为该外切圆的圆心点。
[0008]
优选的,所述地图中心点上下左右各设有一个用于表示方向的方向轴,四个所述方向轴之间相互垂直。
[0009]
优选的,所述长度检测模块用于检测目标点与所述地图中心点直线间距,并将检测的数据传输给所述运算模块进行运算。
[0010]
优选的,所述角度检测模块用于检测目标点与地图中心点连接线与所述方向轴之间的夹角,所述方向轴选取距离所述目标点最近的方向轴。
[0011]
优选的,所述储存模块与所述运算模块连接,用于将所述储存模块储存的角度数据、比例尺数据、长度数据和宽度数据传输给所述运算模块。
[0012]
与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:本实用新型的一种游戏模型地图定位系统,通过设置处理器、运算模块、展示模块、长度检测模块和角度检测模块,储存模块用于储存地图信息,地图设有外切圆,外切圆的圆心为地图中心点电,地图中心点的上下左右均设有方向轴,指示东南西北四个方向,使用时,通过长度检测模块检测目标点至地图中心点的间距,并通过角度检测模块检测目标点与方向轴之间的夹角,即可通过夹角的角度和目标点与地图中心点的间距表示该目标点在地图中的位置,通过方向和角度的方式表示玩家位置一目了然,玩家用户可立即了解自身处于地图的大概位置,避免了传统采用经纬线表示位置时玩家需要打开小地图观察自身所处于的位置,十分麻烦的问题。
附图说明
[0013]
图1为本实用新型的系统示意图;
[0014]
图2为本实用新型中的流程示意图;
[0015]
图3为本实用新型中的地图示意图;
[0016]
图中:11、处理器;12、显示屏;13、储存模块;14、运算模块;15、展示模块;16、长度检测模块;17、角度检测模块。
具体实施方式
[0017]
为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
[0018]
请参阅图1-3,本实用新型提供一种技术方案:一种游戏模型地图定位系统,包括处理器11、储存模块13、运算模块14、展示模块15、长度检测模块16和角度检测模块17,储存模块13与处理器11连接,用于储存地图信心,展示模块15与储存模块13连接,用于展示储存模块13储存的地图信息,长度检测模块16和角度检测模块17均与展示模块15连接,长度检测模块16用于检测目标点到地图中心点的距离,角度检测模块17用于检测目标点与地图上设置的四个方向轴线的夹角,长度检测模块16和角度检测模块17均与运算模块14连接,用于将检测的数据传输给运算模块14。
[0019]
在本实施方式中,储存模块13用于储存地图信息,地图设有外切圆,外切圆的圆心为地图中心点的上下左右均设有方向轴,指示东南西北四个方向,通过长度检测模块16检测目标点至地图中心点的间距,并通过角度检测模块17检测目标点与方向轴之间的夹角,即可通过夹角的角度和目标点与地图中心点的间距表示该目标点在地图中的位置,由于在检测角度时根据目标点与最近的方向轴之间的夹角,使目标点的位置一目了然,玩家用户可立即了解自身处于地图的大概位置,避免了传统采用经纬线表示位置时玩家需要打开小地图观察自身所处于的位置,十分麻烦的问题。
[0020]
在本实施方式中,处理器11包括运储存模块13,储存模块13内部储存有游戏地图的信息,储存模块13与展示模块15连接,用于将储存的地图信息导入到展示模块15内部,通过展示模块15传输给与处理器11连接的显示屏12内部,并通过显示屏12直观的展示给用户,地图设有外切圆,外切圆的圆心为地图中心点的上下左右均设有方向轴,指示东南西北四个方向,通过长度检测模块16检测目标点至地图中心点的间距,并通过角度检测模块17
检测目标点与方向轴之间的夹角,运算模块14通过储存模块13储存的地图数据进行运算,根据比例尺对目标点与地图中心点之间的间距进行距离还原,得出地图中心点与目标点的真实间距,通过目标点至地图中心点的间距表示距离,并以目标点与相邻的方向轴之间的夹角作为方向,得出目标点的坐标为距离地图中心点某方向偏某方向多度,距离地图中心点为某距离的坐标,用户可通过表示的坐标位置立即了解自身位置位于地图的大概方位,避免了传统方式采用经纬线坐标表示玩家位置,玩家需要打开小地图才能知道自身在地图上的方向和位置,十分麻烦的问题(处理器的型号为酷睿i5)。
[0021]
进一步的,处理器11连接于显示屏12,用于将储存模块13内部储存的地图信息传输给显示屏12,并通过显示屏12直观的展示给用户。
[0022]
在本实施方式中,设置显示屏12并将显示屏12与储存模块13连接,用于将储存模块13内部储存的地图信息传输并导入奥显示屏12内部,通过显示屏12展示出来。
[0023]
进一步的,储存模块13储存的地图设有外切圆,地图中心为该外切圆的圆心点。
[0024]
在本实施方式中,在储存模块13储存的地图上设置外切圆用于确定地图中心点,通过地图中心点确定地图方向和位置,从而实现对用户位置进行定位。
[0025]
进一步的,地图中心点上下左右各设有一个用于表示方向的方向轴,四个方向轴之间相互垂直。
[0026]
在本实施方式中,在地图中心点四周设置方向轴,用于表示东西南北四个方向,通过方向轴确定用户角色位于地图中心点的方向。
[0027]
进一步的,长度检测模块16用于检测目标点与地图中心点直线间距,并将检测的数据传输给运算模块14进行运算。
[0028]
在本实施方式中,通过长度检测模块16检测目标点与地图中心点的间距,表示目标点的位置,并将检测数据传输给运算模块14,通过运算模块14根据比例算出目标点距离地图中心点的间距。
[0029]
进一步的,角度检测模块17用于检测目标点与地图中心点连接线与方向轴之间的夹角,方向轴选取距离目标点最近的方向轴。
[0030]
在本实施方式中,设置角度检测模块17用于检测目标点与邻近的方向轴之间的角度,通过长度检测模块16检测目标点与地图中心点的间距,在通过角度检测模块17检测角度,对目标点进行定位。
[0031]
进一步的,储存模块13与运算模块14连接,用于将储存模块13储存的角度数据、比例尺数据、长度数据和宽度数据传输给运算模块14。
[0032]
在本实施方式中,运算模块14通过储存模块13传输的角度数据、比例尺数据、长度数据和宽度数据,对地图进行还原,计算目标点距离地图中心点的间距。
[0033]
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
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