一种玩具的制作方法

文档序号:23915716发布日期:2021-02-09 17:51阅读:71来源:国知局
一种玩具的制作方法

[0001]
本实用新型涉及玩具技术领域,具体涉及一种玩具。


背景技术:

[0002]
《乌鸦喝水》是《伊索寓言》中一个家喻户晓的寓言故事。通过讲述一只乌鸦喝水的故事,告诉人们遇到困难不要轻言放弃,要运用身边可以利用到的任何东西帮助自己,发挥自己的聪明才智,要有突破精神,不达到目的不放弃的精神,在一次次的坚持过后,总会看到胜利的曙光。
[0003]
目前,儿童大多数都是以听故事的方式来感受其中蕴含的道理和精神,但是往往以听的方式吸收的效果并没有实际操作所达到效果好,通过亲自去完成该故事里所描述的乌鸦喝水过程,更能让游戏人除了感受其游戏所能带来的乐趣之外,还能更为深刻的明白游戏内所蕴含的精神并且比光听故事更加深刻;此外,实践操作更能使游戏人身临其境并且更为生动形象。
[0004]
而在研发设计如何更为逼真模拟故事中的水位上涨的情形时,存在几个问题:
[0005]
1. 如何更形象地将石子投入瓶中,水位从而上升这一情节,即石头和水位上涨之间关系如何更为巧妙地联系在一起;
[0006]
2.因为针对游戏者大部分为儿童,卫生安全尤为重要,如何在石头不用水直接接触的情况,还能比较逼真模拟水位上升的情形。


技术实现要素:

[0007]
本实用新型的目的在于提供了一种寓教于乐且安全卫生的玩具。
[0008]
为达上述目的,本实用新型的主要技术解决手段是一种玩具,包括液位调节机构,所述液位调节机构包括:
[0009]
筒体,包括可用于填充液体的腔室;
[0010]
调节筒,包括可用于放置填充件以调节调节筒重量的容腔;
[0011]
使用时,所述调节筒活动放置于筒体的腔室内并悬浮于液体上,调节筒的外壁与筒体的内壁之间设有供液体上升的间隙;该方案则有效地隔绝填充件与液体的接触,则取出填充件时无需对填充件进行清洗和擦拭,提供游戏的体验感以及循环利用性,针对儿童而言,更为健康卫生。
[0012]
在一些实例中,所述筒体连接有导向组件,所述调节筒活动连接于所述导向组件上,所述导向组件对调节筒在所述液体上的浮沉方向进行导向;导向组件的设置,更好防止调节筒在做浮沉运动时由于重心不稳发生偏移而侧翻等情况出现。
[0013]
在一些实例中,所述导向组件包括一瓶口件,沿着瓶口件的内口沿边设置有一定位导向筒,所述定位导向筒与调节筒的开口对接,所述调节筒能够相对与定位导向管做移动。
[0014]
在一些实例中,所述定位导向筒上至少设置有一导向条,所述调节筒设置有一与
导向条贴合的滑槽,所述滑槽沿着导向条相对移动并上下限位,以防止调节筒在浮沉过程中,脱离导向条。
[0015]
在一些实例中,所述调节筒的内腔中贴合设置有一便于放置或取出填充件的置物筒;置物筒随着调节筒在筒体的第一腔内浮沉运动。
[0016]
在一些实例中,所述置物筒包括一拿取部,拿取部与置物筒一体设置,并延伸至露出于瓶口件,一方面为了方便拿取置物筒,另一方面能更好观察调节筒的沉浮情况。
[0017]
在一些实例中,所述拿取部的外壁设置有与瓶口件抵触并限制内瓶最大下沉量的挡条,挡条会与瓶口件抵触,置物筒就不再继续下移,进而调节筒也停止下沉,即液体不会进入第二内腔里,提升了游戏的体验性。
[0018]
在一些实例中,所述瓶口件可拆卸式连接于筒体的开口处,相对于固定连接而言,方便产家的生产运输。
[0019]
在一些实例中,所述玩具还包括底座、仿生件以及驱动组件,所述仿生件和液位调节机构均设置在底座上;所述驱动组件通过液位调节机构的液位高度而驱动仿生件运动。
[0020]
在一些实例中,所述玩具还包括一用于夹持填充件的夹取器。
[0021]
本实用新型由于采用了以上的技术方案,达到以下效果:
[0022]
1. 能够完整且逼真地模拟出故事中的将石子填入瓶中,瓶内水位上涨的情形,巧妙地将石子和水位上涨联系到一起;
[0023]
2. 填充件不与液体直接接触,利用调节筒体结构的方式,通过对调节筒不断填入填充件,增大调节筒的重量,调节筒下沉,水位上涨;如此设计即提高了游戏的体验性,还相对安全卫生,并且可以循环游戏。
附图说明
[0024]
图1是本实用新型一实施例的结构示意图,
[0025]
图2是图1实施例的液位调节机构的结构示意图,
[0026]
图3是图1实施例的液位调节机构的爆炸分解结构示意图,
[0027]
图4是图1实施例的仿生件结合底座的结构示意图,
[0028]
图5是图1实施例的驱动组件结合仿生件的正视结构示意图,
[0029]
图6是图1实施例的驱动组件结合仿生件的后视结构示意图,
[0030]
图7是图1实施例的原始状态结构示意图,
[0031]
图8是图1实施例的喝到水的成功状态结构示意图,
[0032]
图9是图1实施例的无法喝到水的失败状态结构示意图,
[0033]
图中:液位调节机构1、筒体11、调节筒12、环形件121、触发器122、导向组件13、瓶口件131、定位导向筒132、导向条133、置物筒14、拿取部141、挡条142、底座2、草地部21、假山部22、仿生件3、感应器4、驱动组件5、齿轮组51、电机52、复位弹性件53、第一从动轮54、拨动条541、第二从动轮55、摆臂551、填充件6、夹取器7、握持部71、夹取部72、夹取腔73。
具体实施方式
[0034]
以下描述用于揭露本实用新型以使本领域技术人员能够实现本实用新型。以下描述中的优选实施例只作为举例,本领域技术人员可以想到其他显而易见的变型。在以下描
述中界定的本实用新型的基本原理可以应用于其他实施方案、变形方案、改进方案、等同方案以及没有背离本实用新型的精神和范围的其他技术方案。
[0035]
本领域技术人员应理解的是,在本实用新型的揭露中,术语“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系是基于附图所示的方位或位置关系,其仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此上述术语不能理解为对本实用新型的限制。
[0036]
可以理解的是,术语“一”应理解为“至少一”或“一个或多个”,即在一个实施例中,一个元件的数量可以为一个,而在另外的实施例中,该元件的数量可以多个,术语“一”不能理解为对数量的限制。
[0037]
实施例一:
[0038]
参考本实用新型说明书附图之图 1至图9 所示,根据本实用新型一优选实施例的一种玩具被阐述,在本实施例中,该玩具是以乌鸦喝水的故事为背景而设计出来,不仅具有玩具的娱乐性更能体验到游戏所蕴含的精神和道理,所述感应式联动玩具包括底座2以及设置在底座2上的液位调节机构1和仿生件3,以及驱动所述仿生件3运动的驱动组件5,所述液位调节机构1包括筒体11,筒体11具有可用于填充液体的腔室;所述筒体11或底座2设置有感应器4,所述感应器4用于感应筒体11的腔室的液位高度,驱动组件5基于感应器4的信号,驱动所述仿生件3运动;采用上述方案,在使用时,游戏者先向筒体11内加入液体,液体可以但不仅限于是水,例如油等半液体的物质,然后向筒体11的腔室内投入填充件6,该填充件6可以但不仅限于为真实的小石子,在本实施例中,填充件6为仿石子形状做的塑料件,这是因为考虑玩具面对的大多数群体为儿童,如果让他们接触真实的小石子,其小石子表面的细菌是比较繁多的,也就不利于健康,而以仿石子做的塑料件则提升了在游戏中卫生安全性,等不断向腔室内放入填充件6后,腔室内的液体呈上升趋势,直到液位高度达到感应器4所检测的范围后,触发启动仿生件3的运动,这一套流程比较完整的模拟了寓言故事里乌鸦喝水的全过程,寓教于乐为一体。此外,上述中感应器4用于感应筒体11的腔室的液位高度,驱动组件5基于感应器4的信号,驱动所述仿生件3运动,如此的感应联动方式可进一步理解为预设一液位高度值,当不断向腔室内填充填充件后,液位上升到达预设值后,仿生件3运动,那么则需要游戏者去投填充件或利用夹取器投填充件;当然也可以理解为仿生件3模仿乌鸦投石的运动状态,采用仿生件3往腔室内投填充件,即仿生件3不断做填充运动,等液位达到预设值后,喝到水。
[0039]
在本实施例中,具体而言,所述底座2包括草地部21以及假山部22,所述液体调节机构倾斜并可拆卸式安装在底座2的草地部21上,当然液体调节机构也能垂直设置,也可以固定安装在底座2的草底部上,采用可拆卸式安装主要考虑到产品销售运输的方便;驱动组件5安装在假山部22内,假山部22的顶端活动设置有一仿生件3,该仿生件3是仿小乌鸦的形状而制做完成的,仿生件3与驱动组件5连接,假山部22的底端设置有触发启动该玩具的开关按钮;假山部22的顶端并朝向液体调节机构的侧壁内设置上述感应器4,所述感应器4可以实施为红外检测器、超声波检测器等。
[0040]
其中,在本实施例中,所述液位调节机构1包括筒体11以及调节筒12,调节筒12包括可用于放置填充件6以调节调节筒12重量的容腔,使用时,所述调节筒12活动放置于筒体
11的腔室内并悬浮于液体上,调节筒12的外壁与筒体11的内壁之间设有供液体上升的间隙,相较于填充件6直接与液体接触而言,如此设计的好处在于提升填充件6的循环使用性,即不必在填充件6取出后进行清洗和擦拭,可投入下一次的游戏中去,保存和使用都更为方便简单;其次,向调节筒12的容腔内填入或取出填充件6,增大或减少调节筒12的重量,使得调节筒12在腔室内进行沉浮运动,液体收到挤压后在间隙里进行上涨或下落,液位高度发生变化也能完整模拟出乌鸦喝水的情景,为了能更好的使得游戏者能够观察内部液位变化,所述筒体11采用透明材质的塑料、玻璃等。
[0041]
此外,为了能够更加准确反映其液位高度的变化而使得感应器4能精准接收并传递给驱动组件5,所述玩具还包括一触发器122,所述触发器122可以悬浮安置于液体上,所述触发器122用于反馈液位高度并触发感应器4而发出信号;当液位高度上升,触发器122随之上升,将液位高度实时反馈给感应器4。而在本实施例中,所述调节筒12的筒口设置有一所述触发器122,所述触发器122随着调节筒12做浮沉运动,所述感应器4接受触发器122触发的信号强弱而控制调节驱动组件5的转动方向,该实施方式与上述实施方式不同在于,本实施方式是液位高度上升时,触发器122是做下沉运动,更为具体地是,在本实施例中,所述触发器122实施为磁体,所述感应器4实施为磁敏元件,其磁敏元件通过感应其磁性的强弱而控制调节驱动组件5的转动方向,磁体随调节筒12做上浮运动时,远离磁敏元件,感应到磁性弱;磁体随调节筒12做下沉运动时,靠近磁敏元件,感应到磁性强。
[0042]
所述筒体11连接有导向组件13,所述调节筒12活动连接于所述导向组件13上,所述导向组件13对调节筒12在所述液体上的浮沉方向进行导向,所述导向组件13的作用是使得调节筒12沿着导向组件13设置的方向进行浮沉运动,以防止调节筒12在做浮沉运动时发生偏移而侧翻等情况出现;在本实施例中,所述导向组件13包括一瓶口件131,沿着瓶口件131的内口沿边设置有一定位导向筒132,所述定位导向筒132与调节筒12的开口对接,所述调节筒12能够相对于定位导向筒132做移动(轴向移动);所述瓶口件131可拆卸式连接于筒体11上,也可固定连接于筒体11上,可拆卸式连接可以为卡接等方式,如果采用可拆卸式连接于筒体11上,腔室内的液体可以在使用时加入,但如果采用固定连接于筒体11上,腔室内的液体则需要在生产加工时加入,即使用前就装有液体;所述调节筒12可相对于定位导向筒132的内壁进行移动,也可相对于定位导向筒132的外壁进行移动,本实施例采用后者移动方式,具体而言,所述定位导向筒132的外壁上至少设置有一导向条133,所述调节筒12的内壁设置有一与导向条133贴合的滑槽,所述滑槽沿着导向条133相对移动并上下限位;在本实施例中,所述调节筒12的开口处设置有一环形件121,所述环形件121的内壁上设置有一与导向条133贴合的滑槽,相对于在调节筒12的内壁上增设滑槽而言,此设计优势在于,减少了成本,制作上更为简便,所述调节筒12的高度加上调节筒12轴向位移量(最大位移量)小于或等于筒体11的内腔高度结合上述滑槽沿着导向条133相对移动并上下限位,即说明调节筒12在定位导向筒132上移动是有限的,存在一个最大位移量,而即便移动到最大位移量也无法使得内桶和定位导向筒132脱离开。
[0043]
所述调节筒12的内腔中贴合设置有一便于放置或取出填充件6的置物筒14,换言之,置物筒14包括一放置填充件6的第三内腔,置物筒14的筒体贴合放置于调节筒12的第二内腔中,可以将置物筒14从第二内腔中取出,并将第三内腔中的填充件6倒出;置物筒14随着调节筒12在筒体11的第一腔内做浮沉运动,为了方便将置物筒14从第二内腔中脱离,所
述置物筒14包括一拿取部141,拿取部141与置物筒14一体设置,并延伸至露出于瓶口件131,所述拿取部141的内壁上设置有多条刻度条,用于游戏者观察其调节筒12和置物筒14的下沉或上浮的位移量;所述拿取部141的外壁设置有与瓶口件131抵触并限制内瓶最大下沉量的挡条142,具体而言,是因为调节筒12的下移和液位高度的上升存在一个临界点,即在临界点之下,调节筒12继续下移是安全的,液体上升不会进入到调节筒12的第二内腔中,当处于临界点之上,调节筒12继续下移是存在风险的,即液体上升就会进入到调节筒12的第二内腔里,因此设置挡条142,当第三内腔的填充件6量达到一定时,置物筒14下移,挡条142会与瓶口件131抵触,置物筒14就不再继续下移,进而调节筒12也停止下沉,使得永远处于安全的临界点内,即液体不会进入第二内腔里。
[0044]
所述驱动组件5包括电机52以及设置在电机52输出轴上的齿轮组51,齿轮组51作用于仿生件3,齿轮组51设置有一复位弹性件53,所述电机52能够进行顺逆时针方向转动,使得仿生件3进行两种不同的运动方向,进行使得仿生件3产生三种不同的状态。具体而言,所述齿轮组51至少包括一设置在电机52输出轴上的主动轮以及与主动轮啮合的从动轮,电机52与感应器4电性连接并接受感应器4信号而正反方向输出,从动轮联动仿生件3前后活动,所述从动轮至少包括第一从动轮54和第二从动轮55,所述第一从动轮54与主动轮啮合并通过电机52带动进行顺逆时针转动,所述第一从动轮54的侧壁至少设置有一拨动条541,所述第二从动轮55设置一摆臂551,拨动条541作用于摆臂551上进而拨动第二从动轮55左右摆动,复位弹性件53设置在第二从动轮55上,每当拨动条541作用完摆臂551之后,将第二从动轮55恢复到初始状态中。
[0045]
为了方便将填充件6从外部拿取并放置到置物筒14内,本实施例的玩具还配套有一夹取器7,该夹取器7整体呈剪刀结构,其外形仿乌鸦妈妈,所述夹取器7包括夹取部72以及握持部71,通过松弛和挤压握持部71,进而使得夹取部72在闭合和松开状态之间切换,所述夹取部72在闭合夹取状态下,其夹取部72形成的夹取腔73的形状与填充件6的形状一致,本实施例设置有两个夹取腔73,对应两种不同形状的填充件6,一种呈四方体,一种呈椭圆体,这样的设计除了增加游戏的体验感外,而且提高儿童的画面和形状成像的处理能力。
[0046]
此外,所述底座还设置有一发声器,所述假山部设置有出音孔,通过发声器发出仿乌鸦的叫声、环境拟声、配合设定游戏时间的警报声等。
[0047]
该玩具的使用方式:
[0048]
如瓶口件131可拆卸式连接于外瓶,使用时,现将瓶口件131拆卸下来,将内瓶等取出,向腔室内加入清水,然后将内瓶和瓶口件131安装回去,然后设定一游戏时间,例如15秒,按启动开关,发声器发出相关声音,然后拿起夹取器7向置物筒14内不断夹入填充件6,使得调节筒12重量不断增大,进行下沉运动,在15秒内,当置物筒14的挡条142与瓶口件131抵触,调节筒12不再下沉,感应器4感应到触发器122所带来的反馈信号,使得驱动组件5驱动仿生件3进行向瓶口转动,游戏成功,乌鸦喝到水。
[0049]
如果瓶口件131固定连接于外瓶,则无需拆卸瓶口件131和装清水等步骤,直接可以开启游戏。
[0050]
该玩具在使用过程中,随着液体调节机构的变化,感应联动的仿生件3存在以下三种不同的状态:
[0051]
原始状态:如图7所示,即填充物还没进行填充时,调节筒12悬浮于液体之上,此
时,不发生转动,仿生件3处于原始状态,竖直站立于假山部22的顶端。
[0052]
喝到水的成功状态:如图8所示,随着游戏者不断将填充件6往置物筒14装时,调节筒12的重量增大,使得调节筒12在腔室内做下沉运动,并液体挤压液位高度上升,感应器4感应到触发器122所带来的反馈信号后,电机52开始正向转动,进而带动仿生件3向瓶口转动,形成乌鸦喝水的成功状态。
[0053]
无法喝水的失败状态:如图9所述,如果在规定的时长内,还没让液位高度发生变化或者感应器4没接受到触发器122所带来的反馈信号时,电机52就反方向转动,进而仿生件3后仰转动,此时游戏为失败。
[0054]
本领域的技术人员应理解,上述描述及附图中所示的本实用新型的实施例只作为举例而并不限制本实用新型。
[0055]
本实用新型的目的已经完整并有效地实现。本实用新型的功能及结构原理已在实施例中展示和说明,在没有背离所述原理下,本实用新型的实施方式可以有任何变形或修改。
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