投球式游艺机的制作方法

文档序号:23950074发布日期:2021-02-18 14:50阅读:72来源:国知局
投球式游艺机的制作方法

[0001]
本实用新型涉及游戏领域,特别涉及一种投球式游艺机。


背景技术:

[0002]
众所周知,游艺机是目前比较常见的游戏设备了。在目前的市面上存在一种游艺机,通过投篮进行游戏,要求玩家通过操作摇杆控制投球的大致方向,并将球投入篮内。然而,这类游艺机目前基本上都是只能够对投球方向进行控制,并不能控制投球时的力度,因此并不能提供给玩家最好的游戏体验。


技术实现要素:

[0003]
本实用新型旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本实用新型提出一种投球式游艺机,能够使得玩家得以控制投球时的投球力度。
[0004]
根据本实用新型的第一方面实施例的投球式游艺机,机架,所述机架上设置有球框和投球位;投球机构,设置在所述机架内,所述投球机构包括击球件,所述击球件连接有能够带动其弹性复位并对球造成冲击的复位组件,所述击球件连接有用于驱动克服所述复位组件的力并运动靠近或远离所述投球位的驱动组件;控制机构,所述控制机构设在所述机架上并与所述驱动组件连接,所述控制机构能够控制所述击球件的运动幅度。
[0005]
根据本实用新型实施例的投球式游艺机,至少具有如下有益效果:玩家操作控制机构时,可以对击球件的运动幅度进行控制。当玩家需要较大的击球力度时,可以通过控制机构操作击球件运动较大幅度,如此复位组件带动击球件复位时,击球件将会以较大的力进行击球。相反,玩家希望采用较小的力度进行击球时,可以通过控制机构操作击球件进行小幅度的运动,随后复位组件带动击球件复位,击球件将会以较小的力进行击球。
[0006]
通过控制机构对驱动组件进行控制,玩家可以对击球件的运动幅度进行控制,从而控制击球件复位时击球的力度,进而实现对投球力度的控制。由于玩家对球的控制更加全面和细致,因此玩家在游玩时能够获得更好的游戏体验。
[0007]
根据本实用新型的一些实施例,所述控制机构包括铰接在所述机架上的控制杆,所述控制杆上设置有角度传感器,所述控制杆通过所述角度传感器与所述驱动组件连接并能够通过其控制所述击球件的运动幅度。玩家可以通过控制杆带动击球件,从而直观地对击球件的运动幅度进行控制,进而提高玩家在游玩时的沉浸感,并调动玩家的游戏激情。
[0008]
根据本实用新型的一些实施例,所述角度传感器包括电位器;所述驱动组件包括电机,所述电机与所述电位器电连接,所述电机与所述击球件连接并可带动其转动靠近或远离所述投球位。电位器是具有三个引出端、阻值可按某种变化规律调节的电阻元件。电位器通常由电阻体和可移动的电刷组成。当电刷沿电阻体移动时,在输出端即获得与位移量成一定关系的电阻值或电压。通过将控制杆连接到电位器的电刷上,使得控制杆的运动能够改变电位器的阻值,从而控制驱动组件。电位器有着结构简单,稳定可靠的优点。
[0009]
根据本实用新型的一些实施例,所述电机通过离合器连接有连接轴,所述击球件
固定在所述连接轴上。离合器能够对电机与连接轴之间的传动进行控制,从而保证电机对连接轴的控制更加精准,并且连接轴能够在击球件回弹时断开与电机的连接。
[0010]
根据本实用新型的一些实施例,所述复位组件为第一扭簧,所述第一扭簧连接所述连接轴及所述机架,所述第一扭簧能够拉动所述连接轴进行复位。第一扭簧能够稳定的将转动后的连接轴拉动至复位,并且,第一扭簧还有着结构简单,稳定可靠的优点。
[0011]
根据本实用新型的一些实施例,所述投球位处设置有位移机构,所述位移机构能够调整所述投球位和球的相对位置。玩家可以通过摇杆控制位移机构带动球进行位移,从而对投篮时的球的位置进行调整,进而获得更好的游玩体验。
[0012]
根据本实用新型的一些实施例,所述位移机构包括设于所述投球位处的固定座,所述固定座通过第一位移组件连接有可左右移动的安装座,所述安装座通过第一位移组件连接有可前后移动的承托座,所述承托座能够承托球。承托座可相对于固定座进行前后方向及左右方向的移动,从而使得球获得多方向的位置调整,进而确保玩家能够将球调整到其预期的位置,进而提高玩家的游戏体验。
[0013]
根据本实用新型的一些实施例,所述第一位移组件包括第一电机,所述第一电机连接有第一连接轮,所述第一连接轮偏心连接有第一连杆,所述第一连杆与所述安装座连接并可带动其左右移动。第一电机启动后,将会带动第一连接轮转动,从而使得第一连杆偏心转动,并带动安装座运动。第一电机、第一连接轮和第一连杆的传动有着结构简单,传动稳定的特点。
[0014]
根据本实用新型的一些实施例,所述机架上设置有奖品出口,所述球框上设置有感应器,所述机架上设置有连通至奖品出口的奖品仓,所述奖品仓内设置有用于将奖品移动至奖品出口的出料组件,所述出料组件和所述感应器电连接。当玩家投篮成功后,感应器将会感应到球的通过,并发送电信号给出料组件,出料组件即可将奖品仓内的奖品移动至奖品出口出供玩家取走。奖品的设置能够调动玩家在游玩时的兴奋感,从而为玩家提供更好的游戏体验。
[0015]
根据本实用新型的一些实施例,所述出料组件包括设置在所述机架中上部的承托台,所述承托台上设置有弹料机构,所述承托台的下方设置有逐渐下倾的落料滑台,所述奖品出口设置在所述机架的底部并与所述落料滑台连通。弹料机构将奖品弹出后,奖品将会沿着落料滑台滑动到奖品出口处。落料滑台使得奖品在重力的作用下即可自行运动至奖品出口处,因此具有结构简单、稳定有效的优点。
[0016]
本实用新型的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本实用新型的实践了解到。
附图说明
[0017]
本实用新型的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
[0018]
图1为本实用新型实施例的投球式游艺机的示意图;
[0019]
图2为图1示出的投球式游艺机的内部的示意图;
[0020]
图3为图1示出的投球式游艺机的控制杆结构的示意图;
[0021]
图4为图1示出的投球式游艺机的角度传感器的示意图;
[0022]
图5为图1示出的投球式游艺机的位移组件的示意图;
[0023]
图6为图1示出的投球式游艺机的奖品仓的内部结构示意图;
[0024]
图7为图6示出的a处的放大示意图。
[0025]
附图标记:100为机架,120为接球滑台,140为投球位,160为球框;
[0026]
210为摇杆,220为控制杆,221为第二扭簧,222为电位器;
[0027]
300为角度传感器,310为电机,320为离合器,330为击球件, 340为第一扭簧;
[0028]
400为位移组件,411为第一电机,412为第一连接轮,413为第一连杆,415为安装座,416为第一滑轨副,421为第二电机,422为第二连接轮,423为第二连杆,425为承托座,426为第二滑轨副, 430为固定座;
[0029]
800为奖品仓,805为落料滑台,810为接料部,820为送料部, 850为奖品出口;
[0030]
900为出料组件,910为承托台,920为弹料机构。
具体实施方式
[0031]
下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。
[0032]
在本实用新型的描述中,需要理解的是,涉及到方位描述,例如上、下、前、后、左、右等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
[0033]
在本实用新型的描述中,若干的含义是一个或者多个,多个的含义是两个以上,大于、小于、超过等理解为不包括本数,以上、以下、以内等理解为包括本数。如果有描述到第一、第二只是用于区分技术特征为目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量或者隐含指明所指示的技术特征的先后关系。
[0034]
本实用新型的描述中,除非另有明确的限定,设置、安装、连接等词语应做广义理解,所属技术领域技术人员可以结合技术方案的具体内容合理确定上述词语在本实用新型中的具体含义。
[0035]
参照图1,一种投球式游艺机,包括:机架100、投球机构和控制机构。机架100上设置有球框160和投球位140;投球机构设置在机架100内,投球机构包括击球件330,击球件330连接有能够带动其弹性复位并对球造成冲击的复位组件,击球件330连接有用于驱动克服复位组件的力并运动靠近或远离投球位140的驱动组件;控制机构设在机架100上并与所述驱动组件连接,控制机构能够控制击球件330的运动幅度。玩家操作控制杆220时,可以通过角度传感器300控制驱动组件,从而对击球件330的运动幅度进行控制。当玩家需要较大的击球力度时,可以通过控制机构操作击球件330运动较大幅度,如此复位组件带动击球件330复位时,击球件330将会以较大的力进行击球。相反,玩家希望采用较小的力度进行击球时,可以通过控制机构操作击球件330进行小幅度的运动,随后复位组件带动击球件330复位,击球件330将会以较小的力进行击球。通过控制机构和角度传感器300对驱动组件进行控制,玩家可以对击球件330的运动幅度进行控制,从而控制击球件330复位时击球的力度,
进而实现对投球力度的控制。由于玩家对球的控制更加全面和细致,因此玩家在游玩时能够获得更好的游戏体验。
[0036]
在某些实施例中,参照附图2和3,控制机构包括铰接在机架100 上的控制杆220,控制杆220上设置有角度传感器300,控制杆220 通过角度传感器300与驱动组件连接并能够通过其控制击球件330的运动幅度。玩家可以通过控制杆220带动击球件330,从而直观地对击球件330的运动幅度进行控制,进而提高玩家在游玩时的沉浸感,并调动玩家的游戏激情。
[0037]
在某些实施例中,参照附图2和3,角度传感器300包括电位器 222;驱动组件包括电机310,电机310与电位器222电连接,电机 310与击球件330连接并可带动其转动靠近或远离投球位140。电位器222是具有三个引出端、阻值可按某种变化规律调节的电阻元件。电位器222通常由电阻体和可移动的电刷组成。当电刷沿电阻体移动时,在输出端即获得与位移量成一定关系的电阻值或电压。通过将控制杆220连接到电位器222的电刷上,使得控制杆220的运动能够改变电位器222的阻值,从而控制驱动组件。电位器222有着结构简单,稳定可靠的优点。
[0038]
具体的,控制杆220与电位器222的电刷连接,电位器222与处理器电连接。控制杆220改变电位器222的阻值时,将会产生线性相关的电压并将该电压传递至处理器,处理器能够根据该电信号控制电机。其中,处理器可以是v/f转换器(模拟电压转脉冲频率)。当然,驱动组件也可以由其他部件构成,比如驱动气缸(图中未绘示),驱动气缸与击球件330连接并与电位器222电连接。具体的设置方式可以根据实际的情况做相应的调整,在此不做限制。
[0039]
在某些实施例中,参照附图4,电机310为步进电机,步进电机与电位器222电连接,步进电机与击球件330连接并可带动其转动靠近或远离投球位140。步进电机是将电脉冲信号转变为角位移或线位移的开环控制电机,其转速、停止的位置只取决于电脉冲信号的频率和脉冲数,而不受负载变化的影响,当步进电机接收到电位器222传来的电信号,它就按设定的方向转动一个固定的角度。电位器222的阻值被控制杆220改变后,其发送的电信号将会发生改变,因此,步进电机则能够根据电位器222的阻值决定其停止的位置,进而稳定、可靠地控制击球件330的转动角度。当然,角度传感器300也可以由其他部件组成,比如将步进电机替换为伺服电机,电位器222和伺服电机的控制卡连接等。具体的设置方式可以根据实际的情况做相应的调整,在此不做限制。
[0040]
在某些实施例中,控制杆220也可以通过机械部件与击球件330 连接,比如,控制杆220的一端设置有第一齿轮(图中未绘示),击球件330上设置有第二齿轮(图中未绘示),第一齿轮和第二齿轮相互啮合。控制杆220在转动时,将会带动第一齿轮转动,并通过啮合作用带动第二齿轮转动,从而达到控制杆220同步控制击球件330的目的,进而可以控制击球件330的运动幅度。第一齿轮和第二齿轮的啮合传动有着结构简单、传动稳定的优点。当然,角度传感器300的具体实施方式并不唯一,而是可以根据实际的情况做相应的调整,在此不做限制。
[0041]
在某些实施例中,参照附图3,控制杆220上设置有第二扭簧221。第二扭簧221可以带动控制杆220回弹,从而便于下一次的游戏。
[0042]
在某些实施例中,参照附图4,电机310通过离合器320连接有连接轴,击球件330固
定在连接轴上。离合器320能够对电机310与连接轴之间的传动进行控制,从而保证电机310对连接轴的控制更加精准,并且连接轴能够在击球件330回弹时断开与电机310的连接。具体地,击球件330为杆状部件,其一端安装在连接轴上,另一端则具有用于击打球的头部。
[0043]
在某些实施例中,参照附图4,复位组件为第一扭簧340,第一扭簧340连接连接轴及机架100,第一扭簧340能够拉动连接轴进行复位。第一扭簧340能够稳定的将转动后的连接轴拉动至复位,并且,第一扭簧340还有着结构简单,稳定可靠的优点。当然,复位组件也可以由其他部件构成,比如复位气缸,复位气缸与击球件330连接并可拉动其回到原位。具体的设置方式可以根据实际的情况做相应的调整,在此不做限制。
[0044]
在某些实施例中,参照附图2,投球位140处设置有位移机构,位移机构能够调整投球位140和球的相对位置。具体的,机架100上设置有与位移机构连接的摇杆210,摇杆210能够通过位移机构带动投球位140处的球进行位移。玩家可以通过摇杆210控制位移机构带动球进行位移,从而对投篮时的球的位置进行调整,进而获得更好的游玩体验。当然,机架100上也可以设置与位移机构连接的按键,比如十字形按键,玩家可以通过按键对位移机构进行操作,从而调整球的位置。具体的设置方式可以根据实际的情况做相应的调整,在此不做限制。
[0045]
在某些实施例中,参照附图5,位移机构包括设于投球位140处的固定座430,固定座430通过第一位移组件400连接有可左右移动的安装座415,安装座415通过第一位移组件400连接有可前后移动的承托座425,承托座425能够承托球。承托座425可相对于固定座 430进行前后方向及左右方向的移动,从而使得球获得多方向的位置调整,进而确保玩家能够将球调整到其预期的位置,进而提高玩家的游戏体验。当然,位移机构也可以由其他部件构成,比如转盘(图中未绘示),转盘上偏心设置有能够承托球的承托位。转盘在转动时,将会带动承托位和球运动并调整其位置。具体的设置方式可以根据实际的情况做相应的调整,在此不做限制。
[0046]
在某些实施例中,参照附图5,第一位移组件400包括第一电机411,第一电机411连接有第一连接轮412,第一连接轮412偏心连接有第一连杆413,第一连杆413与安装座415连接并可带动其左右移动。第一电机411启动后,将会带动第一连接轮412转动,从而使得第一连杆413偏心转动,并带动安装座415运动。第一电机411、第一连接轮412和第一连杆413的传动有着结构简单,传动稳定的特点。当然,第一位移组件也可以由其他部件组成,比如第一气缸(图中未绘示)与固定座430连接,第一气缸的活塞杆沿左右方向分布。具体的设置方式可以根据实际的情况做相应的调整,在此不做限制。
[0047]
在某些实施例中,参照附图5,固定座430上设置有第一滑轨副 416,安装座415通过第一滑轨副416活动连接在固定座430上,第一滑轨副416沿左右方向设置,第一连杆413铰接在安装座415上。第一滑轨副416可以对安装座415的运动进行导向,并且能使得安装座415的运动更加稳定、流畅。具体的,固定座430上设置有第一滑轨,安装座415上设置有第一滑块。
[0048]
在某些实施例中,参照附图5,第二位移组件400包括第二电机 421,第二电机421连接有第二连接轮522,第二连接轮522偏心连接有第二连杆423,第二连杆423与承托座425连接并可带动其前后移动。第二电机421启动后,将会带动第二连接轮522转动,从而使得第二连杆423偏心转动,并带动承托座425运动。第二电机421、第二连接轮522和第二连杆423
的传动有着结构简单、传动稳定的特点。当然,第二位移组件也可以由其他部件组成,比如第二气缸(图中未绘示)与安装座415连接,第二气缸的活塞杆沿左右方向分布。具体的设置方式可以根据实际的情况做相应的调整,在此不做限制。
[0049]
在某些实施例中,参照附图5,安装座415上设置有第二滑轨副 426,承托座425通过第二滑轨副426活动连接在安装座415上,第二滑轨副426沿前后方向设置,第二连杆423铰接在承托座425上。第二滑轨副426可以对承托座425的运动进行导向,并且能使得承托座425的运动更加稳定、流畅。具体的,安装座415上设置有第二滑轨,承托座425上设置有第二滑块。
[0050]
在某些实施例中,参照附图6,机架100上设置有奖品出口850,球框160上设置有感应器,机架100上设置有连通至奖品出口850的奖品仓800。奖品仓800内设置有用于将奖品移动至奖品出口850的出料组件900,出料组件900和感应器电连接。当玩家投篮成功后,感应器将会感应到球的通过,并发送电信号给出料组件900,出料组件900即可将奖品仓800内的奖品移动至奖品出口850出供玩家取走。奖品的设置能够调动玩家在游玩时的兴奋感,从而为玩家提供更好的游戏体验。
[0051]
在某些实施例中,参照附图6和7,出料组件900包括设置在机架100中上部的承托台910,承托台910上设置有弹料机构920,承托台910的下方设置有逐渐下倾的落料滑台805,奖品出口850设置在机架100的底部并与落料滑台805连通。弹料机构920将奖品弹出后,奖品将会沿着落料滑台805滑动到奖品出口850处。落料滑台 805使得奖品在重力的作用下即可自行运动至奖品出口850处,因此具有结构简单、稳定有效的优点。
[0052]
在某些实施例中,参照附图6,落料滑台805包括设置在承托台 910下方的接料部810,接料部810由右到左逐渐下倾,接料部810 的底部连接有送料部820,送料部820连通至奖品出口850处,且送料部820由接料部810到奖品出口850逐渐下倾。接料部810用于接收承托台910弹出的奖品,而送料部820则可以将奖品送至奖品出口 850处。通过接料部810和送料部820的共同作用,使得奖品可以在机架100内进行转运,从而确保其能够稳定地运动到奖品出口850处。
[0053]
在某些实施例中,参照附图7,弹料机构920包括弹簧(图中未绘示)。弹簧能够准确地将奖品弹出,从而完成出料作业。具体的,机架100分为前部和后部,接球滑台120、投球位140和球框160均位于前部内,奖品仓800、落料滑台805、承托台910和弹料机构920 均位于后部内。后部内设置有安装板,落料滑台805设置在安装板的下部,承托台910设置在安装板的上部。其中,安装板上设置有可上下移动的挡板,弹簧穿过安装板并与挡板抵接,挡板使得弹簧处于压缩状态。当球框160上的感应器感应到球穿过后,将会发送信号,使得挡板上下运动,从而使得弹簧弹出并将礼品弹出。
[0054]
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示意性实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
[0055]
上面结合附图对本实用新型实施例作了详细说明,但是本实用新型不限于上述实施例,在技术领域普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本实用新型宗旨的
前提下作出各种变化。
当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1