手动变形玩具的制作方法

文档序号:23789772发布日期:2021-01-30 04:33阅读:69来源:国知局
手动变形玩具的制作方法

[0001]
本实用新型涉及玩具领域,尤其涉及一种手动变形玩具。


背景技术:

[0002]
玩具是小朋友智力开发以及娱乐玩耍的重要用具,玩具在追求智力开发活动的同时,更应该增加其趣味性,从而提高小朋友的玩耍兴趣。变形玩具主要指能够通过手动操作或电动控制来实现变形的一类玩具,尤其是手动操作变形的变形玩具能够有效地促进小朋友的动手及动脑能力。但是,现有手动变形玩具的玩法比较单一,变形形态不够生动有趣,趣味性低,玩家的体验效果差。


技术实现要素:

[0003]
本实用新型的目的在于提供一种手动变形玩具,变形生动有趣,增强小朋友玩耍的趣味性。
[0004]
为实现上述目的,提供以下技术方案:
[0005]
提供一种手动变形玩具,可在动物形态和机器人形态之间切换,所述手动变形玩具包括上部件、颈部件和下部件,所述上部件包括中空的头部和胳膊,所述头部的前侧设有脸部,所述下部件包括躯干部和腿部;
[0006]
所述手动变形玩具为动物形态时,所述胳膊收纳折叠于所述头部内,所述脸部处于第一脸部形态,所述颈部件向上伸入所述头部内,所述躯干部与所述颈部件可转动连接,所述腿部相对所述躯干部向下展开并相对躯干部呈直立状态;
[0007]
当所述胳膊伸出所述头部,所述脸部转变为第二脸部形态,所述颈部下拉伸出所述头部,所述躯干部向前转动至与所述颈部呈直线连接,所述躯干部左右张开呈直立状态,所述腿部转动贴合于所述躯干部的两侧时,所述手动变形玩具由动物形态转变为机器人形态。
[0008]
作为手动变形玩具的优选方案,所述脸部包括嘴巴,所述嘴巴包括相对的机器人形态嘴巴和动物形态嘴巴,所述脸部上开设有缺口,所述嘴巴由所述缺口嵌入所述头部内,且所述嘴巴与所述头部可转动连接,所述机器人形态嘴巴和所述动物形态嘴巴可交替地露出所述缺口;
[0009]
所述动物形态嘴巴露出所述缺口时,所述脸部处于第一脸部形态;
[0010]
所述机器人形态嘴巴露出所述缺口时,所述脸部处于第二脸部形态。
[0011]
作为手动变形玩具的优选方案,所述脸部还包括额头和眼睛,所述手动变形玩具还包括可滑动地设置于所述脸部上的眼镜;
[0012]
机器人形态时,所述眼镜遮挡所述眼睛;
[0013]
动物形态时,所述眼镜遮挡所述额头。
[0014]
作为手动变形玩具的优选方案,所述眼镜包括支架和两个镜片,所述支架可滑动地设置于所述脸部上,两个所述镜片分别通过转轴枢接于所述支架的左右两侧,所述镜片
可绕所述转轴转动,以调节对所述眼睛或所述额头的遮挡范围。
[0015]
作为手动变形玩具的优选方案,所述头部还包括后侧的后脑壳,所述后脑壳包括上部后脑壳和下部后脑壳,所述上部后脑壳和所述下部后脑壳枢接,以封闭或打开所述头部,所述后脑壳将所述头部打开时,所述胳膊可伸出所述头部。
[0016]
作为手动变形玩具的优选方案,所述手动变形玩具还包括饰物;
[0017]
动物形态时,所述饰物位于所述头部内,且所述饰物和所述眼镜分设于所述额头的内外两侧并相对设置;
[0018]
所述眼镜滑动至遮挡所述眼睛,所述后脑壳打开所述头部,所述饰物从所述额头伸出时,所述手动变形玩具由动物形态转变为机器人形态。
[0019]
作为手动变形玩具的优选方案,所述脸部的左右两侧可转动连接有耳朵,所述耳朵可限制所述后脑壳转动打开所述头部。
[0020]
作为手动变形玩具的优选方案,所述躯干部包括腿组件和前支脚组件,所述腿组件与所述颈部件可转动连接,所述前支脚组件可转动地设置于所述腿组件前侧,所述腿组件向前转动并左右张开呈直立态后,所述前支脚组件向前转动至与接触面接触。
[0021]
作为手动变形玩具的优选方案,所述腿组件的后侧连接有尾巴组件;
[0022]
动物形态时,所述尾巴组件随所述腿组件收拢并向后转动至呈上翘状态;
[0023]
机器人形态时,所述尾巴组件随所述腿组件向前转动并左右张开,所述尾巴组件向后下方倾斜并与所述接触面接触,作为所述腿组件的后支脚组件。
[0024]
作为手动变形玩具的优选方案,所述腿部设置有四个,四个所述腿部两两可转动地分设于所述腿组件的左右两侧,所述腿组件收拢并向后转动时,所述腿部直立于所述接触面;
[0025]
所述腿组件向前转动并左右张开呈直立态时,所述腿部转动贴合于所述腿组件的左右两侧。
[0026]
本实用新型的有益效果为:
[0027]
本实用新型提供的手动变形玩具,可在动物形态和机器人形态之间切换,包括多个变形结构,趣味性强,变形生动有趣,大大提高小朋友玩家的玩耍体验。具体地,该手动变形玩具包括上部件、颈部件和下部件。其中,上部件包括中空的头部和胳膊。头部包括前侧的脸部。下部件包括躯干部和腿部。
[0028]
当手动变形玩具为动物形态时,胳膊收纳折叠于中空的头部内,脸部处于第一脸部形态,颈部件向上伸入头部内,躯干部收拢并向后转动作为动物的肚子,腿部呈直立态。
[0029]
当将该手动变形玩具的胳膊从中空的头部中伸出,伸出的胳膊分设于头部的左右两侧,脸部由第一脸部形态转变为第二脸部形态,颈部下拉并伸出头部,躯干部向前转动至与颈部呈直线连接,躯干部左右张开呈直立态并作为机器人的下肢,腿部转动贴合于躯干部的两侧时,手动变形玩具由动物形态转变为机器人形态。
附图说明
[0030]
为了更清楚地说明本实用新型实施例中的技术方案,下面将对本实用新型实施例描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根
据本实用新型实施例的内容和这些附图获得其他的附图。
[0031]
图1为本实用新型实施例提供的手动变形玩具(动物形态时)的第一轴测图;
[0032]
图2为本实用新型实施例提供的手动变形玩具(动物形态时)的第二轴测图;
[0033]
图3为本实用新型实施例提供的手动变形玩具(机器人形态时)的第一轴测图;
[0034]
图4为本实用新型实施例提供的手动变形玩具(机器人形态时)的第二轴测图。
[0035]
附图标记:
[0036]
100-上部件;200-颈部件;300-下部件;
[0037]
10-头部;1-脸部;2-后脑壳;3-眼镜;4-饰物;5-耳朵;6-胳膊;
[0038]
11-嘴巴;12-眼睛;13-额头;14-缺口;
[0039]
111-人形态嘴巴;112-动物形态嘴巴;
[0040]
21-上部后脑壳;22-下部后脑壳;
[0041]
31-支架;32-镜片;
[0042]
20-躯干部;30-腿部;
[0043]
7-腿组件;8-前支脚组件;9-尾巴组件;
[0044]
71-腿;81-前支脚;91-尾巴。
具体实施方式
[0045]
为使本实用新型解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本实用新型实施例的技术方案作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
[0046]
在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”、仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。其中,术语“第一位置”和“第二位置”为两个不同的位置。
[0047]
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
[0048]
如图1-图4所示,本实施例提供的手动变形玩具可在动物形态和机器人形态之间切换,包括多个变形结构,趣味性强,变形生动有趣,大大提高小朋友玩家的玩耍体验。具体地,该手动变形玩具包括上部件100、颈部件200和下部件300。其中,上部件100包括中空的头部10和胳膊6。头部10包括前侧的脸部1和后侧的后脑壳2,脸部1和后脑壳2拼合形成中空的头部10。下部件300包括躯干部20和腿部30。
[0049]
如图1和图2所示,当手动变形玩具为动物形态时,胳膊6收纳折叠于中空的头部10
内,脸部1处于第一脸部1形态,颈部件200向上伸入头部10内,颈部件200可转动地与躯干部20呈近似90
°
连接,躯干部20收拢并向后转动作为动物的肚子,腿部30相对躯干部20向下展开并相对躯干部20呈直立态,或者相对躯干部20近似于呈直立态,类似于动物处于爬行的状态,如小狗或小马等。
[0050]
如图3和图4所示,当将该手动变形玩具的胳膊6从中空的头部10中伸出,伸出的胳膊6分设于头部10的左右两侧,脸部1由第一脸部形态转变为第二脸部形态,颈部件200下拉并伸出头部10,躯干部20向前转动至与颈部件200呈直线连接,躯干部20左右张开呈直立态并作为机器人的下肢,颈部件200下拉伸出头部10后可以作为机器人的腰部,腿部30转动贴合于躯干部20的两侧时,手动变形玩具由动物形态转变为机器人形态。
[0051]
参见图1和图3,脸部1包括嘴巴11。脸部1上开设有缺口14,缺口14与头部10的内部中空结构连通,嘴巴11由缺口14嵌入头部10内。嘴巴11与头部10的内部可转动连接。嘴巴11包括相对设置的机器人形态嘴巴111和动物形态嘴巴112,通过嘴巴11相对于头部10转动,可使得机器人形态嘴巴111和动物形态嘴巴112交替地露出缺口14。当动物形态嘴巴112露出缺口14时,脸部1处于第一脸部1形态;当机器人形态嘴巴111露出缺口14时,脸部1处于第二脸部1形态。小朋友玩家只需转动嘴巴11,便可实现脸部1形态的切换,操作简单,变形生动有趣。
[0052]
需要说明的是,机器人形态嘴巴111和动物形态嘴巴112可以为不同的表情状态,使得玩具在动物形态和机器人形态下可以体现出不同的表情状态。
[0053]
进一步地,参见图1和图3,除嘴巴11外,脸部1还包括额头13和眼睛12。眼睛12位于嘴巴11的上方,额头13位于眼睛12的上方。手动变形玩具还包括可滑动地设置于脸部1上的眼镜3。当该手动变形玩具处于机器人形态时,眼镜3滑动至眼睛12处并遮挡眼睛12。当该手动变形玩具处于动物形态时,眼镜3滑动至额头13处并遮挡额头13,以作为动物额头13处的饰件。
[0054]
本实施例中,眼镜3包括支架31和两个镜片32。脸部1上设置有滑道,支架31通过与滑道的配合可滑动地设置于脸部1上,两个镜片32分别通过转轴枢接于支架31的左右两侧。镜片32可绕转轴转动,以调节对眼睛12或额头13的遮挡范围,变形更多样化。本实施例中,镜片32的转动轴线垂直于脸部1。该手动变形玩具处于动物形态时,镜片32向靠近支架31的方向转动,每个镜片32约有一半被支架31遮挡。该手动变形玩具处于机器人形态时,将镜片32向远离支架31的方向转动,使得只有很少部分的镜片32被支架31遮挡,镜片32将眼睛12全部遮挡。
[0055]
在另一些实施例中,眼镜3包括支架31,脸部1上设置有眉毛和滑道,眉毛设置于眼睛12上方,支架31与脸部1的眉毛联动,且支架31通过与滑道的配合可滑动地设置于脸部1上,该手动变形玩具处于动物形态时,支架31沿滑道向上滑动至额头13位置,眉毛处于未变形的状态。该手动变形玩具切换成机器人形态时,支架31沿滑道向下滑动至与眼睛12平齐位置,眉毛处于变形后的状态,使得在玩具由动物和机器人之间变换时,同时带有可改变的表情变化,生动有趣。
[0056]
具体地,参见图2,头部10还包括后脑壳2包括上部后脑壳21和下部后脑壳22。上部后脑壳21与下部后脑壳22的连接处设置有转轴,两者通过转轴枢接。上部后脑壳21可相对于下部后脑壳22向后转动,以打开头部10。玩耍时,将上部后脑壳21向后转动并将头部10打
开,便可将折叠于头部10内的胳膊6伸出。胳膊6伸出后,再将上部后脑壳21向前转动并与脸部1拼合后,便可将头部10再次封闭。
[0057]
胳膊6包括大臂段和小臂段。大臂段的一端可转动地连接于脸部1的内侧,另一端与小臂段可转动连接。小臂段远离大臂段的一端可转动连接有手部。
[0058]
进一步地,该手动变形玩具还包括饰物4。该手动变形玩具处于动物形态时,饰物4转动连接于头部10内,具体为位于额头13的内侧,即饰物4和眼镜3分设于额头13的内外两侧并相对设置。饰物4与额头13可转动连接。当眼镜3滑动至遮挡眼睛12处,将上部后脑壳21向后转动以打开头部10,将饰物4从头部10转出并伸出额头13后,手动变形玩具由动物形态转变为机器人形态。
[0059]
示例性地,脸部1的左右两侧可转动连接有耳朵5。耳朵5设置于脸部1靠近上部后脑壳21的顶部两侧边缘。该手动变形玩具处于动物形态时,两个耳朵5分别于头部10的左右两侧向外张开,并向下倾斜。将两个耳朵5向头部10的后方转动时,该手动变形玩具转变为机器人动物形态,且此时耳朵5部分抵压上部后脑壳21靠近脸部1的边缘,以限制上部后脑壳21向后转动打开头部10。因此,在由动物形态切换至机器人形态时,小朋友玩家应该先转动上部后脑壳21将头部10打开,将胳膊6和饰物4伸出头部10后,再次转动上部后脑壳21封闭头部10,最后再将耳朵5向头部10的后方转动。
[0060]
参见图1-图4,至于下部件300,躯干部20包括腿组件7和前支脚组件8。腿组件7与颈部件200可转动连接,前支脚组件8可转动地设置于腿组件7前侧。腿组件7包括两个能够张开和收拢的腿71。前支脚组件8包括两个分别转动设置于两个腿71上的前支脚81。该手动变形玩具处于动物形态时,两个腿71收拢并向后转动,同时两个前支脚81分别贴合于两个腿71上,以作为动物形态的肚子,此时两个腿71与颈部件200之间近似垂直连接。将两个腿71向前转动并左右张开呈直立态,两个前支脚81向前转动至与接触面接触时,手动变形玩具由动物形态转变为机器人形态。通过设置前支脚81,提高机器人形态下的手动变形玩具中,作为机器人下肢的躯干部20在接触面上的直立稳定性。
[0061]
可选地,腿组件7的后侧连接有尾巴组件9。尾巴组件9包括两个分别设置于两个腿71后侧的尾巴91。该手动变形玩具处于动物形态时,尾巴组件9随腿组件7收拢并向后转动至呈上翘状态,形态生动有趣。当两个腿71向前转动并左右张开呈直立态时,两个尾巴91随两个腿71向前转动并左右张开,两个尾巴91向后下方倾斜并与接触面接触,作为腿组件7的后支脚组件,手动变形玩具由动物形态转变为机器人形态,提高作为机器人形态下的手动变形玩具在接触面上的直立稳定性。
[0062]
本实施例中,作为动物形态下直立的腿部30,共设置有四个,四个腿部30两两可转动地分设于腿组件7的左右两侧。该手动变形玩具处于动物形态时,腿组件7收拢并向后转动时,此时腿部30直立于接触面,且构成动物形态的下肢部分。将腿组件7向前转动并左右张开呈直立态时,此时腿组件7构成机器人形态的下肢部分,腿部30转动贴合于腿组件7的左右两侧,手动变形玩具由动物形态转变为机器人形态。
[0063]
注意,上述仅为本实用新型的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本实用新型不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本实用新型的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本实用新型进行了较为详细的说明,但是本实用新型不仅仅限于以上实施例,在不脱离
本实用新型构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本实用新型的范围由所附的权利要求范围决定。
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