一种益智迷宫玩具的制作方法

文档序号:23880168发布日期:2021-02-05 18:50阅读:230来源:国知局
一种益智迷宫玩具的制作方法

[0001]
本实用新型涉及益智玩具技术领域,尤其涉及一种益智迷宫玩具。


背景技术:

[0002]
随着时代进步,儿童教育也越发重视,而游戏玩具是儿童成长阶段不可或缺部分,适当玩耍游戏玩具可提高儿童动手能力或动脑能力,可供儿童脑力、动手能力发展的玩具如各种游乐棋、积木等,而这些玩具都有一个共同特点,玩法容易掌握,常见的现象是游戏玩具买回后没多久就被下一件玩具代替,儿童在掌握其玩法后会很快就对此游戏玩具失去新鲜感。
[0003]
迷宫类玩具也一样,路径是固定的,用户不能自己更换路径,用户买一个迷宫玩具,只能玩固定一个或几个路径,多玩几次后容易失去新鲜感,为增大迷宫的可玩性,现有的迷宫设计成立体六面型,但占用空间大且路线也是固定不变。


技术实现要素:

[0004]
本实用新型的主要目的是提供一种益智迷宫玩具,旨在解决现有的迷宫玩具路径固定、玩法单一或占用空间的技术问题。
[0005]
为实现上述目的,本实用新型提出一种益智迷宫玩具,包括盒体及盖体,所述盒体内部为腔体,所述腔体内固定设置有用于形成若干条通道的若干隔离板,通道间相连通;所述隔离板沿腔体底部延伸设置或与所述盒体内壁连接,每两所述隔离板间对应设置有至少一对卡槽,所述卡槽内可拆卸安装有用于分割变换通道路径的挡板;所述盒体呈矩形,所述盒体四角均与至少一条通道相连通,所述盖体可拆卸扣合在所述盒体上。
[0006]
优选地,所述隔离板沿横向和/或纵向设置在所述腔体内或与所述盒体内壁连接,以使通道呈横向及纵向分布。
[0007]
优选地,所述挡板两侧设置有与所述卡槽相适配的凸块,所述凸块竖直插入所述卡槽以分割变换通道路径。
[0008]
优选地,所述盒体四角均设置有滚珠,所述滚珠可在通道内滚动。
[0009]
优选地,所述腔体底板设有不同数字标识,所述标识与所述挡板所处通道位置相对应。
[0010]
优选地,所述盒体外侧竖直设置有外沿部,所述外沿部四侧均设置有两弹性扣,所述弹性扣用于将所述盖体扣合并加以紧固在所述盒体上。
[0011]
优选地,所述盒体四侧中间位置设置有盒体凸台,所述盖体对应设置有用于提起所述盖体的盖体凸台;所述弹性扣对称设置在所述盒体凸台两侧。
[0012]
优选地,所述盖体为透明亚克力板。
[0013]
优选地,所述挡板有50块。
[0014]
与现有技术相比,本实用新型提供了一种益智迷宫玩具,具备以下有益效果:
[0015]
本实用新型提出一种益智迷宫玩具,包括盒体及盖体,所述盒体内设有腔体,所述
腔体内固定设置有用于形成若干条通道的若干隔离板,通道间相连通;所述盒体四角均与至少一条通道相连通,四角均可为起始点或终止点,避免单一的起始终止点玩法;所述盖体可拆卸扣合在所述盒体上,方便打开或关闭盒体,且盖体保证了整体的完整性;所述隔离板沿腔体底部延伸设置或与所述盒体内壁连接,每两所述隔离板间对应设置有至少一对卡槽,所述卡槽内可拆卸安装有用于变换通道路径的挡板,通过多样式的插入组合,不同组合的挡板插入卡槽内以改变通道路径,使单一路径变得多样化、复杂化,提高可玩性。
附图说明
[0016]
图1是本实用新型益智迷宫玩具装配结构示意图。
[0017]
图2是本实用新型益智迷宫玩具盒体一视角结构示意图。
[0018]
图3是本实用新型益智迷宫玩具一局部放大图。
[0019]
图中:1-盒体,11-腔体,12-隔离板,121-卡槽,13-盒体内壁,14-外沿部,15-弹性扣,16-盒体凸台,17-数字标识,2-盖体,21-盖体凸台,3-挡板,31-凸块,4-滚珠。
具体实施方式
[0020]
下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制,基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
[0021]
如图1、图2所示,本实用新型提供一种益智迷宫玩具,在一实施方式中,该包括盒体1及盖体2,盒体1内设有腔体11,腔体11内固定设置有用于形成若干条通道的若干隔离板12,通道间相连通;隔离板12沿腔体11底部延伸设置或与盒体内壁13连接,每两隔离板12间对应设置有至少一对卡槽121,卡槽121内可拆卸安装有用于分割变换通道路径的挡板3;盒体1呈矩形,盒体1四角均与至少一条通道相连通,盖体2可拆卸罩设在盒体1上。
[0022]
在本实施例中,为了实现本迷宫玩具的整体性,迷宫玩具包括盒体1及能盖合在盒体1上的盖体2,盒体1中间具有往下内凹陷的腔体11,该腔体11用于在不同位置布置隔离板12,以获得迷宫的路径通道,隔离板12固定设置在腔体11内,为一体化,在不小心弄倾倒也不会出现隔离板12混乱不堪,无法进行游戏的局面,在隔离板12间设置有多组卡槽121,卡槽内可向下插设相适配的挡板3,通过不同组合形式的挡板3插入,能得到若干种不同的迷宫通道路径;在本实施例中,盒体1呈矩形,符合人们通选的外形之一,在矩形的四个角均有通道相连通。
[0023]
在一较佳实施例中,如图1所示,隔离板12沿横向和/或纵向设置在腔体11内或与盒体内壁13连接,以使通道呈横向及纵向分布;部分隔离板12连接盒体内壁13,增大通道的长度,从而加强本迷宫玩具的可玩性;隔离板12沿横向和/或纵向设置在腔体11内,增强玩具本身美感,除本实施例中所说的隔离板12布置形状,为增强玩具的复杂程度,也可设置成错杂形状。
[0024]
在一较佳实施例中,如图2所示,挡板3两侧设置有与卡槽121相适配的凸块31,凸块31竖直插入卡槽121以分割变换通道路径。隔离板12的端部或其他位置设置有卡槽121,
挡板两侧设有与卡槽121相适配的凸块31,在具体游戏中,用户可以将凸块竖直插入卡槽中,用以改变通道的路径,形成不同的游戏通道路径,在需取出的时候,只需要轻轻往上抽取即可将挡板3从卡槽121内抽出,操作简单,适用于包括小孩的任何人群。
[0025]
在一较佳实施例中,如图2所示,盒体1四角均设置有滚珠4,滚珠4可在通道内滚动;以球形滚珠4为游戏介质,球形能很好的在通道内向前滚动,摩擦力小。
[0026]
在一较佳实施例中,如图1、图2所示,腔体11底板设有不同数字标识17,数字标识17与挡板3所处通道位置相对应;通过数字标识17标记相应的通道位置,可不重复的切换挡板3组合形式以得到不重复的通道路径;除数字标识17外,也可以通过文字、图形、颜色等标识作为通道的标记。
[0027]
在一较佳实施例中,如图1所示,盒体1外侧竖直设置有外沿部14,外沿部14四侧均设置有两弹性扣15,弹性扣15用于将盖体2扣合并加以紧固在盒体1上;在需扣合盖体2时,只需要平整放在盒体1上,轻轻往下压实,盖体2边沿就被按压至弹性扣15内。
[0028]
在一较佳实施例中,如图1所示,盒体1四侧中间位置设置有盒体凸台16,盖体2对应设置有用于提起所述盖体的盖体凸台21;弹性扣15对称设置在盒体凸台16两侧,在需打开盖体2时,只需要用手扣住任意1组配对的盖体凸台21和盒体凸台16,往上用力提出,即可将盖体2的边沿提出弹性扣15.
[0029]
在一较佳实施例中,如图1所示,盖体2为透明亚克力板,透明的亚克力板,既实现了透明的功能又增强其盖体2的强度,增长使用寿命。
[0030]
在一较佳实施例中,如图1所示,挡板3有50块,大量的挡板组合,在有限的玩具空间中可最大化的变换路径数量。
[0031]
以上实施方式仅用于说明本实用新型,而并非对本实用新型的限制,有关技术领域的普通技术人员,在不脱离本实用新型的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变型,因此所有等同的技术方案也属于本实用新型的范畴,本实用新型的专利保护范围应由权利要求限定。
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