信息提示方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

文档序号:34614659发布日期:2023-06-29 10:17阅读:39来源:国知局
信息提示方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

本技术涉及计算机,尤其涉及游戏,具体涉及一种信息提示方法、装置、计算机设备及存储介质。


背景技术:

1、随着计算机通信技术的不断发展,为了满足人们对精神生活的追求,能够在终端上操作的娱乐游戏应运而生,例如,基于客户端或服务器架构开发的多人在线动作竞技等类型的游戏。在动作竞技游戏中,玩家可以操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,可以基于玩家所操作人物的第三视角在游戏场景中执行行走、奔跑、跳跃以及格斗等相关操作,使得玩家们可以身临其境地体验游戏带来的视觉冲击,大大增强了游戏的主动性和真实感。

2、目前,在动作竞技游戏中,玩家在战斗时可以控制虚拟对象对虚拟物品进行标记,在标记的虚拟物品的位置生成标记图标,以告知队友该虚拟物品的名称和所在位置。然而,玩家在标记后只能观察标记图标是否消失,并不能快速得知标记的虚拟物品在标记时段内的所属状态,查看虚拟物品对应的拾取结果的步骤繁琐,操作效率较低,不能很好的适应玩家需求。


技术实现思路

1、本技术实施例提供一种信息提示方法、装置、计算机设备及存储介质,能够使玩家在目标虚拟物品被拾取的瞬间了解到该目标虚拟物品是被友方虚拟角色拾取还是被敌方虚拟角色拾取,从而减少玩家查看目标虚拟物品拾取结果的操作步骤,提高处理效率。

2、本技术实施例提供了一种信息提示方法,包括:

3、显示游戏界面,其中,所述游戏界面用于显示虚拟场景、以及位于所述虚拟场景中的虚拟角色,所述游戏界面为主控虚拟角色的游戏界面;

4、响应于在所述游戏界面上针对目标虚拟物品触发的物品标记指令,在所述游戏界面上显示的与所述目标虚拟物品对应的标记图标;

5、响应于目标虚拟角色对所述目标虚拟物品的拾取事件,提供所述目标虚拟物品对应的标记图标的拾取特效作为拾取提示信息,通过所述游戏界面对所述拾取提示信息进行显示和/或语音播报,其中,所述拾取特效基于所述目标虚拟角色的角色信息确定,所述目标虚拟角色包括友方虚拟角色和/或敌方虚拟角色。

6、相应的,本技术实施例还提供了一种信息提示装置,包括:

7、第一显示单元,用于显示游戏界面,其中,所述游戏界面用于显示虚拟场景、以及位于所述虚拟场景中的虚拟角色,所述游戏界面为主控虚拟角色的游戏界面;

8、第二显示单元,用于响应于在所述游戏界面上针对目标虚拟物品触发的物品标记指令,在所述游戏界面上显示的与所述目标虚拟物品对应的标记图标;

9、响应单元,用于响应于目标虚拟角色对所述目标虚拟物品的拾取事件,提供所述目标虚拟物品对应的标记图标的拾取特效作为拾取提示信息,通过所述游戏界面对所述拾取提示信息进行显示和/或语音播报,其中,所述拾取特效基于所述目标虚拟角色的角色信息确定,所述目标虚拟角色包括友方虚拟角色和/或敌方虚拟角色。

10、在一些实施例中,该装置还包括:

11、发送单元,用于将所述物品标记指令发送至第二终端设备,以将所述目标虚拟物品对应的标记图标同步显示在所述友方虚拟角色的游戏界面上,其中,所述第二终端设备为所述友方虚拟角色的游戏账号对应的终端设备。

12、在一些实施例中,该装置还包括:

13、第一响应子单元,用于在所述标记图标的指定显示时间段内,响应于所述目标虚拟角色对所述目标虚拟物品的拾取事件,在所述游戏界面上展示所述标记图标的颜色更新特效,并将更新后的标记图标为拾取提示信息,其中,所述颜色更新特效为:在所述游戏界面上将所述目标虚拟物品的标记图标的颜色更新为所述目标虚拟角色对应的指定颜色。

14、在一些实施例中,该装置还包括:

15、第一展示单元,用于响应于所述目标虚拟角色对所述目标虚拟物品的拾取事件,在所述游戏界面上展示所述目标虚拟物品的标记图标对应的特效动画,作为拾取提示信息。

16、在一些实施例中,该装置还包括:

17、播放单元,用于响应于所述目标虚拟角色对所述目标虚拟物品的拾取事件,通过所述游戏界面播放所述特效动画对应的动画音效,其中,不同阵营的虚拟角色对应的特效动画的动画音效不同。

18、在一些实施例中,该装置还包括:

19、第二响应子单元,用于在所述标记图标的指定显示时间段内,响应于所述目标虚拟角色对所述目标虚拟物品的拾取事件,通过所述游戏界面展示针对所述目标虚拟物品的提示文本,其中,所述提示文本基于所述目标虚拟角色关联的游戏账户名称以及所述目标虚拟物品的物品名称确定,所述提示文本为拾取提示信息。

20、在一些实施例中,该装置还包括:

21、第三响应子单元,用于响应于所述目标虚拟角色对所述目标虚拟物品的拾取操作,通过所述游戏界面播放所述目标虚拟角色的角色语音作为拾取提示信息。

22、在一些实施例中,该装置还包括:

23、第一获取单元,用于获取所述目标虚拟角色的角色声音,以及所述目标虚拟角色拾取所述目标虚拟物品后需要播报的文本信息;

24、生成单元,用于基于所述角色声音和所述文本信息生成所述目标虚拟角色拾取所述目标虚拟物品后播放的角色语音。

25、在一些实施例中,该装置还包括:

26、检测单元,用于当检测到所述标记图标的显示时长超过预设显示时间后,取消所述标记图标在所述游戏界面上的显示;

27、第二获取单元,用于响应于所述目标虚拟角色对所述目标虚拟物品的拾取操作,获取针对所述目标虚拟物品的拾取提示信息;

28、第二展示单元,用于通过所述游戏界面上的预设信息展示区域展示所述拾取提示信息。

29、在一些实施例中,该装置还包括:

30、第三获取单元,用于响应于所述目标虚拟角色对所述目标虚拟物品的拾取事件,获取所述目标虚拟物品的目标物品图标,所述目标物品图标的颜色为所述目标虚拟角色对应的颜色,其中,所述目标物品图标为拾取提示信息,不同阵营的虚拟角色对应的颜色不同。

31、在一些实施例中,该装置还包括:

32、第四获取单元,用于响应于所述目标虚拟角色对所述目标虚拟物品的拾取事件,获取目标提示文本,其中,所述目标提示文本基于所述目标虚拟角色关联的游戏账户名称以及所述目标虚拟物品的物品名称确定,所述提示文本为拾取提示信息。

33、在一些实施例中,该装置还包括:

34、确定单元,用于响应于所述目标虚拟角色对所述目标虚拟物品的拾取操作,基于所述主控虚拟角色对应的声音信息以及预设文本确定目标语音,将所述目标语音与所述目标虚拟物品的物品图标进行关联;

35、第三展示单元,用于当检测到针对所述游戏界面上显示的信息查看控件的查看操作时,在所述游戏界面上的预设信息显示区域展示所述物品图标;

36、处理单元,用于响应于针对所述物品图标的触发操作时,通过所述游戏界面进行所述目标语音的播报。

37、在一些实施例中,该装置还包括:

38、第四展示单元,用于响应于针对所述信息查看控件的查看操作,通过所述游戏界面上的预设信息显示区域展示所述拾取提示信息。

39、相应的,本技术实施例还提供一种计算机设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现信息提示方法任一项的步骤。

40、相应的,本技术实施例还提供一种存储介质,所述存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现信息提示方法任一项的步骤。

41、本技术实施例提供一种信息提示方法、装置、计算机设备及存储介质,通过终端对拾取标记后的目标虚拟物品的拾取者进行判断,提供目标虚拟物品对应的标记图标的拾取特效作为拾取提示信息,通过所述游戏界面对所述拾取提示信息进行显示和/或语音播报,以实现向主控虚拟角色以及与主控虚拟角色同阵营的友方虚拟角色展示目标虚拟物品的拾取特效,从而能够快速向玩家展示目标虚拟物品的拾取特效,使玩家在目标虚拟物品被拾取的瞬间了解到该目标虚拟物品是被友方虚拟角色拾取还是被敌方虚拟角色拾取,从而减少玩家查看目标虚拟物品拾取结果的操作步骤,提高处理效率。

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