一种基于虚拟现实场景的人体支撑设备

文档序号:26580755发布日期:2021-09-08 03:18阅读:110来源:国知局
一种基于虚拟现实场景的人体支撑设备

1.本实用新型涉及人体支撑设备技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实场景的人体支撑设备。


背景技术:

2.虚拟现实(vr)是利用pc模拟出三维空间的虚拟世界,可以提供给用户关于视觉、听觉等感官的模拟,并且能够及时、没有限制地观察三维空间内的事物,从而达到以假乱真的沉浸感;随着科技的发展虚拟现实技术也逐步走进日常生活之中,如在大型超市、游乐园及体验馆等场所内已经有虚拟现实设备在使用,而虚拟现实设备在使用时为了避免体验者在体验虚拟现实场景过程中沉浸感太强,导致体验者身体晃动产生不必要的伤害,通常虚拟现实设备在使用时搭配人体支撑设备共同使用,而现有的人体支撑设备还具有在使用时体验者不能灵活的进行转身、且不能调整根据体验者身高灵活调整支撑设备使用高度的缺陷,为此,我们提出了一种基于虚拟现实场景的人体支撑设备。


技术实现要素:

3.本实用新型的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种基于虚拟现实场景的人体支撑设备。
4.为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:
5.一种基于虚拟现实场景的人体支撑设备,包括底板,所述底板上表面的一侧固定有支撑板,所述支撑板远离底板一侧的下部固定有支撑座,所述支撑座的上表面安装有电机,所述电机的输出端连接有丝杆,所述丝杆的另一端延伸至支撑板的上端,所述支撑板的板体对应丝杆开设有滑动槽并安装有滑动块,所述滑动块的一端延伸至支撑板的外部并开设有螺纹孔,且所述滑动块通过螺纹孔与丝杆啮合,所述滑动块的另一端延伸至支撑板远离丝杆一侧的外部并通过连接杆连接有环形的固定板,所述固定板的内部设有环形的转动板,所述固定板的内侧表面开设有限位槽,所述转动板的外侧表面对应限位槽安装有若干相间隔的限位块,且所述限位块位于限位槽的内部,所述转动板的内侧表面的两端开设有安装槽并安装有内部呈中空状态的伸缩套筒,所述伸缩套筒的内部设有弹簧,且两个所述伸缩套筒相靠近的端部均安装有束缚板。
6.优选的,所述支撑板内部滑动槽的前后两侧开设有导轨槽,所述滑动块的前后两侧对应导轨槽固定有滑动板,且所述滑动板位于导轨槽的内部。
7.优选的,所述底板上表面远离支撑板的一侧开设有安装槽,所述底板通过安装槽安装有脚踏板。
8.优选的,所述滑动块与固定板之间共同连接的连接杆为柔软材质且可弯曲。
9.优选的,所述支撑板位于丝杆一侧的上端固定有加强板,所述加强板的下侧表面安装有轴承,所述加强板通过轴承与丝杆连接。
10.优选的,所述束缚板的内侧表面均安装有缓冲垫。
11.本实用新型提出的一种基于虚拟现实场景的人体支撑设备,有益效果在于:本方案在使用过程中,根据虚拟现实设备体验者的身高通过电机带动丝杆转动,进而丝杆带动滑动块移动,进一步的固定板在滑动块的带动下进行上下移动,此时即实现了支撑设备可根据体验者具体身高调整设备使用高度的效果;且当体验者使用时,固定板套设在体验者身体腰部的外侧,进而两个束缚板对体验者的腰部形成一个夹持作用,且弹簧和伸缩套筒的设置使得固定板内可适用不同体型的体验者,进而加强了支撑设备的实用性;同时转动板、限位块和限位槽的设置,使得体验者在进行转身动作时转动板可在限位块和限位槽的共同作用下灵活转动,进而实现了体验者可在支撑设备内灵活转身的效果,因此,本设备通过较为简洁机构解决了传统的虚拟现实场景用的人体支撑设备不能灵活的进行转身、且不能调整根据体验者身高灵活调整支撑设备使用高度的缺陷,进而有利于虚拟现实场景人体支撑的使用。
附图说明
12.图1为本实用新型提出的一种基于虚拟现实场景的人体支撑设备的结构示意图;
13.图2为本实用新型提出的一种基于虚拟现实场景的人体支撑设备的固定板俯视图;
14.图3为本实用新型提出的一种基于虚拟现实场景的人体支撑设备的主视图。
15.图中:底板1、支撑板3、支撑座3、电机4、丝杆5、滑动块6、固定板7、转动板8、限位块9、伸缩套筒10、弹簧11、束缚板12、导轨槽13、滑动板14、脚踏板15、加强板16、缓冲垫17。
具体实施方式
16.下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。
17.在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
18.参照图1

3,一种基于虚拟现实场景的人体支撑设备,包括底板1,底板1上表面的一侧固定有支撑板2,底板1上表面远离支撑板2的一侧开设有安装槽,底板1通过安装槽安装有脚踏板15,支撑板2远离底板1一侧的下部固定有支撑座3,支撑座3的上表面安装有电机4,电机4的输出端连接有丝杆5,丝杆5的另一端延伸至支撑板2的上端。
19.支撑板2的板体对应丝杆5开设有滑动槽并安装有滑动块6,滑动块6的一端延伸至支撑板2的外部并开设有螺纹孔,且滑动块6通过螺纹孔与丝杆5啮合,滑动块6的另一端延伸至支撑板2远离丝杆5一侧的外部并通过连接杆连接有环形的固定板7,滑动块6与固定板7之间共同连接的连接杆为柔软材质且可弯曲,连接板的设置使得体验者在进行转身或弯腰等动作时更灵活。
20.固定板7的内部设有环形的转动板8,固定板7的内侧表面开设有限位槽,转动板8的外侧表面对应限位槽安装有若干相间隔的限位块9,且限位块9位于限位槽的内部,转动
板8的内侧表面的两端开设有安装槽并安装有内部呈中空状态的伸缩套筒10,伸缩套筒10的内部设有弹簧11,且两个伸缩套筒10相靠近的端部均安装有束缚板12,束缚板12的内侧表面均安装有缓冲垫17,缓冲垫17的设置使得束缚板12夹持身体时更舒适。
21.支撑板2内部滑动槽的前后两侧开设有导轨槽13,滑动块6的前后两侧对应导轨槽13固定有滑动板14,且滑动板14位于导轨槽13的内部,支撑板2位于丝杆5一侧的上端固定有加强板16,加强板16的下侧表面安装有轴承,加强板16通过轴承与丝杆5连接,导轨槽13和加强板16的设置分别加强了滑动块6和丝杆5的稳定性。
22.使用原理及优点:本实用新型在使用过程中,根据虚拟现实设备体验者的身高通过电机4带动丝杆5转动,进而丝杆5带动滑动块6移动,进一步的固定板7在滑动块6的带动下进行上下移动,此时即实现了支撑设备可根据体验者具体身高调整设备使用高度的效果;且当体验者使用时,固定板7套设在体验者身体腰部的外侧,进而两个束缚板12对体验者的腰部形成一个夹持作用,且弹簧11和伸缩套筒10的设置使得固定板7内可适用不同体型的体验者,进而加强了支撑设备的实用性;同时转动板8、限位块9和限位槽的设置,使得体验者在进行转身动作时转动板8可在限位块9和限位槽的共同作用下灵活转动,进而实现了体验者可在支撑设备内灵活转身的效果,因此,本设备通过较为简洁机构解决了传统的虚拟现实场景用的人体支撑设备不能灵活的进行转身、且不能调整根据体验者身高灵活调整支撑设备使用高度的缺陷,进而有利于虚拟现实场景人体支撑的使用。
23.以上所述,仅为本实用新型较佳的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,根据本实用新型的技术方案及其实用新型构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。
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