一种玩具恐龙的制作方法

文档序号:28337485发布日期:2022-01-05 10:07阅读:来源:国知局

技术特征:
1.一种玩具恐龙,其特征在于:包括身躯(1)、头部(2)、尾部(3)、前爪(4)和腿部(5),所述身躯(1)与腿部(5)可活动连接,所述腿部(5)和身躯(1)内设有用于驱使腿部(5)来回往复运动的驱动机构(6),所述驱动机构(6)包括设置在身躯(1)内动力源(8)和设置在腿部(5)内的联动机构(7),所述联动机构(7)分别与身躯(1)、腿部(5)和/或动力源(8)活动连接,所述动力源(8)通过联动机构(7)驱使腿部(5)来回往复运动,以实现玩具恐龙通过腿部(5)运动。2.根据权利要求1所述的一种玩具恐龙,其特征在于:所述联动机构(7)包括关节结构(72)和用于驱使关节结构(72)来回往复运动的驱动板(71),所述关节结构(72)分别与身躯(1)、腿部(5)和/或驱动板(71)活动连接,所述驱动板(71)分别与动力源(8)和/或腿部(5)活动连接,以便于驱动板(71)驱使关节结构(72)来回往复运动,实现腿部(5)运动。3.根据权利要求2所述的一种玩具恐龙,其特征在于:所述关节结构(72)包括连接板(721)和与连接板(721)活动连接的延伸板(722),所述连接板(721)远离延伸板(722)的一端与身躯(1)活动连接,所述延伸板(722)远离连接板(721)的一端与腿部(5)活动连接,所述驱动板(71)与连接板(721)活动连接,所述驱动板(71)驱使连接板(721)来回往复运动,所述连接板(721)驱使延伸板(722)来回往复运动,实现腿部(5)规则有序的运动,以实现玩具恐龙通过腿部(5)运动。4.根据权利要求2所述的一种玩具恐龙,其特征在于:所述驱动板(71)呈t字形设置,所述关节结构(72)位于驱动板(71)和前爪(4)之间。5.根据权利要求1所述的一种玩具恐龙,其特征在于:所述动力源(8)包括电机(81)、与电机(81)联动的齿轮组件(82)和与齿轮组件(82)联动的错位组件(83),所述错位组件(83)与联动机构(7)活动连接。6.根据权利要求5所述的一种玩具恐龙,其特征在于:所述错位组件(83)包括贯穿齿轮组件(82)的转轴(831),所述转轴(831)的两端设有偏心轮(833),所述联动机构(7)包括与偏心轮(833)活动连接的驱动板(71)。7.根据权利要求6所述的一种玩具恐龙,其特征在于:所述转轴(831)设有限位块(832),所述限位块(832)位于齿轮组件(82)和偏心轮(833)之间,所述身躯(1)位于限位块(832)和偏心轮(833)之间。8.根据权利要求6所述的一种玩具恐龙,其特征在于:两个所述偏心轮(833)错位安装在转轴(831)上,以便两个偏心轮(833)错位驱使联动机构(7)来回往复运动,从而实现玩具恐龙的两个腿部规则有序运动。9.根据权利要求1所述的一种玩具恐龙,其特征在于:所述前爪(4)的底部设有可转动的车轮结构(41),所述玩具恐龙移动时,所述车轮结构(41)和腿部(5)驱使玩具恐龙平衡有序运动。

技术总结
本实用新型涉及玩具的技术领域,尤其是涉及一种玩具恐龙,包括身躯、头部、尾部、前爪和腿部,所述身躯与腿部可活动连接,所述腿部和身躯内设有用于驱使腿部来回往复运动的驱动机构,所述驱动机构包括设置在身躯内动力源和设置在腿部内的联动机构,联动机构分别与身躯、腿部和/或动力源活动连接,所述动力源通过联动机构驱使腿部来回往复运动,以实现玩具恐龙通过腿部运动。与现有技术相比,利用电机通过齿轮组件、错位组件驱使驱动板来回往复运动,驱动板分别与腿部和关节结构来回往复运动,关节结构分别与身躯和腿部活动连接,实现玩具恐龙的腿部规则有序的运动,以便于玩具恐龙规则有序的行走,仿真程度高,趣味性强,有利于提起儿童的兴趣。于提起儿童的兴趣。于提起儿童的兴趣。


技术研发人员:陈斯先
受保护的技术使用者:陈斯先
技术研发日:2021.02.11
技术公布日:2022/1/4
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