
1.本实用新型涉及机械结构结构设计技术领域,尤其涉及一种弹射装置及枪型拼接玩具。
背景技术:2.相关技术中,手动操作类的玩具通常缺乏趣味性,例如,模块化拼接玩具,玩法以完成拼接、堆砌为主,用户完成拼接后缺乏耐玩性。无法生动地展现玩具的玩法,趣味性不高。
技术实现要素:3.鉴于上述问题,提出了本实用新型以解决上述问题或至少部分地解决上述问题的一种弹射装置及枪型拼接玩具。
4.在本实用新型的一些可实现的实施例中,提供了一种弹射装置,包括:
5.第一构件,所述第一构件具有前端及后端,所述前端上设有用于连接皮筋子弹一端的第一发射槽,所述第一发射槽向所述后端方向凹陷,其开口背向所述后端;
6.第二构件,所述第二构件可转动连接在所述第一构件上,所述第二构件朝向所述前端的一端上设有用于连接所述皮筋子弹另一端的第二发射槽,所述第二发射槽相对所述第一发射槽靠近所述后端设置;
7.其中,所述第二构件相对所述第一构件处于第一位置时,所述第二发射槽向所述第一发射槽方向凹陷,其开口方向与所述第一发射槽的开口朝向相反,所述皮筋子弹处于张紧状态;
8.所述第二构件从所述第一位置移动至第二位置时,所述第二发射槽的开口偏向所述第一发射槽,所述皮筋子弹可脱离所述第二发射槽,并从所述第一发射槽射出。
9.可选地,还包括弹性复位件,所述弹性复位件分别与所述第一构件及所述第二构件连接,为所述第二构件提供从所述第二位置移动至所述第一位置的作用力。
10.可选地,所述弹性复位件为扭簧;
11.所述第二构件通过转轴可转动连接在所述第一构件上,所述扭簧套接于所述转轴上,所述扭簧的两个作用端分别与所述第一构件及所述第二构件连接。
12.可选地,所述弹性复位件为复位皮筋,所述复位皮筋的两端分别与所述第一构件及所述第二构件连接。
13.可选地,所述第一构件上设有第一复位槽,所述第二构件上设有第二复位槽;
14.所述复位皮筋的两端分别套接在所述第一复位槽及第二复位槽内。
15.可选地,所述第一复位槽及所述第一发射槽均设置在所述第一构件的顶部,所述第二发射槽相对靠近所述第一构件的顶部设置;
16.所述第二复位槽与所述第二发射槽沿所述第二构件的宽度方向间隔分布,所述第二复位槽相对靠近所述第一构件的底部设置;所述第二构件位于所述第二位置时,所述第
二发射槽相对于所述第二复位槽更靠近所述前端;
17.所述第一复位槽相对于所述第一发射槽靠近所述后端位置设置,相对于所述第二复位槽靠近所述前端位置。
18.可选地,所述第一复位槽和所述第二复位槽均为u型槽,所述第一复位槽的开口朝向与所述第二复位槽的开口朝向相反;
19.所述第二发射槽及所述第一发射槽均为圆弧形槽。
20.可选地,所述第二构件包括主体段及位于所述主体段两端的控制端及连接端;
21.所述主体段与所述第一构件可转动连接,并形成杠杆结构,所述杠杆结构的两端分别为所述控制端及所述连接端;
22.所述连接端上设有所述第二发射槽。
23.可选地,所述第一构件及所述第二构件中的至少一个为板状结构。
24.可选地,所述第一构件及所述第二构件中的至少一个为通过木质材料、纸质材料或塑料材料中的一种或多个材料制成。
25.可选地,所述第一构件为枪型拼接玩具的枪管构件;
26.所述第二构件为所述枪型拼接玩具的扳机构件。
27.相应地,本实用新型实施例还提供了一种枪型拼接玩具,包括:
28.枪体;
29.枪筒组件,所述枪筒组件包括枪筒主体及拼接在所述枪筒主体上的至少一个如上述中所述的弹射装置;所述枪筒主体可转动连接于所述枪体上;
30.其中,所述枪体上具有用于与所述枪筒组件交互的操作部及至少一个触发部,所述操作部可驱动所述枪筒主体转动,以带动所述弹性装置与所述触发部接触,以触发第二构件从第一位置向第二位置转动。
31.可选地,所述枪体包括枪身及握持部,所述握持部及所述枪筒组件分别位于所述枪身的相对的两端;
32.所述枪身上设有所述操作部,所述枪身朝向所述枪筒组件的一侧设有所述触发部;
33.所述操作部包括至少一个摇把及与所述摇把传动连接的传动组件,所述传动组件可用于与所述枪筒组件传动连接。
34.可选地,还包括底座,所述底座包括支撑架及万向盘;
35.所述万向盘拼接于所述支撑架上,并可相对所述支撑架沿水平方向转动;
36.所述枪体拼接于所述万向盘上,并可相对所述万向盘沿竖直方向摆动。
37.可选地,所述枪型拼接玩具构件包括多个子构件;其中,
38.一部分所述子构件相互可拆卸拼接形成所述底座,一部分所述子构件相互可拆卸拼接形成所述枪体,一部分拼接形成所述枪筒组件。
39.另外,可选地,相互拼接的所述子构件之间可为卡接、榫卯结构连接、抵接、插接及套接中的一种或其组合。
40.本实用新型实施例提供的技术方案,弹射装置可用于拼接成枪型玩具,结构简单,操作方便,可有效提高玩具的趣味性,提高用户体验。
附图说明
41.为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
42.图1为本实用新型一实施例提供的弹射装置的结构示意图;
43.图2为本实用新型一实施例提供的枪型拼接玩具的俯视平面结构示意图;
44.图3为本实用新型一实施例提供的枪型拼接玩具的侧视剖面结构示意图。
具体实施方式
45.下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
46.在本实用新型实施例当中所提及的“包括”为一开放式用语,故应解释成“包括但不限定于”。“大致”是指在可接收的误差范围内,本领域技术人员能够在一定误差范围内解决所述技术问题,基本达到所述技术效果。
47.此外,“连接”一词在此包含任何直接及间接的连接手段。因此,若文中描述一第一装置连接于一第二装置,则代表所述第一装置可直接连接于所述第二装置,或通过其它装置间接地连接至所述第二装置。说明书后续描述为实施本实用新型的较佳实施方式,然所述描述乃以说明本实用新型的一般原则为目的,并非用以限定本实用新型的范围。
48.应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
49.图1为本实用新型一实施例提供的弹射装置的结构示意图,如图1所示。
50.在本实用新型的一些可实现的实施例中,提供了一种弹射装置100,包括:第一构件10及第二构件20。第一构件10具有前端及后端,前端上设有用于连接皮筋子弹一端的第一发射槽11,第一发射槽11向后端方向凹陷,其开口背向后端。若定义第一构件10的前端朝向为前方,后端朝向为后方,以图1的方位为例,右侧方向为前方,左侧方向为后方,那么第一发射槽11向后方凹陷,第一发射槽11的开口朝向前方。
51.第二构件20可转动连接在第一构件10上,第二构件20朝向前端的一端上设有用于连接皮筋子弹另一端的第二发射槽21。第二发射槽21相对第一发射槽11靠近后端设置。也就是说,第二发射槽21更靠近后方设置,从而更加方便皮筋子弹的弹射。
52.其中,第二构件20相对第一构件10处于第一位置时,第二发射槽21向第一发射槽11方向凹陷,其开口方向与第一发射槽11的开口朝向相反,皮筋子弹处于张紧状态。由于第一发射槽11的开口朝向与第二发射槽21的开口朝向相反,在拉紧皮筋的同时,也可避免设置在第一发射槽11及第二发射槽21中的皮筋子弹不易脱出,以增加皮筋子弹的稳定性。
53.第二构件20从第一位置转动至第二位置时,第二发射槽21的开口偏向第一发射槽11,皮筋子弹可脱离第二发射槽21,并从第一发射槽11射出。当第二发射槽21随着第二构件
20转动时,第二发射槽21逐渐偏向第一发射槽11,从而使得第一发射槽11及第二发射槽21之间拉紧皮筋子弹的稳定性逐渐降低,当第二构件20转动至第二位置时,皮筋子弹脱离第二发射槽21,并从第一发射槽11内弹出。
54.本实用新型实施例所提供的技术方案,弹射装置100可用于拼接成枪型玩具,尤其是枪型拼接玩具200,结构简单,操作方便,通过改变第二构件20相对第一构件10的位置,从而实现皮筋子弹的发射,可有效提高玩具的趣味性,提高用户体验。同时,皮筋作为弹射装置的子弹,可重复利用,发射之后,可回收,进行多次的重复利用,降低使用成本。且皮筋属于日常生活中常见的物品,非常容易获取到,成本较低,即便是丢失或者损坏也可非常容易被替换,质量也较轻,便于用户携带。同时,皮筋的操作简单,适用范围广,可根据不同的需求进行多样化的使用,非常适合不同年龄段的用户,即便是小孩子也可操作,便于应用于手动拼装且容易进行加工。
55.举例来说,继续参见图1,第二构件20可转动连接在第一构件10相对靠近后端的位置处。以图1中的方位为例,如图1中所示位置为第二构件20相对第一构件10处于第二位置,第二发射槽21的位置相对下移,本实用新型实施例中,可定义此种状态下的第二构件20为下移状态,可简称下移。当第二构件20相对第一构件10沿逆时针转动,带有第二发射槽21的一端上翘时,即第二构件20相对第一构件10处于第一位置,本实用新型实施例中,可定义此种状态下的第二构件20为上翘状态,可简称上翘。
56.以图1中的方位为例,第一发射槽11的开口的朝向可背向第一构件10的后端设置,第二发射槽21的开口朝向可大致背向第一构件10的前端设置。在使用时,第二构件20逆时针转动至第一位置,保持第二构件20处于上翘状态,将皮筋子弹的两端分别套设在第一发射槽11及第二发射槽21内,皮筋子弹处于张紧状态,即完成上弹动作,第一发射槽11的开口朝向的方向可视为弹射装置100的前方。
57.当沿着顺时针转动第二构件20,使得第二构件20从第一位置相对第一构件10向第二位置转动,此时第二构件20带有第二发射槽21的一端逐渐下移,当第二构件20下移至第二位置时,套接在第二发射槽21内的皮筋子弹的一端从第二发射槽21内脱离,基于皮筋子弹的自身弹性回复力的作用,及第一发射槽11的导向作用下,皮筋子弹向前方弹射飞出,完成一次弹射动作。
58.重复上述的上弹动作及弹射动作,从而实现多次、连续的弹射效果,增加玩具的趣味性。
59.结合图1,参见图2及图3,弹射装置100可用于拼接成枪型拼接玩具200,枪型拼接玩具200的形状不做具体限定,各种形状均可。下面以枪型拼接玩具200为加特林机枪进行举例说明。
60.枪型拼接玩具200的一种可实现方式是,枪型拼接玩具200,包括:枪体40及枪筒组件50。其中,枪筒组件50包括枪筒主体51及拼接在枪筒主体51上的至少一个弹射装置100,枪筒主体51可转动连接于枪体40上。枪体40上具有至少一个用于与枪筒组件50交互的操作部41及至少一个触发部42,操作部41可驱动枪筒主体51转动,以带动弹性装置与触发部42接触,以触发第二构件20从第一位置向第二位置转动。
61.枪体40及枪筒组件50的形状可模拟加特林机枪的外形,通过操作部41驱动枪筒组件50转动可模拟加特林机枪的开枪动作,枪筒主体51上的弹射装置100可随着枪筒主体51
转动,第一构件10为枪型拼接玩具200的枪管构件,第二构件20为枪型拼接玩具200的扳机构件。进一步地,当枪筒组件50模拟其他型状的枪时,弹射装置100可为一个或多个。当枪筒组件50模拟加特林机枪时,枪筒主体51上可沿其转动方向,间隔设置多个弹射装置100,通过弹射装置100模拟枪管,随着枪筒主体51的转动从而实现连续弹射的效果。
62.在使用时,预先使得第二构件20相对第一构件10处于上翘状态,再预先在各个弹射装置100上分别装填上皮筋子弹,第一发射槽11朝向的方向可视为加特林机枪枪口的朝向方向。
63.当用户通过操作部41驱动枪筒组件50相对枪体40转动时,弹射装置100可随着枪筒主体51转动。在转动过程中,当弹射装置100上的第二构件20与触发部42接触时,即可视为触发部42触动机枪的扳机,触发部42触发第二构件20从第一位置相对第一构件10向第二位置转动,此时第二构件20带有第二发射槽21的一端逐渐下移,当第二构件20下移至第二位置时,套接在第二发射槽21内的皮筋子弹的一端从第二发射槽21内脱离,基于皮筋子弹的自身弹性回复力的作用,及第一发射槽11的导向作用下,皮筋子弹向前方弹射飞出,完成一次弹射动作。弹射装置100上可同时填充多个皮筋子弹,从而随着枪筒组件50的转动,多个弹射装置100可连续不断地进行弹射动作。
64.进一步地,根据不同的发射需求,枪身401上的触发部42可为一个或者多个,当触发部42为一个时,多个弹射装置100在转动过程中,每个弹射装置100上的第二构件20随着转动可分别与触发部42接触,从而分别触发多个第二构件20进行交替的弹射动作。当触发部42为多个时,多个触发部42可沿着枪筒组件50的转动方向间隔布置在枪体40上,多个弹射装置100在转动过程中,一部分或全部的弹射装置100上的第二构件20随着转动与触发部42接触,从而可同时触发多个第二构件20的弹射动作。
65.为方便弹射装置100能够连续不断地完成弹射动作,本实用新型实施例中,弹射装置100还包括弹性复位件,弹性复位件分别与第一构件10及第二构件20连接,为第二构件20提供从第二位置移动至第一位置的作用力。通过弹性复位件为第二构件20提供的作用力,可使得第二构件20相对第一构件10持续处于上翘的姿态,然后将皮筋子弹套入第一发射槽11及第二发射槽21内,此时,弹射装置100处于平衡状态。
66.当在外力作用下,第二构件20克服弹性复位件的作用力下移至第二位置时,套接在第二发射槽21内的皮筋子弹的一端从第二发射槽21内脱离,基于皮筋子弹的自身弹性回复力的作用,及第一发射槽11的导向作用下,皮筋子弹向前方弹射飞出,完成一次弹射动作。当外力消失时,在弹性复位件的作用下,第二构件20从第二位置转动至第一位置,恢复上翘,以便进行下一次的上弹动作或弹射动作。
67.本实用新型实施例中,弹性复位件的实现方式为多种,一种可实现的方式是,弹性复位件为扭簧。第二构件20通过转轴30可转动连接在第一构件10上,扭簧套接于转轴30上,扭簧的两个作用端分别与第一构件10及第二构件20连接。在初始状态下,扭簧为第二构件20提供的作用力,可使得第二构件20相对第一构件10持续处于上翘的姿态。当在外力作用下,第二构件20从第一位置向第二位置转动时,扭簧产生形变。当外力消失时,扭簧基于自身弹性回复力的作用,为第二构件20提供回复力,驱动第二构件20从第二位置转动至第一位置,恢复上翘。
68.本实用新型实施例中,弹性复位件的另一种可实现的方式是,弹性复位件为复位
皮筋,复位皮筋的两端分别与第一构件10及第二构件20连接。在初始状态下,复位皮筋为第二构件20提供的作用力,可使得第二构件20相对第一构件10持续处于上翘的姿态。当在外力作用下,第二构件20从第一位置向第二位置转动时,复位皮筋产生形变。当外力消失时,复位皮筋基于自身弹性回复力的作用,为第二构件20提供回复力,驱动第二构件20从第二位置转动至第一位置,恢复上翘。皮筋属于日常生活中常见的物品,非常容易获取到,成本较低,即便是丢失或者损坏也可非常容易被替换,质量也较轻,便于用户携带。同时,皮筋的操作简单,适用范围广,可根据不同的需求进行多样化的使用,非常适合不同年龄段的用户,即便是小孩子也可操作,便于应用于手动拼装且容易进行加工。
69.进一步地,当弹性复位件为复位皮筋时,为了方便用户对复位皮筋进行安装,继续参见图1,一种可实现的方式是,第一构件10上设有第一复位槽12,第二构件20上设有第二复位槽22。复位皮筋的两端分别套接在第一复位槽12及第二复位槽22内。用户在安装复位皮筋时,仅需要将复位皮筋套接在第一复位槽12及第二复位槽22内即可完成复位皮筋的安装,不需要复杂的操作,方便、快捷。
70.在本实用新型的一些可实现的实施例中,弹射装置100的一种可实现方式是,第一复位槽12及第一发射槽11均设置在第一构件10的顶部,第二发射槽21相对靠近第一构件10的顶部设置。第二复位槽22与第二发射槽21沿第二构件20的宽度方向间隔分布,第二复位槽22相对靠近第一构件10的底部设置。第二构件20位于第二位置时,第二发射槽21相对于第二复位槽22更靠近前端。第一复位槽12相对于第一发射槽11靠近后端位置设置,相对于第二复位槽22靠近前端位置。此种设置方式下,第一复位槽12的位置更加接近第二构件20的第一位置,第二复位槽22的位置更加接近第二构件20的第二位置,当第一复位槽12及第二复位槽22上连接有复位皮筋时,第一复位槽12作为固定施力点,通过复位皮筋将第二复位槽22从第二位置向第一位置方向拉动,从而使得第二构件20可持续地处于第一位置处,即持续处于上翘状态。同时,基于第一发射槽11、第二发射槽21、第一复位槽12、第二复位槽22的相对位置,以及第一构件10与第二构件20的相对位置,在装配有皮筋子弹及弹性复位件时,可使得弹射装置100的整体结构更为稳定,且整体结构复位力量较大且稳定,皮筋子弹弹射稳定,从而可有效提高玩具的可玩性及趣味性,提高用户的兴趣及体验。
71.进一步地,在本实用新型的一些可实现的实施例中,第一复位槽12和第二复位槽22均为u型槽,第一复位槽12的开口朝向与第二复位槽22的开口朝向相反。此种设置方式下,使得复位皮筋不易脱出,提高了复位的稳定性。更进一步地,为了便于将复位皮筋安装在第一复位槽12内,第一构件10的顶部设有安装口,安装口连通于第一复位槽12,复位皮筋可通过安装口,沿从上到下的方向安装在第一复位槽12内,简化了复位皮筋的安装方式。安装口的一侧可设置有导向斜面,从而使得复位皮筋的安装更加方便,简单,快捷。
72.进一步地,在本实用新型的一些可实现的实施例中,第二发射槽21及第一发射槽11均为圆弧形槽。相对于u型槽来说,圆弧形槽的弧度较大,当第二构件20相对第一构件10处于第一位置时,第二发射槽21的开口朝向与第一发射槽11的开口朝向相反,虽然圆弧形槽的弧度较大,但是,在第一发射槽11及第二发射槽21的共同作用下,也可使得设置在第一发射槽11及第二发射槽21内的皮筋子弹不易脱出。当第二构件20转动至第二位置时,第二发射槽21的开口偏向第一发射槽11,从而使得第一发射槽11及第二发射槽21之间拉紧皮筋子弹的稳定性逐渐降低,由于第二发射槽21的弧度较大,设置在第一发射槽11及第二发射
槽21内的皮筋子弹更加容易弹出,提升了弹射机构的灵敏度及灵活。
73.继续参见图1,本实用新型实施例中,第二构件20的一种可实现方式是,第二构件20包括主体段23及位于主体段23两端的控制端24及连接端25。主体段23与第一构件10可转动连接,并形成杠杆结构,杠杆结构的两端分别为控制端24及连接端25。连接端25上设有第二发射槽21。主体段23可通过转轴30可转动连接在第一构件10上,转轴30的连接位置可相对靠近第一构件10的后端。控制端24及连接端25作为杠杆结构的两端,当控制端24上翘时,连接端25下移并带动第二发射槽21下移,当控制端24下移时,连接端25上翘并带动第二发射槽21上翘。控制端24用于与触发部42接触,从而在触发部42的作用下上翘,从而带动连接端25下移,以完成弹射动作。
74.结合图1,参见图2,当第二构件20设有控制端24时,枪体40上的触发部42触发弹射动作的一种方式如下:
75.预先使得第二构件20的连接端25相对第一构件10处于上翘状态,如通过弹性复位件使得连接端25上翘,此时,控制端24下移。预先在各个弹射装置100上分别装填上皮筋子弹。
76.当用户通过操作部41驱动枪筒组件50相对枪体40转动时,弹射装置100可随着枪筒主体51转动。在转动过程中,当弹射装置100上的第二构件20与触发部42接触时,即第二构件20上的控制端24与触发部42接触,触发部42使得控制端24上翘,控制端24带动连接端25下移,第二发射槽21随之下移,套接在第二发射槽21内的皮筋子弹的一端从第二发射槽21内脱离,基于皮筋子弹的自身弹性回复力的作用,及第一发射槽11的导向作用下,皮筋子弹向前方弹射飞出,完成弹射动作。需要说明的是,本实用新型实施例中,并不对触发部42的形状及结构做具体限定,只要触发部42能够触发控制端24上移即可。
77.本实用新型实施例中,第一构件10及第二构件20的实现方式可为多种,继续参见图1,一种可实现方式是,第一构件10及第二构件20中的至少一个为板状结构。如第一构件10及第二构件20均为木板制成,板状结构可根据不同的需求裁切成所要的形状,易于加工。当然第一构件10及第二构也可为其他结构,如杆状结构等,也可通过多个构件拼接而成亦可。
78.进一步地,第一构件10及第二构件20中的至少一个为通过木质材料、纸质材料或塑料材料中的一种或多个材料制成。木质材料、纸质材料及塑料材料均是非常容易获取到的材料,成本较低,且容易进行加工,同时质量也较轻,拼接而成的弹射装置100整体也不会很重,便于用户拆装和携带。为进一步减轻重量,第一构件10及第二构件20上还可设置有镂空结构,以通过镂空减轻重量的同时,也可增加弹射装置100的美观性。
79.在本实用新型实施例提供的弹射装置100的基础上,结合图1,参见图2及图3,相应地,本实用新型实施例还提供了一种枪型拼接玩具200,包括:枪体40及枪筒组件50。其中,枪筒组件50包括枪筒主体51及拼接在枪筒主体51上的至少一个上述实施例中所述的弹射装置100。弹射装置100的实现方式可参考上述实施例中弹射装置100的实现方式,可相互参考及借鉴。
80.枪筒主体51可转动连接于枪体40上。其中,枪体40上具有用于与枪筒组件50交互的操作部41及至少一个触发部42,操作部41可驱动枪筒主体51转动,以带动弹性装置与触发部42接触,以触发第二构件20从第一位置向第二位置移动。
81.本实用新型实施例所提供的技术方案,枪型拼接玩具200结构简单,操作方便,通过改变第二构件20相对第一构件10的位置,从而实现皮筋子弹的发射,可有效提高玩具的趣味性,提高用户体验。
82.举例来说,结合图1,参见图2及图3,预先使得第二构件20的连接端25相对第一构件10处于上翘状态,如通过弹性复位件使得连接端25上翘,且使得第二构件20保持处于上翘状态,将皮筋子弹的两端分别套设在第一发射槽11及第二发射槽21内,皮筋子弹处于张紧状态,即完成上弹动作。
83.当用户通过操作部41驱动枪筒组件50相对枪体40转动时,弹射装置100可随着枪筒主体51转动。在转动过程中,当弹射装置100上的第二构件20与触发部42接触时,即第二构件20上的控制端24与触发部42接触,触发部42使得控制端24上翘,控制端24带动连接端25下移,第二发射槽21随之下移,套接在第二发射槽21内的皮筋子弹的一端从第二发射槽21内脱离,基于皮筋子弹的自身弹性回复力的作用,及第一发射槽11的导向作用下,皮筋子弹向前方弹射飞出,完成一次弹射动作。枪筒主体51上拼接有多个弹射装置100时,多个弹射装置100分别与触发部42接触,从而实现多个弹射装置100的交替的弹射动作。
84.本实用新型实施例中,并不对枪体40的具体形状做具体限定,其形状可为多种。继续参见图2及图3,本实用新型实施例中,枪体40的一种可实现方式是,枪体40包括枪身401及握持部402,握持部402及枪筒组件50分别位于枪身401的相对的两端。枪身401上设有操作部41,枪身401朝向枪筒组件50的一侧设有触发部42。操作部41包括至少一个摇把411及与摇把411传动连接的传动组件412,传动组件412可用于与枪筒组件50传动连接。
85.枪身401用于为枪筒组件50、握持部402、操作部41及触发部42提供支撑,从而将枪型拼接玩具200形成一个整体。在使用时,用户一只手可把持着握持部402以便改变枪口的朝向,另一只手可摇动摇把411,并通过传动组件412驱动枪筒组件50转动,在枪筒组件50转动的过程中,通过触发部42接触各个弹射装置100上的第二构件20,使得第二构件20上的控制端24上翘,控制端24带动连接端25下移,皮筋子弹向前方弹射飞出,随着枪筒组件50的持续转动,多个弹射装置100分别与触发部42接触,从而实现多个弹射装置100的交替的弹射动作。用户可以以不同转速和转动方向转动摇把411,通过传动组件412与枪筒组件50进行交互,
86.进一步地,操作部41可根据不同的需求设置在不同的位置,如设置在枪身401的一侧,枪身401的上方或在其他位置均可。如,摇把411根据不同的用户使用习惯,可以设置在枪身401的左侧,也可设在枪身401的右侧。需要说明的是,操作部41与用户实现交互的方式不局限于摇把411,还可以根据不同需求设置为其他形式,对于其他形状的拼接玩具,具体可以根据拼接玩具的玩法来定义操作部41,本实施例不做赘述。
87.握持部402及枪筒组件50也可根据不同的需求设置在枪身401的不同位置,一种可实现的设置方式是,握持部402及枪筒组件50分别位于枪身401的相对的两端。枪体40配合万向盘62形成杠杆结构,通过枪身401作为支点,握持部402及枪筒组件50位于杠杆的两端,用户操作握持部402时,可相应带动枪管进行相应的动作。
88.继续参见图2及图3,传动组件412的一种可实现方式是,传动组件412包括多个从动件,多个从动件可拆卸连接在枪身401上,多个从动件之间传动连接,用户摇动摇把411时,可通过多个从动件驱动枪筒组件50转动。
89.传动组件412的另一种可实现方式是,传动组件412包括传动支架及多个可拆卸连接在传动支架上的从动件。传动支架设在枪身401上,如枪身401上设有安装槽,传动支架设置在安装槽内,通过传动支架可为多个从动件提供载体,使得摇把411与枪筒组件50之间的传动连接更加准确,提高传动灵敏度。
90.从动件包括但不限于为齿轮、齿条、传动带、链条、连杆及转动轴中的至少一种。从动件的实现方式,可根据摇把411与枪筒组件50的传动结构不同而不同,例如,摇把411上的输入结构可为输入齿轮,则从动件的实现方式可为齿轮,多个齿轮可转动连接在传动支架上,且相互啮合传动,或者多个齿轮之间可通过齿条、传动带、链条等进行传动连接,摇把411与其中的一个或多个齿轮啮合。当摇把411转动时,摇把411带动齿轮转动,多个齿轮传动后再带动枪筒组件50转动。
91.进一步地,继续参见图1及图2,为提高枪型拼接玩具200的趣味性,本实用新型实施例中,枪型拼接玩具200还包括底座60,底座60包括支撑架61及万向盘62。万向盘62拼接于支撑架61上,并可相对支撑架61沿水平方向转动。枪体40拼接于万向盘62上,并可相对万向盘62沿竖直方向摆动。用户可以水平转动及上下摆动枪体40,从而改变枪体40的姿态,使得枪体40可以相对于底座60上下俯仰、水平转动,当枪体40相对于底座60呈不同姿态时,使得枪筒组件50的朝向也随之改变,同时,用户还可通过操作部41进行交互,从而实现向不同方向进行射击的控制,使得枪型拼接玩具200玩起来更加逼真、多样,提高了玩具的耐玩性、趣味性。
92.进一步地,在本实用新型实施例中,枪型拼接玩具200的实现方式包括多种,一种可实现的方式是,底座60及枪体40可分别为一体成型结构,两者之间具有实现相互连接的部件,用户可通过该部件实现底座60及枪体40的拼接。
93.在本实用新型的一些实施例中,枪型拼接玩具200的另一种可实现方式是,枪型拼接玩具200包括多个子构件。多个子构件的形状可以相同,也可以不相同,或者,其中一部分子构件的形状相同,一部分不相同,子构件之间可以相互拼接在一起,以形成不同的结构。本实用新型实施例中,一部分子构件相互可拆卸拼接形成底座60,一部分子构件相互可拆卸拼接形成枪体40,一部分拼接形成枪筒组件50。其中,弹射装置100即为构成枪筒组件50的一部分子构件。
94.在玩枪型拼接玩具200时,用户通过手摇摇把411的方式增加融入性,同时可通过多个弹射装置100,一次可进行多次弹射体验。另外,还能体验到拼装玩具的乐趣。用户可将多个子构件,按照预定的拼接方式,拼接形成底座60及枪体40,例如,拼接成一款类似于加特林机枪形状的枪型玩具。用户也可以按照自己的意愿去拼接多个子构件,从而形成自定义结构的玩具,从而增加玩具的耐玩性、可玩性、趣味性。
95.进一步地,为了便于用户的拼接操作,相互拼接的子构件之间可为卡接、榫卯结构连接、抵接、插接及套接中的一种或其组合。子构件上可至少设有用于连接的卡槽、卡口、卡孔、凸起、榫卯结构、企口结构中的一种,同时,两个子构件之间还可以通过榫卯钉等结构进行连接。用户在进行拼接的时候,不需要额外使用工具,仅需将两个子构件上的相互匹配连接的结构相互连接即可,连接简单,方便。
96.本实用新型的一些实施例中,子构件包括但不限于为板状结构、块状结构、条状结构等,为了方便各子构件之间拼接,多个子构件中,至少一部分子构件上间隔设有镂空和/
或交错开口结构,以通过镂空和/或交错开口结构使得子构件实现弯折形变。通过镂空和/或交错开口结构可使得子构件形成类似于拉花的结构,子构件可实现伸长、弯折、卷曲等变形,增加了各子构件拼接多样性,使得多个子构件拼接构成的玩具能够呈现多种不同的形态,增加趣味性。
97.本实用新型实施例中,子构件可通过木质材料、纸质材料或塑料材料制成。木质材料、纸质材料及塑料材料均是非常容易获取到的材料,且容易进行加工,同时质量也较轻,多个子构件形成枪型拼接玩具200后,玩具整体也不会很重,便于用户挪动。进一步地,根据不同的需求,在一些实施例中,全部子构件或其中一部分子构件通过木质材料、纸质材料或塑料材料中的一种或多个材料制成。例如,相对位置会发生位移的部件,如相邻的两个子构件会发生相对转动,这样容易造成摩擦,因此需要耐磨的特性,因此这种位置处的子构件可通过塑料材料制成。再如,枪体40的顶部、侧面等位置不会发生两个子构件相对位移的情况,因此,此处位置处的子构件可通过木质材料或纸质材料制成。
98.最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的精神和范围。