一种防止开关触发的变形游戏卡的制作方法

文档序号:36466827发布日期:2023-12-21 21:09阅读:64来源:国知局
一种防止开关触发的变形游戏卡的制作方法

本技术涉及游戏卡类领域,尤其指一种能防止触发开关受震动、扭曲后意外触发的变形游戏卡。


背景技术:

1、该处的变形游戏卡是在传统游戏卡牌的玩法基础下作出革新、改良的新型平面游戏卡玩具,它具有进一步丰富卡牌类游戏的玩法,提升游戏时的趣味性、战斗性及气氛氛围。如:中国实用新型专利说明书(公告号:cn212308846u)公开了一种变形游戏卡,包括:构成卡片本体的前部卡体、后部卡体,前部卡体和后部卡体的内面之间形成对立面且相互遮盖,以及前、后部卡体的后端之间采用轴和扭簧配合连接,使二者能以“合页”形式翻转折叠,同时,前、后部卡体的前端之间设有使二者在翻转折叠状态下进行锁扣或解锁弹开的第一触发机构(即触发开关)。具体地说,前部卡体的前端有一半弧形容置槽73,该半弧形容置槽的槽口有一个开关盖子11,同时,后部卡体的前端有一半弧形缺口122,该半弧形缺口避开半弧形容置槽73并与之匹配嵌套,半弧形缺口的中部还设有第一舌槽123。此外,第一触发机构设于半弧形容置槽73内,它包括:第一滑动开关10、第一开关弹簧8、第一触碰开关9,第一滑动开关在半弧形容置槽内作前后滑动,其前端为锁舌,能与舌槽123之间形成配合锁扣或解锁,第一滑动开关的后端为一斜槽面;第一开关弹簧位于第一滑动开关的中部,能为第一滑动开关提供自动弹扣上锁或解锁的弹力;而第一触碰开关的底端处于第一滑动开关的斜槽面上并与之斜面进行触碰推压,而其顶端作为第一触碰点91,当第一触碰点受压后,第一触碰开关沿着斜槽面移动,进而推动第一滑动开关往后移动,此时,第一滑动开关的锁舌脱离舌槽,完成触发解锁动作。反之,借助第一滑动开关的滑动能力和第一开关弹簧的弹力,能使第一滑动开关自动复位,其锁舌重新扣入舌槽内,完成上锁动作。

2、基于此,上述变形游戏卡在玩耍的过程中会不经意的碰撞、叠压到触碰开关,导致游戏卡出现意外触发解锁的问题。为了避免前述的误触发缺陷,见该引证文件的说明书第0049段,增加了一个止锁开关13,以及在开关盖子11上设有可供第一触碰点91滑动的一个滑孔14。止锁开关位于半弧形容置槽73的侧部,并通过该侧部设置的滑槽进行左右拨动,止锁开关的一端连接第一触碰开关,并且一并置入半弧形容置槽内,而第一触碰开关的第一触碰点可随止锁开关的拨动外露于开关盖子的滑孔14上,或者隐藏于半弧形容置槽73的内部。在拨动操作的过程中,第一触碰开关的底端与第一滑动开关之间存在分离和接触两种状态,当第一触碰开关拨动至第一触碰点91隐藏于前部卡体的内部(即半弧形容置槽内)时,第一触碰开关脱离第一滑动开关的斜面槽,此状态无法进行触碰解锁。反之,当第一触碰开关拨动至第一触碰点外露于开关盖子的滑孔上时,第一触碰开关的底端同时也处于斜面槽内并对其进行触碰推压,此时即可触碰解锁。由此可见,上述的止锁开关和第一触碰开关之间是联动的,止锁开关的滑动可控制第一触碰开关与第一滑动开关的离合以及对第一触碰点的隐藏,在一定程度解决了变形游戏卡误触发的问题。

3、本创作人员对上述变形游戏卡进行了分析和实践,并且经过反复试玩测试,发现上述触碰开关和滑动开关通过止锁开关拨动分离后,该滑动开关并非处于锁止状态,其仍然能够作出前后滑动动作。若变形游戏卡不进行游戏时,变形游戏卡在高处掉落、强烈摔打、碰撞或者挤压的情形下,开关弹簧会受到震动发生形变,或者因变形游戏卡受压出现扭曲变形而发生形变,此时,触发机构的滑动开关在开关弹簧的形变下发生移动,促使锁舌脱离舌槽,使得变形游戏卡的触发机构存在一定几率发生触发,进行自动解锁弹开变形。本创作人员有鉴于此,乃思及创作的意念,遂以多年的相关经验加以设计,经多方探讨并试作样品试验,及多次修正改良,乃推出本创作。


技术实现思路

1、本实用新型的目的为了解决上述变形游戏卡在锁止状态下,受到某些环境因素的影响后,仍然有一定几率发生游戏卡意外触发解锁的缺陷,以下通过对触发机构和锁止开关的结构进行改进,提供一种结构更稳定性,能够更好防止开关意外触发的变形游戏卡。

2、为了达到上述目的,本实用新型采用了两种技术方案来实现,在第一个技术方案中,其包括:前部卡体、后部卡体,所述前、后部卡体的后端为活动连接,同时,该活动连接端还设有至少一个弹力构件,能使二者以“合页”形式翻转折叠,并且在折叠状态下进行弹起折叠翻转,此外,该前、后部卡体的前端之间还设置了使二者在翻转折叠状态下进行锁扣或解锁弹起的触发机构,所述前部卡体的前端设有容置体,该容置体的表面设有槽口,所述后部卡体的前端设有能扣入所述槽口的舌部,所述触发机构包括:滑动开关和触碰开关,所述滑动开关设于容置体的一侧并能作左右滑动,滑动开关的一端设有扣住舌部一边的开关扣部,另一端设有与之抵触的弹簧,所述触碰开关设于滑动开关之上,其底部的一端与滑动开关活动连接,使之能以一端为轴心作上下摆动,而另一端与一斜面体接触,所述容置体的另一侧还设有滑动式的锁止开关,该锁止开关设有拨杆,以及设有扣住舌部另一边的锁止扣部。

3、上述的技术方案中,采用了双保险卡扣的技术手段,当前部卡体和后部卡体折叠合拢后,后部卡体的舌部恰好能置于容置体的槽口,此时,滑动开关在其弹簧的弹力作用下,推动其开关扣部扣住舌部的一边,从而将前、后卡体锁住,在此状态下,触发机构不受限制,只需按下或撞击触碰开关,该触碰开关便会沿着斜面体的行程向下施压,其活动端随之推动滑动开关往后滑动,此时,开关扣部会脱离舌部,前、后卡体在弹力构件的作用下弹起,完成折叠翻转的变形动作。因此,为了避免触发机构在任意情况下都会出现触发的问题,在前部卡体和后部卡体折叠合拢后,可拨动锁止开关,使其锁止扣部扣住舌部的另一边,此时,触发机构仍然可以起到触发作用,但是,基于锁止开关仍然扣住舌部,在此状态下,无论触发机构受到任何摔打或者碰撞,即使开关扣部因卡体扭曲偶尔脱离舌部,前、后部卡体也无法完成解锁动作,从而实现完全锁死状态。

4、更进一步的,上述滑动开关的表面设有轴孔座,所述触碰开关的底部一端设有轴体,该轴体置于轴孔座内,使触碰开关以该端为轴心作摆动。该优选的技术方案中,由于游戏卡牌的大小尺寸受到限制,而触碰开关又属于较为细小的零部件,当人工组装时,难以拿稳,从而导致组装比较费时费神,其组装效率难以得到提高,因此,触碰开关的轴体和轴孔座之间的配合安装,使得触碰开关更容易安装,可以进一步提高触碰开关组装效率,增加生产率,降低劳动强度。

5、在第二个技术方案中,其包括:前部卡体、后部卡体,所述前、后部卡体的后端为活动连接,同时,该活动连接端还设有至少一个弹力构件,能使二者以“合页”形式翻转折叠,并且在折叠状态下进行弹起折叠翻转,此外,前、后部卡体的前端之间还设置了使二者在翻转折叠状态下进行锁扣或解锁弹起的触发机构,所述前部卡体的前端设有容置体,所述后部卡体的前端设有面向容置体的扣入槽,所述触发机构包括:滑动开关和触碰开关,所述滑动开关设于容置体的内部并能作内外滑动,滑动开关的前端设有扣部,该扣部在滑动开关进行滑动时穿出容置体与扣入槽锁扣,滑动开关的后端设有斜面体,滑动开关上还设置了与之抵触的弹簧,所述触碰开关设于容置体内并与之活动连接,使之能以一端为轴心作上下摆动,而且触碰开关的底部与滑动开关的斜面体接触,所述容置体内还设置了滑动式的锁止开关,该锁止开关设有拨杆,以及设有使滑动开关止动的抵触部。

6、上述的技术方案中,有别于第一个技术方案的是,采用了滑动开关行程限制的止动技术手段,即当前部卡体和后部卡体折叠合拢后,滑动开关在其弹簧的助力作用下,其扣部由容置体内伸出自动扣在后部卡体的扣入槽内,使前、后开卡体处于上锁状态,在此状态下,只需按下或撞击触碰开关,该触碰开关便会沿着滑动开关的斜面体的行程向下压,二者配合后,推动滑动开关往后滑动,此时,滑动开关的扣部会脱离扣入槽,前、后卡体在弹力构件的作用下弹起,完成折叠翻的变形动作。因此,为了避免触发机构在任意情况下都会出现触发的问题,加入了锁止开关,在前部卡体和后部卡体折叠合拢后,可拨动锁止开关,使其抵触部顶住滑动开关的后端,限制滑动开关的滑动行程,使其处于静止不能滑动的状态,在此状态下,同样无论触发机构受到任何摔打或者碰撞,前、后部卡体也无法完成解锁动作,从而实现完全锁死状态。

7、更进一步的,滑动开关的后端还设置了第二斜面体,所述第二斜面体和第一个斜面体的面向形成上下相反方向设置,同时,第二斜面体设置了与之接触的第二触碰开关,该第二触碰开关以第一个触碰开关的连接方式设于容置体内。该优选的技术方案中,通过设置两个相反方向的斜面体和触碰开关,能使变形游戏卡的正反面均能实现碰撞触发变形,简化游戏操作动作,抛/掷变形游戏卡时,更加随心所欲。

8、更进一步的,上述两个技术方案的前部卡体和/或后部卡体的任意一面或者内、外侧面设有替换图片内容的卡槽。该优选的技术方案中,卡槽可以将卡体表面的图案内容进行随意替换,并且可以替换不同类型的卡牌游戏,此外,玩耍时,增加了记忆游戏卡内容的难度,出牌时也可以出其不意,进一步增加游戏过程中的不确定性和战斗乐趣。

9、更进一步的,上述卡槽的表面为封闭式或者开放式设计,该优选的技术方案中,封闭式卡槽仅设于一个图片的插口,可以更好保护图片内容,防止图片内容被刮花或损坏,而开放式卡槽是由一个图片的插口和三条槽边组成,可以节约材料使用,降低生产成本。

10、与现有技术相比,本实用新型将触发机构和锁止开关进行了分离设计,使二者结构更稳定,在锁止状态下,前、后部卡体均不会因大力摔打、撞击或者卡体扭曲后脱开触发变形,实现完全锁死状态,大大降低意外触发的几率。而且触碰开关采用了摆动式的活动连接,能够加快其组装效率,提高生产率,降低劳动强度。此外,在第一个技术方案中,触发机构和锁止开关均为横向放置和运动,在一定程度下减少了容置体在卡体的占比空间,提高游戏卡表面的图案内容的占比,提升整体美观。还有,游戏卡设有置换图片内容的卡槽,玩家可以随意替换其表面的图案内容,增加对战时的预测难度和游戏的激斗程度,使游戏卡更加耐玩、有乐趣。

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