1.本实用新型涉及玩具技术领域,尤其涉及一种变形玩具车。
背景技术:2.随着社会的发展,越来越多的玩具进入到日常生活中,玩具极大地丰富了人们的生活,增加生活的乐趣,特别是对儿童,玩具可以开发儿童的大脑。在众多的玩具中,变形玩具车非常受欢迎。但现有的变形玩具车是玩家直接就可以操作进行变形或者插入钥匙进行变形,在变形上的玩法比较单一,变形玩具车的趣味性较低。
技术实现要素:3.本实用新型的目的在于提供一种变形玩具车,能够提升玩耍变形玩具车的趣味性。
4.为达此目的,本实用新型采用以下技术方案:
5.一种变形玩具车,包括:
6.车体;
7.车盖,所述车盖能够设置在所述车体上;
8.第一触发组件,所述第一触发组件设置在所述车体上,且与所述车盖连接;
9.解锁件,所述解锁件与所述车体之间可相对运动,且所述解锁件能够与所述第一触发组件接触,使得所述第一触发组件被触发,进而使得所述车盖能够相对于所述车体变形或脱离。
10.在一些实施例中,所述第一触发组件包括第一触发件和第一锁止件,所述第一触发件设置在所述车体上,所述第一锁止件设置在所述车体上,且与所述车盖连接,当所述解锁件触发所述第一触发件后,所述第一触发件能够推动所述第一锁止件运动,使得所述第一锁止件与所述车盖脱离,进而使得所述车盖相对于所述车体变形或脱离。
11.在一些实施例中,所述车体与所述车盖之间设置有弹性件,所述弹性件始终具有将所述车盖弹离所述车体的趋势。
12.在一些实施例中,所述车体与所述车盖之间设置有变形组件,当所述车盖从所述车体脱离后,所述变形组件能够从第一形态变为第二形态。
13.在一些实施例中,所述车体上设置有变形锁止件,所述变形锁止件与所述变形组件连接,且所述变形锁止件能够锁定或解锁所述变形组件,当所述车盖从所述车体脱离后,所述变形锁止件产生动作并解锁所述变形组件,使得所述变形组件能够从第一形态变为第二形态。
14.在一些实施例中,所述变形组件转动设置在所述车体上,所述变形组件与所述车体连接处设置有第一扭簧,所述第一扭簧的一端与所述车体抵接,所述第一扭簧的另一端与所述变形组件抵接。
15.在一些实施例中,所述变形组件包括:第一变形体,所述第一变形体上设置有第二
触发组件,
16.第二变形体,所述第二变形体设置在所述第一变形体上,且与所述第二触发组件连接;
17.所述变形组件处于所述第二形态时,所述第二触发组件被触发,所述第二变形体能够相对所述第一变形体运动进行变形。
18.在一些实施例中,所述变形组件还包括第三变形体,所述第三变形体设置在所述第二变形体上,当所述第二变形体相对所述第一变形体运动变形时,所述第二变形体触发所述第三变形体相对所述第二变形体运动变形。
19.在一些实施例中,所述第二触发组件包括第二触发件和第二锁止件,所述第二触发件和所述第二锁止件均设置在所述第一变形体上,所述第二锁止件与所述第二变形体连接,当所述变形组件处于所述第二形态时,所述第二触发件被触发,所述第二触发件能够带动所述第二锁止件运动,使得所述第二锁止件与所述第二变形体脱离,进而使得所述第二变形体相对所述第一变形体运动进行变形。
20.在一些实施例中,所述第二变形体上设置有第三锁止件,所述第三锁止件与所述第三变形体连接,当所述第二变形体相对所述第一变形体运动变形时,所述第三锁止件解锁,使得所述第三变形体能够相对所述第二变形体运动变形。
21.本实用新型的有益效果:
22.本实用新型所提供的一种变形玩具车,在车体与车盖之间设置有第一触发组件,解锁件能够相对车体运动,并且与第一触发组件接触,使得第一触发组件被触发,车盖相对车体变形或者脱离。通过采用外部的解锁件解锁的方式,解锁件解锁后,第一时间是车盖相对于车体变形或脱离,车盖突然的变形或脱离会给玩家一个意想不到的刺激,在车盖变形或脱离后,变形玩具车才能进行后续的变形动作,进而使玩具车具有不同的形态,丰富汽车玩具的玩法,从而提升玩耍变形玩具车的趣味性;另外,车盖相对于车体爆开的这一动作具有突然性,在玩家第一次试玩时属于完全意料不到的变形动作,在一定程度上增加了变形玩具车玩耍的乐趣。
附图说明
23.图1是本实用新型一种变形玩具车的示意图;
24.图2是本实用新型一种变形玩具车去掉车盖的一个视角的示意图;
25.图3是本实用新型一种变形玩具车去掉车盖的另一个视角的示意图;
26.图4是本实用新型一种变形玩具车中变形组件的一个视角的示意图;
27.图5是本实用新型一种变形玩具车中变形组件的另一个视角的示意图;
28.图6是图5中a处的局部放大图。
29.图中:
30.1、车体;2、车盖;3、第一触发组件;31、第一触发件;32、第一锁止件;33、变形锁止件;4、解锁件;5、变形组件;51、第一变形体;511、抵接件;52、第二变形体;521、第三锁止件;5211、第一部;5212、第二部;6、第二触发组件;61、第二触发件;62、第二锁止件;7、第二扭簧;8、第三变形体;81、锁位件。
具体实施方式
31.下面结合附图和实施方式进一步说明本实用新型的技术方案。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本实用新型,而非对本实用新型的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本实用新型相关的部分而非全部。
32.在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
33.在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征之“上”或之“下”可以包括第一和第二特征直接接触,也可以包括第一和第二特征不是直接接触而是通过它们之间的另外的特征接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”包括第一特征在第二特征正上方和斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”包括第一特征在第二特征正下方和斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。
34.玩具车是小玩家,特别是男性小玩家非常喜欢的玩具。但现有的汽车玩具是玩家直接就可以操作进行变形或者插入钥匙进行变形,在变形上的玩法比较单一,变形玩具车的趣味性较低。为了提升玩耍变形玩具车的趣味性,如图1-图5所示,本实用新型提供一种变形玩具车。变形玩具车包括:车体1、车盖2、第一触发组件3和解锁件4。
35.其中,车盖2能够设置在车体1上;第一触发组件3设置在车体1上,且与车盖2连接;解锁件4与车体1之间可相对运动,且解锁件4能够与第一触发组件3接触,使得第一触发组件3被触发,进而使得车盖2能够相对于车体1变形或脱离。
36.在本实施例中,解锁件4为外部玩具,具体地,解锁件4为剑的形状,在其他实施例中,也可以采用刀或者锤子等形状,在此不做过多限制。
37.为了便于解锁件4与车体1连接,具体地,车体1上开设有安装槽,第一触发组件3的一端位于安装槽中,解锁剑解锁件4能够插入安装槽中,并触发第一触发组件3。为了保证解锁件4与车体1连接的稳定性,在安装槽中设置有第一磁吸件,在解锁件4的一端设置有第二磁吸件,当解锁件4的一端插入安装槽中后,第一磁吸件与第二磁吸件吸合,使得解锁件4有效触发第一触发组件3。此外,当解锁件4和第一触发组件3接触时产生的作用力足够大时,不采用磁吸进行吸合也可以达到解锁的目的。
38.通过利用解锁件4触发第一触发组件3,使得车盖2相对车体1进行变形或者脱离,在此过程中,需要将解锁件4准确插入到位,可以锻炼玩家的手部精细动作,从而通过采用解锁件4解锁的方式,能够使玩具车具有不同的形态,丰富汽车玩具的玩法,从而提升玩耍变形玩具车的趣味性。
39.在一些实施例中,第一触发组件3包括第一触发件31和第一锁止件32,第一触发件31滑动设置在车体1上,第一锁止件32滑动设置在车体1上,且与车盖2连接,当解锁件4触发第一触发件31后,第一触发件31能够推动第一锁止件32运动,使得第一锁止件32与车盖2脱离,进而使得车盖2相对于车体1变形或脱离。通过设置第一锁止件32,在第一触发件31没有被触发时,保证车盖2与车体1连接的稳定性,在第一触发件31被触发后,第一锁止件32与车
盖2脱离连接,使得车盖2完成变形或者脱离动作。
40.在一些实施例中,车体1与车盖2之间设置有弹性件,弹性件始终具有将车盖2弹离车体1的趋势。具体地,在本实施例中,弹性件为压缩弹簧,压缩弹簧处于被压缩的状态,从而具有弹性势能,在第一锁止件32被解锁后,弹性件在自身弹性回复力的作用下将车盖2弹飞,完成变形动作。
41.在一些实施例中,车体1与车盖2之间设置有变形组件5,当车盖2从车体1脱离后,变形组件5能够从第一形态变为第二形态。通过设置变形组件5,能够在车盖2变形后,变形组件5进行二次变形,从而丰富了变形玩具车的玩法,增加了玩耍的乐趣。
42.在一些实施例中,车体1上转动设置有变形锁止件33,变形锁止件33与变形组件5连接,且变形锁止件33能够锁定或解锁变形组件5,当车盖2从车体1脱离后,变形锁止件33产生动作并解锁变形组件5,使得变形组件5能够从第一形态变为第二形态。具体地,变形锁止件33的一端与第一触发件31抵接,在第一触发件31被触发后,第一触发件31相对车体1滑动,推动变形锁止件33转动,变形锁止件33与车体1脱离连接,使得变形组件5从第一形态变为第二形态。
43.在一些实施例中,变形组件5转动设置在车体1上,变形组件5与车体1连接处设置有第一扭簧,第一扭簧的一端与车体1抵接,第一扭簧的另一端与变形组件5抵接。当变形锁止件33没有被解锁时,第一扭簧处于蓄能状态,在变形解锁件4被触发后,在第一扭簧的作用下,变形组件5变换为第二形态。具体地,在本实施例中,变形组件5为机器人,变形组件5第一形态为与车体1贴合,在变形解锁件4被触发后,变形组件5由躺卧的第一形态向上翻转切换至站立状态。在其他实施例中,变形组件5也可以是机器兽或者其他形状,在此不做过多限制。
44.在一些实施例中,变形组件5包括:第一变形体51和第二变形体52。第一变形体51上设置有第二触发组件6,第二变形体52设置在第一变形体51上,且与第二触发组件6连接;变形组件5处于第二形态时,第二触发组件6被触发,第二变形体52能够相对第一变形体51运动进行变形。具体地,变形组件5由第一形态变为第二形态时,变形组件5与地面抵接,从而触发第二触发组件6,使得第二变形体52相对第一变形体51进行变形。通过上述设置,可以进一步丰富变形组件5的变形方式,从而进一步提升玩耍的乐趣。
45.在一些实施例中,变形组件5还包括第三变形体8,第三变形体8转动设置在第二变形体52上,当第二变形体52相对第一变形体51运动变形时,第二变形体52触发第三变形体8相对第二变形体52运动变形。具体地,在本实施例中,第三变形体8为机器人的手臂,当第二变形体52变形解锁第三变形体8,第三变形体8带动解锁件4相对第二变形体52运动,当解锁件4为剑的形状时,完成挥剑的动作。
46.在一些实施例中,第二触发组件6包括第二触发件61和第二锁止件62,第二触发件61滑动设置在第一变形体51上,且一端相对第一变形体51伸出,第二锁止件62滑动设置在第一变形体51上,第二锁止件62与第二变形体52连接,当变形组件5处于第二形态时,第二触发件61相对第一变形体51伸出的一端与地面抵接后被触发,第二触发件61能够带动第二锁止件62运动,使得第二锁止件62与第二变形体52脱离,进而使得第二变形体52相对第一变形体51运动进行变形。具体地,第二触发件61和第二锁止件62可以设计为一体化结构,或者为分体式结构,在此不做限制。
47.具体地,第一变形体51上设置有第二扭簧7,第二扭簧7的一端与第一变形体51抵接,另一端与第二变形体52抵接。在第二锁止件62被解锁后,第二变形体52在第二扭簧7的作用下,相对第一变形体51进行旋转进行变形。
48.在一些实施例中,第二变形体52上转动设置有第三锁止件521,第三锁止件521与第三变形体8连接,当第二变形体52相对第一变形体51运动变形时,第三锁止件521与第三变形体8脱离连接完成解锁动作,使得第三变形体8在自身重力的作用下向下转动,相对第二变形体52运动变形。
49.具体地,如图6所示,第三锁止件521上设置有第一部5211和第二部5212,第一部5211与第一变形体51上的抵接件511抵接,第二部5212与第三变形体8的锁位件81抵接,当第二变形体52相对第一变形体51转动时,抵接件511推动第一部5211,从而带动第三锁止件521转动,使得第二部5212与锁位件81脱离连接,第三变形体8在自重的作用下,向下转动,完成变形。
50.本变形玩具车的整体玩法为:
51.在车体1上插入解锁件4,触发第一触发组件3,车盖2相对车体1变形或者脱离,变形组件5在第一扭簧的作用下由第一形态变为第二形态,第二触发组件6被触发,第二变形体52相对第一变形体51变形,同时解锁第三变形体8,第三变形体8相对第二变形体52进行变形,完成整体变形;具体地,变形组件5为机器人时,第一变形体51为下半身,第二变形体52为上半身,第三变形体8为手臂,车盖2爆开后,机器人由横卧状态向上转动至站立状态,触发第二触发组件6,上半身相对于下半身转动,在转动过程中,触发了手臂产生向下挥动的动作。
52.显然,本实用新型的上述实施例仅仅是为了清楚说明本实用新型所作的举例,而并非是对本实用新型的实施方式的限定。对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动。这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型权利要求的保护范围之内。