线下游戏的任务视频生成方法、装置、终端及存储介质与流程

文档序号:29857452发布日期:2022-04-30 09:46阅读:来源:国知局

技术特征:
1.一种线下游戏的任务视频生成方法,其特征在于,所述线下游戏包括目标游戏任务及线下游戏场景中的游戏道具,所述方法包括:获取线下游戏中游戏玩家在所述目标游戏任务中的初始视频,所述初始视频由所述线下游戏场景中安装的拍摄装置拍摄;基于游戏任务与游戏道具的匹配关系从所述初始视频中获取视频画面中包含与所述目标游戏任务匹配的目标视频流;基于所述目标视频流合成所述目标游戏任务对应的目标任务视频。2.根据权利要求1所述的线下游戏的任务视频生成方法,其特征在于,所述获取线下游戏中游戏玩家在所述目标游戏任务中的初始视频,包括:获取线下游戏中游戏玩家在所述目标游戏任务的任务路线中的初始视频;其中,所述任务路线为所述线下游戏场景中所述目标游戏任务的任务起始位置至任务终止位置之间的路径轨迹。3.根据权利要求1所述的线下游戏的任务视频生成方法,其特征在于,在所述基于游戏任务与游戏道具的匹配关系从所述初始视频中获取视频画面中包含与所述目标游戏任务匹配的目标视频流之前,还包括:确定所述游戏道具对应的任务标识,其中,所述任务标识用于反映游戏道具与游戏任务的匹配关系;基于所述游戏道具对应的任务标识确定游戏任务与游戏道具的匹配关系。4.根据权利要求1所述的线下游戏的任务视频生成方法,其特征在于,所述基于游戏任务与游戏道具的匹配关系从所述初始视频中获取视频画面中包含与所述目标游戏任务匹配的目标视频流,包括:对各游戏任务的初始视频的每一帧视频画面进行相似度对比,将各所述初始视频划分为至少一个短视频,其中,同一个短视频内包含的视频画面的相似度满足预设相似度要求;同一个短视频为相似度满足预设要求的视频画面帧中,拍摄时刻在最前的视频画面帧至拍摄时刻在最后的视频画面帧之间的连续视频流;基于游戏任务与游戏道具的匹配关系从所述短视频中获取所述目标视频流。5.根据权利要求4所述的线下游戏的任务视频生成方法,其特征在于,所述基于游戏任务与游戏道具的匹配关系从所述短视频中获取所述目标视频流,包括:将各所述短视频的每一帧视频画面与所述游戏道具的特征信息进行特征对比,确定每帧所述视频画面中是否包含有所述游戏道具;基于所述短视频中包含所述游戏道具的视频画面,从所述短视频中获取所述目标视频流,所述目标视频流包括从第一次包含所述游戏道具的视频画面帧至最后一次包含所述游戏道具的视频画面帧之间的连续视频流。6.根据权利要求1所述的线下游戏的任务视频生成方法,其特征在于,所述基于所述目标视频流合成所述目标游戏任务对应的目标任务视频,包括:确定所述目标视频流对应的起始拍摄时刻,基于所述起始拍摄时刻的顺序对所述目标视频流进行排序,并合成为所述目标任务视频。7.根据权利要求2所述的线下游戏的任务视频生成方法,其特征在于,所述获取线下游戏中游戏玩家在目标游戏任务中的初始视频,包括:
确定任务路线的任务起始位置最先一次包含所述游戏玩家的拍摄时刻为起始时刻,以及任务终止位置最后一次包含所述游戏玩家的拍摄时刻为终止时刻;确定所述起始时刻至所述终止时刻之间的视频流为所述初始视频。8.根据权利要求7所述的线下游戏的任务视频生成方法,其特征在于,还包括:针对所述线下游戏各任务的任务路线中拍摄的视频,建立视频与视频所属任务的映射关系;所述获取线下游戏中游戏玩家在目标游戏任务中的初始视频,包括:基于所述映射关系,从拍摄的视频中获取所述游戏玩家在所述目标游戏任务的任务路线中的至少一个初始视频。9.根据权利要求8所述的线下游戏的任务视频生成方法,其特征在于,所述基于所述映射关系,从拍摄的视频中获取所述游戏玩家在所述目标游戏任务的任务路线中的至少一个初始视频,包括:获取所述游戏玩家在所述线下游戏执行所述目标游戏任务的历史时间段;基于所述映射关系,从拍摄的视频中获取所述目标游戏任务的候选视频;基于所述历史时间段和候选视频的拍摄时间段,确定所述游戏玩家在所述目标游戏任务的任务路线中的至少一个初始视频。10.根据权利要求5所述的线下游戏的任务视频生成方法,其特征在于,还包括:确定所述目标游戏任务对应的游戏道具,对所述游戏道具进行拍摄得到道具图片;基于所述道具图片设置所述游戏道具的特征信息。11.一种线下游戏的任务视频生成装置,其特征在于,所述线下游戏包括目标游戏任务及线下游戏场景中的游戏道具,所述装置包括:第一获取单元,用于获取线下游戏中游戏玩家在所述目标游戏任务中的初始视频,所述初始视频由所述线下游戏场景中安装的拍摄装置拍摄;第二获取单元,用于基于游戏任务与游戏道具的匹配关系从所述初始视频中获取视频画面中包含与所述目标游戏任务匹配的目标视频流;合成单元,用于基于所述目标视频流合成所述目标游戏任务对应的目标任务视频。12.一种终端,其特征在于,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-10任一项所述线下游戏的任务视频生成方法的步骤。13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-10任一项所述线下游戏的任务视频生成方法的步骤。

技术总结
本申请公开了一种线下游戏的任务视频生成方法、装置、终端及存储介质,线下游戏包括目标游戏任务及线下游戏场景中的游戏道具,所述方法包括:获取线下游戏中游戏玩家在目标游戏任务中的初始视频,所述初始视频由所述线下游戏场景中安装的拍摄装置拍摄;基于游戏任务与游戏道具的匹配关系从所述初始视频中获取视频画面中包含与所述目标游戏任务匹配的目标视频流;基于所述目标视频流合成所述目标游戏任务对应的目标任务视频。本方案可以获取游戏玩家完成某一游戏任务的完整视频,提高获取同一游戏任务对应视频的完整性。一游戏任务对应视频的完整性。一游戏任务对应视频的完整性。


技术研发人员:辛一 蔡嘉勋
受保护的技术使用者:广州博冠信息科技有限公司
技术研发日:2022.01.04
技术公布日:2022/4/29
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