游戏资源提示方法、装置、存储介质与电子设备与流程

文档序号:35500706发布日期:2023-09-20 11:08阅读:28来源:国知局
游戏资源提示方法、装置、存储介质与电子设备与流程

所属的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施方式。本技术旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施方式仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限定。


背景技术:

1、在游戏场景中分布有各种类型的游戏资源,玩家可以在游戏场景中通过搜寻这些游戏资源获取相应的游戏资源。玩家在游戏场景中搜寻游戏资源时,由于游戏地形复杂导致玩家无法及时了解游戏资源的分布情况,无法对游戏资源进行充分搜寻。

2、需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。


技术实现思路

1、本公开提供了游戏资源提示方法、游戏资源提示装置、计算机可读存储介质与电子设备,进而至少在一定程度上解决相关技术中游戏资源搜寻不充分的问题。

2、本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。

3、根据本公开的第一方面,提供一种游戏资源提示方法,应用于终端设备,所述方法包括:在所述终端设备的图形用户界面显示游戏地图,所述游戏地图中显示多个资源区域;响应资源提示触发操作,从所述游戏地图所显示的多个资源区域中确定目标资源区域,并显示所述目标资源区域的资源提示信息。

4、在本公开的一种示例性实施例中,所述从所述游戏地图所显示的多个资源区域中确定目标资源区域,并显示所述目标资源区域的资源提示信息,包括:生成所述目标资源区域的资源信息请求,并向服务器发送所述目标资源区域的资源信息请求,以使所述服务器根据所述资源信息请求返回所述目标资源区域的资源信息,所述资源信息包括当前资源信息和初始资源信息;根据所述服务器所返回的所述目标资源区域的资源信息,显示所述目标资源区域的资源提示信息。

5、在本公开的一种示例性实施例中,所述响应资源提示触发操作,从所述游戏地图所显示的多个资源区域中确定目标资源区域,包括:响应作用于所述游戏地图的资源提示触发操作,将所述资源提示触发操作的触发位置所在资源区域作为目标资源区域。

6、在本公开的一种示例性实施例中,所述在所述终端设备的图形用户界面显示游戏地图,所述游戏地图中显示多个资源区域,包括:响应地图显示操作,向所述服务器发送资源区域请求,以使所述服务器根据所述资源区域请求从各预设资源区域中筛选出高资源区域并返回所述高资源区域的区域信息;接收所述服务器所返回的所述高资源区域的区域信息,并根据所述高资源区域的区域信息在所述游戏地图中显示相应的资源区域。

7、在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:根据所述目标资源区域在所述游戏地图中的位置,确定显示位置,并在所述显示位置显示所述资源提示信息。

8、在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:获取所述服务器发送的所述目标资源区域的资源更新信息,根据所述资源更新信息更新所述资源提示信息。

9、在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:响应资源提示关闭操作,删除所述资源提示信息,并生成提示关闭信息;向所述服务器发送提示关闭信息,以使所述服务器在接收到所述提示关闭信息时停止发送所述资源更新信息。

10、根据本公开的第二方面,提供一种游戏资源提示方法,应用于与终端设备进行通信连接的服务器,所述方法包括:接收终端设备发送的目标资源区域的资源信息请求,其中所述资源信息请求由所述终端设备响应资源提示触发操作生成,所述目标资源区域由所述终端设备从游戏地图所显示的多个资源区域中确定;根据所述资源信息请求,确定所述目标资源区域的资源信息,并将所述目标资源区域的资源信息返回给所述终端设备,以使所述终端设备根据所述目标资源区域的资源信息显示资源提示信息,所述资源信息包括当前资源信息和初始资源信息。

11、在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:接收终端设备发送的资源区域请求,所述资源区域请求由所述终端设备响应地图显示操作而生成;从各预设资源区域中筛选出高资源区域,并将所述高资源区域的区域信息返回给所述终端设备,以使所述终端设备根据所述高资源区域的区域信息在所述游戏地图中显示相应的资源区域。

12、在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:当检测到所述目标资源区域的当前资源信息发生变化时,将所述目标资源区域的资源更新信息发送给所述终端设备,以使所述终端设备根据所述资源更新信息更新所述资源提示信息。

13、在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:当接收到所述终端设备发送的提示关闭信息时,停止向所述终端设备发送所述资源更新信息,所述提示关闭信息由所述终端设备响应资源提示关闭操作生成。

14、根据本公开的第三方面,提供一种游戏资源提示装置,应用于终端设备,所述装置包括:资源区域显示模块,用于在所述终端设备的图形用户界面显示游戏地图,所述游戏地图中显示多个资源区域;提示信息显示模块,用于响应资源提示触发操作,从所述游戏地图所显示的多个资源区域中确定目标资源区域,并显示所述目标资源区域的资源提示信息。

15、根据本公开的第四方面,提供一种游戏资源提示装置,应用于与终端设备进行通信连接的服务器,所述装置包括:提示请求接收模块,用于接收终端设备发送的目标资源区域的资源信息请求,其中所述资源信息请求由所述终端设备响应资源提示触发操作生成,所述目标资源区域由所述终端设备从游戏地图所显示的多个资源区域中确定;资源信息发送模块,用于根据所述资源信息请求,确定所述目标资源区域的资源信息,并将所述目标资源区域的资源信息返回给所述终端设备,以使所述终端设备根据所述目标资源区域的资源信息显示资源提示信息,所述资源信息包括当前资源信息和初始资源信息。

16、根据本公开的第五方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述游戏资源提示方法。

17、根据本公开的第六方面,提供一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述游戏资源提示方法。

18、本公开的技术方案具有以下有益效果:

19、上述游戏资源提示过程中,终端设备从服务器获取目标资源区域的资源信息,从而生成该目标资源区域的资源提示信息。通过终端设备与服务器的交互,针对游戏资源的区域分布生成相关资源提示信息,不仅能够确保玩家游戏探索体验,还能够辅助玩家快速识别某一资源区域的资源搜寻情况,对游戏资源进行较为充分的搜寻,从而推动游戏对战过程。

20、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1