虚拟视角的控制方法、装置、存储介质和电子设备与流程

文档序号:38747036发布日期:2024-07-24 22:51阅读:17来源:国知局
虚拟视角的控制方法、装置、存储介质和电子设备与流程

所属的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。下面参照图7来描述根据本发明的这种实施方式的电子设备700。图7显示的电子设备700仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。如图7所示,电子设备700以通用计算设备的形式表现。电子设备700的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元710、上述至少一个存储单元720、连接不同系统组件(包括存储单元720和处理单元710)的总线730、显示单元740。其中,存储单元存储有程序代码,程序代码可以被处理单元710执行,使得处理单元710执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,处理单元710可以执行如图3中所示的步骤s301至步骤s304。存储单元720可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)7201和/或高速缓存存储单元7202,还可以进一步包括只读存储单元(rom)7203。存储单元720还可以包括具有一组(至少一个)程序模块7205的程序/实用工具7204,这样的程序模块7205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。总线730可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。电子设备700也可以与一个或多个外部设备1000(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备700交互的设备通信,和/或与使得该电子设备700能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口750进行。并且,电子设备700还可以通过网络适配器760与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器760通过总线730与电子设备700的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备700使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、磁盘阵列(redundantarrays of independent disks,raid)系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。此外,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本技术旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限定。


背景技术:

1、玩家通过扩展现实(extended reality,简称为xr)设备进行混合现实(mixedreality,简称为mr)游戏时,理想状态下,期望可以在虚拟游戏场景中同步映射玩家在真实场景中的实际动作和状态,并通过捕捉玩家的眼动数据、头部数据实现虚拟视角的控制和切换,使得玩家可具有身临其境的游戏体验。然而,实际应用中由于真实场景的场地、外设等多方面限制,无法将玩家的真实动作和状态完全映射到虚拟场景中。例如,当玩家需要在游戏场景中的虚拟地形模型上实现攀爬动作时,由于游戏中需要手部抓取,而腿部不会产生动作,因此无法自动修正游戏中的虚拟视角。

2、在相关技术方案中,xr设备为玩家提供了移动摇杆,以便玩家通过移动摇杆手动控制游戏过程中虚拟视角的切换。但是,该方法不仅使得玩家控制虚拟视角的操作复杂,而且严重影响了玩家的沉浸式体验。


技术实现思路

1、本公开提供了一种虚拟视角的控制方法、虚拟视角的控制装置、计算机存储介质和电子设备,进而在进行mr游戏时降低玩家控制虚拟视角转换的操作复杂度,进而提高玩家进行mr游戏的沉浸式体验感。

2、第一方面,本公开一个实施例提供了一种虚拟视角的控制方法,该虚拟视角的控制方法,通过扩展现实设备提供一图形用户界面,图形用户界面至少包含部分的虚拟游戏场景以及位于虚拟游戏场景中的虚拟地形模型,虚拟地形模型至少包括第一地形表面和第二地形表面,该方法包括:响应于移动控制指令,控制受控虚拟对象在虚拟地形模型上进行移动;响应于受控虚拟对象从第一地形表面向第二地形表面移动,获取位于第一地形表面的第一着力点和位于第二地形表面的第二着力点,其中,第一着力点用于为受控虚拟对象在第一地形表面移动时提供支撑,第二着力点用于为受控虚拟对象在第二地形表面移动时提供支撑;在虚拟地形模型上确定经过第一着力点的第一切线,以及在虚拟地形模型上确定经过第二着力点的第二切线;基于第一切线与第二切线的夹角,在受控虚拟对象从第一地形表面移动至第二地形表面时,控制受控虚拟对象进行虚拟视角的切换,以使虚拟视角与第二地形表面相匹配。

3、第二方面,本公开一个实施例提供了一种虚拟视角的控制装置,通过扩展现实设备提供一图形用户界面,图形用户界面至少包含部分的虚拟游戏场景以及位于虚拟游戏场景中的虚拟地形模型,虚拟地形模型至少包括第一地形表面和第二地形表面,该装置包括:控制模块,用于响应于移动控制指令,控制受控虚拟对象在虚拟地形模型上进行移动;着力点获取模块,用于响应于受控虚拟对象从第一地形表面向第二地形表面移动,获取位于第一地形表面的第一着力点和位于第二地形表面的第二着力点,其中,第一着力点用于为受控虚拟对象在第一地形表面移动时提供支撑,第二着力点用于为受控虚拟对象在第二地形表面移动时提供支撑;切线确定模块,用于在虚拟地形模型上确定经过第一着力点的第一切线,以及在虚拟地形模型上确定经过第二着力点的第二切线;视角切换模块,用于基于第一切线与第二切线的夹角,在受控虚拟对象从第一地形表面移动至第二地形表面时,控制受控虚拟对象进行虚拟视角的切换,以使虚拟视角与第二地形表面相匹配。

4、第三方面,本公开一个实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上的虚拟视角的控制方法。

5、第四方面,本公开一个实施例提供了一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储处理器的可执行指令;其中,处理器配置为经由执行可执行指令来执行如上的虚拟视角的控制方法。

6、第五方面,本公开一个实施例提供了一种计算机程序,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上的虚拟视角的控制方法。

7、本公开的技术方案具有以下有益效果:

8、上述虚拟视角的控制方法,通过响应于移动控制指令,控制受控虚拟对象在虚拟地形模型上进行移动;响应于受控虚拟对象从第一地形表面向第二地形表面移动,获取位于第一地形表面的第一着力点和位于第二地形表面的第二着力点,其中,第一着力点用于为受控虚拟对象在第一地形表面移动时提供支撑,第二着力点用于为受控虚拟对象在第二地形表面移动时提供支撑;在虚拟地形模型上确定经过第一着力点的第一切线,以及在虚拟地形模型上确定经过第二着力点的第二切线;基于第一切线与第二切线的夹角,在受控虚拟对象从第一地形表面移动至第二地形表面时,控制受控虚拟对象进行虚拟视角的切换,以使虚拟视角与第二地形表面相匹配。

9、在该方法中,当控制受控虚拟对象在虚拟地形模型上不同地形表面上移动时,可以基于第一地形表面上第一着力点的第一切线与第二地形表面上第二着力点的第二切线之间的夹角,实现游戏场景中的虚拟视角随着受控虚拟对象从第一地形表面向第二地形表面移动过程自动跟随切换,从而避免现有技术中玩家需要通过移动摇杆手动控制虚拟视角的切换导致玩家的操作复杂,且严重影响玩家的沉浸式体验的技术问题,达到了在进行mr游戏时降低玩家控制虚拟视角转换的操作复杂度,进而提高玩家进行mr游戏的沉浸式体验感的技术效果。此外,该方法仅需要基于确定的第一着力点和第二着力点之间的夹角便可以使玩家在真实场景中不进行同等效果的移动展示便可以实现虚拟视角的自动切换,从而避免实际场地、外设的限制影响玩家的沉浸式游戏体验。

10、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

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