一种可变阻值的扳机按键及电子设备的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种可变阻值的扳机按键及电子设备,应用于消费电子领域。
【背景技术】
[0002]随着社会的发展和技术的进步,电脑成为普通百姓家庭中必不可少的设备。与其对应的游戏手柄以其能够方便快捷地实现电脑游戏的操作,成为电脑设备中日益普及的组件之一。普通的游戏手柄主要功能是实现电脑的游戏操作功能,例如控制方向、前进/后退、跳跃、发射子弹等等。对于游戏类控制型产品来说,按键的手感无疑成了整个产品的难点,如何实现手感及被控制对象与其准确匹配早已成为行业内及终端用户最为关心的话题,随着终端用户的要求越来越高,很多控制器无法提供满意的游戏体验。
【发明内容】
[0003]为解决现有扳机按键手感差,被控制对象难与按键准确匹配的问题,本发明提出一种可变阻值的扳机按键及电子设备,并采用以下技术方案予以实现:
[0004]一种可变阻值的扳机按键,其特征在于:包括按压键、接触部件、旋转部件和电子设备本体;
[0005]所述按压键通过所述旋转部件可转动的连接于所述电子设备本体上;
[0006]所述接触部件,包括导电硅胶和碳膜,所述导电硅胶和碳膜分别相对应地设置于所述按压键和所述电子设备本体上,所述接触部件通过按压所述按压键可以使所述导电硅胶和所述碳膜接触并改变导电硅胶与碳膜的接触面积以改变按键电路的电阻值;
[0007]所述旋转部件,在所述按压键受到按压时产生旋转并在松开按压时回弹所述按压键。
[0008]进一步的,所述导电硅胶为U形,按压键内表面上设置有两个插槽,导电硅胶的两个尾端与两个插槽插接;所述导电硅胶的顶端为一个圆弧状的坡面,所述坡面沿所述导电硅胶长度方向与碳膜的距离渐变。
[0009]进一步的,所述接触部件还包括FPC和FPC支架,FPC通过FPC支架与所述电子设备本体连接;所述FPC上设置有碳膜。
[0010]进一步的,所述碳膜的表面形状为倒三角形,所述碳膜在所述FPC上的位置与所述导电娃胶相对应。
[0011]进一步的,所述FPC支架上设置有倒三角形槽,所述碳膜设置于倒三角形槽内;导电硅胶的坡面上设置有沿其长度方向的倒三角形凸起,倒三角形槽的形状与倒三角形凸起形状配合。
[0012]进一步的,所述碳膜的表面形状为四边形,所述碳膜在所述FPC上的位置与所述导电娃胶相对应。
[0013]进一步的,所述导电硅胶与碳膜接触的位置内部填充有不同于导电硅胶的弹性材料,弹性材料的硬度小于导电硅胶。
[0014]进一步的,所述旋转部件固定设置在电子设备本体上,包括一个转轴,按压键绕转轴转动,转轴上套接有一个扭簧,扭簧的两个尾端分别与按压键和电子设备本体固定接触。
[0015]进一步的,所述旋转部件固定设置在电子设备本体上,包括一个设置于按压键中部的转轴,按压键通过转轴与电子设备本体转动连接;所述按压键的内侧两端分别设置有一个压簧,压簧的一端连接电子设备本体,另一端连接按压键。
[0016]本发明还提供一种电子设备,包括上述的可变阻值的扳机按键。
[0017]本发明的有益效果为:现在娱乐游戏的种类越来越多,在进行操作时涉及游戏中有需要加速运动的或者需要进行力度、蓄力操作时均需要通过改变按键的阻值实现。在现有的按键设计中,是将导电硅胶设计为半球形,通过按压的深度使导电硅胶变形改变接触面积。这样的设计使得按键的手感欠佳,并且由于按压的力度和行程不好控制,使得游戏的操作变得很难控制。而本申请的技术方案是一种全新的按键方式,通过控制按压按键的旋转角度控制按键的接触面积,这样的设计方便使用者控制按键的电阻变化值,能实现较精确的控制,给使用者更好的游戏体验。并且本申请的设计通过改变按键的阻值时,通过导电硅胶的圆弧状的坡面与碳膜接触,这样在旋转时增加导电硅胶与碳膜的摩擦力,增加了按键的手感;通过扭簧控制按键的按压力度回馈和提供回复力,进一步增加了按键的手感,增强游戏体验。
[0018]结合附图阅读本发明的【具体实施方式】后,本发明的其他特点和优点将变得更加清
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【附图说明】
[0019]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0020]图1为本发明实施例一中的一种可变阻力扳机按键的局部剖视图;
[0021]图2为本发明实施例二中的一种可变阻力扳机按键的局部剖视图;
[0022]图3为本发明实施例一中FPC支架架构的结构图;
[0023]图4为本发明实施例二中FPC支架架构的结构图。
【具体实施方式】
[0024]下面结合附图和【具体实施方式】对本发明予以详细描述。
[0025]实施例一:
[0026]参考图1和图3,本发明用于一种可变阻值的扳机按键,包括:
[0027]按压键10,按压键10通过转轴301可转动的连接于电子设备本体40上;
[0028]接触部件20,包括导电硅胶201和四边形的碳膜202,接触部件20通过拨动按压键10改变导电硅胶201与碳膜202的接触面积改变按键电路电阻值;
[0029]旋转部件30,使按压键10在受到按压时产生旋转并在松开按压时回弹。
[0030]接触部件20还包括FPC203和FPC204支架,FPC203通过FPC支架204与电子设备本体40连接;所述FPC203上设置有碳膜202。
[0031]导电娃胶201为U形,按压键10内表面上设置有两个插槽,导电娃胶201的两个尾端与插槽插接,当然导电硅胶201也可以为其他形状,具有一端与按压键插件,对应的按压键的内表面插槽也可以为一个;导电硅胶201的两个尾端与两个插槽插接,相对于其他连接方式,除了节省材料外,同时使导电硅胶201与按压键10安装牢固、稳定可靠,并且使导电硅胶201与碳膜202的接触更加均匀,用户体验更好。
[0032]所述导电硅胶201的顶端为一个圆弧状的坡面,坡面沿按压键10旋转方向逐渐增加与碳膜202的距离。
[0033]旋转部件30包括一个转轴301,按压键10绕转轴301转动,转轴301上套接有一个扭簧302,扭簧302的两个尾端分别与按压键10和电子设备本体40接触。
[0034]本实施例的技术方案在通过在拨动按压键10使扳机按键旋转,固定于按压键10上的导电硅胶201也随着按压键10旋转,此时位于导电硅胶201的顶端的圆弧形坡面随着按压键10的旋转改变其与碳膜202的接触面积,从而改变按键电路的电阻阻值。
[0035]现在娱乐游戏的种类越来越多,在进行操作时涉及游戏中有需要加速运动的或者需要进行力度、蓄力操作时均需要通过改变按键的阻值实现。在现有的按键设计中,是将导电硅胶设计为半球形,通过按压的深