棒球游戏板的制作方法

文档序号:8534768阅读:322来源:国知局
棒球游戏板的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明的方面涉及一种在其上可以进行棒球游戏的棒球游戏板,更具体地,涉及一种在其上通过操作凸片而进行投球和击球的棒球游戏板。
【背景技术】
[0002]存在多种棒球游戏板,这些棒球游戏板构造成使得能够在模拟棒球场的板上,在进行投球、击球、接球等的同时进行棒球游戏。这种类型的棒球游戏板配备有各种机构,诸如投球部、击球部和接球部,使得代表投手、击球手、跑皇员、守场员等的小型塑像能够置于其上,从而玩家能够在应用模拟真实棒球规则的规则的同时享受游戏。
[0003]在JP-A-2012-152292中,申请人提出了一种棒球游戏板,其中球能够从投球部发出到接球部,并且能够在击球部通过操作凸片而击打发出的球,并且申请人已经提供了棒球游戏板。
[0004]该棒球游戏板具有以下功能,例如,通过操作设置在投球部与击球部之间的中间部处的板表面的下方的磁体而使发出的球为曲线球,以及通过降低刚好设置在击球部前方的板来使球落入板表面的下方,从而使球向下掉落。利用这些功能,通过改变投球的路径而增加了玩游戏的乐趣。

【发明内容】

[0005]如上所述,在传统的棒球游戏板中,通过改变从投球部发出的球的路径而增强了游戏的趣味性。然而,从投球部发出的球仅在朝着击球部的一个固定方向上发出,并且然后通过移动设置在板表面下方的磁体的位置来改变球的投球路径,从而以高速发出的球难以经受磁体的影响,并且经过固定的好球区。因此,一旦玩家习惯于击球操作,游戏在一些情况下就变得无趣。
[0006]已鉴于上述情况作出本发明的各方面,并且其目的是提供一种棒球游戏板,玩家能够在其上享受有趣的棒球游戏,并且在使操作相对简单的同时进行富于变化的投球。
[0007]本发明的一个方面提供一种棒球游戏板,包括:游戏板体,该游戏板体模拟棒球场;顶板,该顶板设置在所述游戏板体上,并且包括场地部;投球部,该投球部设置在所述顶板的中央附近,并且包括球容纳部和发出孔;击球部,该击球部设置在所述顶板的前方部分中;击球操作部,该击球操作部设置在所述顶板的前方外部中;投球操作部,该投球操作部设置在所述顶板的后方外部中;投球杆,该投球杆从所述投球操作部的内部延伸到所述投球部,并且能够在向前和向后的方向上移动,其中,所述投球杆配置在所述顶板的下方,能够在左右方向上与顶板平行地、围绕所述投球操作部与所述投球部之间的位置转动,并且所述投球杆包括在所述投球杆的前端处的球保持部,该球保持部用于收纳从所述球容纳部掉落的球,并且其中,当所述投球杆向前移动时,保持在所述球保持部中、并且位于所述顶板的下方的所述球从所述发出孔传递到所述顶板的上表面,从而朝着所述击球部发出。
[0008]利用上述方面,由于在左右方向上改变了球的发出方向,所以不仅能够进行向好球区的中央的快球投掷,而且还能够进行向外部或内部的快球投掷,从而能够加宽投球的变化宽度,并且玩家能够享受更有趣的棒球游戏。
【附图说明】
[0009]图1是示出根据本发明的第一实施例的棒球游戏板的透视顶视图;
[0010]图2是示出根据本发明的第一实施例的棒球游戏板的局部截面顶视图;
[0011]图3是示出根据本发明的第一实施例的棒球游戏板的击球机构和投球机构的视图;
[0012]图4是示出根据本发明的第一实施例的棒球游戏板的击球机构和投球机构的分解图;
[0013]图5是示出根据本发明的第一实施例的棒球游戏板的投球部的主体部的分解图;
[0014]图6A至6D是示出根据本发明的第一实施例的棒球游戏板的球发出操作的图;
[0015]图7是示出根据本发明的第二实施例的棒球游戏板的透视顶视图;
[0016]图8是示出根据本发明的第二实施例的棒球游戏板的击球机构和投球机构的图,其中变化球杆的位置处于其预设位置处;
[0017]图9是示出根据本发明的第二实施例的棒球游戏板的击球机构和投球机构的分解图;
[0018]图10是示出根据本发明的第二实施例的棒球游戏板的击球机构和投球机构的图,其中变化球杆的位置已经向前移动;以及
[0019]图11是示出根据本发明的第二实施例的棒球游戏板的击球机构和投球机构的图,其中曲线球杆的位置已经向后移动。
【具体实施方式】
[0020](第一实施例)
[0021 ] 根据本发明的第一实施例的棒球游戏板包括模拟棒球场的游戏板体10,如图1所示。游戏板体10包括顶板11和主体周壁部13,该主体周壁部13在上下方向上设置在顶板11的周围。顶板11包括:场地部,该场地部设置有击球部35和投球部41 ;座位部15,该座位部15设置在场地部的周围;击球手所视屏幕17,击球手所视屏幕17位于投球部41的后方;等°
[0022]在根据本发明的实施例中,前后方向和左右方向定义成与投手从投球部41面向击球部35的视线相对应的方向,并且假设击球部35的方向是以下描述中的向前方向。
[0023]在顶板11上,在击球部35的前方形成作为三个接球部23的凹部。如果发出的球进入中间的凹部,则该投球被判定为“好球”,并且如果球进入左边或右边的凹部,则将投球判定为“坏球”。
[0024]在顶板11上,在场地部上的一皇、二皇、三皇、游击、中外场、右外场和左外场的守场员位置处,还形成作为守场员接球部21的凹部。如果击出的球进入守场员接球部21,则假设击球手“出局”。
[0025]在每个守场员接球部21的后方设置了三个孔作为守场员站位部31,从而代表守场员的小型塑像插入并固定到所述孔。
[0026]在顶板11上,在沿着座位部15的右球场看台和左球场看台的正前方的场地部中,多个凹部形成为接收部25。如果击出的球进入到位于界外的接收部25中,则判定该击球手击出“界外球”,并且如果击出的球进入位于界内的接收部25中,则相称地判定击球手“出局”或击球手击出“一皇安打”、“二皇安打”或“三皇安打”。
[0027]在顶板11上,在与场地部的第一、第二和第三皇相对应的位置处分别设置有孔作为跑皇员站位部33,从而代表跑皇员的小型塑像能够插入到孔内。
[0028]此外,在顶板11上,击球部35设置在场地部的本皇板位置处。本皇板(未示出)在击球部35上图示出,并且可移动板151配置在本皇板后方。
[0029]在顶板11的上表面上,转轴93 (下文描述)的上端在本皇板的左侧和右侧上露出。模拟的球棒或具有模拟球棒的击球手塑像(未示出)插入到设置在该转轴93的中心处的转孔95中,并且使模拟球棒是能够转动的。
[0030]在顶板11中央的附近,设置了投球部41。在投球部41处,用于发出球的发出孔44形成在顶板11中。发出孔44形成了发出部43。此外,在投球部41处设置了:用于覆盖发出孔44的发出盖47 ;发出机构(下文描述),其配置在顶板11的下方;以及球容纳部45,其配置在发出盖47的后方。
[0031]球容纳部45包括周壁部46,该周壁部直立在顶板11的上表面上,多个球能够被周壁部46围绕。球容纳部45的底部形成为倾斜表面,从而球能够从设置在球容纳部45内部的球馈送孔向下落入到顶板11的下方。
[0032]此外,在击球手所视屏幕17后方,具有比顶板11的高度更低的高度的投球操作部55形成在顶板11外部。在投球操作部55中,配置了投球凸片143和变化球凸片185。在接球部23的前方,具有比顶板11的高度更低的高度的击球操作部51形成在顶板11外部。在击球操作部51中,配置了击球凸片89。
[0033]击球凸片89形成在击球机构(下文描述)的击球臂81的末端处,并且从击球操作孔52向上突起到击球操作部51的上方。投球凸片143形成在投球机构(下文描述)的投球杆131的后端处,并且从投球操作孔56向上突出到投球操作部55的上方。变化球凸片185形成在变化球杆181的后端处,并且从变化球操作孔57向上突出到投球操作部55上方。
[0034]击球操作孔52和变化球操作孔57形成为在击球凸片89和变化球凸片185的前后方向上长的狭槽,使得击球凸片89和变化球凸片185能够仅在前后方向上移动。投球操作孔56形成为在投球凸片143的前后方向上是长的、并且在投球凸片143的左右方向上是宽的狭槽,使得投球凸片143能够在前后方向和左右方向上移动。
[0035]在从击球操作部51的下侧到击球部35的下侧的区域范围中,击球机构配置在顶板11的下方,如图2和3所示。此外,击球机构容纳在击球机构盖60中,该击球机构盖60设置成覆盖顶板11的后表面直到击球部35与投球部41之间的中间部的下侧。
[0036]击球机构盖60向前突出,并且在左右方向上在宽度上延伸,以覆盖接球部23的下侦牝如图4所示。击球机构盖60的长度是相当于击球部35与投球部41之间的中间部的长度。击球机构盖60的前端形成为三角形,以与游戏板体10的角部匹配,并且击球机构盖60的后端形成为圆弧状。此外,击球机构盖60具有平底板61和周壁63,周壁63沿着该地板61的周部向上延伸。
[0037]在底板61的后端的附近,击球机构盖60包括磁体保持部65,磁体保持部65用于保持磁体68,该磁体68在投球部41与击球部35之间的中间部处固定到顶板11的连接发出孔44与本皇板的中心的线上的下表面。磁体保持部65向上突出。
[0038]击球机构盖60包括:两个棒状操作杆限制部78,其位于磁体保持部65的前方,并且在前后方向上延伸,以在前后方向上在其间形成槽;板支撑部75,其设置在底板61的左右方向上的中央附近,用以支撑在顶板11的高度处的可移动板151的平板部153 ;以及棒状臂引导部71,其设置在底板61的前端部的附近,并且在板支撑部75的左右外侧上的前后方向上延伸。臂引导部71在左右方向上保持击球臂81,从而使击球臂81支撑成能够在前后
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