大的危机。
[0077]或者,播放预设的提示音。
[0078]或者,显示预设的文字,如,在游戏中显示用于引导用户释放指定招数的文字信息。进一步地,当可使用的预置可选数据为多个时,可根据各预置可选数据的优先级,对各预置可选数据按照从高到底的顺序进行排序,然后显示排序结果。如,在游戏中,当可释放的指定招数为多个时,可根据各指定招数的优先级,对各指定招数按照从高到低的顺序进行排序,然后按照排序结果将各指定招数显示在游戏画面内,以便用户根据上述信息选择待释放的招数。
[0079]或者,降低该目标程序的运行速度与以下方式中的任一种或多种的组合:显示预设的动画特效、播放预设的提示音以及显示预设的文字。例如,在降低游戏画面显示速度的同时,显示预设的动画特效,并显示文字信息(如图4所示)。
[0080]或者,让该目标程序突然停顿与以下方式中的任一种或多种的组合:显示预设的动画特效、播放预设的提示音以及显示预设的文字。
[0081]步骤S205,进入倒计时,并输出倒计时提示信息;
[0082]当目标程序中的预置可选数据符合紧急处理的条件时,进入倒计时,并在输出提示信息的同时,生成并输出倒计时提示信息,如图4中显示的和慢放游戏画面一致的倒计时进度条。
[0083]步骤S206,倒计时期间内,若未检测到该用户触发该执行紧急处理的操作,则当该倒计时结束时,停止输出该提示信息;
[0084]倒计时结束后,若用户未触发执行紧急处理的操作,则停止输出所有的提示信息。根据采用的具体输出方式,若输出方式是降低该目标程序的人机交互界面中显示的画面的显示速度,则将该画面的显示速度恢复至原有水平;若输出方式是显示预设的动画特效,则不再显示该动画特效;若输出方式是让该目标程序突然停顿,则恢复该目标程序的流畅运行;若输出方式是播放预设的提示音,则停止播放该提示音;若输出方式是显示预设的文字,则将该文字从该目标程序的人机交互界面中移除;若输出方式是几种方式的组合,则停止输出所有的提示信息。
[0085]步骤S207,该倒计时期间内,若检测到该用户触发该执行紧急处理的操作,则在该目标程序中紧急使用可使用的该预置可选数据,并对应减少可使用的该预置可选数据的可使用次数,若检测到该用户触发不执行紧急处理的操作,则停止输出该提示信息。
[0086]仍以游戏为例,在倒计时期间内,若检测到用户触发释放指定招数的操作,则在游戏中释放与该操作对应的招数,并对应减少该招数的剩余可释放次数,存储本次触发紧急保险的处理数据;若检测到用户触发不释放指定招数的操作(例如,按压返回键或点击屏幕中用于触发拒绝释放指定招数操作的其他按钮),则停止输出提示信息。
[0087]像这样,通过在游戏进行过程中,自动根据游戏运行数据,判断指定招数是否符合紧急释放的条件,并根据判断结果提示用户触发紧急释放指定招数的操作,从而实现了对游戏的紧急保险,使得预设可选游戏数据的使用达到预期效果,帮助用户避免在游戏过程中因对于游戏局势的误判而导致的大量保险的浪费,提升电子游戏的游戏性及愉悦性,为用户提供一种更为及时、智能的施放保险的方式,从而更进一步提升游戏的整体使用体验。
[0088]本发明实施例提供的数据处理方法,通过根据目标程序的运行数据,判断该目标程序中的预置可选数据是否符合紧急处理的条件,若符合,则输出提示信息,以提示用户触发执行紧急处理的操作,对该预置可选数据进行紧急处理,可帮助用户避免在目标程序运行过程中,因对目标程序运行状态的误判而导致大量的预置可选数据的使用机会被浪费,提升目标程序的可用性。
[0089]第三实施例
[0090]请参阅图5,图5为本发明第三实施例提供的数据处理方法的流程图。本实施例提供的数据处理方法可应用于图1所示的用户终端中。如图5所示,本实施例提供的数据处理方法包括:
[0091]步骤S301、根据用户的预置指令,在目标程序中预置当该目标程序中的预置可选数据符合紧急处理的条件时,触发执行紧急处理的操作;
[0092]用户终端中预装有目标程序,根据用户的运行指令,运行该目标程序,进入该目标程序的人机交互界面。通过该人机交互界面,接收用户触发的预置指令,在该目标程序中预置当该目标程序中的预置可选数据符合紧急处理的条件时,主动触发执行紧急处理的操作。
[0093]步骤S302、获取该目标程序的运行数据;
[0094]步骤S303、根据该运行数据与预置的判断规则,判断该预置可选数据是否符合紧急处理的条件;
[0095]步骤S302与步骤S303具体可参考第一实施例与第二实施例的相关内容,此处不再赘述。
[0096]步骤S304、若符合,则触发该执行紧急处理的操作,对该预置可选数据进行紧急处理。
[0097]当该预置可选数据符合紧急处理的条件时,主动触发执行紧急处理的操作,在该目标程序中紧急使用该预置可选数据。
[0098]本发明实施例提供的数据处理方法,通过根据目标程序的运行数据,判断该目标程序中的预置可选数据是否符合紧急处理的条件,若符合,则主动对该预置可选数据进行处理,可帮助用户避免在目标程序运行过程中,因对目标程序运行状态的误判而导致大量的预置可选数据的使用机会被浪费,提升目标程序的可用性。
[0099]第四实施例
[0100]图6为本发明第四实施例提供的一种数据处理装置的结构示意图。本实施例提供的数据处理装置可运行于图1所示的用户终端200中,用于实现上述实施例中的数据处理方法。如图6所示,数据处理装置40包括:
[0101]运行数据获取模块41,用于获取目标程序的运行数据;
[0102]判断模块42,用于根据运行数据获取模块41获取的该运行数据与预置的判断规则,判断该目标程序中的预置可选数据是否符合紧急处理的条件;
[0103]信息输出模块43,用于若判断模块42的判断结果为符合,则输出提示信息,以提示用户触发执行紧急处理的操作,对该预置可选数据进行紧急处理。
[0104]本实施例对数据处理装置的各功能模块实现各自功能的具体过程,请参见上述图1至图4所示实施例中描述的具体内容,此处不再赘述。
[0105]本发明实施例提供的数据处理装置,通过根据目标程序的运行数据,判断该目标程序中的预置可选数据是否符合紧急处理的条件,若符合,则输出提示信息,以提示用户触发执行紧急处理的操作,对该预置可选数据进行紧急处理,可帮助用户避免在目标程序运行过程中,因对目标程序运行状态的误判而导致大量的预置可选数据的使用机会被浪费,提升目标程序的可用性。
[0106]第五实施例
[0107]图7为本发明第五实施例提供的一种数据处理装置的结构示意图。本实施例提供的数据处理装置可运行于图1所示的用户终端200中,用于实现上述实施例中的数据处理方法。如图7所示,数据处理装置50包括:
[0108]运行数据获取模块51,用于获取目标程序的运行数据;
[0109]判断模块52,用于根据运行数据获取模块51获取的该运行数据与预置的判断规则,判断该目标程序中的预置可选数据是否符合紧急处理的条件;
[0110]信息输出模块53,用于若判断模块52的判断结果为符合,则输出提示信息,以提示用户触发执行紧急处理的操作,对该预置可选数据进行紧急处理。
[0111]进一步地,判断模块52,还用于判断该目标程序的当前运行阶段中,该目标程序中的目标参数的值与第一阈值的差值是否小于第二阈值,且该目标参数的值到达该第一阈值的时间是否小于第三阈值;
[0112]判断模块52,还用于若该目标程序中的目标参数的值与第一阈值的差值小于第二阈值,且该目标参数的值到达该第一阈值的时间小于第三阈值,则判断在该当前运行阶段,该目标程序中是否存在可使用的该预置可选数据;
[0113]判断模块52还用于,若在该当前运行阶段,存在可使用的该预置可选数据,则判定该预置可选数据符合紧急处理的条件。
[0114]进一步地,信息输出模块53,还用于降低该目标程序的人机交互界面中显示的画面的显示速度,让该目标程序突然停顿,显示预设的动画特效,播放预设的提示音以及显示预设的文字。
[0115]进一步地,该装置还包括:
[0116]倒计时模块54,用于当该目标程序中的预置可选数据符合紧急处理的条件时,进入倒计时;
[0117]检测模块55,用于检测倒计时期间内,该用户是否触发该执行紧急处理的操作;
[0118]信息输出模块53,还用于输出倒计时提示信息;
[0119]信息输出模块53,还用于倒计时期间内,若检测模块55的检测结果为未检测到该用户触发该执行紧急处理的操作,则当该倒计时结束时,停止输出该提示信息。
[0120]进一步地,该装置还包括:
[0121]处理模块56,若检测模块55的检测结果为该倒计时期间内,检测到该用户触发该执行紧急处理的操作,则在该目标程序中紧急使用可使用的该预置可选数据,并对应减少可使用的该预置可选数据的可使用次数;
[0122]检测模块55,还用于检测该倒计时期间内,该用户是否触发不执行紧急处理的操作;
[0123]信息输出模块53,还用于若检测模块55的检测结果为该倒计时期间内,检测到该用户触发不执行紧急处理的操作,则停止输出该提示信息。
[0124]本实施例对数据处理装置的各功能模块实现各自功能的具体过程,请参见上述图1至图4所示实施例中描述的具体内容,此处不再赘述。
[0125]本发明实施例提供的数据处理装置,通过根据目标程序的运行数据,判断该目标程序中的预置可选数据是否符合紧急处理的条件,若符合,