一种游戏桌及其桌板的制作方法

文档序号:17846174发布日期:2019-06-11 21:45阅读:424来源:国知局

本发明涉及生活用品领域,特别是涉及一种游戏桌及其桌板。



背景技术:

通常用于桌游的游戏桌是固定一体的,仅能用来游戏,功能单一,而日常生活中使用的生活桌几仅能用来当做茶几或餐桌使用,功能也比较单一,对于住宅空间比较小的家庭,在拥有生活桌几的同时又拥有游戏桌,就会造成生活桌几和游戏桌同时摆放在家里占用较多的住宅空间,给生活带来不便。



技术实现要素:

为了解决上述问题,本发明的目的是提供一种游戏桌,能够解决现有技术中的游戏桌功能单一的问题。

基于此,本发明提供了一种游戏桌及其桌板。

一种游戏桌,包括桌板和支撑桌板的支架,桌板的两个板面分别为生活桌面和游戏桌面,桌板与支架可拆卸连接,生活桌面和游戏桌面上分别设置有与支架上端挡止配合以避免桌板移动的挡止结构。

本发明的有益效果是:将生活桌面和游戏桌面合二为一设置在一个游戏桌上,使得该游戏桌既能用来与游戏道具配合进行游戏,又能将桌板翻面放置当做生活桌几使用,多功能使用,增加了装置的趣味性,又减少了既要购置生活桌几又要购置游戏桌的花费或者另寻游戏桌的麻烦,并且该游戏桌在不使用时能够很方便的翻过来当做生活桌几使用减少了需要收纳游戏桌的麻烦以及减少了同时拥有游戏桌和生活桌几对室内面积的占用,挡止结构使得该桌板无论翻到哪一面都能稳定放置于支架进行正常使用。

所述游戏桌面包括用于和游戏道具配合的游戏区域和设置在游戏区域外围的围挡,围挡高度高于游戏区域。有益效果:围挡防止游戏道具掉落出游戏区域。

所述游戏区域上设置有若干坑洞,所述游戏道具包括障碍物和小球,所述坑洞包括安装障碍物的障碍物坑洞和供球进入的球洞。有益效果是:多种坑洞和多种游戏道具,增加游戏的趣味性。

所述球洞内标记有不同颜色的颜色标识,不同颜色标识的球洞的深浅不同。有益效果是:不同深浅的坑洞难度不一样,使得游戏难易程度多样化,增加游戏趣味。

所述挡止结构为凸台,所述支架上端设置有与凸台适配的环形挡沿。有益效果是:环形挡沿与凸台的配合使得桌板无论翻到哪一面都能够稳定的放置于支架上,以避免产生滑移影响使用。

所述支架包括支腿和设置在支腿上部的碗型的支座,支座的顶部设置有开口,开口的口沿形成环形挡沿,支座的内腔形成用于储存游戏道具的储存空间。有益效果是:支座对桌板支撑的同时还能对游戏道具进行存储,方便游戏道具的收纳和使用。

所述支座的侧壁设置有用于拆开桌板与支座的缺口。有益效果是:想要拿下桌板时,只需将手或其他工具伸入缺口内接触桌板朝下的一面即可向上用力将桌板抬起从支座上拿开。

桌板,为上述游戏桌中的桌板。有益效果是:桌板也可以单独制造和使用。

附图说明

图1是本发明实施例1的游戏桌的示意图;

图2是本发明实施例1的游戏桌的俯视图;

图3是本发明实施例1的通过型障碍物的示意图;

图4是本发明实施例1的阻碍型障碍物的示意图。

其中,1-游戏桌面,11-围挡,12-游戏区域,121-坑洞,1211-球洞,1212-障碍物坑洞,2-生活桌面,3-挡止结构,4-游戏道具,41-障碍物,411-通过型障碍物,412-阻碍型障碍物,42-小球,5-支架,51-支座,52-支腿。

具体实施方式

下面结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。

本发明的实施例1:

一种游戏桌,包括支架5和桌板,桌板为圆形,桌板包括两个板面,一面是平整的生活桌面2,另一面是游戏桌面1,游戏桌面1位于生活桌面2的背面,为游戏桌面1还配套有游戏道具4。生活桌面2和游戏桌面1合二为一在一个桌板并放置于支架上组成一个游戏桌,使得该游戏桌既能将桌板的游戏桌面1朝上用来配合游戏道具4进行游戏,又能将桌板翻面将生活桌面朝上放置当做生活桌几使用。游戏桌面1和生活桌面2的边缘分别设置有挡止结构3,挡止结构3为凸台,支架5上部设置有碗型的支座51,该支座51的内腔的底部为弧形,支座51的内腔可用来放置游戏道具或其他物品,支座51的开口正对桌板,开口的口沿形成环形挡沿与凸台配合,使得桌板无论翻到哪一面都能稳定放置在支架5上进行正常使用。支座51的侧壁还留有缺口,当桌板放置于支座51上想要取下桌板时只需将手或其他工具伸入桌板边缘下方向上用力即可方便的将桌板取下,同时当桌板从支架5上拿开时,能够向支座51中取放游戏道具4或其他物品。支架5下部设置有支腿52与支座51可拆卸连接,支腿52上端固定一个小圆环,该小圆环的内径小于支座的环形挡沿的外径,使得该小圆环能卡住支座对支座51进行支撑,该小圆环下方连接有若干直杆,直杆下端固定一个大圆环使得整个游戏桌的放置更稳定。

游戏桌面1包括围挡11和游戏区域12,围挡11高度高于游戏区域12,游戏区域12上设置有用于与游戏道具配合的若干坑洞121,游戏道具4包括障碍物41和小球42,坑洞121包括用于安装障碍物的障碍物坑洞1212和供小球落入的球洞1211,障碍物坑洞1212和球洞1211按照一定的游戏规则进行相间排列设置。多种坑洞和多种游戏道具,增加游戏的趣味性。障碍物41又包括通过型障碍物411,通过型障碍物411为斜坡且设置为不同大小,斜坡下端设置有能够插入障碍物坑洞1212的柱体,不同大小的斜披通过难度不一样,具体地,斜披有六个不同的大小,根据大小依次有6~1的游戏分值,分值的高低与斜披的大小相对应,斜坡通过柱体插入障碍物坑洞进行放置,放置稳定的同时斜坡使得小球通过的难度提升。

进一步地,在其他实施例中,斜坡设置为不同的坡度,不同坡度的斜披通过难度不一样,具体地,斜披有六个不同的坡度,根据坡度的大小依次有6~1的游戏分值,分值的高低与坡度的大小相对应。

障碍物41还包括阻碍型障碍物412,阻碍型障碍物412为半球体,半球体下端设置有能够插入障碍物坑洞的柱体,半球体通过柱体插入障碍物坑洞1212进行放置,放置稳定的同时改变小球42的运动方向,增加游戏的难度,使得游戏更有挑战性,增加游戏乐趣。

进一步地,在其他实施例中,半球体可以设置为不同的大小。

球洞1211内标记有不同颜色的颜色标识,且不同颜色标识的球洞深浅不一样,不同深浅的坑洞难度不一样,使得游戏难易程度多样化,增加游戏趣味,具体地,球洞1211内标记有三个颜色,根据球洞深浅的不同分别标记有红色、蓝色和黄色,这三个颜色分别对应于3~1的游戏分值,分值的高低与球洞1211的深浅相对应。

小球42也设置有不同颜色,方便游戏的各方玩家辨认自己的小球。游戏区域12上还设置有发球区。

在游戏开始前将障碍物分别放置于障碍物坑洞1212中,将不同颜色的小球发给各玩家,各玩家通过石头剪刀布的方式决定出发顺序,出发时玩家将小球42放于发球区,通过吹动小球的方式依次从发球区出发,小球通过斜披后掉入洞里记障碍物+洞的分数,没有通过斜坡后掉入洞里记洞的分数,若通过斜坡后球掉出桌子则不计分,得分高者胜。

本发明的实施例2,与实施例1的区别特征在于:通过型障碍物为拱桥形状。

本发明的实施例3,与实施例1的区别特征在于:阻碍型障碍物为圆柱体或圆锥体。

本发明的实施例4,与实施例1的区别特征在于:游戏道具省略通过型障碍物或阻碍型障碍物。

本发明的实施例5,与实施例1的区别特征在于:支座的侧壁省略缺口,将桌板的边缘设置为凸出支座的环形挡沿用于将桌板从支座上取下。

本发明的实施例6,与实施例1的区别特征在于:支腿上端的小圆环与支座固定连接。

本发明的实施例7,与实施例6的区别特征在于:支腿上端省略小圆环,直杆直接与支座固定连接。

本发明的实施例8,与实施例1的区别特征在于:支架5上部省略支座,支腿上端的小圆环直接与凸台配合,桌板的边缘设置为凸出小圆环方便将桌板从支座的上端取下。

本发明的实施例9,与实施例1的区别特征在于:支腿上端的小圆环直接与凸台配合,支座为储物槽固定于支腿的直杆上。

本发明的实施例10,与实施例1的区别特征在于:支腿下部省略大圆环。

本发明的实施例11,与实施例1的区别特征在于:桌板为多边形,挡止结构为多边形凸台,支座的口沿为配合多边形凸台的多边形挡沿,支座底部为多边棱型,支腿的上端小圆环替换为相应的多边形。

本发明的实施例12,与实施例1的区别特征在于:支腿下端的大圆环为多边形。

以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明技术原理的前提下,还可以做出若干改进和替换,这些改进和替换也应视为本发明的保护范围。

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