一种虚拟现实足球运动体验设备的制作方法

文档序号:11327317阅读:827来源:国知局
一种虚拟现实足球运动体验设备的制造方法与工艺

本实用新型属于虚拟现实设备技术领域,尤其涉及一种虚拟现实足球运动体验设备。



背景技术:

虚拟实境,简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。虚拟现实,看到的场景和人物全是假的,是把人的意识代入一个虚拟的世界。

随着生活水平的提高,普通的运动模式已经远远满足不了人们的运动需求,现在,随着科技的进步,运动的方式进入虚拟现实时代,参与者可以穿戴虚拟现实头盔在运动中的场景做出相应的动作而产生的真实感,给体验者不一样的体验。

目前还没有一种虚拟现实足球运动类体验设备,其他的足球运动体验设备存在体验效果不佳、趣味性低的缺点,因此亟需研发一种体验效果佳、趣味性高的虚拟现实足球运动体验设备。



技术实现要素:

(1)要解决的技术问题

本实用新型为了克服目前还没有一种虚拟现实足球运动类体验设备,其他的足球运动体验设备存在体验效果不佳、趣味性低的缺点,本实用新型要解决的技术问题是提供一种体验效果佳、趣味性高的虚拟现实足球运动体验设备。

(2)技术方案

为了解决上述技术问题,本实用新型提供了这样一种虚拟现实足球运动体验设备,包括有虚拟现实头盔、放置框、顶板、左架、底板、风机和移动装置,底板顶部左侧焊接有左架,左架顶端焊接有顶板,顶板底部右侧从里之外依次通过螺栓连接的方式连接有伺服电机、第一轴承座和第二轴承座,第一轴承座和第二轴承座内的轴承通过过盈连接的方式连接有丝杆,丝杆上通过螺纹连接的方式连接有螺母,螺母与丝杆配合,丝杆后端与伺服电机的输出轴通过键连接的方式连接,螺母右端通过螺栓连接的方式连接有风机,顶板顶部右侧放置有放置框,放置框内放置有虚拟现实头盔,底板顶部左侧设置有模拟装置,模拟装置包括有弧形橡胶块、第一弹簧、固定块、滑块、移动杆、第二弹簧、滑轨和固定板,底板顶部左侧从里往外均匀间隔地通过螺栓连接的方式连接有3个滑轨,滑轨上滑动式连接有滑块,滑块与滑轨配合,滑块内侧通过螺栓连接的方式连接有移动杆,移动杆左端通过挂钩连接的方式连接有第二弹簧,滑轨后侧左端通过螺栓连接的方式连接有固定板,固定板右端通过挂钩连接的方式与第二弹簧左端连接,移动杆右端焊接有固定块,固定块右端通过挂钩连接的方式连接有弧形橡胶块。

优选地,还包括有行程开关,顶板底部前后均通过螺钉连接有行程开关,前侧的行程开关在第二轴承座后侧,后侧的行程开关在第一轴承座前侧,行程开关通过线路与伺服电机连接。

优选地,还包括有橡胶垫,放置框内胶接有橡胶垫。

优选地,底板材料为不锈钢。

优选地,放置框材料为Q325钢。

优选地,左架为优质钢材,表面覆镀锌层。

工作原理:当体验者需要进行足球运动体验时,体验者站在模拟装置前,并戴上虚拟现实头盔,工作人员控制风机工作,同时控制伺服电机顺时针转动,带动丝杆顺时针转动,进而带动螺母向外运动,从而带动风机向外运动,当风机向外运动达到一定程度时,工作人员控制伺服电机逆时针转动,带动丝杆逆时针转动,进而带动螺母向里运动,从而带动风机向里运动,当风机向里运动达到一定程度时,工作人员控制伺服电机顺时针转动,如此反复,通过不同方位的风来增加用户体验。体验者根据虚拟现实头盔显示的场景跟随做踢球动作,在体验者面前有三个弧形橡胶块,以供体验者在不同方位进行踢球动作,当体验者脚踢到弧形橡胶块时,弧形橡胶块向左运动,第一弹簧收缩,带动固定块向左运动,进而带动移动杆向左运动,第二弹簧收缩,当体验者脚离开弧形橡胶块时,第二弹簧伸长,带动移动杆向右运动,进而带动固定块向右运动,第一弹簧伸长,弧形橡胶块向右运动,第一弹簧起缓冲作用,如此,让体验者逼真地感受到踢到足球的感觉。

因为还包括有行程开关,顶板底部前后均通过螺钉连接有行程开关,前侧的行程开关在第二轴承座后侧,后侧的行程开关在第一轴承座前侧,行程开关通过线路与伺服电机连接,当螺母向外运动碰到前侧的行程开关时,前侧的行程开关控制伺服电机逆时针转动,当螺母向里运动碰到后侧的行程开关时,后侧的行程开关控制伺服电机顺时针转动,如此,更加精准快捷。

因为还包括有橡胶垫,放置框内胶接有橡胶垫,橡胶垫可以更好地保护虚拟现实头盔。

因为底板材料为不锈钢,不锈钢耐腐蚀性和耐酸性强,使装置的使用寿命更长。

因为放置框材料为Q325钢,Q235钢硬度高且不容易变形,使装置的使用寿命更长。

因为左架为优质钢材,表面覆镀锌层,使得装置不易腐蚀,提高使用寿命。

(3)有益效果

本实用新型达到了体验效果佳、趣味性高的效果,并且制造成本低,结构合理,易于维护维修,使用方便,减少人力物力的投入,提高了工作效率,具有较高的推广价值。

附图说明

图1为本实用新型的第一种主视结构示意图。

图2为本实用新型模拟装置的俯视结构示意图。

图3为本实用新型移动装置的第一种俯视结构示意图。

图4为本实用新型移动装置的第二种俯视结构示意图。

图5为本实用新型的第二种主视结构示意图。

附图中的标记为:1-虚拟现实头盔,2-放置框,3-顶板,4-左架,5-底板,6-模拟装置,61-弧形橡胶块,62-第一弹簧,63-固定块,64-滑块,65-移动杆,66-第二弹簧,67-滑轨,68-固定板,7-风机,8-移动装置,81-伺服电机,82-第一轴承座,83-丝杆,84-螺母,85-第二轴承座,86-行程开关,9-橡胶垫。

具体实施方式

下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步的说明。

实施例1

一种虚拟现实足球运动体验设备,如图1-5所示,包括有虚拟现实头盔1、放置框2、顶板3、左架4、底板5、风机7和移动装置8,底板5顶部左侧焊接有左架4,左架4顶端焊接有顶板3,顶板3底部右侧从里之外依次通过螺栓连接的方式连接有伺服电机81、第一轴承座82和第二轴承座85,第一轴承座82和第二轴承座85内的轴承通过过盈连接的方式连接有丝杆83,丝杆83上通过螺纹连接的方式连接有螺母84,螺母84与丝杆83配合,丝杆83后端与伺服电机81的输出轴通过键连接的方式连接,螺母84右端通过螺栓连接的方式连接有风机7,顶板3顶部右侧放置有放置框2,放置框2内放置有虚拟现实头盔1,底板5顶部左侧设置有模拟装置6,模拟装置6包括有弧形橡胶块61、第一弹簧62、固定块63、滑块64、移动杆65、第二弹簧66、滑轨67和固定板68,底板5顶部左侧从里往外均匀间隔地通过螺栓连接的方式连接有3个滑轨67,滑轨67上滑动式连接有滑块64,滑块64与滑轨67配合,滑块64内侧通过螺栓连接的方式连接有移动杆65,移动杆65左端通过挂钩连接的方式连接有第二弹簧66,滑轨67后侧左端通过螺栓连接的方式连接有固定板68,固定板68右端通过挂钩连接的方式与第二弹簧66左端连接,移动杆65右端焊接有固定块63,固定块63右端通过挂钩连接的方式连接有弧形橡胶块61。

还包括有行程开关86,顶板3底部前后均通过螺钉连接有行程开关86,前侧的行程开关86在第二轴承座85后侧,后侧的行程开关86在第一轴承座82前侧,行程开关86通过线路与伺服电机81连接。

还包括有橡胶垫9,放置框2内胶接有橡胶垫9。

底板5材料为不锈钢。

放置框2材料为Q325钢。

左架4为优质钢材,表面覆镀锌层。

工作原理:当体验者需要进行足球运动体验时,体验者站在模拟装置6前,并戴上虚拟现实头盔1,工作人员控制风机7工作,同时控制伺服电机81顺时针转动,带动丝杆83顺时针转动,进而带动螺母84向外运动,从而带动风机7向外运动,当风机7向外运动达到一定程度时,工作人员控制伺服电机81逆时针转动,带动丝杆83逆时针转动,进而带动螺母84向里运动,从而带动风机7向里运动,当风机7向里运动达到一定程度时,工作人员控制伺服电机81顺时针转动,如此反复,通过不同方位的风来增加用户体验。体验者根据虚拟现实头盔1显示的场景跟随做踢球动作,在体验者面前有三个弧形橡胶块61,以供体验者在不同方位进行踢球动作,当体验者脚踢到弧形橡胶块61时,弧形橡胶块61向左运动,第一弹簧62收缩,带动固定块63向左运动,进而带动移动杆65向左运动,第二弹簧66收缩,当体验者脚离开弧形橡胶块61时,第二弹簧66伸长,带动移动杆65向右运动,进而带动固定块63向右运动,第一弹簧62伸长,弧形橡胶块61向右运动,第一弹簧62起缓冲作用,如此,让体验者逼真地感受到踢到足球的感觉。

因为还包括有行程开关86,顶板3底部前后均通过螺钉连接有行程开关86,前侧的行程开关86在第二轴承座85后侧,后侧的行程开关86在第一轴承座82前侧,行程开关86通过线路与伺服电机81连接,当螺母84向外运动碰到前侧的行程开关86时,前侧的行程开关86控制伺服电机81逆时针转动,当螺母84向里运动碰到后侧的行程开关86时,后侧的行程开关86控制伺服电机81顺时针转动,如此,更加精准快捷。

因为还包括有橡胶垫9,放置框2内胶接有橡胶垫9,橡胶垫9可以更好地保护虚拟现实头盔1。

因为底板5材料为不锈钢,不锈钢耐腐蚀性和耐酸性强,使装置的使用寿命更长。

因为放置框2材料为Q325钢,Q235钢硬度高且不容易变形,使装置的使用寿命更长。

因为左架4为优质钢材,表面覆镀锌层,使得装置不易腐蚀,提高使用寿命。

以上所述实施例仅表达了本实用新型的优选实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本实用新型专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以做出若干变形、改进及替代,这些都属于本实用新型的保护范围。因此,本实用新型专利的保护范围应以所附权利要求为准。

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