一种智能认知游戏转盘的制作方法

文档序号:19224914发布日期:2019-11-26 02:27阅读:439来源:国知局
一种智能认知游戏转盘的制作方法

【技术领域】

本发明属于益智玩具技术领域,尤其涉及一种智能认知游戏转盘。



背景技术:

随着人们生活水平的提高,现代社会中对孩子成长关注度越来越高。在孩子的成长中智力玩具是必不可少的,它是用以发展幼儿智力的玩具。包括图片、卡片和各种拼、插、套、镶嵌等材料。其中有训练幼儿手眼协调、手指灵活性的穿珠、套塔、投影箱;训练幼儿记忆力和反应能力的六面拼图、图案积木、几何图形组合;帮助幼儿理解数概念的接龙、计算盘、扣子棋;发展幼儿思维的分类盘、跳棋、军棋等。此外还有穿织相结合的绒线穿织图、穿线板等可随意变化的玩具。特点是不成型,可由幼儿随意制成各种图案或形体。

目前,尚未有一种针对颜色、数字以及游戏进行结合的游戏装置。



技术实现要素:

本发明的目的是提供一种智能认知游戏转盘,以满足孩子对数字和颜色的认知,且同时具有游戏功能。

本发明采用以下技术方案:智能认知游戏转盘,包括转盘本体,转盘本体为圆盒体,转盘本体的前端面分为外环部和内圆部;转盘本体上分别安装有数字模块、颜色模块和游戏模块;

数字模块包括设置在内圆部上的十个数字形凹槽,每个数字形凹槽中均嵌设有对应的数字块,每个数字形凹槽底部均安装有限位传感器,每个限位传感器均连接至同一单片机,单片机安装于转盘本体的内部,单片机连接有一扬声器;每个限位传感器均用于检测其所在数字形凹槽内的数字块是否被取出,并发送信息至单片机,单片机用于根据限位传感器对应的预设数字编号,提取对应数字块的信息并通过扬声器播放对应数字块的中英文发音;

颜色模块包括设置于内圆部以其圆心为顶点的十个扇形区域,每个扇形区域均设置为不同颜色;还包括外环部与每个扇形区域位置对应处均设置有颜色按钮,每个颜色按钮均与单片机连接;单片机用于根据颜色按钮对应的预设颜色编号,提取对应颜色的信息并通过扬声器播放对应颜色按钮的中英文发音;

游戏模块包括安装于内圆部圆心的指针,指针安装在电机上,电机安装于转盘本体内部,电机分别通过三个第一开关连接至单片机,三个第一开关设置于转盘本体的侧面;单片机还分别连接有三个显示屏,每个显示屏均对应安装于第一开关的相邻部;单片机用于根据第一开关的按压时间、电机的转速以及十个扇形区域的扇形角度计算出指针停止转动时指向的数字信息,并将数字信息通过对应的显示屏进行显示。

进一步的,还包括三个第二开关,三个第二开关均设置于转盘本体的侧面,每个第二开关均连接至单片机,单片机用于根据第二开关对应的预置信息接通数字模块、颜色模块或游戏模块

进一步的,十个数字形凹槽分别位于十个扇形区域内。

进一步的,每个颜色按钮与其对应的扇形区域的颜色相同。

进一步的,每个数字块的厚度均大于对应的数字形凹槽的深度。

进一步的,还包括一个第三开关,第三开关连接在单片机和电源之间,第三开关用于开启/关闭单片器的电源。

本发明的有益效果是:通过数字模块可以让孩子学习数字的中文和英文表示,通过颜色模块可以让孩子学习各个颜色的中文和英文表示,另外通过游戏模块还可以增加孩子对该智能认知游戏转盘的乐趣。

【附图说明】

图1为本发明智能认知游戏转盘转盘本体的立体结构示意图

图2为本发明智能认知游戏转盘转盘本体的结构示意图;

图3为本发明智能认知游戏转盘的侧面结构示意图;

图4为本发明智能认知游戏转盘的另一侧面结构示意图。

其中:1.转盘本体;2.数字形凹槽;3.颜色按钮;4.指针;5.第一开关;6.显示屏;7.第二开关;8.第三开关;9.数字块;10.扬声器。

【具体实施方式】

下面结合附图和具体实施方式对本发明进行详细说明。

本发明公开了一种智能认知游戏转盘,如图1、图2所示,包括转盘本体1,转盘本体1为圆盒体,转盘本体1的前端面分为外环部和内圆部,并且在转盘本体1上分别安装有数字模块、颜色模块和游戏模块。

数字模块可以使孩子通过该转盘获取到0-9中的各个数字的中英文发音,进行学习。数字模块包括设置在内圆部上的十个数字形凹槽2,十个数字形凹槽2分别位于十个扇形区域内,扇形区域即为本发明中颜色模块中的扇形区域。

如图3所示,每个数字形凹槽2中均嵌设有对应的数字块9,为了方便拿取,每个数字块9的厚度均大于对应的数字形凹槽2的深度。数字块9也可以采用带磁铁的数字块9,其可以吸附在数字形凹槽2内,放置因为数字块9自动掉出产生的自动播报中英文数字。每个数字形凹槽2底部均安装有限位传感器,限位传感器可以根据其与数字块9之间的距离来判断数字块9是否被取出对应的数字形凹槽2,当检测到数字块9被取出后,其将信号发送至单片机中。

每个限位传感器均连接至同一单片机,单片机安装于转盘本体的内部,单片机连接有一扬声器。每个限位传感器均用于检测其所在数字形凹槽2内的数字块9是否被取出,当数字块9被取出时,其发送信息至单片机,在单片机中预存每个限位传感器的数字编号信息,单片机根据发送信息的限位传感器对应的预设数字编号,提取该预设数字编号对应的数字块9的信息,并通过扬声器10播放对应数字块9的中英文发音,可以提高孩子对数字的认知。

颜色模块包括设置于内圆部以其圆心为顶点的十个扇形区域,每个扇形区域均设置为不同颜色,如黄色、绿色、浅蓝色等。外环部与每个扇形区域位置对应处均设置有颜色按钮3,每个颜色按钮3与其对应的扇形区域的颜色相同。每个颜色按钮3均与单片机连接。

当孩子按压颜色按钮3时,单片机根据颜色按钮3对应的预设颜色编号,提取对应颜色的信息,并通过扬声器播放对应颜色按钮的中英文发音,,可以提高孩子对颜色的认知。

游戏模块包括安装于内圆部圆心的指针4,指针4可以沿圆心旋转,类似于常用的钟表的指针一样,指针4的中心端安装在电机上,电机安装于转盘本体1内部,电机分别通过三个第一开关5连接至单片机,三个第一开关5设置于转盘本体的侧面。

单片机还分别连接有三个显示屏6,每个显示屏6均对应安装于第一开关5的相邻部。当孩子按压第一开关5时,电机通电会带动指针转动,单片机根据孩子对第一开关5的按压时间、电机的转速以及十个扇形区域的扇形角度可以对应的计算出指针停止转动时指向的数字信息,并将该数字信息通过对应的显示屏6进行显示。

该游戏转盘还包括三个第二开关7,三个第二开关7均设置于转盘本体1的侧面,每个第二开关7均连接至单片机,单片机用于根据第二开关7对应的预置信息接通数字模块、颜色模块或游戏模块,则通过第二开关7可以调节游戏转盘处于那种工作模式。

在游戏转盘处于游戏模式时,可以三人同时使用,单片机会分别计算,并分别通过显示屏6显示。如图4所示,abc三个按钮旁各有一个数字显示屏6。当一人按动第一开关5(a按钮)后可开始旋转指针,当另一人按动第一开关5(b按钮)后,可开始旋转指针4。

该游戏转盘还包括一个第三开关8,第三开关8连接在单片机和电源之间,第三开关8用于开启/关闭单片器的电源,以实现游戏转盘的工作与停止。由于该游戏转盘具有电源为可充电电源,所以,在游戏转盘的侧面开设有一usb充电孔,以及时为游戏转盘充电。

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