通过与环境中的物体交互来促进学习的系统和方法与流程

文档序号:31463891发布日期:2022-09-09 19:34阅读:66来源:国知局
通过与环境中的物体交互来促进学习的系统和方法与流程

1.实施方案大体来说涉及通过与环境中的物体交互来促进学习的系统和方法。确切来说,实施方案涉及通过与环境中的物体的口头和听觉交互来促进学习。


背景技术:

2.教导孩子语言和其他技能对孩子的发育和成长是重要的,但可能会受到教导者(诸如父母和老师)可用于促进所述教导的时间量限制。很多父母尽力花费足够的时间参与到与其孩子的交互性学习中,并且老师在繁忙的教室中可能无法给予孩子一对一的关注。可给予孩子学习工具(诸如玩具和书)以提供一些教育益处,但这些工具缺乏孩子可从其他人身上得到的接触式学习关联和交互。此外,虽然存在诸多针对孩子的教育应用和视频,但很多父母希望降低他们的孩子暴露于屏幕的时间量,并且避免为孩子提供诸如平板、智能电话和膝上型计算机等装置可能导致的分心。
3.需要解决或减轻与为孩子提供交互性情境学习的现有系统和方法相关联的一个或多个不足或缺点,或至少提供对现有系统和方法的有用替代方案。
4.在本说明书通篇,词语“包括(comprise)”或变型(诸如“包括(comprises)”或“包括(comprising)”)将被理解为意指包括所述元件、整数或步骤或包括所述元件、整数或步骤的群组,但不排除任何其他元件、整数或步骤、或元件、整数或步骤的群组。
5.对已包括在本说明书中的文档、动作、材料、装置、物品等的任何论述不应被视为承认任何或所有的这些物质形成现有技术基础的一部分或者是本公开相关领域的常识,原因在于所述论述存在于随附权利要求中的每一者的优先日期之前。


技术实现要素:

6.一些实施方案涉及一种用于促进学习的媒体装置,所述媒体装置包括:
7.通信模块,所述通信模块用于促进所述媒体装置与计算装置之间的通信;处理器;以及
8.存储器,所述存储器能够由所述处理器存取并存储可执行代码,其中当所述可执行代码由所述处理器执行时使得所述处理器:
9.经由所述通信模块从所述计算装置接收指令并将所述指令存储到所述存储器;
10.接收指示用户与识别标签交互的数据,其中所述数据包括识别码;
11.基于所述识别码确定将被递送给所述用户的响应;以及
12.使得将所述响应递送给所述用户;
13.其中所述媒体装置不具有触觉用户输入装置并且不具有显示屏幕。
14.一些实施方案还包括标签传感器模块,其中所述计算装置被配置成从所述标签传感器模块接收指示用户与所述识别标签交互的数据。
15.一些实施方案还包括输出模块,其中所述计算装置通过经由所述输出模块输出所述响应来使得将所述响应递送给所述用户。
16.一些实施方案还包括输入模块,其中所述媒体装置被配置成在经由所述输入模块接收到用户输入时从休眠模式中被唤醒。
17.一些实施方案还包括输入模块,其中所述媒体装置被配置成当经由所述输入模块接收到用户输入时从关机模式中启动。在一些实施方案中,所述输入模块包括加速度计。在一些实施方案中,所述输入模块包括传声器。
18.根据一些实施方案,所述处理器进一步被配置成经由所述通信模块从所述计算装置接收媒体,并且将所述媒体存储在存储器中。在一些实施方案中,所述媒体是音频文件。
19.在一些实施方案中,所述处理器进一步被配置成将所述识别码存储在存储器中。在一些实施方案中,所述处理器进一步被配置成从存储器检索所述存储识别码并将所述识别码发送到所述计算装置。
20.一些实施方案涉及经由与环境中的物体交互来促进学习的套件;所述套件包括:
21.至少一个识别标签,所述至少一个识别标签包括识别码;
22.媒体装置,所述媒体装置被配置成读取所述至少一个识别标签的所述识别码,确定与所述识别码相关联的至少一个媒体文件,并将所述媒体文件递送给用户。
附图说明
23.下文通过举例且参考附图更详细地描述实施方案,在附图中:
24.图1示出根据一些实施方案的交互性学习系统的框图;
25.图2示出根据一些替代实施方案的交互性学习系统的框图;
26.图3示出图解说明由图1的交互性学习系统的计算装置实行的促进交互性学习的方法的流程图;并且
27.图4示出图解说明图1的交互性学习系统在使用中的图。
具体实施方式
28.实施方案大体来说涉及通过与环境中的物体交互来促进学习的系统和方法。确切来说,实施方案涉及通过与环境中的物体的口头和听觉交互来促进学习。
29.图1示出向对象提供交互性学习体验的交互性系统100的框图。系统100被配置成在与对象的环境有关的情境中将教育内容递送给对象来提供主动和交互性学习体验。
30.根据一些实施方案,系统100包括至少一个id标签110和媒体装置120,所述媒体装置120被配置成与至少一个id标签110通信。系统100还包括与媒体装置120通信的计算装置140。计算装置140也与云服务器150通信。
31.在图1中,示出三个id标签110。然而,系统100可包括一个或多个id标签110,包括但不限于1个、2个、3个、4个、5个、6个、7个、8个、9个或10个id标签110。在一些实施方案中,系统100可不包括任何id标签110,如下文更详细地描述。id标签110可存储可由媒体装置120读取的识别码115。每一id标签110可具有个别且唯一的识别码115。在一些替代实施方案中,识别码115可由一个以上id标签110共用。在一些实施方案中,每一id标签110可具有从存储在媒体装置120、计算装置140或云服务器150上的一组识别码115中选择的识别码115。
32.每一识别码115可与物体或位置类型相关联。在一些实施方案中,物体类型可与日
常物体和在一般家庭中找到的家具(诸如桌子、椅子、窗户、床或浴缸,举例来说)相关联。位置类型可与一般家庭共有的区域或房间相关联,诸如厨房、卧室、浴室、起居室或游戏室(举例来说)。
33.在使用中,id标签110可安装在家庭、学校或其他环境中,其中每一id标签位于物体上、或紧靠所述物体、或位于与所述物体的相关联的位置中。举例来说,“桌子”类id标签110可位于桌子上或紧靠桌子。“浴室”类id标签110可位于浴室中或紧靠浴室,例如位于浴室门上。
34.在一些实施方案中,id标签110可与人相关联,诸如妈妈、爸爸、兄弟、姐妹、祖母、祖父、老师、医生(举例来说)。
35.在一些实施方案中,id标签110可与玩具和其他玩乐型物体和学习物体相关联,诸如玩具老虎、玩具苹果、玩具恐龙、玩具车(举例来说)。
36.在一些实施方案中,id标签110可以是近场通信(nfc)标签,并且识别码115可被配置成可由nfc读取器装置读取。在一些实施方案中,识别码115可以是视觉码,诸如条形码或qr码;rfid标签;磁性标签;蓝牙信标、有wi-fi功能的装置、红外线读取码或携载数据的另一类型的码,所述数据能够由媒体装置120使用接触式通信或无接触通信来读取。在一些实施方案中,可当在制造期间将每一标签110初始化时将识别码115写入到id标签110,并且可以是不可编辑且不可重写的永久或持久性识别码。在一些替代实施方案中,诸如识别码等数据可在其有效期期间被编辑并写入到id标签110。
37.再次参考图1,媒体装置120包括处理器121并且任选地包括存储器122。在一些实施方案中,媒体装置120可不包括任何存储器122,而是可被配置成自动地将任何捕捉的数据传达到计算装置140,并且自动地执行从计算装置140接收到的任何命令。在一些实施方案中,媒体装置120可包括无接触智能卡读取器,所述无接触智能卡读取器可以是pc链接无接触智能卡读取器,诸如依靠先进卡系统ltd的acr122u nfc读取器(举例来说)。
38.在媒体装置120确实包括存储器122的情况下,处理器121可被配置成存取存储在存储器122中的数据,以执行存储在存储器122中的指令并且从存储器122读取数据和将数据写入到存储器122,包括媒体数据。处理器121可包括一个或多个微处理器、中央处理单元(cpu)、专用指令集处理器(asip)或能够读取和执行指令码的其他处理器。存储器122可包括一个或多个易失性或非易失性存储器类型,诸如ram、rom、eeprom或flash(举例来说)。
39.处理器121可被配置成经由一个或多个输入和/或输出模块与一个或多个外围装置通信。在一些实施方案中,处理器121可与媒体装置120的标签传感器模块123通信。标签传感器模块123可以是被配置成从id标签110读取识别码115并且将所读取的数据传达到处理器121的传感器组件。标签传感器模块123可包括nfc读取器、磁码读取器、rfid扫描仪、相机或激光扫描仪中的一者或多者,或者可被配置成允许标签传感器模块123读取识别码115。在一些实施方案中,标签传感器模块123可被配置成仅从靠近媒体装置120的标签110读取识别码115。举例来说,在一些实施方案中,标签传感器模块123可被配置成从在媒体装置120的10cm内的id标签110读取识别码115。在一些实施方案中,标签传感器模块123可被配置成从在媒体装置120的5cm内的id标签110读取识别码115。
40.如上文所述,在一些实施方案中,系统100可不包括任何id标签110。在所述实施方案中,标签传感器模块123可被配置成用作物体检测模块。用作物体检测模块的标签传感器
模块123可被配置成通过处理从输入模块124接收到的数据来检测并辨识物体和人。在一些实施方案中,用作物体检测模块的标签传感器模块123可被配置成处理接收到的数据以确定靠近媒体装置120的物体的颜色、阴影、相对距离、相对定位、形状、形式或图案中的一者或多者。根据一些实施方案,用作物体检测模块的标签传感器模块123可实行二元分形检测或对比检测中的一者或多者以检测并识别物体。
41.用作物体检测模块的标签传感器模块123可确定一个或多个物体或每一检测到的物体的位置类型。在一些实施方案中,物体类型可与日常物体和在一般家庭中找到的家具(诸如桌子、椅子、窗户、床或浴缸,举例来说)相关联。位置类型可与一般家庭共有的区域或房间相关联,诸如厨房、卧室、浴室、起居室或游戏室(举例来说)。在一些实施方案中,用作物体检测模块的标签传感器模块123可进一步被配置成实行面部辨识以检测并识别人,诸如妈妈、爸爸、兄弟、姐妹、祖母、祖父、老师、医生(举例来说)。
42.在一些实施方案中,用作物体检测模块的标签传感器模块123可被配置成检测并识别玩具和其他游戏型和学习物体,诸如玩具老虎、玩具苹果、玩具恐龙、玩具汽车(举例来说)。
43.处理器121也可与输入模块124通信,所述输入模块124可被配置成从用户输入128接收数据并且将接收到的数据发送到处理器121。举例来说,用户输入128可包括根据一些实施方案的加速度计,从而允许用户通过移动、摇动或以其他方式与媒体装置120实体交互来与媒体装置120通信。根据一些实施方案,用户输入128可包括相机,从而允许用户通过拍摄静态图像数据或视频图像数据来与媒体装置120通信。根据一些实施方案,用户输入128可包括雷达、红外线、非红外线或电磁传感器中的一者或多者。根据一些实施方案,用户输入128也可包括传声器,从而允许用户通过说话与媒体装置120通信。在一些实施方案中,媒体装置120不具有任何触觉用户输入装置,诸如触摸屏显示器、按钮、刻度盘或开关。此可会减小可导致使用媒体装置120的孩子分心的所述媒体装置120的元件的数目。
44.此外,处理器121可与通信模块126通信,所述通信模块126可被配置成允许媒体装置120以与外部装置(诸如计算装置140)通信。通信模块126可被配置成经由有线或无线通信协议促进通信,所述有线或无线通信协议可包括蓝牙、低功耗蓝牙、nfc、wi-fi、以太网、usb、蜂窝式数据和/或任何其他通信协议。
45.媒体装置120可还包括输出模块125和用户输出128。用户输出128可包括一个或多个输出组件,诸如扬声器、灯、蜂鸣器或振动电动机。根据一些实施方案,媒体装置120可不具有任何屏幕或显示组件,此可允许孩子与媒体装置120交互而不会暴露于屏幕时间。
46.在操作中,当通信模块132从计算装置140接收媒体数据时,媒体装置130可被配置成使得输出模块131播放或显示媒体数据。根据一些实施方案,一旦已播放或显示媒体,则媒体装置130可被配置成使得通信模块132将此传达给计算装置140。
47.在使用中,媒体装置120可被配置成在输入模块124经由用户输入128接收到用户输入时接通。举例来说,在用户输入128包括加速度计的情况下,媒体装置120可被配置成在加速度计感测到媒体装置120已经过预定的移动型式(诸如摇动三次或倾斜两次,举例来说)时接通。一旦已接通媒体装置120,媒体装置120可通过用户输出129将此传达给用户。举例来说,媒体装置120可播放语音或闪光。媒体装置120也可经由通信模块126与计算装置140通信以使计算装置140获悉媒体装置120已接通,
48.在已从媒体装置120接收到指示所述媒体装置120已被接通的信号的情况下,计算装置140的处理器141可执行存储在存储器143中的应用144。应用144可要求用户登录并选择游戏或一系列任务以经由媒体装置140呈现给第二用户。根据一些实施方案,计算装置140可被配置成由孩子的父母、老师或监护人操作,并且媒体装置120可被配置成由孩子操作以参与游戏或完成一系列任务。根据一些实施方案,应用144可存储与媒体装置120相关联的多个用户的用户数据,所述用户数据可不同于所存储的计算装置140的用户的用户数据。可向计算装置140的用户呈现媒体装置120的用户的用户配置文件,从而允许用户选择配置文件。计算装置140的用户可能够做出可影响由媒体装置120呈现的内容的进一步选择。举例来说,计算装置140的用户可能够选择游戏水平、玩游戏的房间或位置以及语言。处理器141可被配置成处理接收到的选择以确定将发送到媒体装置120的可执行指令和/或媒体。
49.一旦处理器141已确定将发送到媒体装置120的可执行指令,计算装置140可被配置成经由通信模块142将可执行指令发送到媒体装置120。根据一些实施方案,计算装置140可进一步被配置成经由通信模块142将可呈音频文件形式的可播放媒体发送到媒体装置120。可播放媒体可包括将通过媒体装置120传达给用户的一系列任务、问题或益智游戏。根据一些替代实施方案,媒体可已存储在媒体装置120的存储器122中。
50.在已经由通信模块126从计算装置140接收到可执行指令的情况下,处理器121可将所述指令存储在存储器122中以便于执行。当媒体装置120或标签传感器模块123靠近可由媒体装置120的传感器识别的id标签110或物体时,处理器121可执行存储在存储器122中的指令码以使得处理器121指令标签传感器模块123读取识别码115或者以其他方式识别物体,诸如通过实行图像辨识(举例来说)。根据一些实施方案,处理器121可从标签传感器模块123接收识别码115,并且基于所述识别码115来识别一个或多个媒体文件以供递送给用户。识别码115可存储在存储器122中以作为交互历史的一部分。根据一些实施方案,处理器121可接收从标签传感器模块123与所检测到的物体相关联的其他数据,并且可基于接收到的数据识别一个或多个媒体文件以供递送给用户。处理器121可将媒体文件发送到输出模块125,所述输出模块125可使得经由用户输出129将媒体文件递送给用户,例如通过经由扬声器播放音频文件。
51.如果存储在存储器122中的指令指示期望用户做出响应,则处理器121可进一步指令输入模块124经由用户输入128(诸如传声器)捕捉用户响应,并且使得将捕捉到的用户响应存储在存储器122中以作为交互历史的一部分。根据一些实施方案,标签传感器模块123可响应于用户使媒体装置120靠近进一步标签110或其他物体而接收到用户响应。一旦由媒体装置120呈现给用户的游戏或一系列任务结束时,则媒体装置120可将交互历史传达到计算装置140并关机。在一些实施方案中,交互历史可包括用户细节、玩游戏时间、游戏的房间或位置、水平、语言、所交互的标签110和物体、媒体装置120给出的指令以及媒体装置120递送的媒体的媒体文件名称,根据一些实施方案,媒体装置120可经由用户输出129将游戏的完成传达给用户,诸如通过播放语音。
52.根据一些实施方案,用户可通过使媒体装置120靠近指定的“主页”标签110以指示用户想要停止游戏来结束游戏。根据一些实施方案,当在预定的时间周期内未检测到标签110时则媒体装置120可确定游戏结束,在一些实施方案中所述预定的时间周期可以是5分
钟、10分钟、20分钟或30分钟。根据一些实施方案,当在预定的时间周期内未从用户输入128的加速度计检测到运动时则媒体装置120可确定游戏结束,在一些实施方案中所述预定的时间周期可以是5分钟、10分钟、20分钟或30分钟。
53.下文参考图3和图4更详细地描述系统100的操作的方法。
54.计算装置140可以是手持式计算装置,诸如智能电话、平板、智能手表、个人数位助理(pda)或其他手持式计算装置。在一些实施方案中,计算装置140可以是膝上型计算机、桌上型计算机、服务器装置或智能家庭装置,诸如google home。如上文所述,计算装置140可被配置成将指令和媒体发送到媒体装置120以供执行和递送。计算装置140也可用于促进id标签110的初始安装,以允许用户依据用户配置文件登录系统100,并且促进对所递送的媒体的接收和用户响应。
55.计算装置140包括处理器141和存储器143。处理器141可被配置成存取存储在存储器143中的数据,以执行存储在存储器143中的指令并且从存储器143读取数据和将数据写入到存储器143。处理器141可包括一个或多个微处理器、中央处理单元(cpu)、专用指令集处理器(asip)或能够读取和执行指令码的其他处理器。
56.存储器143可包括一个或多个易失性或非易失性存储器类型,诸如ram、rom、eeprom或快闪记忆体(举例来说)。存储器143可存储被配置成可由处理器141执行的应用144,诸如交互性学习应用。当由处理器141执行时,应用144可被配置成使得计算装置140促进与对象的交互性学习程序。确切来说,应用144可使得计算装置140与媒体装置120和云服务器150中的一者或多者通信以确定由对象发起的交互,并且确定应返回给对象的响应,如下文更详细地描述。
57.应用144也可通过促进安装模式来促进将id标签110安装在环境中。举例来说,处理器141可被配置成执行应用144以使得计算装置140在安装模式中操作。当在安装模式中时,计算装置140可被配置成显示由媒体装置120扫描的id标签110的物体或位置类型,以允许id标签110安装在其正确位置。
58.处理器141可被配置成与通信模块142通信,所述通信模块142可被配置成允许计算装置140与外部装置(诸如,媒体装置120和/或云服务器150)通信。通信模块142可被配置成经由有线或无线通信协议促进通信,所述有线或无线通信协议可包括蓝牙、低功耗蓝牙、wi-fi、nfc、以太网、usb、或另一通信协议。
59.云服务器150可存储应用代码和数据的基于云的分布式服务器系统。云服务器150包括通信模块152以促进云服务器150和/或计算装置140之间的通信。通信模块152可被配置成经由有线或无线通信协议促进通信,所述有线或无线通信协议可包括蓝牙、低功耗蓝牙、wi-fi、nfc、以太网、usb、或另一通信协议。
60.云服务器150存储服务器应用151。服务器应用151可包括可执行程序代码,并且可用作分化决策引擎。服务器应用151可使用人工智能和计算机学习来基于可用数据做决策。确切来说,服务器应用151可被配置成从计算装置140接收输入模块124记录的用户凭证信息、识别码115和对象输入数据,并且作为响应确定将经由媒体装置130向对象播放的媒体数据。
61.服务器应用151也可抽取除了从计算装置140接收到的数据之外的数据以通知其决策。举例来说,服务器应用151可从可存储在云服务器150中的数据库153检索数据以促进
其决策。数据库153可基于与系统100的用户交互存储基于情境的数据点。举例来说,数据库153可存储与用户与系统100的交互的空间和/或时间方面相关的数据点,诸如交互发生的位置和/或时间。数据库153也可存储与用户交互的频率和/或等待时间相关的数据点,诸如数据关于用户何时进行交互和/或用户通过系统100对交互做出响应花费多长时间。在一些实施方案中,数据库153也可记录关于交互中所涉及的用户的身份的数据,所述交互可例如基于用于登录到系统100的用户凭证。当云服务器150接收关于由计算装置140从标签传感器模块123或输入模块124接收到的交互的信息时,可将交互的细节存储在数据库153中。
62.服务器应用151也可从云数据库154检索数据以促进决策。云数据库154可存储所获得的搜索引擎收集的数据以为由系统100递送的响应提供地区、环境和文化情境。举例来说,云数据库154可确定并存储关于计算装置140位于世界的何处和/或计算装置140的位置的文化和/或地区信息的信息,诸如本地放假日期、本地新闻和本地语言。
63.在操作中,当云服务器150经由通信模块152接收与用户交互历史相关的数据时,服务器应用151从数据库153且从云数据库154检索相关数据,并且确定将递送到用户的未来响应。经由通信模块152将所述响应发送到计算装置140以递送到媒体装置130。
64.图2示出替代系统200,系统200具有如上文图1的参考系统100所述的id标签110和云服务器150。系统200与系统100的差异在于系统200的媒体装置220包括存储应用144的存储器143,以使得不需要计算装置140。系统200的媒体装置220被配置成经由通信模块126直接与云服务器150通信。根据一些实施方案,另一选择为,系统200可不包括任何id标签110,并且可按照参考不具有id标签110的系统100的描述来操作。
65.媒体装置220包括处理器121,如上文参考图1所述。媒体装置220还包括存储应用144的存储器143,所述应用144被配置成可由处理器121执行。应用144可被配置成使得媒体装置120以促进与对象的交互性学习程序,如上文参考图1所述。
66.处理器121可被配置成存取存储在存储器143中的数据,以执行应用144并且从存储器143读取数据和将数据写入到存储器143。处理器121也可被配置成经由一个或多个输入和/或输出模块(诸如,如上文参考图1所述的标签传感器模块123、输入模块124、输出模块125和通信模块126)与一个或多个外围装置通信。通信模块126可被配置成允许媒体装置220与外部装置(诸如云服务器150)通信。
67.输入模块124可被配置成从用户输入128接收输入信号,而输出模块125可被配置成将输出信号递送到用户输出129,如上文参考图1所述。
68.媒体装置120还包括电源127,在一些实施方案中所述电源127可能是电池。
69.虽然下文更详细地描述的图3和图4参考图1的系统100,但设想系统200将存在与参考图3和图4所述的方法和场景对应的方法和场景。
70.图3示出促进由图1的媒体装置140实行的交互性学习过程的方法300。在一些实施方案中,处理器121被配置成执行从计算装置140接收到的计算机代码以使得媒体装置120施行方法200。
71.在方法200的步骤205处,媒体装置120的输入模块124从用户输入128接收指示媒体装置120应启动或唤醒的输入信号。举例来说,可从加速度计或传声器接收输入信号。
72.在步骤310处,媒体装置120启动或唤醒并经由通信模块126将信号发送到计算装置140以指示所述媒体装置120已启动。
73.在步骤315处,媒体装置120经由通信模块126从计算装置140接收存储在存储器122中的指令。根据一些实施方案,在任选步骤320处,媒体装置120进一步经由通信模块126从计算装置120接收可播放媒体,所述可播放媒体可包括音频文件。所述媒体也可存储在存储器122中。
74.在步骤325处,处理器121从标签传感器模块123接收指示交互开始的数据。具体来说,可接收指示id标签110与标签传感器模块123之间的交互的数据。在一些实施方案中,可接收指示由用户输入128检测到的物体与标签传感器模块123之间的交互的数据。
75.在步骤330处,执行存储在存储器122中的指令的处理器121确定标签传感器模块123接收到或确定的识别码115或物体类型。在一些实施方案中,处理器121可通过比较接收到的数据与存储在存储器122中的一系列识别码来确定识别码115。处理器121可将识别码115存储在存储器122中。
76.在步骤335处,在已确定接收到的识别码115的情况下,处理器121确定输出响应以供递送。此可通过检索存储在存储器122中的与识别码115相关联的媒体文件来确定。
77.在步骤340处,处理器121将媒体文件传达到输出模块125,此举使得经由用户输出129将媒体文件递送到用户。举例来说,在所述媒体是音频文件并且用户输出129包括扬声器的情况下,输出模块125使得用户输出129播放音频文件。
78.在步骤345处,媒体装置120确定标签传感器模块123是否接收到其他进一步标签数据或物体数据。如果已接收到,则处理器121继续从步骤325开始执行方法300。如果未接收到,则在未检测到其他用户交互的预定周期之后,在步骤350处,处理器121可使得经由通信模块126将来自存储器122的任何存储数据发送到计算装置140。
79.随后,在步骤355处,媒体装置120可关机、关闭或进入到休眠模式中,等待接收其他用户输入以将媒体装置120唤醒。根据一些实施方案,在媒体装置120关机、关闭或进入休眠模式之前,可从存储器122删除存储在存储器122中的任何数据。根据一些替代实施方案,存储在存储器装置122中的数据可仍在存储器装置122中,直至媒体装置122启动或唤醒且与计算装置140重新连接。
80.图4示出示例性场景400,所述场景400图解说明用户410根据上文参考图3所述的方法使用示例性系统100。
81.用户410使媒体装置120靠近附接到桌子420的id标签110。媒体装置120读取id标签110上的识别码115,并将此传达到媒体装置120。
82.计算装置120在存储器122中查找识别码115,并且确定识别码115与“桌子”物体相关联。媒体装置120选择与“桌子”物体类型对应的媒体响应。在所图解说明的实施方案中的选定响应是包括说出词语“桌子”的某个人的音频文件。
83.媒体装置120的处理器121将媒体传达到输出模块定125,所述输出模块定125使得用户输出129以音频430的形式播放所述媒体。用户410听到媒体装置120说词语“桌子”。
84.本领域的技术人员将了解,可对上述实施方案做出诸多变型和/或修改,而此并不背离本公开的宽广范围。因此,本发明的实施方案被视为在所有方面都是说明性而非限制性的。
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