移动终端控制功耗的方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明属于移动终端技术领域,尤其涉及移动终端控制功耗的方法及装置。
【背景技术】
[0002]移动终端的续航能力指的是移动终端能持续工作的时间。移动终端的续航能力与移动终端的电池容量以及应用功耗有关。然而,移动终端(例如智能手机)的超薄化设计导致移动终端的电池容量很难提高。在现有技术中,一般是在移动终端中设置“一键省电”模式,当开启“一键省电”模式时,关闭应用以降低移动终端的应用功耗。然而,关闭应用可能对用户的正常使用造成影响。综上,现有的移动终端降低功耗的方式的灵活性较差。
【发明内容】
[0003]鉴于此,本发明实施例提供了一种移动终端控制功耗的方法及装置,以解决现有的移动终端降低功耗的方式的灵活性较差的问题。
[0004]一方面,本发明实施例提供了一种移动终端控制功耗的方法,包括:
[0005]当接收到控制功耗的请求信息时,根据所述请求信息获取预先存储的图像,所述图像为灰度图像,所述图像的每个像素的灰度值小于第一预设值;
[0006]将获取的所述图像作为所述移动终端的主屏幕壁纸以及锁定屏幕壁纸。
[0007]第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端控制功耗的装置,包括:
[0008]图像获取单元,用于当接收到控制功耗的请求信息时,根据所述请求信息获取预先存储的图像,所述图像为灰度图像,所述图像的每个像素的灰度值小于第一预设值;
[0009]壁纸设置单元,用于将获取的所述图像作为所述移动终端的主屏幕壁纸以及锁定屏幕壁纸。
[0010]本发明实施例与现有技术相比存在的有益效果是:本发明实施例通过当接收到控制功耗的请求信息时,获取与该请求信息对应的图像,并将获取的图像作为移动终端的主屏幕壁纸以及锁定屏幕壁纸,由此降低了移动终端的OLED显示屏中大多数像素的发光强度,从而降低了移动终端的功耗。
【附图说明】
[0011]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0012]图1是本发明实施例提供的移动终端控制功耗的方法;
[0013]图2是本发明另一实施例提供的移动终端控制功耗的方法的实现流程图;
[0014]图3是本发明另一实施例提供的移动终端控制功耗的方法的实现流程图;
[0015]图4是本发明实施例提供的移动终端控制功耗的装置的结构框图。
【具体实施方式】
[0016]为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
[0017]图1示出了本发明实施例提供的移动终端控制功耗的方法,详述如下:
[0018]在步骤SlOl中,当接收到控制功耗的请求信息时,根据所述请求信息获取预先存储的图像,所述图像为灰度图像,所述图像的每个像素的灰度值小于第一预设值。
[0019]较佳的,本发明实施例所述移动终端为具有OLED(Organic Light-EmittingD1de,有机发光二极管)显示屏的移动终端。
[0020]作为本发明的一个实施例,移动终端中存储的映射列表记录有请求信息与图像存储地址的映射关系。当接收到控制功耗的请求信息时,根据移动终端存储的映射列表确定与该请求信息对应的图像存储地址,并根据确定的图像存储地址获取图像。可选地,图像存储地址在本地。其中,第一预设值可以为10,在此不作限定。
[0021]在步骤S102中,将获取的所述图像作为所述移动终端的主屏幕壁纸以及锁定屏幕壁纸。
[0022]由于OLED显示屏的每个像素的发光都是独立的,因此,OLED显示屏的功耗与每个像素的发光强度之和成正比。在本发明实施例中,将获取的图像同时作为移动终端的主屏幕壁纸以及锁定屏幕壁纸,使移动终端在处于主屏幕界面以及锁定屏幕界面时,均能减少OLED显示屏的发光,由此降低移动终端的功耗。
[0023]优选地,步骤SlOl中所述当接收到控制功耗的请求信息时,根据所述请求信息获取预先存储的图像包括:
[0024]当检测到所述移动终端的电量小于第二预设值,且接收到控制功耗的请求信息时,根据所述请求信息获取预先存储的图像。
[0025]例如,第二预设值为总电量的百分之二十。在具体实现时,当检测到移动终端的电量小于第二预设值时,提供对话框,以使用户通过该对话框输入控制功耗的请求信息。当接收到控制功耗的请求信息时,获取与该请求信息对应的预先存储的图像。
[0026]图2示出了本发明另一实施例提供的移动终端控制功耗的方法的实现流程图,参照图2:
[0027]在步骤S201中,当接收到控制功耗的请求信息时,根据所述请求信息获取预先存储的图像,所述图像为灰度图像,所述图像的每个像素的灰度值小于第一预设值;
[0028]在步骤S202中,将获取的所述图像作为所述移动终端的主屏幕壁纸以及锁定屏幕壁纸;
[0029]在步骤S203中,获取环境光强度,并根据预先存储的映射列表确定与获取的所述环境光强度对应的屏幕亮度值;
[0030]在步骤S204中,根据所述屏幕亮度值确定主屏幕以及锁定屏幕上的图标或图形的亮度值。
[0031]作为本发明的一个实施例,当接收到控制功耗的请求信息时,获取环境光强度,根据预先存储的映射列表确定与获取的环境光强度对应的屏幕亮度值,并根据确定的屏幕亮度值确定主屏幕以及锁定屏幕上的图标或图形的亮度值,由此确定图标或图形对应的像素的发光强度。从而通过降低图标或图形的亮度值来降低OLED显示屏上图标或图形对应的像素的发光强度,以降低移动终端的功耗。
[0032]优选地,所述图像的每个像素的灰度值小于第一预设值具体为:
[0033]所述图像的每个像素的灰度值为O。
[0034]由于OLED显示屏的每个像素的发光都是独立的,因此,OLED显示屏的功耗与每个像素的发光强度之和成正比。若某一像素为黑色,则该像素不发光。图像的每个像素的灰度值为0,即该图像为一黑色图像。将黑色图像作为主屏幕壁纸以及锁定屏幕壁纸,则在主屏幕界面以及锁定屏幕界面中大多数像素都是不发光的,因此降低了 OLED显示屏的功耗,从而降低了移动终端的功耗。
[0035]图3示出了本发明另一实施例提供的移动终端控制功耗的方法的实现流程图,参照图3:
[0036]在步骤S301中,以预设尺寸、预设分辨率以及每个像素的灰度值为O生成图像,并存储生成的所述图像;
[0037]在步骤S302中,当接收到控制功耗的请求信息时,根据所述请求信息获取预先存储的图像,所述图像为灰度图像,所述图像的每个像素的灰度值小于第一预设值;
[0038]在步骤S303中,将获取的所述图像作为所述移动终端的主屏幕壁纸以及锁定屏幕壁纸。
[0039]在这里,预设尺寸可以与移动终端的显示屏的尺寸相同,预设分辨率可以较小。根据预设尺寸、预设分辨率以及每个像素的灰度值为O生成图像,并存储生成的图像。
[0040]应理解,在本发明实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
[0041]本发明实施例通过当接收到控制功耗的请求信息时,获取与该请求信息对应的图像,并将获取的图像作为移动终端的主屏幕壁纸以及锁定屏幕壁纸,由此降低了移动终端的OLED显示屏中大多数像素的发光强度,从而降低了移动终端的功耗。
[0042]图4示出了本发明实施例提供的移动终端控制功