显示模组及制作方法、显示调制方法、装置及存储介质与流程

文档序号:29038529发布日期:2022-02-25 19:52阅读:80来源:国知局
显示模组及制作方法、显示调制方法、装置及存储介质与流程

1.本发明涉及显示领域,尤其涉及显示模组及制作方法、显示调制方法、装置及存储介质。


背景技术:

2.现有的3d(3-dimension,三维)影视一般是通过左右眼视差来实现立体成像的。3d影视通过一副立体眼镜将两幅具有细微偏差的图像分别呈现给左右眼(当取下立体眼镜,直视屏幕时会看到两幅重叠的图像),让人眼感知到双目视差,进而让大脑融合左右眼图像产生三维信息。然而,3d影视只提供了双目视差这一种生理视觉信息,并不能提供移动视差和聚焦模糊。由于缺乏移动视差和聚焦模糊,观看3d影视时双目视差告诉大脑看到了3d场景,而移动视差和聚焦模糊又告诉大脑看到了2d(2-dimension,二维)场景,大脑会在3d和2d这两种状态之间不停的切换。由于双目视差与移动视差和聚焦模糊之间的冲突,导致视觉辐辏冲突,所体验的视觉效果还是无法与真实三维世界相媲美。
3.因此,如何如何缓解3d影视的视觉辐辏冲突是亟需解决的问题。


技术实现要素:

4.鉴于上述相关技术的不足,本技术的目的在于提供一种显示模组及制作方法、显示调制方法、装置及存储介质,旨在解决观看3d影视会导致视觉辐辏冲突,影响体验的视觉效果的问题。
5.一种显示模组,包括:
6.背板,所述背板上设有多个显示单元;
7.起偏结构,设于所述显示单元远离所述背板的一侧,所述起偏结构允许一个横波波动方向的光线通过;
8.至少两层旋光组件层,各所述旋光组件层包括多个旋光区域,各所述旋光区域与至少一个所述显示单元相对;各所述旋光组件层依次设于所述起偏结构远离所述背板的一侧;各所述旋光区域受控在第一状态和第二状态之间切换,所述第一状态的所述旋光区域将通过的光线的偏振角度旋转90度,所述第二状态的所述旋光区域不改变通过的光线的偏振角度。
9.上述显示模组通过至少两层的旋光组件层以及各层旋光组件层中的多个旋光区域对偏振光的旋转,能够使得图像的各个部分分别被赋予相同或不同的深度信息,在观看者的视角下,能够看到具有深度的图像,从而能够在一定程度上缓解视觉辐辏冲突,增强了3d影视的视觉效果。
10.可选地,所述旋光组件层依次包括第一电极层、液晶层以及第二电极层,所述第一电极层包括与所述旋光区域一一对应的多个第一电极,所述第二电极层包括与所述旋光区域一一对应的多个第二电极。
11.可以理解的是,液晶在电场的作用下,能够形成规则的排列,利用液晶对偏振光可
进行有效的偏转。
12.可选地,每个所述显示单元包括组成单个像素的若干发光芯片,每个所述旋光区域与一个所述显示单元相对。
13.可以理解的是,使旋光区域与显示单元一一对应,能够实现精细的显示深度控制,
14.基于同样的发明构思,本技术还提供一种显示模组的制作方法,包括:提供背板,所述背板上设有多个显示单元;
15.在所述显示单元远离所述背板的一侧设置起偏结构,所述起偏结构允许一个横波波动方向的光线通过;
16.在所述起偏结构的一侧设置至少两层旋光组件层;所述旋光组件层设于所述起偏结构远离所述背板的一侧,各所述旋光组件层包括多个旋光区域,各所述旋光区域与至少一个所述显示单元相对;各所述旋光区域受控在第一状态和第二状态之间切换,处于所述第一状态的所述旋光区域将通过的光线的偏振角度旋转90度,处于所述第二状态的所述旋光区域不改变通过的光线的偏振角度。
17.上述显示模组的制作方法制作出的显示模组,能够通过至少两层的旋光组件层以及各层旋光组件层中的多个旋光区域对偏振光的旋转,能够使得图像的各个部分分别被赋予相同或不同的深度信息,在观看者的视角下,能够看到具有深度的图像,从而能够在一定程度上缓解视觉辐辏冲突,增强了3d影视的视觉效果。
18.基于同样的发明构思,本技术还提供一种显示调制方法,应用于上述的显示模组,所述显示调制方法包括:
19.通过所述显示单元在第一时间显示第一图像;
20.通过所述至少两层旋光组件层在所述第一时间为所述第一图像添加第一深度信息,并控制所述第一图像的偏振角度为第一角度;
21.通过所述显示单元在与所述第一时间相邻的第二时间显示第二图像;
22.通过所述至少两层旋光组件层在所述第二时间为所述第二图像添加第二深度信息,并控制所述第二图像的偏振角度为第二角度;
23.其中,所述第一图像为一帧显示画面中对应于第一视角的图像,所述第二图像为同一帧所述显示画面中对应于第二视角的图像,所述第一视角和所述第二视角分别对应于左眼视角和右眼视角中的一个,所述第一时间和所述第二时间均小于视觉暂留时间。
24.上述显示调制方法利用视觉暂留现象,在两个时间分别显示左眼视角和右眼视角的图像,实现了有深度视觉的3d显示效果,缓解3d影视的视觉辐辏冲突,提高观看者的视觉体验。
25.可选地,所述至少两层旋光组件层中,每两层紧邻的所述旋光组件层对应于同一深度;
26.所述控制深度大于所述目标深度的所述目标旋光区域中的n个处于所述第一状态包括:
27.在第一时间,使所述深度小于所述目标深度的所有所述目标旋光区域处于所述第二状态,使深度等于所述目标深度的所述目标旋光区域中靠近所述背板的一个处于所述第二状态,远离所述背板的一个处于所述第一状态;
28.在第二时间,使所述深度小于所述目标深度的所有所述目标旋光区域处于所述第
二状态,使深度等于所述目标深度的所述目标旋光区域均处于所述第一状态。
29.可以理解的是,在一些实施过程中,使得处于第一状态的目标旋光区域的数量尽可能多,能够保证显示模组的出光效果,且仅需让在某一旋光组件层以下的全部目标旋光区域均处于第一状态,对于硬件电路设计和/或软件控制逻辑也有利于更简化的实现。
30.基于同样的发明构思,本技术还提供一种显示装置,包括上述的显示模组和框体,所述显示模组设于所述框体上。
31.上述显示装置能够通过显示模组进行有深度视觉的图像显示,从而能够在一定程度上缓解视觉辐辏冲突,增强了3d影视的视觉效果。
32.基于同样的发明构思,本技术还提供一种存储介质,所述存储介质存储有一个或者多个计算机程序,所述一个或者多个计算机程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述的显示调制方法的步骤。
33.上述存储介质所存储的计算机程序被处理器执行时,实现上述的显示调制方法的步骤,一些实施过程中可实现有深度视觉的3d显示效果,缓解3d影视的视觉辐辏冲突,提高观看者的视觉体验。
附图说明
34.图1为本发明实施例提供的显示模组的结构示意图;
35.图2为本发明实施例提供的旋光区域对图像施加深度信息的示意图一;
36.图3为本发明实施例提供的旋光区域对图像施加深度信息的示意图二;
37.图4为本发明实施例提供的旋光组件层的结构示意图;
38.图5为本发明实施例提供的显示模组的制作方法的流程示意图;
39.图6为本发明另一可选实施例提供的显示调制方法的流程示意图;
40.图7为本发明另一可选实施例提供的旋光区域对图像施加深度信息的示意图三;
41.图8为本发明另一可选实施例提供的旋光区域对图像施加深度信息的示意图四;
42.图9为本发明另一可选实施例提供的处于第一状态的旋光区域对偏振光的偏转示意图;
43.图10为本发明另一可选实施例提供的显示最大深度的s偏振光示意图;
44.图11为本发明另一可选实施例提供的显示最大深度的p偏振光示意图;
45.图12为本发明另一可选实施例提供的显示深度x-1的s偏振光的示意图;
46.图13为本发明另一可选实施例提供的显示深度x-1的p偏振光的示意图;
47.图14为本发明另一可选实施例提供的显示深度x的s偏振光的示意图;
48.图15为本发明另一可选实施例提供的显示深度x的p偏振光的示意图;
49.附图标记说明:
50.1-背板;11-显示单元;2-起偏结构;3-旋光组件层;31-旋光区域;301-第一电极层;302-第二电极层;303-液晶层;3001-第一电极;3002-第二电极;311、312、313、314、31m、31y、31y+1、31k、31x、31x+1、312x-1、312x-第1、2、3、4、m、y、y+1、k、x、x+1、2x-1、2x层目标旋光区域;s-s偏振光;p-p偏振光。
具体实施方式
51.为了便于理解本技术,下面将参照相关附图对本技术进行更全面的描述。附图中给出了本技术的较佳实施方式。但是,本技术可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施方式。相反地,提供这些实施方式的目的是使对本技术的公开内容理解的更加透彻全面。
52.除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本技术的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本技术的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施方式的目的,不是旨在于限制本技术。
53.相关技术中,观看3d影视会导致视觉辐辏冲突,影响体验的视觉效果。
54.基于此,本技术希望提供一种能够解决上述技术问题的方案,其详细内容将在后续实施例中得以阐述。
55.实施例:
56.本实施例提供一种显示模组,参见图1,该显示模组包括背板1,起偏结构2,旋光组件层3,背板1上设有多个显示单元11,起偏结构2设于显示单元11远离背板1的一侧,起偏结构2允许一个横波波动方向光线通过,旋光组件层3包括至少两个,各旋光组件层3包括多个旋光区域31,各旋光区域31与至少一个显示单元相对,各旋光组件层3依次设于起偏结构2远离背板1的一侧,各旋光区域31受控在第一状态和第二状态之间切换,第一状态的旋光区域31将通过的光线的偏振角度旋转90度,第二状态的旋光区域31不改变通过的光线的偏振角度。
57.一个显示单元可以用于对图像的至少一部分进行显示,显示单元中可以包括用于进行显示的发光芯片,例如可以是led(light emitting diode,发光二极管)芯片,包括但不限于micro led(micro light emitting diode,微型发光二极管)芯片,mini led(mini light emitting diode,迷你发光二极管)芯片,oled(organic light emitting diode,有机发光二极管)芯片等。显示单元中的发光芯片可以为一个或者是多个。可以理解的是,背板上还可以包括驱动显示单元进行显示的驱动单元,示例性的,驱动单元可以包括但不限于连接显示单元的导电层以及通过导电层与显示单元连接的驱动芯片。显示单元的驱动单元可以被配置为也对至少两层旋光组件层进行控制,或者设置独立的控制芯片来对至少两层旋光组件层进行控制,一些实施过程中,背板上也可包括连接旋光组件层的导电层。
58.当光线到达起偏结构时,若光线为非偏振光,则该非偏振光仅有一个横波波动方向的部分能够通过,即起偏结构将非偏振光转换为相应偏振角度的偏振光。示例性的,起偏结构可以为线偏振片或者金属光栅偏振结构或其他能够将经过的非偏振光转换为某一个偏振角度的偏振光的结构,其中,金属光栅偏振结构中光栅周期根据显示单元发出的光线的光波长等级进行选择。本实施例中利用起偏结构将显示单元发出的非偏振光变成偏振光。在具体实施过程中,起偏结构可以与直接设置在显示单元的一侧,或者先在背板上设置一层保护结构,例如透明盖板或透光封装胶将显示单元进行保护,再在保护结构上设置起偏结构;当然一些实施方式中也可以先将起偏结构设置在显示单元的一侧,再设置保护结构将起偏结构和显示单元均进行保护。本实施例并不限制起偏结构的偏振化方向,实际应用中可根据需要任意选择。
59.本实施例的显示模组上的显示单元发出的光线被起偏结构转换为偏振光,显示单
元的光线射出显示模组时还需逐层经过旋光组件层,通过使旋光组件层中的旋光区域切换为第一状态,可将光线的偏振角度旋转90度,而当旋光区域处于第二状态时,将不改变光线的偏振角度,处于第二状态的旋光区域相当于透光层,光线直接透过,在观看显示模组的观看者的视角中,形成了光线从最靠近观看者眼睛的处于第一状态的旋光区域处发出的效果,也即通过对旋光区域的控制,使得光线看起来能够在不同的深度发出,赋予了图像的深度。为更好的理解,作为一种示例,请参见图2和图3,图2的示例中,其中对应于该显示单元11的第1层目标旋光区域311和第2层目标旋光区域312均处于第一状态,而第3层目标旋光区域313和第4层目标旋光区域314处于第二状态,则在观看者的视角中,光线从第2层目标旋光区域312处射出。而在图3的示例中,其中的所有目标旋光区域均处于第一状态,则在观看者的视角中,光线呈现出从最接近观看者眼睛的第4层目标旋光区域314处射出的效果。通过显示模组中至少两层的旋光组件层以及各层旋光组件层中的多个旋光区域对偏振光的旋转,能够使得图像的各个部分分别被赋予相同或不同的深度信息,在观看者的视角下,能够看到具有深度的图像,从而能够在一定程度上缓解视觉辐辏冲突,增强了3d影视的视觉效果。
60.本实施例的旋光组件层上的每个旋光区域与至少一个显示单元相对,当显示单元进行显示时,发出的光线依次通过起偏结构、各个旋光组件层向外射出,且显示单元的大部分光线能够竖直向上发出,也即显示单元的大部分光线具体经过旋光组件层中与之相对的各个旋光区域后射出。在一种实施方式中,每个显示单元为一个像素,也即包括组成单个像素的若干发光芯片,且每个旋光区域与一个显示单元相对,该实施方式中,旋光区域的大小可与单个像素的显示区域大小相同。作为具体的示例,一个像素中可以包括一种或多种颜色的发光芯片,例如包括红色发光芯片、绿色发光芯片和蓝色发光芯片三种。在一些实施过程中,每个旋光区域可以对应不止一个旋光区域,例如单个旋光区域的范围内有两个、三个或四个显示单元等。可以理解的是,若每个旋光区域对应的显示单元更少,则显示模组可以实现更细粒度的显示深度的控制,例如能够对每一个像素的显示深度都进行控制;当然,若每个旋光区域对应多个显示单元,则只需要更少的控制和计算即可进行显示深度的控制。
61.如图4所示,在一种实施方式中,旋光组件层3依次包括第一电极层301、第二电极层302和液晶层303,第一电极层301包括与旋光区域一一对应的多个第一电极3001,第二电极层302包括与旋光区域一一对应的多个第二电极3002。通过控制相应的第一电极3001和第二电极3002通电,使得液晶层303相应的区域的液晶按照预设的方向排列,则相当于处于第一状态,此时通过液晶层303该区域的光线在液晶的作用下旋转90度;控制第一电极3001和第二电极3003不通电,使得液晶层303相应区域的液晶处于第二状态,通过该区域的光线的偏转角度不被改变。
62.本实施例还提供一种显示模组的制作方法,该显示模组的制作方法能够制作本实施例上述的显示模组,参见图5,显示模组的制作方法包括:
63.s101、提供背板;
64.背板上设有多个显示单元。
65.s102、在显示单元远离背板的一侧设置起偏结构;
66.起偏结构允许一个横波波动方向的光线通过;
67.s103、在起偏结构的一侧设置至少两层旋光组件层;
68.各旋光组件层包括多个旋光区域,各旋光区域与至少一个显示单元相对;各旋光区域受控在第一状态和第二状态之间切换,处于第一状态的旋光区域将通过的光线的偏振角度旋转90度,处于第二状态的旋光区域不改变通过的光线的偏振角度。
69.应当说明的是,在没有其他冲突或限制的情况下,本实施例并不限制上述步骤s102和s103的执行顺序,例如在一种示例中,先将起偏结构设置于旋光组件层的一侧,再将旋光组件层设置到显示单元远离背板的一侧,在另一种示例中,可先将起偏结构设置到显示单元远离背板的一侧,再在起偏结构远离背板的一侧设置旋光组件层。
70.本实施例中,设置至少两层旋光组件层包括,将旋光组件层逐层设置到起偏结构上,或可以先将至少两层旋光组件层层叠组合到一起,形成整体的叠层,再将该叠层整体设置到起偏结构上。
71.本实施例还提供一种显示装置,该显示装置包括本实施例上述示例的显示模组和框体,显示模组设于框体上。显示装置可以是各种能够进行显示的电子装置,例如可包括但不限于各种智能移动终端,pc、显示器、电子广告板等。本实施例的显示装置采用上述的显示模组,可以进行有深度视觉的图像显示,从而能够在一定程度上缓解视觉辐辏冲突,增强了3d影视的视觉效果。
72.本发明另一可选实施例:
73.本实施例提供一种显示调制方法,该显示调制方法能够应用于上述实施例的显示模组,参见图6,该显示调制方法包括但不限于:
74.s201、通过显示单元在第一时间显示第一图像;
75.s202、通过至少两层旋光组件层在第一时间为第一图像添加第一深度信息,并控制第一图像的偏振角度为第一角度;
76.s203、通过显示单元在与第一时间相邻的第二时间显示第二图像;
77.s204、通过至少两层旋光组件层在第二时间为第二图像添加第二深度信息,并控制第二图像的偏振角度为第二角度;
78.应当说明的是,第一图像为一帧显示画面中对应于第一视角的图像,第二图像为同一帧显示画面中对应于第二视角的图像,第一视角和第二视角,且第一视角和第二视角分别对应于左眼和右眼视角中的一个,例如第一视角为左眼视角,则第二视角则为右眼视角,或第一视角为右眼视角,则第二视角为左眼视角,第一时间和第二时间均小于视觉暂留时间。
79.可以理解的是,上述第一时间和第二时间为不同的时间,但本实施例并不限制第一时间和第二时间的先后顺序,也即可以先显示对应于第一视角的第一图像,再显示对应于第二视角的第二图像,也可以先显示对应于第二视角的第二图像,再显示对应于第一视角的第一图像。但由于第一时间和第二时间是相邻的时间,因此,第一图像和第二图像无论先后顺序如何,显示模组在显示这两幅图像期间,均没有显示其他的图像,即显示完第一图像和第二图像中靠前的一张图像后,紧接着就显示后一张图像。
80.基于上述显示调制方法,观看者只需借助左镜片和右镜片分别为对应于偏振角度为第一角度和第二角度的光线的偏振片的3d眼镜,即可在第一图像和第二图像中的某一时间通过左眼只看到对应于左眼视角的图像,另一时间通过右眼只看到对应于右眼视角的图像。同时,观看者由于视觉暂留现象的影响,会感觉第一图像和第二图像在同一时刻显示,
从而模拟出了在同一时刻通过两眼分别看到对应于两眼的视角的图像的效果,产生3d立体感,进一步的,上述显示调制方法还为图像添加了深度信息,对于观看者而言,形成了具有深度效果的立体图像,缓解3d影视的视觉辐辏冲突,提高观看者的视觉体验。
81.本实施例中,通过至少两层旋光组件层为图像添加深度信息包括,根据各显示单元所显示图像的目标深度控制对应于显示单元的目标旋光区域。应当理解的是,上述目标旋光区域,为各层旋光组件层中与显示单元对应的旋光区域。其中,控制深度等于目标深度的目标旋光区域处于第一状态,控制深度小于目标深度的目标旋光区域处于第二状态。示例性的,旋光组件层为上述实施例所示例的液晶组件,也即依次包括第一电极层、液晶层以及第二电极层,则控制深度小于目标深度的液晶区域不发生规律性的排列,例如一些示例中,不对相应区域的第一电极和第二电极通电;控制深度等于目标深度的液晶区域按照预设的方向排列,例如一些示例中,对相应区域的第一电极和第二电极通电,使液晶相应的区域在电场作用下形成规律的排列。
82.作为一种示例,显示模组中包括m层旋光组件层,该示例中,每层旋光组件层可对应一个不同深度,例如依次远离背板的旋光组件层依次对应深度1-m。请参见图7,其中,假设某一显示单元在第一时间显示的图像的深度为3,则使第3层的旋光组件层中对应于该显示单元的旋光区域在第一时间处于第一状态,第4-m层的旋光组件层中对应于该显示单元的旋光区域在第一时间处于第二状态,使得该显示单元的光线从观看者的视觉上看起来是从第3层的旋光区域处发出。同理,请参见图8,在第二时间,根据该显示单元在第二时间显示的图像的实际的深度y,控制第y层的旋光组件层中对应于该显示单元的旋光区域在第一时间处于第一状态,第y+1层旋光组件层至第m层旋光组件层中对应于该显示单元的旋光区域在第一时间处于第二状态。可以理解的是,对于单个像素而言,每次显示的图像为一个像素的灰度。在实际应用中,旋光组件层的层数越多,则能够提供越细致的深度视觉效果,且深度的范围也会更大,旋光组件层的层数可根据实际需求决定,例如为了追求视觉效果设置较多的层数,或是为了降低计算难度以便于控制而仅设置两层、三层、四层等层数。
83.显示调制方法还需对图像的偏振角度进行控制,以达到在第一时间和第二时间交替显示左右视角的图像的目的。本实施例中,通过至少两层旋光组件层控制图像的偏振角度包括:控制深度大于目标深度的目标旋光区域中的n个处于第一状态。其中,在第一时间,n为奇数和偶数中的一种,在第二时间,n为奇数和偶数中的另一种。并且可以理解的是,n可以是任意的奇数或偶数,但n不大于深度大于目标深度的目标旋光区域的个数。
84.观看者在看向图像时,眼睛处于各旋光组件层远离背板的一侧,因而越靠近背板的旋光组件层离观看者的眼睛更远,则视觉上的深度越大,反之,越远离背板的旋光组件层的深度更小。因此,深度大于目标深度的旋光区域即包括比对应于目标深度的旋光区域更靠近背板的旋光区域,深度小于目标深度的旋光区域包括比对应于目标深度的旋光区域更远离背板的旋光区域。
85.还应当说明的是,本实施例的n为偶数时可以为0。每一个处于第一状态的旋光区域都会使得光线的偏转角度被旋转90度,而但光线经过两个处于第一状态的旋光区域,则偏转角度被旋转180度,也即相当于偏转角度没有被改变。为便于理解,可以通过s偏振光和p偏振光来表示两个偏振角度相垂直(即相差90度)的光线,例如图9所示例,s偏振光经过奇数个处于第一状态的旋光区域后,其被偏转为p偏振光,而经过偶数个处于第一状态的旋光
区域,仍表现为s偏振光。可以理解的是,本技术中的光线的初始的偏振角度是由起偏结构决定的。
86.可以理解的是,在第一时间和第二时间的偏振角度均可以通过上述方式控制。上述目标深度为显示单元在当前时间所显示的图像的深度,根据显示的图像的不同,第一时间和第二时间时的目标深度可能不同也可能相同。
87.基于上述示例的实施方式,在一种实施过程中,显示模组在显示某一图像时,各显示单元对应的目标旋光区域分别根据该显示单元当前需要显示的图像的深度控制对应深度的目标旋光区域处于第一状态,根据所需的偏振角度从对应深度的目标旋光区域与起偏结构之间的目标旋光区域选择一定数量(包括0)的目标旋光区域处于第一状态。从而使得该显示单元发出的光线满足深度以及偏振角度的需求。
88.一种实施方式中,可以先确定出当前显示的图像所需要的偏振角度,再根据该偏振角度确定n的奇偶。例如确定出当前显示的图像是对应于左眼视角的图像,根据配置(例如可以固定配置,也可以由用户根据实际情况选择),左眼视角的图像采用s偏振光(相当于用户佩戴的3d眼镜中的左镜片透过s偏振光,不透过p偏振光),若起偏结构产生的偏振光为s偏振光,则确定出n为奇数。由于在进行3d显示时,偏振角度总是在s和p(即分别对应于s偏振光和p偏振光的偏振角度)之间切换,因此在实际应用中,还可以简单的设置n的取值在奇数和偶数之间切换,例如当前的图像显示完毕,在显示下一图像时则改变一次n的奇偶性,使得偏振角度跟随图像的帧率来回转换。
89.在一些实施示例中,为了便于计算和控制,n为奇数时可简单设置为n为1,n为偶数时可简单设置为n为0。但在另一些实施方式中,旋光组件层中包括液晶层,为了最大化的保证显示效果,在每次显示时,可以使尽可能多的目标旋光区域处于第一状态。例如,当单个旋光组件层对应于一个深度时,使深度小于目标深度的目标旋光区域全部处于第一状态,或至多只有一个处于第二状态。尽可能多个目标旋光区域处于第一状态使得尽可能多的液晶层按照一定的规则排列,减少光线在透过不规则排列的液晶时的损耗,保证光线亮度和出光效果。
90.作为一种较为特殊的情况,当目标深度为最大深度时,若仍将单个旋光组件层对应于一个深度,则不存在深度小于目标深度的旋光区域,因而无法通过控制深度小于目标深度的旋光区域来实现偏振角度的控制,此时可将显示单元本身也视为在同一深度。例如图10所示,假设起偏结构起偏后的光线为s偏振光,当需要最大深度的s偏振光时,则使所有的目标旋光区域处于第二状态,例如图11所示,当需要最大深度的p偏振光时,则仅使最靠近起偏结构的一层目标旋光区域处于第一状态。
91.在另一种具体实施方式中,也可以设置目标深度的最大取值对应于第2层旋光组件层,第1层旋光组件层(也即最靠近起偏结构的旋光组件层)仅用于协助控制偏振角度。作为一种具体的示例,显示模组包括k层旋光组件层,自起偏结构起的第1层旋光组件层311不用于深度控制,自起偏结构起的第2层旋光组件层312对应于深度1,第3层旋光组件层313对应于深度2,以此类推,第k层旋光组件层31k对应于深度k-1。
92.该示例中,显示单元出射的非偏振光线经过起偏结构后,仅剩下单一横波波动方向的s偏振光。请参见图12,使目标深度x-1对应于的第x层旋光组件层处于第一状态,第2层旋光组件层至第k层旋光组件层中的其他旋光组件层处于第二状态,当第1层旋光组件层处
于第一状态时,第x层旋光组件层出射的光线为s偏振光;请参见图13,当第1层旋光组件层处于第二状态时,第x层旋光组件层31x出射的光线为p偏振光。由第1层旋光组件层在第一时间和第二时间交替转换第二状态和第一状态,对偏振角度进行转换,而由对应于目标深度x-1的第x层旋光组件层为图像添加深度信息。
93.可以理解的是,在进行控制时,各层旋光组件层对应的深度并不局限于实际的深度,可以根据其他需求对旋光组件层设置深度等级,例如上述特殊的情况中可设置目标深度的最大取值对应于第2层旋光组件层,或设定不止一个旋光组件层对应同一个深度。
94.一种示例中,至少两层旋光组件层中,每两层紧邻的旋光组件层对应于同一深度;
95.控制深度大于目标深度的目标旋光区域中的n个处于第一状态包括:
96.在第一时间,使深度小于目标深度的所有目标旋光区域处于第二状态,使深度等于目标深度的目标旋光区域中靠近背板的一个处于第二状态,远离背板的一个处于第一状态;
97.在第二时间,使深度小于目标深度的所有目标旋光区域处于第二状态,使深度等于目标深度的目标旋光区域均处于第一状态。
98.为了便于理解,下面结合附图和具体示例进行说明,显示模组中包括2k-1层旋光组件层,自起偏结构起的第1层旋光组件层和第2层旋光组件层对应于深度1,第3层旋光组件层和第4层旋光组件层对应于深度2,以此类推,第2k-3层旋光组件层和第2k-2层旋光组件层对应于深度k-1,第2k-1层旋光组件层对应于深度k。可以理解的是,若有2k层旋光组件层,则第2k-1层旋光组件层和第2k层旋光组件层对应于深度k。
99.该具体的示例中,参见图14,在第一时间,显示单元出射的非偏振光线经过起偏结构后,仅剩下单一横波波动方向的s偏振光。该s偏振光经过第1层的目标旋光区域旋转为p偏振光,再经过第2层的目标旋光区域旋转为s偏振光,在目标深度x以下的每一层的目标旋光区域都进行一次旋转,直到经过对应于目标深度k的第2x-1层的目标旋光区域后以p偏振光输出。第2x-1层目标旋光区域至第2k-1层处于第二状态,即对通过的光线不再进行旋光,相当于透明层,因此实现了该显示单元显示的图像在第x深度的效果。该p偏振光通过观看者所佩戴的3d眼镜中其中一个镜片进入观看者的某一只眼睛。
100.在第二时间,参见图15,显示单元出射的非偏振光线经过起偏结构后,仅剩下单一横波波动方向的s偏振光。该s偏振光经过第1层的目标旋光区域旋转为p偏振光,再经过第2层的目标旋光区域旋转为s偏振光,在目标深度x以下的每一层的目标旋光区域都进行一次旋转,直到经过对应于目标深度k的第2x层的目标旋光区域后以s偏振光输出。第2x层目标旋光区域至第2k-1层处于第二状态,即对通过的光线不再进行旋光,相当于透明层,因此实现了该显示单元显示的图像在第x深度的效果。该s偏振光通过观看者所佩戴的3d眼镜中另一个镜片进入观看者的另一只眼睛。
101.可见,在本示例中,每一级深度与两层旋光组件层对应,这两层旋光组件层的旋光区域分别用于输出对应于该深度的s偏振光和p偏振光。可以理解的是,在本示例的实施过程中,显示单元对应的目标旋光区域中,处于第二状态的所有目标旋光区域是连续的,且处于第一状态的所有目标旋光区域也是连续,保证了处于第一状态的目标旋光区域的数量是尽可能多的,显示模组的出光效果得以保证。另一方面,在对目标旋光区域进行控制时,仅需让在某一旋光组件层以下的全部目标旋光区域均处于第一状态,对于硬件电路设计和/
或软件控制逻辑也有利于更简化的实现。
102.本实施例还提供了一种存储介质,该存储介质包括在用于存储信息(诸如计算机可读指令、数据结构、计算机程序模块或其他数据)的任何方法或技术中实施的易失性或非易失性、可移除或不可移除的介质。存储介质包括但不限于ram(random access memory,随机存取存储器),rom(read-only memory,只读存储器),eeprom(electrically erasable programmable read only memory,带电可擦可编程只读存储器)、闪存或其他存储器技术、cd-rom(compact disc read-only memory,光盘只读存储器),dvd(digital versatile disc,数字多功能盘)或其他光盘存储、磁盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储装置、或者可以用于存储期望的信息并且可以被计算机访问的任何其他的介质。
103.本实施例中的存储介质可用于存储一个或者多个计算机程序,其存储的一个或者多个计算机程序可被处理器执行,以实现上述显示调制方法的步骤。
104.可见,本领域的技术人员应该明白,上文中所公开方法中的全部或某些步骤、系统、装置中的功能模块/单元可以被实施为软件(可以用计算装置可执行的计算机程序代码来实现)、固件、硬件及其适当的组合。在硬件实施方式中,在以上描述中提及的功能模块/单元之间的划分不一定对应于物理组件的划分;例如,一个物理组件可以具有多个功能,或者一个功能或步骤可以由若干物理组件合作执行。某些物理组件或所有物理组件可以被实施为由处理器,如中央处理器、数字信号处理器或微处理器执行的软件,或者被实施为硬件,或者被实施为集成电路,如专用集成电路。
105.此外,本领域普通技术人员公知的是,通信介质通常包含计算机可读指令、数据结构、计算机程序模块或者诸如载波或其他传输机制之类的调制数据信号中的其他数据,并且可包括任何信息递送介质。所以,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
106.应当理解的是,本发明的应用不限于上述的举例,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。
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