乐器辅助练习方法、装置、介质及电子设备与流程

文档序号:29812441发布日期:2022-04-27 08:27阅读:128来源:国知局
乐器辅助练习方法、装置、介质及电子设备与流程

1.本公开涉及信息处理技术领域,具体地,涉及一种乐器辅助练习方法、装置、介质及电子设备。


背景技术:

2.音乐以其独特的艺术魅力与价值,自古便为人们世代传承。乐器演奏作为音乐的主要表现形式之一,可以陶冶情操,促进审美意识和音乐素养的提高。随着生活水平提高,人们学习乐器演奏的热情不断高涨,家长们也越来越重视孩子音乐素养的培养。然而,学习乐器演奏需要专业的老师进行指导和大量练习的积累,以往这种练习更多地依赖于人工指导反馈,需要耗费大量时间和精力。


技术实现要素:

3.提供该部分内容以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该部分内容并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
4.第一方面,本公开提供一种乐器辅助练习方法,应用于终端,包括:
5.实时采集演奏音乐;
6.每隔预设时间间隔将所述预设时间间隔内的演奏片段发送至与所述终端通信连接的服务器,并生成所述预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,将所述跟谱信息发送至所述服务器,以由所述服务器根据当前演奏音乐的每一演奏片段和每一所述演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成所述当前演奏音乐的演奏反馈结果;
7.接收并显示所述服务器发送的所述演奏反馈结果。
8.第二方面,本公开提供一种乐器辅助练习装置,应用于终端,包括:
9.采集模块,用于实时采集演奏音乐;
10.发送模块,用于每隔预设时间间隔将所述采集模块采集到的所述预设时间间隔内的演奏片段发送至与所述终端通信连接的服务器,并生成所述预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,将所述跟谱信息发送至所述服务器,以由所述服务器根据当前演奏音乐的每一演奏片段和每一所述演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成所述当前演奏音乐的演奏反馈结果;
11.显示模块,用于接收并显示所述服务器发送的所述演奏反馈结果。
12.第三方面,本公开提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现本公开第一方面提供的所述方法的步骤。
13.第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
14.存储装置,其上存储有至少一个计算机程序;
15.至少一个处理装置,用于执行所述存储装置中的所述至少一个计算机程序,以实现本公开第一方面提供的所述方法的步骤。
16.在上述技术方案中,每隔预设时间间隔将预设时间间隔内的演奏片段发送至与终端通信连接的服务器,并生成预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,将跟谱信息发送至服务器,以由服务器根据当前演奏音乐的每一演奏片段和每一所述演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成当前演奏音乐的演奏反馈结果;接收并显示服务器发送的演奏反馈结果。由此,可以自动生成演奏反馈结果,节省了人力,且能够保证演奏反馈结果的客观准确。另外,由于是边演奏边进行演奏片段和相应跟谱信息的传输,由此,可以使得服务器能够在演奏结束后的短时间内快速生成当前演奏音乐的演奏反馈结果,避免了在演奏结束时才传输大型的非结构化的演奏音乐导致的传输时延问题,从而使得演奏者快速获知演奏反馈结果,提升了演奏者的演奏体验。
17.本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
18.结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。在附图中:
19.图1是根据一示例性实施例示出的一种乐器辅助练习方法的流程图。
20.图2是根据另一示例性实施例示出的一种乐器辅助练习方法的流程图。
21.图3是根据另一示例性实施例示出的一种乐器辅助练习方法的流程图。
22.图4是根据一示例性实施例示出的一种乐器辅助练习装置的框图。
23.图5是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
24.正如背景技术中论述的那样,学习乐器演奏需要专业的老师进行指导和大量练习的积累,以往这种练习更多地依赖于人工指导反馈,需要耗费大量时间和精力。为此,需要借助计算机自动生成演奏反馈结果。现阶段,通常是终端采集演奏音乐,待演奏结束后,将演奏音乐传输至服务器,以由服务器根据接收到的演奏音乐,生成演奏反馈结果,并反馈给终端。由于演奏音乐通常是大型的非结构化数据,传输将会花费大量时间,这样,将影响演奏反馈结果的生成效率,影响演奏者的演奏体验。
25.鉴于此,本公开提供一种乐器辅助练习方法、装置、介质及电子设备。
26.下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
27.应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
28.本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定
义将在下文描述中给出。
29.需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
30.需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
31.本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
32.图1是根据一示例性实施例示出的一种乐器辅助练习方法的流程图,其中,该方法可以应用于智能手机、个人计算机、平板电脑等终端。如图1所示,上述方法可以包括以下s101~s103。
33.在s101中,实时采集演奏音乐。
34.在本公开中,演奏音乐是通过对演奏者使用乐器弹奏发出的乐音收集获取的乐音数据,其是非结构化数据。
35.在s102中,每隔预设时间间隔将预设时间间隔内的演奏片段发送至与终端通信连接的服务器,并生成预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,将跟谱信息发送至服务器,以由服务器根据当前演奏音乐的每一演奏片段和每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成当前演奏音乐的演奏反馈结果。
36.在s103中,接收并显示服务器发送的演奏反馈结果。
37.在本公开中,终端每隔预设时间间隔(例如,10秒)将该预设时间间隔内的演奏片段发送至与终端通信连接的服务器,即对演奏音乐进行流式传输。
38.另外,跟谱信息可以包括演奏音高、参考音高、演奏起始时间以及参考起始时间。演奏反馈结果可以包括当前演奏音乐中的偏差音符和/或当前演奏音乐的评分,其中,偏差音符可以包括错弹音符(即弹成其他错误音符)、漏弹音符、滞后弹音符(即音符的弹奏时间滞后)、音长不符音符(音长过长或音长过短的音符)。
39.在一种实施方式中,演奏反馈结果包括当前演奏音乐中的偏差音符。这样,演奏者可以根据偏差音符,在后续弹奏中及时纠正。
40.在另一种实施方式中,演奏反馈结果包括当前演奏音乐的评分。这样,演奏者能够获取到当前演奏的总体评价。
41.在又一种实施方式中,演奏反馈结果同时包括当前演奏音乐中的偏差音符和当前演奏音乐的评分。
42.终端在生成预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息后,可以将其发送至服务器;服务器接收终端每隔预设时间间隔发送的演奏片段和该演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,并在演奏结束时,根据当前演奏音乐的每一演奏片段和每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成当前演奏音乐的演奏反馈结果;之后,服务器将演奏反馈结果反馈给终端;终端接收并显示该演奏反馈结果。示例地,终端可以以会话的形式显示与服务器之间的通信消息。
43.在上述技术方案中,每隔预设时间间隔将预设时间间隔内的演奏片段发送至与终端通信连接的服务器,并生成预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,将跟谱信息发送至服务器,以由服务器根据当前演奏音乐的每一演奏片段和每一所述演奏
片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成当前演奏音乐的演奏反馈结果;接收并显示服务器发送的演奏反馈结果。由此,可以自动生成演奏反馈结果,节省了人力,且能够保证演奏反馈结果的客观准确。另外,由于是边演奏边进行演奏片段和相应跟谱信息的传输,由此,可以使得服务器能够在演奏结束后的短时间内快速生成当前演奏音乐的演奏反馈结果,避免了在演奏结束时才传输大型的非结构化的演奏音乐导致的传输时延问题,从而使得演奏者快速获知演奏反馈结果,提升了演奏者的演奏体验。
44.另外,终端可以通过以下方式与服务器建立连接:首先,终端向服务器发送用于请求建立连接的起始报文;服务器接收到起始报文后,向终端发送连接响应消息;终端接收到该连接响应消息后,二者建立连接,从而可以保证终端与服务器的可靠连接。
45.同样地,终端可以通过与服务器建立连接类似的方式断开与服务器的连接,具体来说,首先,终端向服务器发送用于请求断开连接的结束报文;服务器接收到结束报文后,向终端发送断开响应消息;终端接收到该断开响应消息后,二者断开连接。
46.为了避免丢包,以保证数据传输的完整性,服务器每次接收到终端发送的演奏片段或演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息后,可以向终端发送确认接收消息;若终端在发送演奏片段或演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息后的预设时间阈值内未接收到确认接收消息,则向服务器再次发送演奏片段或演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息。
47.下面针对上述s102中的生成预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息的具体实施方式进行详细说明。具体来说,可以通过以下步骤(1)~步骤(3)来实现:
48.(1)对预设时间间隔内的演奏片段进行音乐转录,得到该演奏片段对应的演奏乐谱信息。
49.在本公开中,演奏乐谱信息为结构化数据,具体可以包括演奏片段所演奏的每一音符的音高、演奏起始时间、演奏结束时间等,它反映某个时刻的音准,反映了演奏者在某一个时刻弹奏了音符,能反映乐谱中如音高、音符起始时间和音符结束时间等相关信息的都称为演奏乐谱信息。其中,乐谱可以是五线谱、简谱等。
50.(2)获取该演奏片段对应的标准音乐片段的标准乐谱信息。
51.在本公开中,标准乐谱信息可以包括标准音乐片段对应的每一音符的标识、参考开始时间、参考结束时间、参考音高、所属小节、所属乐句以及弹奏用手(左手或右手)等信息。
52.具体来说,可以通过以下方式来获取该演奏片段对应的标准音乐片段的标准乐谱信息:可以通过对第一个演奏片段进行识别或者根据演奏者通过键盘或语音输入/选择的演奏音乐名称等方式来获取当前演奏音乐的乐曲名称;之后,可以通过乐曲名称从本地或者网络获取到当前演奏音乐对应的标准乐谱信息;最后,将当前演奏音乐对应的标准乐谱信息中、与当前的演奏片段的起止时间对应的乐谱信息确定为该演奏片段对应的标准音乐片段的标准乐谱信息。
53.(3)根据演奏乐谱信息和标准乐谱信息,生成该演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息。
54.在本公开中,可以采用动态时间规整(dynamic time warping,dtw)算法实现演奏乐谱信息和标准乐谱信息的对齐,从而得到该演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息。
55.下面针对上述服务器根据当前演奏音乐的每一演奏片段和每一演奏片段所演奏
的每一音符的跟谱信息,生成当前演奏音乐的演奏反馈结果的具体实施方式进行详细说明。
56.在一种实施方式中,可以将当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息进行聚合(即将当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息进行汇总),得到当前演奏音乐中的第一偏差音符;同时,可以将当前演奏音乐的每一演奏片段进行拼接,并确定拼接后所得的演奏音乐的跟谱信息,并根据该跟谱信息,生成当前演奏音乐中的第二偏差音符;之后,将第一偏差音符和第二偏差音符合并,将合并后所得的偏差音符作为演奏反馈结果。通过两种不同方式确定偏差音符并合并,可以提升偏差音符的完整性。
57.在另一种实施方式中,可以将当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息进行聚合,得到当前演奏音乐中的第一偏差音符;同时,可以将当前演奏音乐的每一演奏片段进行拼接,并确定拼接后所得的演奏音乐的跟谱信息,并根据该跟谱信息,生成当前演奏音乐中的第二偏差音符;之后,将第一偏差音符和第二偏差音符合并;最后,根据合并后所得的偏差音符的数量和位置,确定当前演奏音乐的评分,并将评分作为演奏反馈结果。
58.在又一种实施方式中,可以将当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息进行聚合,得到当前演奏音乐中的第一偏差音符;同时,可以将当前演奏音乐的每一演奏片段进行拼接,并确定拼接后所得的演奏音乐的跟谱信息,并根据该跟谱信息,生成当前演奏音乐中的第二偏差音符;之后,将第一偏差音符和第二偏差音符合并;最后,根据合并后所得的偏差音符的数量和位置,确定当前演奏音乐的评分,并将该评分和合并后所得的偏差音符共同作为演奏反馈结果。
59.图2是根据另一示例性实施例示出的一种乐器辅助练习方法的流程图,其中,该方法应用于终端。如图2所示,上述方法还可以包括以下s104。
60.在s104中,显示跟谱信息。
61.这样,演奏者可以详细了解到当前演奏片段的跟谱情况,降低其后续演奏错误的可能。
62.图3是根据另一示例性实施例示出的一种乐器辅助练习方法的流程图,其中,该方法应用于终端。如图3所示,上述方法还可以包括以下s105和s106。
63.在s105中,若在演奏结束后的预设时长内未接收到演奏反馈结果,则根据当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成当前演奏音乐的演奏反馈结果。
64.在s106中,显示演奏反馈结果。
65.在本公开中,当终端和服务器之间通信故障或者服务器故障时,终端将无法从服务器获取到演奏反馈结果,此时,终端可以本地生成当前演奏音乐的演奏反馈结果,并显示之。这样,即使与服务器之间存在通信故障或服务器故障,演奏者仍可以获取到演奏反馈结果。
66.另外,为了保持终端和服务器之间的数据一致性,在故障解除后,终端可以将本地生成的演奏反馈结果同步至服务器。
67.下面针对上述s105中的根据当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成当前演奏音乐的演奏反馈结果的具体实施方式进行详细说明。
68.在一种实施方式中,可以将当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息进行聚合,得到当前演奏音乐中的偏差音符;之后,将该偏差音符作为演奏反馈结果。
69.在另一种实施方式中,可以将当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息进行聚合,得到当前演奏音乐中的偏差音符;之后,根据该偏差音符的数量和位置,确定当前演奏音乐的评分,并将评分作为演奏反馈结果。
70.在又一种实施方式中,可以将当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息进行聚合,得到当前演奏音乐中的偏差音符;之后,根据该偏差音符的数量和位置,确定当前演奏音乐的评分,并将评分和偏差音符共同作为演奏反馈结果。
71.本公开还提供一种乐器辅助练习装置,其中,该终端可以应用于终端。如图4所示,该装置400包括:
72.采集模块401,用于实时采集演奏音乐;
73.发送模块402,用于每隔预设时间间隔将所述采集模块401采集到的所述预设时间间隔内的演奏片段发送至与所述终端通信连接的服务器,并生成所述预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,将所述跟谱信息发送至所述服务器,以由所述服务器根据当前演奏音乐的每一演奏片段和每一所述演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成所述当前演奏音乐的演奏反馈结果;
74.显示模块403,用于接收并显示所述服务器发送的所述演奏反馈结果。
75.在上述技术方案中,每隔预设时间间隔将预设时间间隔内的演奏片段发送至与终端通信连接的服务器,并生成预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,将跟谱信息发送至服务器,以由服务器根据当前演奏音乐的每一演奏片段和每一所述演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成当前演奏音乐的演奏反馈结果;接收并显示服务器发送的演奏反馈结果。由此,可以自动生成演奏反馈结果,节省了人力,且能够保证演奏反馈结果的客观准确。另外,由于是边演奏边进行演奏片段和相应跟谱信息的传输,由此,可以使得服务器能够在演奏结束后的短时间内快速生成当前演奏音乐的演奏反馈结果,避免了在演奏结束时才传输大型的非结构化的演奏音乐导致的传输时延问题,从而使得演奏者快速获知演奏反馈结果,提升了演奏者的演奏体验。
76.可选地,所述发送模块402包括:
77.转录子模块,用于对所述预设时间间隔内的演奏片段进行音乐转录,得到该演奏片段对应的演奏乐谱信息;
78.获取子模块,用于获取该演奏片段对应的标准音乐片段的标准乐谱信息;
79.生成子模块,用于根据所述演奏乐谱信息和所述标准乐谱信息,生成该演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息。
80.可选地,所述跟谱信息包括演奏音高、参考音高、演奏起始时间以及参考起始时间。
81.可选地,所述演奏反馈结果包括所述当前演奏音乐中的偏差音符和/或所述当前演奏音乐的评分。
82.可选地,所述显示模块403,还用于显示所述跟谱信息。
83.可选地,所述装置400还包括:
84.生成模块,用于若在演奏结束后的预设时长内未接收到所述演奏反馈结果,则根据所述当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成所述当前演奏音乐的演奏反馈结果;
85.所述显示模块403,还用于显示所述演奏反馈结果。
86.可选地,所述演奏反馈结果包括所述当前演奏音乐中的偏差音符和所述当前演奏音乐的评分;
87.所述生成模块包括:
88.聚合子模块,用于将当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息进行聚合,得到所述当前演奏音乐中的偏差音符;
89.确定子模块,用于根据所述偏差音符的数量和位置,确定所述当前演奏音乐的评分。
90.关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
91.本公开还提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现本公开提供的上述乐器辅助练习方法的步骤。
92.下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备)500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
93.如图5所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(rom)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(ram)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram 503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、rom 502以及ram 503通过总线504彼此相连。输入/输出(i/o)接口505也连接至总线504。
94.通常,以下装置可以连接至i/o接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
95.特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从rom 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
96.需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计
算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
97.在一些实施方式中,客户端可以利用诸如http(hypertext transfer protocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
98.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
99.上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:实时采集演奏音乐;每隔预设时间间隔将所述预设时间间隔内的演奏片段发送至与所述终端通信连接的服务器,并生成所述预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,将所述跟谱信息发送至所述服务器,以由所述服务器根据当前演奏音乐的每一演奏片段和每一所述演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成所述当前演奏音乐的演奏反馈结果;接收并显示所述服务器发送的所述演奏反馈结果。
100.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
101.附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标
注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
102.描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,采集模块还可以被描述为“实时采集演奏音乐的模块”。
103.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。
104.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
105.根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种乐器辅助练习方法,包括:实时采集演奏音乐;每隔预设时间间隔将所述预设时间间隔内的演奏片段发送至与所述终端通信连接的服务器,并生成所述预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,将所述跟谱信息发送至所述服务器,以由所述服务器根据当前演奏音乐的每一演奏片段和每一所述演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成所述当前演奏音乐的演奏反馈结果;接收并显示所述服务器发送的所述演奏反馈结果。
106.根据本公开的一个或多个实施例,示例2提供了示例1的方法,所述生成所述预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,包括:对所述预设时间间隔内的演奏片段进行音乐转录,得到该演奏片段对应的演奏乐谱信息;获取该演奏片段对应的标准音乐片段的标准乐谱信息;根据所述演奏乐谱信息和所述标准乐谱信息,生成该演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息。
107.根据本公开的一个或多个实施例,示例3提供了示例1的方法,所述跟谱信息包括演奏音高、参考音高、演奏起始时间以及参考起始时间。
108.根据本公开的一个或多个实施例,示例4提供了示例1的方法,所述演奏反馈结果包括所述当前演奏音乐中的偏差音符和/或所述当前演奏音乐的评分。
109.根据本公开的一个或多个实施例,示例5提供了示例1-示例4中任一项的方法,所述方法还包括:显示所述跟谱信息。
110.根据本公开的一个或多个实施例,示例6提供了示例1-示例4中任一项的方法,所述方法还包括:若在演奏结束后的预设时长内未接收到所述演奏反馈结果,则根据所述当
前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成所述当前演奏音乐的演奏反馈结果;显示所述演奏反馈结果。
111.根据本公开的一个或多个实施例,示例7提供了示例6的方法,所述演奏反馈结果包括所述当前演奏音乐中的偏差音符和所述当前演奏音乐的评分;所述根据当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成所述当前演奏音乐的演奏反馈结果,包括:将当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息进行聚合,得到所述当前演奏音乐中的偏差音符;根据所述偏差音符的数量和位置,确定所述当前演奏音乐的评分。
112.根据本公开的一个或多个实施例,示例8提供了一种乐器辅助练习装置,应用于终端,包括:采集模块,用于实时采集演奏音乐;发送模块,用于每隔预设时间间隔将所述采集模块采集到的所述预设时间间隔内的演奏片段发送至与所述终端通信连接的服务器,并生成所述预设时间间隔内的演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,将所述跟谱信息发送至所述服务器,以由所述服务器根据当前演奏音乐的每一演奏片段和每一所述演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成所述当前演奏音乐的演奏反馈结果;显示模块,用于接收并显示所述服务器发送的所述演奏反馈结果。
113.根据本公开的一个或多个实施例,示例9提供了示例8的装置,所述发送模块包括:转录子模块,用于对所述预设时间间隔内的演奏片段进行音乐转录,得到该演奏片段对应的演奏乐谱信息;获取子模块,用于获取该演奏片段对应的标准音乐片段的标准乐谱信息;生成子模块,用于根据所述演奏乐谱信息和所述标准乐谱信息,生成该演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息。
114.根据本公开的一个或多个实施例,示例10提供了示例8的装置,所述跟谱信息包括演奏音高、参考音高、演奏起始时间以及参考起始时间。
115.根据本公开的一个或多个实施例,示例11提供了示例8的装置,所述演奏反馈结果包括所述当前演奏音乐中的偏差音符和/或所述当前演奏音乐的评分。
116.根据本公开的一个或多个实施例,示例12提供了示例8-示例11中任一项的装置,所述显示模块,还用于显示所述跟谱信息。
117.根据本公开的一个或多个实施例,示例13提供了示例8-示例11中任一项的装置,所述装置还包括:生成模块,用于若在演奏结束后的预设时长内未接收到所述演奏反馈结果,则根据所述当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息,生成所述当前演奏音乐的演奏反馈结果;所述显示模块,还用于显示所述演奏反馈结果。
118.根据本公开的一个或多个实施例,示例14提供了示例13的装置,所述演奏反馈结果包括所述当前演奏音乐中的偏差音符和所述当前演奏音乐的评分;所述生成模块包括:聚合子模块,用于将当前演奏音乐的每一演奏片段所演奏的每一音符的跟谱信息进行聚合,得到所述当前演奏音乐中的偏差音符;确定子模块,用于根据所述偏差音符的数量和位置,确定所述当前演奏音乐的评分。
119.根据本公开的一个或多个实施例,示例15提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现示例1-7中任一项所述方法的步骤。
120.根据本公开的一个或多个实施例,示例16提供了一种电子设备,包括:存储装置,其上存储有至少一个计算机程序;至少一个处理装置,用于执行所述存储装置中的所述至
少一个计算机程序,以实现示例1-7中任一项所述方法的步骤。
121.以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
122.此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
123.尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
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