灯光显示屏的制作方法
【专利说明】灯光显TF屏
[0001] 相关申请案的交叉引用
[0002] 本申请案要求2012年12月16日申请的美国临时申请案第61/737, 811号的权益, 其内容以引用的方式并入本文中。
技术领域
[0003] 本发明一般是关于涉及水和灯光的显示屏,其包括涉及许多灯的显示屏,所述灯 可以浸没,可以从现有灯具接收电力和/或可以被编程以随机闪光。
[0004] 发明背景
[0005] 当前灯光显示屏与闪光灯同时存在。但是,灯在这些显示屏中闪光的序列可以是 可预测和/或固定的。这限制由显示屏提供的视觉效果和戏剧性价值。相应地,需要灯可 以随机闪光的灯光显示屏。
[0006] 在大量灯组成显示屏的情况下尤为如此。即,尝试使大量灯的闪光随机化的困难 将非常有难度。相应地,需要使包括大量灯的灯的闪光随机化的方式。
[0007] 还存在已存在一些时间的灯光和水显示屏。虽然这些显示屏可以继续提供引人注 目的视觉效果,但是这些显示屏可以使用增强效果。相应地,需要一种可以添加至现有显示 屏以增强现有视觉效果的显示屏。 发明概要
[0008] 本发明的一个方面与灯可浸没于水中的独特灯光显示屏有关。灯可以定位于大型 区域上,但显示屏的区域可以变化。灯被设计为有浮力,使得优选的是其保持竖直。
[0009] 在本发明的另一方面中,灯可以随机闪光。为此,灯的闪光可以受控于为随机闪光 做好准备的软件程序。程序可以根据不同模式提供不同程度的随机性。随机性还可以由从 电源接收电力的灯串列提供。
[0010] 在本发明的另一方面中,灯可以沿着在显示屏区域上成扇形散开的电缆定位。这 些灯串列可以插入至先前已容纳单个灯的插座中。
[0011] 附图简述
[0012] 图1是具有浸没于水池中的灯的显示屏的俯视图。
[0013] 图2是具有浸没于水池中的灯的显示屏的俯视图。
[0014] 图3是具有浸没于水池中的灯的显示屏的透视图。
[0015] 图4是示出灯光设备的定位的显示屏的俯视图,
[0016] 图5A是示出与插座分离的电源供应器的显示屏的灯光设备的透视图。
[0017] 图5B是示出插入至插座中的电源供应器的显示屏的灯光设备的透视图。
[0018] 图6是显示屏的灯光设备的侧视图。
[0019] 图7是变为倒置的电源供应器的透视图。
[0020] 图8是灯光总成的分解图。
[0021] 图9至图12是示出显示屏中的灯可以如何在不同时间打开和关闭的本发明的显 示屏的透视图。
【具体实施方式】
[0022] 现在参考图描述本发明的显示屏10。在相同或类似组件出现于多于一个图中的情 况下,其由相同参考数字识别。
[0023] -般参考图1至图3描述整体显示屏10。如所示,显示屏10 -般可以包括安装 于适合于保持或以别的方式封围水22或某种其它液体的水池20或湖或其它布置中的许多 灯。水池20的大小和其位置可以变化。例如,如图1至图3中所示,水池20可以包括若干 英亩且可以位于大都市区域中的若干酒店和/或其它大型建筑物之中。或者,水池20可以 较小和/或位于其它类型的区域(诸如主题公园)中或住宅区域中。
[0024] 显不屏10-般可以包含一些数量的灯100,其可以闪光或另外以随机方式打开和 关闭。灯的数量可以扩展至数千。图1和图2示出了不同灯100,其在不同时间打开以提供 灯可以如何随机闪光的实例。如稍后更详细地讨论,灯100可以浸没于水22中以提供戏剧 性视觉效果。
[0025] 例如,灯100可以在夜晚天空中提供闪亮星星的外观。这个效果可以由灯100的 闪光的随机性以及由灯可以浸没的水和在闪光行进通过水时其折射提供的闪耀效果产生。 还可以提供其它视觉效果,诸如水池20中不同区块的灯打开或关闭。
[0026] 显示屏10还可以包括不同效果30,诸如图2中所示的喷射喷泉、其它灯光或其它 效果。这些其它效果30可以连同灯光100-起使用以提供额外整体视觉效果。本发明的 显示屏10可以单独使用或组合这些其它效果使用。显示屏10的灯光100可以添加至现有 显示屏以增强从而提供的视觉效果。如图3中所示,站台12或其它观看区域可以位于显示 屏10附近。
[0027] 现在参考为水池20中的显示屏10的俯视图的图4进一步描述灯光系统100。如 所示,灯光100 -般可以包括许多插座120,串列140可以从其延伸。串列140可以各包括 许多灯180 (如稍后参考图5A、图5B、图6和图8讨论)。在优选实施方案中,灯180是LED, 但可以使用其它类型的光源。
[0028] 图4中所示的较重线可以表示现有设备30,诸如喷水器和/或其它灯具。在本发 明的一个实施方案中,显示屏10可以添加至设备30已位于的现有显示屏。这可允许现有 显示屏提供增强型视觉效果而无需完全从头开始产生新显示屏。
[0029] 插座120可以包括现有设备30的部件或可以添加至现有设备30。在任何情况下, 插座120可以如下文描述将电力提供至串列140且最终提供至灯180。插座120的数量可 以取决于显示屏10的大小、期望给多少灯180供电和其它因素而变化。插座120的位置还 可以变化,但是一般可位于显示屏10周围,以便根据期望提供电力。例如,如果在显示屏10 的某些区域中比在其它区域中存在尤其更多许多灯180的群集,那么更多插座120可以位 于那个区域中。图4中插座120的数量和其位置只是一个实例且本发明预期其它数量和位 置。
[0030] 在一个实施方案中,插座120曾经可已是用于现有或其它灯的电源,但在本发明 中,一些或所有插座120可已转变为用作灯180的电源。这可以通过移除最初插入至插座 120中的灯且用继而给灯180供电的电源供应器160替换该灯来发生。
[0031] 现在参考图5A、图5B和图6至图8进一步描述灯光100的结构。一般来说,插座 120可以将电力提供至电源供电器160,其可以插入至插座120中。电源供应器160可以附 接至串列140,其可以接着将电力提供至灯180。在一个实施方案中,可存在附接至串列140 的20个灯,但是这个数量可以变化。
[0032] 在优选实施方案中,插座120可以经由从远程电源延伸的电缆122供电。插座120 可以将IlOv AC电力提供至插入至其中的电源供电器160。接着电源供电器160可继而将 12v DC电力提供至串列140和沿着那个串列的灯180。更明确来说,电缆142可以从电源 供应器160延伸至T结点144。电缆144可以从那里延伸至灯180且将电力提供至灯180。 电缆148可以从T结点144远端延伸且将电力提供至另一 T结点(未示出)和灯180。就 期望许多灯180附接至那个串列140而言,这可以重复。
[0033] 如稍后更详细讨论,优选的是灯180包括外壳182和圆顶184,其囊封组件且保护 组件免受水22侵害。优选的是困入圆顶184中的空气将浮力提供至灯180。外壳182还可 以由有助于其浮力的塑料或其它轻量材料形成。这个浮力连同电缆142、148和T结点144 的重量一起优选地提供灯180 -般保持竖直。为此,这个重量可允许包括串列140的电缆 简单地搁置在水池20的底部。或者,串列140可以附接至水池底部。
[0034] 现在参考图5A、图5B、图6和图7更详细地描述电源供应器160和其插入至插座 120中的方式。图5A示出了在电源供应器160插入至插座120中之前的电源供应器160, 而图5B示出了插入的电源供应器160。图6示出了连接至串列140和两个灯180且还在电 源供应器160插入至插座120 (图6中未示出)中之前的电源供应器160。图7示出了倒置 以提供更多细节的电源供应器160。
[0035] 如图7中最佳地所不,其在不出了电源供应器160从其一般如何存在于显不屏10 中变为倒置的,电源供应器160可以包括将12v DC电力提供至灯180的两个电源供应器 162a、162b。因此,电源供应器160将传入的120v AC电力转换为传出的12v DC电力。电 源供应器162a、162b可以安装至板164。板164可以由铜制成,因为铜为良好的热导体,所 以其是优选的。因此,板164可以将可由电源供应器162a、162b产生的热传送至周围水以 避免电源供应器的过热。
[0036] 其它组件(诸如继电器166和继电器168)可以安装至板164。继电器166、168电 位于电源供应器162a、162b与灯180中的微控制器194之间。如稍后更详细地讨论,继电器 166、继电器168可以发挥作用,使得当电力循环以设置灯180的闪光模式时,微控制器194 可以知道突然断开,而非在电源供应器162a、162b切断时可以别的方式发生的电力上的斜 降。
[0037] 电源供应器160还可以包括输入电力线170,其可包括电缆172和插头174。插头 174可以插入至插座120中以将电力提供至电源供应器162a、162b。电源供应器160还可 以包括输出电力线176,其从电源供应器160延伸以将电力提供至灯180。如图6中所示, 电力线176可以形成延展至灯180的串列140的部件。
[0038] 电源供应器160可以如图5B中所示插入至插座120中。以此方式,安装至板164 的电源供应器162a、162b和任何其它组件的体积优选地配合至插座120的体积中。为此,插 座120可以包括接纳电源供应器160的外壳124。板164可以通过垫片和闩锁以类似于先 前已插入至插座120中的灯的透镜已如何做的方式