一种人工皮肤的制备方法

文档序号:30135160发布日期:2022-05-21 00:41阅读:来源:国知局

技术特征:
1.一种人工皮肤的制备方法,其特征在于,所述制备方法包括:准备合成材料的步骤;以及,三维打印的步骤;其中,在所述制备合成材料的步骤中,所述合成材料包含水凝胶和光引发剂,所述水凝胶与所述光引发剂的体积比为7.5:1;在所述三维打印的步骤中,通过三维打印装置将所述合成材料制成人工皮肤,或者通过三维打印装置制备用于制成人工皮肤的模具;并且,所述制备方法制成的人工皮肤的表面具有复数条纹理,并且,所述复数条纹理的分布模拟人体表皮纹理。2.如权利要求1所述的人工皮肤的制备方法,其特征在于,所述人工皮肤的表面的复数条纹理的深度为35~140微米。3.如权利要求1或2所述的人工皮肤的制备方法,其特征在于,所述人工皮肤的表面的复数条纹理之间的间隔为50~300微米。4.如权利要求1所述的人工皮肤的制备方法,其特征在于,所述合成材料还包含改性生物可降解高分子材料,所述改性生物可降解高分子材料为甲基丙烯酸或甲基丙烯酸衍生物修饰改性的胶原、明胶或葡聚糖中的一种或几种组合。5.如权利要求4所述的人工皮肤的制备方法,其特征在于,所述光引发剂与所述改性生物可降解高分子材料的体积比为2:1~1:20。6.如权利要求4或5所述的人工皮肤的制备方法,其特征在于,所述光引发剂为lap。7.如权利要求1所述的人工皮肤的制备方法,其特征在于,所述制备方法还包括模型建立的步骤,在所述模型建立的步骤中,采集人体表皮图像,并通过三维建模软件建立人工皮肤模型。8.如权利要求7所述的人工皮肤的制备方法,其特征在于,所述三维建模软件为solidworks。9.如权利要求1所述的人工皮肤的制备方法,其特征在于,所述制备方法还包括翻模的步骤,在所述翻模的步骤中,将所述合成材料置于所述模具内,经固化后获得所述人工皮肤。

技术总结
本申请提供一种人工皮肤的制备方法,包括:准备合成材料的步骤;以及,三维打印的步骤;其中,在所述制备合成材料的步骤中,所述合成材料包含水凝胶和光引发剂,所述水凝胶与所述光引发剂的体积比为7.5:1;在所述三维打印的步骤中,通过三维打印装置将所述合成材料制成人工皮肤,或者通过三维打印装置制备用于制成人工皮肤的模具;并且,所述制备方法制成的人工皮肤的表面具有复数条纹理,并且,所述复数条纹理的分布模拟人体表皮纹理。数条纹理的分布模拟人体表皮纹理。


技术研发人员:张洪波 杨天豪 马磊 殷瑞雪 李洪林 邢天龙 孙雯暄
受保护的技术使用者:华东理工大学
技术研发日:2022.02.17
技术公布日:2022/5/20
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