一种水下机器人抗扰控制方法

文档序号:39498934发布日期:2024-09-27 16:28阅读:69来源:国知局
本发明涉及水下机器人运动控制,具体地说是涉及一种水下机器人抗扰控制方法。
背景技术
::1、海洋面积广阔无垠,蕴藏着丰富的生物资源、油气资源和矿产资源等,水下机器人是海洋勘测和资源开发不可缺少的重要技术装备,而水下机器人正常作业的关键技术之一是机器人的深度控制。深度控制是水下机器人自主作业的基础核心,也是决定水下机器人工作状态是否稳定与可靠的关键。由于水下机器人工作环境具有未知性,其运动具有强非线性、耦合性和时变性等特点,无法获取水下机器人准确的数学模型,目前的深度控制算法还无法实现水下机器人的快速精准的运动控制,所以水下机器人高精度抗扰深度控制一直是一项待解决的难点问题。2、针对水下机器人运动控制问题,国内外众多学者开展了较多研究,提出了较多的运动控制方法。目前,比例-积分-微分(proportional-integral-derivative,pid)算法由于简单便于实现的特点被普遍使用。自抗扰控制器是在pid控制器的基础上发展而来,由于自抗扰控制算法不依赖精确模型,并对外部扰动有着较高适应性,该算法受到了研究人员和工程师的广泛关注。目前已有学者将自抗扰技术应用到了水下机器人的控制器中,如采用双闭环自抗扰控制器实现水下机器人姿态控制,采用自抗扰控制器进行水下机器人定深控制。3、但是,目前将自抗扰技术应用到水下机器人控制中的策略,没有解决自抗扰控制器参数调节困难的问题,在实际应用过程中,只能根据前人的经验采用试错法对参数进行调节,耗费大量的时间精力,粗略得到符合要求的参数。技术实现思路1、本发明的目的在于提供一种水下机器人抗扰控制方法,实现控制器参数自动整定,以提高水下机器人的抗扰能力与控制精度。2、为了达到上述目的,本发明所采用的技术解决方案如下:3、一种水下机器人抗扰控制方法,所述方法包括如下步骤:4、步骤1、建立水下机器人的运动学与动力学模型;5、步骤2、构建自抗扰控制器;6、步骤3、建立评价函数;7、步骤4、改进星雀优化算法进行参数整定与优化。8、进一步地,所述步骤1的具体过程如下:9、步骤11、建立水下机器人自身坐标系与惯性坐标系;10、步骤12、建立水下机器人六自由度非线性运动学模型:11、;式(1)12、其中,表示水下机器人在惯性坐标系中的位置和姿态矢量,v表示水下机器人自身坐标系中的线速度和角速度矢量;13、;式(2)14、步骤13、建立水下机器人动力学模型:15、;式(3)16、其中,m为包含附加质量的惯性矩阵;为v的一阶导,即水下机器人在该方向的运动速度;c(v)为科里奥利力矩阵和向心力;d(v)为流体阻力矩阵;为重力和浮力矩阵;为推力矩阵。17、进一步地,所述步骤2的具体过程如下:18、含扰动的二阶系统表示为:19、;式(4)20、其中,为水下机器人垂向位置,为水下机器人垂向速度,为水下机器人垂向加速度,o为系统控制量;ω 为扰动量;g 表示被控系统模型变量之间的耦合关系;b 为控制量增益, b 用  估计;21、设为广义系统扰动,由式(4)可得:22、;式(5)23、总扰动f,设,用状态变量分别表示,如式(6):24、;式(6)25、得到状态方程如下:26、;式(7)27、其中,d为状态变量的估计值;28、矩阵<mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>f</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>=</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mo>[</mo><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mtable><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>1</mi></mstyle></mtd><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd></mtr><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>1</mi></mstyle></mtd></mtr><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd></mtr></mtable></mstyle><mo>]</mo></mstyle></mstyle>;矩阵<mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>g</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>=</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mo>[</mo><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mtable><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd></mtr><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>b</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><msub><mrow/><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></msub></mstyle></mtd></mtr><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd></mtr></mtable></mstyle><mo>]</mo></mstyle></mstyle>;矩阵<mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>e</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>=</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mo>[</mo><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mtable><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd></mtr><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd></mtr><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>1</mi></mstyle></mtd></mtr></mtable></mstyle><mo>]</mo></mstyle></mstyle>;矩阵<mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>h</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>=</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mo>[</mo><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mtable><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>1</mi></mstyle></mtd><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></mtd></mtr></mtable></mstyle><mo>]</mo></mstyle></mstyle>;29、设计扩张状态观测器为:30、;式(8)31、其中, l扩张状态观测器反馈增益矩阵,<mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>l</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>=</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mo>[</mo><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mtable><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>β</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><msub><mrow/><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>1</mi></mstyle></msub></mstyle></mtd></mtr><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>β</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><msub><mrow/><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>2</mi></mstyle></msub></mstyle></mtd></mtr><mtr><mtd><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>β</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><msub><mrow/><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>3</mi></mstyle></msub></mstyle></mtd></mtr></mtable></mstyle><mo>]</mo></mstyle></mstyle>;32、设计状态反馈及系统的最终控制量分别为:33、;式(9)34、;式(10)35、其中,、为控制器增益系数;为输入量;为中间控制量;为状态变量的估计值;36、根据带宽法,将状态误差反馈和扩张状态观测器参数配置在极点处可得式(11)(12),37、;式(11)38、;式(12)39、其中,为控制器带宽,为观测器带宽;40、并且,对自抗扰控制器进行参数配置即为对的值进行选取。41、进一步地,所述步骤3的具体过程如下:42、设定;式(13)43、其中,;44、选取转为整定,设参数向量如下:45、<mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>x</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>=</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mo>[</mo><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>&#160;</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>b</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><msub><mrow/><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>0</mi></mstyle></msub></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>&#160;</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>&#160;</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>ω</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><msub><mrow/><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>c</mi></mstyle></msub></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>&#160;</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>&#160;</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>n</mi></mstyle><mstyledisplaystyle="true"mathcolor="#000000"><mi>&#160;</mi></mstyle></mstyle><mo>]</mo></mstyle></mstyle>;式(14)46、设置求解函数为:47、;式(15)48、其中,err为稳态误差;con为总能耗;max为最大超调量;、、 为对应指标的权重。49、进一步地,所述步骤4的具体过程如下:50、采用佳点集生成种群:51、;式(16)52、;式(17)53、其中, 为佳点集;n为种群数量;d为种群维度;为表佳点;p 为满足的最小素数;i为从1到n的整数;54、引入佳点集后的种群初始化过程如式(18):55、;式(18)56、其中, 为第t代中第i个胡桃夹子的第j个位置;为上限;为下限;57、通过ε-贪婪算法选择策略:58、;式(19)59、其中, 为0到1之间的随机数; 为第t代种群策略选择的概率;60、;式(20)61、其中,分别为ε的开始概率和结束概率;t为当前种群迭代次数;为种群迭代的最大次数;62、觅食与存储策略包括探索阶段和开发阶段,探索阶段过程如式(21),开发阶段过程如式(22),探索阶段和开发阶段再通过式(23)进行选择:63、;式(21)64、;式(22)65、;式(23)66、其中, 为t代种群中第i个星雀的新位置;γ 为根据莱维飞行生成的随机数;a、b、c分别为从群体中随机选择的三个不同度量值;是第 t 代所有解的第 j 维平均值;、、为介于 0 和 1 之间的随机数,为正态分布的随机值,根据莱维飞行生成的随机数;67、缓存搜索与恢复策略包括缓存阶段、探索阶段和利用阶段,缓存阶段过程如式(24)和式(25),探索阶段和利用阶段的区别在于缓存的选择不同,探索阶段和利用阶段的优化分别如式(26)和式(27),探索阶段和利用阶段再通过式(28)进行选择:68、;式(24)69、;式(25)70、;式(26)71、;式(27)72、;式(28)73、其中,为果壳虫缓存位置的当代迭代中的对象;为范围[0,π] 内的随机数;为第 t 次迭代中的当前最佳缓存位置;c为在总体中随机选择的一个解;74、通过比较新迭代的解和上一次迭代的解,保留高质量的解:75、;式(29)76、经过次迭代,得到x最优解,作为自抗扰控制器中的参数输入,并进行仿真与湖试验证。77、本发明的有益技术效果是:78、1、本发明引入佳点集与ε-贪婪算法改进星雀优化算法,并运用该算法改进自抗扰控制器,实现控制器参数自动整定;综合考虑稳态误差、超调量、能耗等控制器性能指标,合理分配权重,设置求解函数,迭代优化算法,得到使控制效果达到所需的最优情况对应的控制器参数;79、2、本发明相较于将传统的自抗扰控制器用于水下机器人深度控制策略,解决了自抗扰控制器参数调节困难的问题,提高了参数选取的科学性与可靠性,提升了水下机器人在定深作业过程中的控制精度与抗扰能力。当前第1页12当前第1页12
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