本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及基于虚拟现实视景的信息处理方法及终端。
背景技术:
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统为用户提供一种沉浸式体验。
虚拟现实终端通常有VR眼镜、VR头盔等,虚拟现实终端是结合了VR技术实现虚拟现实应用体验的产品。目前,虚拟现实终端广泛应用于旅游、影视、游戏等领域。当用户在使用虚拟现实终端观看视频或新闻等内容时,如果有新信息弹出,往往需要退出当前界面,控制焦点并移动到该信息的位置点击该信息,才能对新信息进行查看的处理,若控制焦点移动可能导致用户观看的视景的位置发生变化,并且控制流程繁琐,不够简洁。
技术实现要素:
本发明实施例提供一种基于虚拟现实视景的信息处理方法,能够快速的对新消息进行处理,且当前用户观看的虚拟现实视景不发生变化。
第一方面,本发明实施例提供了一种基于虚拟现实视景的信息处理方法,该方法包括:
若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息;
控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置;
若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应所述处理指令并显示所述提示信息对应的新消息。
另一方面,本发明实施例提供了一种终端,该终端包括:
显示单元,用于若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息;
焦点切换单元,用于控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置;
处理单元,用于若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应所述处理指令并显示所述提示信息对应的新消息。
本发明实施例通过若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息;控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置;若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应所述处理指令并显示所述提示信息对应的新消息。由于在接收到新消息后,控制虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至第一预设显示区域,且锁定显示虚拟现实视景的显示区域的位置,因此使得当使用虚拟现实终端观看虚拟现实视景时,若接收到新消息,能够快速的对新消息进行处理,且当前用户观看的虚拟现实视景不发生变化。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种基于虚拟现实视景的信息处理方法的示意流程图;
图2是本发明实施例中虚拟现实焦点显示于虚拟现实视景中的示意图;
图3是本发明实施例中虚拟现实焦点跳转至第一预设显示区域的示意图;
图4是本发明另一实施例提供的一种基于虚拟现实视景的信息处理方法的示意流程图;
图5是本发明实施例中提供的一种终端的示意框图;
图6是本发明另一实施例中提供的一种终端的示意框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
具体实现中,本发明实施例中描述的终端包括但不限于诸如具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的虚拟现实眼镜、虚拟头盔之类的其它便携式虚拟现实设备。
请参见图1,图1是本发明实施例提供的一种基于虚拟现实视景的信息处理方法的示意流程图。本实施例中基于虚拟现实视景的信息处理方法的执行主体为终端,终端为虚拟现实显示终端。虚拟现实显示终端可以为虚拟现实眼镜,但并不限于此。如图1所示基于虚拟现实视景的信息处理方法可包括以下步骤:
S101:若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息。
上述虚拟现实显示区域是通过虚拟现实终端虚拟出的一定范围内的显示区域。通过虚拟现实显示区域用户可以观看游戏、电影等视频画面或文字、网页等内容。
虚拟现实终端可以是通过虚拟现实终端观看手机、电脑上的内容,也可以是虚拟现实终端中包含内容,仅通过虚拟现实终端观看虚拟现实终端的存储单元的内容或是虚拟现实终端安装的预设应用的内容。虚拟现实显示区域显示虚拟现实视景即为通过虚拟现实显示区域显示某一内容。
上述新消息可以是手机、电脑等内容播放终端或虚拟现实终端安装的预设应用推送的消息,也可以是内容终端或虚拟现实终端的操作系统推送的消息,或者是接收到的其他虚拟现实终端发送的消息等。
若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,在虚拟现实视景的第一预设显示区域显示新消息的提示信息。上述第一预设显示区域可以是在虚拟现实视景的左侧,或者是虚拟现实视景的右侧等位置,具体的第一预设的位置和大小可以根据需要进行设定。
上述提示信息用于提示接收到了新消息,具体的提示信息的表现形式可以根据需要设定。
S102:控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置。
在虚拟现实显示视景中的第一预设显示区域显示新消息的提示信息后,控制虚拟现实显示区域中虚拟现实焦点从第一位置(当前位置)跳转至第一预设显示区域。
上述虚拟现实焦点是显示于虚拟现实显示区域的焦点,用于定位要操作的对象。
请一并参照图2与图3,图2是虚拟现实焦点显示于虚拟现实视景中的示意图,图3是虚拟现实焦点跳转至第一预设显示区域的示意图。
上述第一位置是指虚拟现实焦点当前所处的位置,通常在虚拟现实显示区域显示虚拟现实视景时,虚拟现实焦点处于虚拟现实实景的预设位置。如图2所示,四角星代表虚拟现实焦点,图2中虚拟现实焦点处于虚拟现实视景的中间位置。
上述虚拟现实焦点跳转至第一预设显示区域,具体可以为预设显示区域内的任一位置。如图3所示,当接收到新消息后,虚拟现实视景的右上角显示的是新消息的提示信息,此时,虚拟现实焦点跳转至第一预设显示区域,其中,虚拟现实焦点可以跳转至第一预设显示区域的中间位置,虚拟现实焦点也可以跳转至第一预设显示区域的任意位置。
在控制虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至第一预设显示区域的同时,锁定显示虚拟现实视景的显示区域的位置。即仅控制虚拟现实焦点进行跳转,保持当前的虚拟现实视景不变,当前虚拟现实视景的内容可以继续播放内容也可以暂停,不做具体限制。
S103:若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应所述处理指令并显示所述提示信息对应的新消息。
在虚拟现实显示区域中虚拟现实焦点从第一位置跳转至第一预设显示区域后,若检测到查看提示信息对应的处理指令,则响应处理指令,并显示提示信息对应的新消息。
上述触发处理指令的方式可以是通过虚拟现实终端预设的物理按钮进行触发,也可以是通过识别预设的手势等方式进行触发。
除了检测处理指令,还可以检测是否有其他预设指令,若检测到其他预设指令,也可以进行相应,执行对应的操作。例如,若检测到对提示信息进行删除或返回等其他操作的指令,隐藏所述提示信息,将虚拟现实焦点跳转至第一位置。
上述方案,若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息;控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置;若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应所述处理指令并显示所述提示信息对应的新消息。由于在接收到新消息后,控制虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至第一预设显示区域,且锁定显示虚拟现实视景的显示区域的位置,因此使得当使用虚拟现实终端观看虚拟现实视景时,若接收到新消息,能够快速的对新消息进行处理,且当前用户观看的虚拟现实视景不发生变化。
请参见图4,图4是本发明另一实施例提供的一种基于虚拟现实视景的信息处理方法的示意流程图。本实施例中基于虚拟现实视景的信息处理方法的执行主体为终端,终端为虚拟现实显示终端。虚拟现实显示终端可以为虚拟现实眼镜,但并不限于此。如图4所示基于虚拟现实视景的信息处理方法可包括以下步骤:
S401:若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息。
上述虚拟现实显示区域是通过虚拟现实终端虚拟出的一定范围内的显示区域。通过虚拟现实显示区域用户可以观看游戏、电影等视频画面或文字、网页等内容。
虚拟现实终端可以是通过虚拟现实终端观看手机、电脑上的内容,也可以是虚拟现实终端中包含内容,仅通过虚拟现实终端观看虚拟现实终端的存储单元的内容或是虚拟现实终端安装的预设应用的内容。虚拟现实显示区域显示虚拟现实视景即为通过虚拟现实显示区域显示某一内容。
上述新消息可以是手机、电脑等内容播放终端或虚拟现实终端安装的预设应用推送的消息,也可以是内容终端或虚拟现实终端的操作系统推送的消息,或者是接收到的其他虚拟现实终端发送的消息等。
若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,在虚拟现实视景的第一预设显示区域显示新消息的提示信息。上述第一预设显示区域可以是在虚拟现实视景的左侧,或者是虚拟现实视景的右侧等位置,具体的第一预设的位置和大小可以根据需要进行设定。
上述提示信息用于提示接收到了新消息,具体的提示信息的表现形式可以根据需要设定。
进一步地,在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示消息包括:在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示包含所述新消息的悬浮窗,或在第一预设显示区域显示所述新消息包含的预设内容。
在虚拟现实视景的第一预设显示区域显示新消息的提示消息可以为在第一预设显示区域显示包含新消息的悬浮框,悬浮框可以出现在第一预设显示区域的右上方,悬浮框也可以出现在第一预设显示区域的右下方,具体的显示位置不做具体限制,可以根据需要设定。
同时显示新消息的提示信息还可以是在第一预设显示区域显示新消息包含的预设内容,具体的预设内容可以为部分新消息的内容,具体显示新消息包含的哪部分内容可以根据需要进行设定。
S402:控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置。
在虚拟现实显示视景中的第一预设显示区域显示新消息的提示信息后,控制虚拟现实显示区域中虚拟现实焦点从第一位置(当前位置)跳转至第一预设显示区域。
上述虚拟现实焦点是显示于虚拟现实显示区域的焦点,用于定位要操作的对象。
请一并参照图2与图3,图2是虚拟现实焦点显示于虚拟现实视景中的示意图,图3是虚拟现实焦点跳转至第一预设显示区域的示意图。
上述第一位置是指虚拟现实焦点当前所处的位置,通常在虚拟现实显示区域显示虚拟现实视景时,虚拟现实焦点处于虚拟现实实景的预设位置。如图2所示,四角星代表虚拟现实焦点,图2中虚拟现实焦点处于虚拟现实视景的中间位置。
上述虚拟现实焦点跳转至第一预设显示区域,具体可以为预设显示区域内的任一位置。如图3所示,当接收到新消息后,虚拟现实视景的右上角显示的是新消息的提示信息,此时,虚拟现实焦点跳转至第一预设显示区域,其中,虚拟现实焦点可以跳转至第一预设显示区域的中间位置,虚拟现实焦点也可以跳转至第一预设显示区域的任意位置。
在控制虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至第一预设显示区域的同时,锁定显示虚拟现实视景的显示区域的位置。即仅控制虚拟现实焦点进行跳转,保持当前的虚拟现实视景不变,当前虚拟现实视景的内容可以继续播放内容也可以暂停,不做具体限制。
S403:若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应处理指令,从当前显示界面跳转至预设消息界面显示所述新消息的内容,或在所述虚拟现实视景的第二预设显示区域显示所述新消息的内容。
在虚拟现实显示区域中虚拟现实焦点从第一位置跳转至第一预设显示区域后,若检测到查看提示信息对应的处理指令,响应处理指令。
具体地,终端可以从当前显示界面跳转至预设消息界面,以通过预设消息界面显示新消息的内容,也可以在虚拟现实视景的第二预设显示区域显示新消息的内容。当前显示界面是检测到提示信息对应的处理指令时,虚拟现实视景的显示界面。上述第二预设显示区域是在虚拟现实视景中的显示区域,具体显示位置和大小可以根据需要设定,可以在第二预设显示区域中显示新消息的全部内容,以供用户进行查看。
上述触发处理指令的方式可以是通过虚拟现实终端预设的物理按钮进行触发,也可以是通过识别预设的手势等方式进行触发。
除了检测处理指令,还可以检测是否有其他预设指令,若检测到其他预设指令,也可以进行相应,执行对应的操作。例如,若检测到对提示信息进行删除或返回等其他操作的指令,隐藏所述提示信息,将虚拟现实焦点跳转至第一位置。
进一步地,若预设时间内,未检测到所述提示信息对应的处理指令,隐藏所述提示信息。
当在虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示新消息的提示信息后,预设时间内,未检测到提示信息对应的处理指令,隐藏提示信息。上述预设时间可以根据需要设定,例如设定为3s,则在显示新消息的提示信息3s后,若仍未检测到提示信息对应的处理指令,隐藏提示信息。
可以理解的是,在预设时间内,若已经检测到了提示信息对应的返回指令或其他用于隐藏提示信息的指令,则直接隐藏提示信息。
进一步地,若预设时间内,未检测到所述提示信息对应的处理指令,隐藏所述提示信息之后,控制所述虚拟现实焦点从所述第一预设显示区域跳转至所述第一位置。
在隐藏提示信息之后,控制虚拟现实焦点从第一预设显示区域跳转至第一位置,即将虚拟现实焦点恢复到跳转到第一预设显示区域之前的位置。
例如,若检测到接收到新消息,新消息的提示信息显示在右上角,则将虚拟现实焦点从当前虚拟现实视景的中心位置切换至提示信息,若检测到3s内没有提示信息对应的处理指令,隐藏提示信息,此时,虚拟现实焦点切换至虚拟现实视景的中心位置。
上述方案,若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息;控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置;若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应所述处理指令并显示所述提示信息对应的新消息。由于在接收到新消息后,控制虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至第一预设显示区域,且锁定显示虚拟现实视景的显示区域的位置,因此使得当使用虚拟现实终端观看虚拟现实视景时,若接收到新消息,能够快速的对新消息进行处理,且当前用户观看的虚拟现实视景不发生变化。
在显示提示信息对应的新消息时,通过跳转至预设消息界面显示新消息的内容或者是在第二预设显示区域显示新消息的内容可以使用户完全的查看新消息的内容。如果没有接收到提示信息对应的处理指令,隐藏提示信息,可以使当前虚拟现实视景隐藏用户不想看到的内容,浏览界面更加简洁。同时,将虚拟现实焦点从第一预设显示区域跳转至第一位置,使得虚拟现实焦点恢复为跳转之前的位置,方便用户后续通过焦点进行各种操控。
参见图5,是本发明实施例提供的一种终端的示意性框图。终端可以为虚拟现实眼镜、虚拟现实头盔等虚拟现实显示终端,但并不限于此,还可以为其他终端,此处不作限定。本实施例的终端500包括的各单元用于执行图1对应的实施例中的各步骤,具体请参阅图1以及图1对应的实施例中的相关描述,此处不赘述。本实施例的终端包括:显示单元510、焦点切换单元520以及处理单元530。
显示单元510,用于若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息。显示单元510发送接收到新消息的信号至焦点切换单元520。
焦点切换单元520用于接收显示单元510发送的接收到新消息的信号,控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置。焦点切换单元520发送焦点切换信号至处理单元530。
处理单元530用于接收焦点切换单元520发送的焦点切换信号,若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应所述处理指令并显示所述提示信息对应的新消息。
上述方案,若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息;控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置;若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应所述处理指令并显示所述提示信息对应的新消息。由于在接收到新消息后,控制虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至第一预设显示区域,且锁定显示虚拟现实视景的显示区域的位置,因此使得当使用虚拟现实终端观看虚拟现实视景时,若接收到新消息,能够快速的对新消息进行处理,且当前用户观看的虚拟现实视景不发生变化。
请继续参见图5,是本发明实施例提供的另一种终端的示意性框图。终端可以为虚拟现实眼镜、虚拟现实头盔等虚拟现实显示终端,但并不限于此,还可以为其他终端,此处不作限定。本实施例的终端500包括的各单元用于执行图4对应的实施例中的各步骤,具体请参阅图4以及图4对应的实施例中的相关描述,此处不赘述。本实施例的终端包括:显示单元510、焦点切换单元520以及处理单元530。
显示单元510,用于若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息。显示单元510发送接收到新消息的信号至焦点切换单元520。
焦点切换单元520用于接收显示单元510发送的接收到新消息的信号,控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置。焦点切换单元520发送焦点切换信号至处理单元530。
处理单元530用于接收焦点切换单元520发送的焦点切换信号,若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应所述处理指令并显示所述提示信息对应的新消息。
进一步地,所述处理单元530具体用于若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,从当前显示界面跳转至预设消息界面显示所述新消息的内容,或在所述虚拟现实视景的第二预设显示区域显示所述新消息的内容。
进一步地,所述处理单元530还用于若预设时间内,未检测到所述提示信息对应的处理指令,隐藏所述提示信息。
进一步地,所述处理单元530还用于若预设时间内,未检测到所述提示信息对应的处理指令,隐藏所述提示信息之后,控制所述虚拟现实焦点从所述第一预设显示区域跳转至所述第一位置。
进一步地,所述显示单元510具体用于,若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示包含所述新消息的悬浮窗,或在第一预设显示区域显示所述新消息包含的预设内容。
上述方案,若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息;控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置;若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应所述处理指令并显示所述提示信息对应的新消息。由于在接收到新消息后,控制虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至第一预设显示区域,且锁定显示虚拟现实视景的显示区域的位置,因此使得当使用虚拟现实终端观看虚拟现实视景时,若接收到新消息,能够快速的对新消息进行处理,且当前用户观看的虚拟现实视景不发生变化。
在显示提示信息对应的新消息时,通过跳转至预设消息界面显示新消息的内容或者是在第二预设显示区域显示新消息的内容可以使用户完全的查看新消息的内容。如果没有接收到提示信息对应的处理指令,隐藏提示信息,可以使当前虚拟现实视景隐藏用户不想看到的内容,浏览界面更加简洁。同时,将虚拟现实焦点从第一预设显示区域跳转至第一位置,使得虚拟现实焦点恢复为跳转之前的位置,方便用户后续通过焦点进行各种操控。
请参见图6,是本发明另一实施例提供的一种终端示意性框图。如图所示的本实施例中的终端600可以包括:一个或多个处理器610;一个或多个输入设备620,一个或多个输出设备630和存储器640。上述处理器610、输入设备620、输出设备630和存储器640通过总线650连接。
存储器640用于存储程序指令。
处理器610用于根据存储器640存储的程序指令执行以下操作:
处理器610用于若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息。
处理器610还用于控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置。
处理器610还用于若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应所述处理指令并显示所述提示信息对应的新消息。
进一步地,处理器610还用于若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,从当前显示界面跳转至预设消息界面显示所述新消息的内容,或在所述虚拟现实视景的第二预设显示区域显示所述新消息的内容。
进一步地,处理器610还用于若预设时间内,未检测到所述提示信息对应的处理指令,隐藏所述提示信息。
进一步地,处理器610还用于若预设时间内,未检测到所述提示信息对应的处理指令,隐藏所述提示信息之后,控制所述虚拟现实焦点从所述第一预设显示区域跳转至所述第一位置。
进一步地,处理器610还用若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示包含所述新消息的悬浮窗,或在第一预设显示区域显示所述新消息包含的预设内容。
上述方案,若检测到虚拟现实显示区域显示有虚拟现实视景,且接收到新消息,则在所述虚拟现实视景中的第一预设显示区域显示所述新消息的提示信息;控制所述虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至所述第一预设显示区域,锁定显示所述虚拟现实视景的显示区域的位置;若检测到查看所述提示信息对应的处理指令,响应所述处理指令并显示所述提示信息对应的新消息。由于在接收到新消息后,控制虚拟现实显示区域中的虚拟现实焦点从第一位置跳转至第一预设显示区域,且锁定显示虚拟现实视景的显示区域的位置,因此使得当使用虚拟现实终端观看虚拟现实视景时,若接收到新消息,能够快速的对新消息进行处理,且当前用户观看的虚拟现实视景不发生变化。
在显示提示信息对应的新消息时,通过跳转至预设消息界面显示新消息的内容或者是在第二预设显示区域显示新消息的内容可以使用户完全的查看新消息的内容。如果没有接收到提示信息对应的处理指令,隐藏提示信息,可以使当前虚拟现实视景隐藏用户不想看到的内容,浏览界面更加简洁。同时,将虚拟现实焦点从第一预设显示区域跳转至第一位置,使得虚拟现实焦点恢复为跳转之前的位置,方便用户后续通过焦点进行各种操控。
应当理解,在本发明实施例中,所称处理器610可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
输入设备620可以包括触控板、指纹采传感器(用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息)、麦克风等,输出设备630可以包括显示器(LCD等)、扬声器等。
该存储器640可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器810提供指令和数据。存储器640的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器640还可以存储设备类型的信息。
具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器610、输入设备620、输出设备630可执行本发明实施例提供的基于虚拟现实视景的信息处理方法的第一实施例和第二实施例中所描述的实现方式,也可执行本发明实施例所描述的终端的实现方式,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的终端和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的终端和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口、装置或单元的间接耦合或通信连接,也可以是电的,机械的或其它的形式连接。
本发明实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。
本发明实施例终端中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分,或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。