一种赛事管理系统的制作方法

文档序号:12469591阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种赛事管理系统,其特征在于:包括:

终端,所述终端具有人机交互模块,用户根据该人机交互模块输入用户信息、赛制模式、赛事规则和参赛要求数据至终端,

服务器,该服务器包括至少一个数据库及赛事管理平台,所述赛事管理平台与数据库通过局域网通信,所述赛事管理平台与终端通过无线网络进行通信,所述数据库用于存储用户信息、赛制模式、赛事规则和参赛要求数据,

参赛队员认证模块,该参赛队员认证模块与服务器通过无线网络通信,用于对参赛队员进行认证,并将参赛队员的认证结果发送至服务器,存储于服务器数据库,

其中,所述赛事管理平台包括:

赛事创建模块,用于根据人机交互模块的用户信息、赛制模式、赛事规则和参赛要求,完成赛事创建,生成赛事流程表,

赛事审核模块,用于从赛事创建模块中获取赛事流程表,并根据参赛队员的认证结果,对参赛人员的参赛资格进行确认,得到赛事审核结果,

以及赛事编排模块,用于从赛事审核模块得到赛事审核结果,通过赛程对阵编排算法得到赛程安排。

2.根据权利要求1所述的一种赛事管理系统,其特征在于:所述赛事管理平台还包括赛果确认模块,所述赛果确认模块用于记录并确认赛程结果。

3.根据权利要求1所述的一种赛事管理系统,其特征在于:赛事管理平台包括自动发布模块,所述自动发布模块对整个赛程进行自动发布。

4.根据权利要求1所述的一种赛事管理系统,其特征在于:所述用户信息包括参赛运动员的信息、赛事管理员信息和主办方信息。

5.根据权利要求1所述的一种赛事管理系统,其特征在于:所述终端数量为≥1台。

6.根据权利要求1所述的一种赛事管理系统,其特征在于:所述赛事创建模块的主要工作流程为:通过赛制模式选择、联赛模板选择、赛事基础信息录入来获得赛事创建的基本参数,并配合判定赛事是否需要变更步骤,若不变更则直接创建,并确认信息是否正确,若确认通过则赛事创建成功,自动生成赛事邀请码,报名信息自动发布至赛事管理系统中的所述组别,再判定是否继续创建比赛,若继续则返回赛事模式选择步骤重新创建,否则返回赛事列表管理页面。

7.根据权利要求1所述的一种赛事管理系统,其特征在于:所述明赛事审核模块的主要工作流程为:参赛球队输入参赛码报名,判定报名时间是否截止,若否则参赛邀请码变为激活码状态,提交报名信息,参赛邀请码变为已使用状态,判定是否审核通过,若通过,则参赛球队获得参赛资格,短信通知提交人员,判定参赛资格是否重审,若否则判定报名时间是否截止,若否则返回再次输入下一个参赛球队的参赛码报名,当报名时间截止,则判断已使用参赛码是否全部审核,若已报名全部审核完毕,则进入赛程编排流程。

8.根据权利要求1所述的一种赛事管理系统,其特征在于:所述赛事编排模块的主要工作流程为:设置参赛球队参赛序号,生成对阵表,加载赛程对阵编排方法,设置各比赛场序比赛时间,若需要调整对阵表,则返回重新设置参赛球队参赛序号,若不需要调整对阵表,则设置各比赛场序的比赛场地,判断是否需要调整对阵时间表,若需要,则返回重新设置各比赛场序比赛时间,若不需要,则确认赛事编排结果,若不需要调整,则将该事编排结果进入自动发布模块进行自动发布。

当前第2页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1