本公开涉及移动终端领域,特别涉及一种显示模式切换方法及装置。
背景技术:
在夜间使用手机时,由于夜间光线环境较暗,手机屏幕的光线与黑暗的光线环境之间会形成过高对比,从而使得手机屏幕对用户的眼睛造成很大刺激,损害用户视力。
为了使用户在夜间使用手机时,能够减少屏幕光线对视力的损害,一些应用程序提供了夜间模式。相对于正常模式,夜间模式是一种适合在弱光环境下使用的显示模式,但某些应用程序不提供夜间模式,对于这些不提供夜间模式的应用程序,终端通常会通过调低屏幕亮度来降低屏幕光线与周围光线环境之间的对比,减少屏幕对眼睛的刺激。
由于屏幕亮度的手动可调范围有限,即使手动调节到最低亮度,屏幕光线与黑暗的光线环境之间仍存在较高对比,另外,对于屏幕上显示的白色或浅色区域,发出的光线依然会对眼睛造成较大刺激,从而损害用户的视力。
技术实现要素:
为了解决由于屏幕亮度的手动可调范围有限,即时手动调节到最低亮度,屏幕上显示的白色或浅色区域与黑暗的光线环境之间仍存在较高对比,从而损害用户视力的问题,本公开提供一种显示模式切换方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种显示模式切换方法,所述方法包括:
获取所述操作系统的第一显示模式;
当所述操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为所述夜间模式;
其中,所述预定方式包括:将所述应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调,和/或,在所述应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层,所述预定色调是与所述夜间模式对应的色调。
可选的,所述第一类元素与所述第二类元素的合集组成所述应用程序的用户界面,所述第一类元素与所述第二类元素之间存在或不存在交集。
可选的,所述预定方式包括:将所述应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调;
所述通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为所述夜间模式,包括:
将所述应用程序的用户界面中的图片转换为所述预定色调;
和/或,
将所述应用程序的用户界面中的文字转换为预定颜色,所述预定颜色是属于所述预定色调的颜色。
可选的,所述将所述应用程序的用户界面中的图片转换为所述预定色调,包括:
检测所述应用程序的用户界面中的图片的图片类型,所述图片类型包括:第一图片类型和第二图片类型,所述第一图片类型的高度等于所述屏幕的像素高度或所述第一图片类型的宽度等于所述屏幕的像素宽度,所述第二图片类型的高度小于所述屏幕的像素高度且所述第二图片类型的宽度小于所述屏幕的像素宽度;
当所述应用程序的用户界面中的图片属于所述第一图片类型时,将所述图片按照第一颜色矩阵转换为所述预定色调;
当所述应用程序的用户界面中的图片属于所述第二图片类型时,将所述图片按照第二颜色矩阵转换为所述预定色调;
其中,所述第一颜色矩阵和所述第二颜色矩阵不同。
可选的,所述预定方式包括:在所述应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层;
所述通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为所述夜间模式,包括:
检测所述应用程序的用户界面中的图片的图片类型,所述图片类型包括:第一图片类型和第二图片类型,所述第一图片类型的高度等于所述屏幕的像素高度或所述第一图片类型的宽度等于所述屏幕的像素宽度,所述第二图片类型的高度小于所述屏幕的像素高度且所述第二图片类型的宽度小于所述屏幕的像素宽度;
当所述应用程序的用户界面中的图片属于所述第一图片类型时,在所述图片上增加第一透明度的图层;
当所述应用程序的用户界面中的图片属于所述第二图片类型时,在所述图片上增加第二透明度的图层;
其中,所述第一透明度和所述第二透明度不同,且所述第一透明度和所述第二透明度的取值范围为0至1,0表示完全透明,1表示不透明。
可选的,所述预定方式还包括:将所述屏幕的背光亮度调节为与所述夜间模式对应的亮度值。
可选的,与所述夜间模式对应的亮度值小于所述屏幕的背光亮度的手动可调范围的最小值。
可选的,所述方法还包括:
在检测到光照强度小于第一阈值时,将所述操作系统的第一显示模式切换为所述夜间模式;
或者,
在检测到光照强度小于所述第一阈值时,在所述屏幕上显示提示消息,所述提示消息用于提示用户开启所述操作系统的所述夜间模式。
可选的,所述方法还包括:
检测所述应用程序是否支持应用内的夜间模式;
当所述应用程序不支持应用内的夜间模式时,执行所述通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为所述夜间模式的步骤。
可选的,所述检测所述应用程序是否支持应用内的夜间模式,包括:
读取所述应用程序的头文件中的预定标识,所述预定标识的取值用于表示所述应用程序是否支持应用内的夜间模式;
当所述预定标识的取值为第一取值时,确定所述应用程序不支持应用内的夜间模式。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种显示模式切换装置,应用于操作系统中,所述装置包括:
获取模块,被配置为获取所述操作系统的第一显示模式;
第一切换模块,被配置为当所述获取模块获取的所述操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为所述夜间模式;
其中,所述预定方式包括:将所述应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调,和/或,在所述应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层,所述预定色调是与所述夜间模式对应的色调。
可选的,所述第一类元素与所述第二类元素的合集组成所述应用程序的用户界面,所述第一类元素与所述第二类元素之间存在或不存在交集。
可选的,所述预定方式包括:将所述应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调;
所述第一切换模块,还被配置为:
将所述应用程序的用户界面中的图片转换为所述预定色调;
和/或,
将所述应用程序的用户界面中的文字转换为预定颜色,所述预定颜色是属于所述预定色调的颜色。
可选的,所述第一切换模块,包括:
第一检测子模块,被配置为检测所述应用程序的用户界面中的图片的图片类型,所述图片类型包括:第一图片类型和第二图片类型,所述第一图片类型的高度等于所述屏幕的像素高度或所述第一图片类型的宽度等于所述屏幕的像素宽度,所述第二图片类型的高度小于所述屏幕的像素高度且所述第二图片类型的宽度小于所述屏幕的像素宽度;
第一转换子模块,被配置为当所述第一检测子模块检测到所述应用程序的用户界面中的图片属于所述第一图片类型时,将所述图片按照第一颜色矩阵转换为所述预定色调;
第二转换子模块,被配置为当所述第一检测子模块检测到所述应用程序的用户界面中的图片属于所述第二图片类型时,将所述图片按照第二颜色矩阵转换为所述预定色调;
其中,所述第一颜色矩阵和所述第二颜色矩阵不同。
可选的,所述预定方式包括:在所述应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层;
所述第一切换模块,包括:
第二检测子模块,被配置为检测所述应用程序的用户界面中的图片的图片类型,所述图片类型包括:第一图片类型和第二图片类型,所述第一图片类型的高度等于所述屏幕的像素高度或所述第一图片类型的宽度等于所述屏幕的像素宽度,所述第二图片类型的高度小于所述屏幕的像素高度且所述第二图片类型的宽度小于所述屏幕的像素宽度;
第一增加子模块,被配置为当所述第二检测子模块检测到所述应用程序的用户界面中的图片属于所述第一图片类型时,在所述图片上增加第一透明度的图层;
第二增加子模块,被配置为当所述第二检测子模块检测到所述应用程序的用户界面中的图片属于所述第二图片类型时,在所述图片上增加第二透明度的图层;
其中,所述第一透明度和所述第二透明度不同,且所述第一透明度和所述第二透明度的取值范围为0至1,0表示完全透明,1表示不透明。
可选的,所述预定方式还包括:将所述屏幕的背光亮度调节为与所述夜间模式对应的亮度值。
可选的,与所述夜间模式对应的亮度值小于所述屏幕的背光亮度的手动可调范围的最小值。
可选的,所述装置还包括:
第二切换模块,被配置为在检测到光照强度小于第一阈值时,将所述操作系统的第一显示模式切换为所述夜间模式;
或者,
显示模块,被配置为在检测到光照强度小于所述第一阈值时,在所述屏幕上显示提示消息,所述提示消息用于提示用户开启所述操作系统的所述夜间模式。
可选的,所述装置还包括:
检测模块,被配置为检测所述应用程序是否支持应用内的夜间模式;
所述第一切换模块,被配置为当所述应用程序不支持应用内的夜间模式时,通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为所述夜间模式。
可选的,所述检测模块,包括:
读取子模块,被配置为读取所述应用程序的头文件中的预定标识,所述预定标识的取值用于表示所述应用程序是否支持应用内的夜间模式;
确定子模块,被配置为当所述预定标识的取值为第一取值时,确定所述应用程序不支持应用内的夜间模式。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种显示模式切换装置,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取所述操作系统的第一显示模式;
当所述操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为所述夜间模式;
其中,所述预定方式包括:将所述应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调,和/或,在所述应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层,所述预定色调是与所述夜间模式对应的色调。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取所述操作系统的第一显示模式;
当所述操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为所述夜间模式;
其中,所述预定方式包括:将所述应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调,和/或,在所述应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层,所述预定色调是与所述夜间模式对应的色调。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过将用户界面中的第一类元素转换为预定色调和/或在用户界面的第二类元素上添加预定透明度的图层,将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为夜间模式;由于通过转换色调或添加图层的方式改变应用程序的用户界面上的白色或浅色区域,使得屏幕发出的光线与黑暗的光线环境之间的对比降低,解决了屏幕亮度的手动可调范围有限,即使手动调节到最低亮度,屏幕上显示的白色或浅色区域与黑暗的光线环境之间仍存在较高对比,从而损害用户视力的问题;达到了降低屏幕光线与黑暗环境之间的对比,减少光线对眼睛的刺激,保护用户视力的效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种显示模式切换方法的流程图;
图2是根据另一示例性实施例示出的一种显示模式切换方法的流程图;
图3是根据再一示例性实施例示出的一种显示模式切换方法的流程图
图4是根据一示例性实施例示出的操作系统将应用程序由正常模式切换为夜间模式的示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种显示模式切换装置的框图;
图6是根据另一示例性实施例示出的一种显示模式切换装置的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种显示模式切换方法的流程图,如图1所示,本实施例以该显示模式切换方法应用在终端上的操作系统中来举例说明。该显示模式切换方法可以包括以下步骤。
在步骤101中,获取操作系统的第一显示模式。
在步骤102中,当操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为夜间模式。
其中,预定方式包括:将应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调,和/或,在应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层,预定色调是与夜间模式对应的色调。
综上所述,本公开实施例中提供的显示模式切换方法,在操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过将用户界面中的第一类元素转换为预定色调和/或在用户界面的第二类元素上添加预定透明度的图层,将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为夜间模式;由于通过转换色调或添加图层的方式改变应用程序的用户界面上的白色或浅色区域,使得屏幕发出的光线与黑暗的光线环境之间的对比降低,解决了屏幕亮度的手动可调范围有限,即使手动调节到最低亮度,屏幕上显示的白色或浅色区域与黑暗的光线环境之间仍存在较高对比,从而损害用户视力的问题;达到了降低屏幕光线与黑暗环境之间的对比,减少光线对眼睛的刺激,保护用户视力的效果。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种显示模式切换方法的流程图,如图2所示,本实施例以该显示模式切换方法应用在终端上的操作系统中来举例说明。该显示模式切换方法可以包括以下步骤。
在步骤201中,在检测到光照强度小于第一阈值时,将操作系统的第一显示模式切换为夜间模式。
在一种可能的实现方式中,操作系统在检测到周围环境的光照强度小于第一阈值,自动将操作系统的第一显示模式切换为夜间模式,以降低屏幕光线与光照强度较弱的环境之间的对比。
第一显示模式是系统级的显示模式。
夜间模式是适用于光照强度小于预定阈值的显示模式。
在另一种可能的实现方式中,操作系统中设置有第一显示模式的切换开关,用户可以手动控制切换开关来决定操作系统的第一显示模式。第一显示模式代表对操作系统以及运行在操作系统之上的各个应用程序均有效。
比如:操作系统向用户提供的一个全局的夜间模式的开关,在设置资源对应的程序中添加键为“**ui_night_mode_enabled”,值为0或1的代码,**ui为操作系统的名称,值为1表示开启操作系统的夜间模式,值为0表示关闭操作系统的夜间模式,默认为关闭。当开关切换时,值也会改变,操作系统根据该夜间模式的值,则可以确定操作系统对应的第一显示模式。
可选的,操作系统在检测到光照强度小于第一阈值时,在屏幕上显示提示消息,提示消息用于提示用户开启操作系统的夜间模式。
当用户看到屏幕上的提示消息时,用户通过控制第一显示模式的切换开关,可以将操作系统的第一显示模式切换为夜间模式。
在步骤202中,获取操作系统的第一显示模式。
操作系统通过读取夜间模式的值,可以确定操作系统当前的第一显示模式。
在步骤203中,当操作系统的第一显示模式为夜间模式时,检测屏幕上正在显示的应用程序是否支持应用内的夜间模式。
可选的,操作系统检测应用程序是否支持应用内的夜间模式,可以通过以下方式:
第一步,读取应用程序的头文件中的预定标识。
预定标识的取值用于表示应用程序是否支持应用内的夜间模式。
第二步,当预定标识的取值为第一取值时,确定应用程序不支持应用内的夜间模式。
比如:预定标识的名称为:name=“support_**ui_night_mode”,取值为:value=“false”,表示应用程序不支持应用内的夜间模式,第一取值为false。
可选的,若预定标识的取值为第二取值,表明应用程序支持应用内的夜间模式,则应用程序中存储有关于夜间模式的模式参数,应用程序根据操作系统的第一显示模式,只需要自行根据自身提供的夜间模式的模式参数切换成对应的第二显示模式即可。对应是指第一显示模式与第二显示模式均为夜间模式或均为正常模式。
第二显示模式是应用级的显示模式。夜间模式是适用于光照强度小于第一阈值的显示模式,正常模式是适用于光照强度大于第二阈值的显示模式,第一阈值与第二阈值相同或不同。
在一种可能的实现中,应用程序的头文件中没有预定标识,则操作系统直接确定该应用程序不支持应用内的夜间模式。
在步骤204中,当应用程序不支持应用内的夜间模式时,通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为夜间模式。
第二显示模式是应用级的显示模式。
可选的,预定方式包括:将应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调,和/或,在应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层。其中,预定色调是与夜间模式对应的色调。
第一类元素与第二类元素的合集组成应用程序的用户界面,第一类元素与第二类元素之间存在或不存在交集。
当应用程序的用户界面上只有第一类元素,没有第二类元素时,第一类元素组成应用程序的用户界面;当应用程序的用户界面上只有第二类元素,没有第一类元素时,第二类元素组成应用程序的用户界面。
用户界面上的元素包括图片、文字、按钮、控件、背景等。
第一类元素与第二类元素可能有交集,或者,第一类元素与第二类元素相同,或者用户界面上都是第一类元素,或者,用户界面上都是第二类元素。
结合参考图3,若预定方式包括:将应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调,则步骤204可以被替换成步骤204a至步骤204b。
在步骤204a中,当应用程序不支持应用内的夜间模式时,将应用程序的用户界面中的图片转换为预定色调。
色调是指应用程序的用户界面中包含的至少一种颜色,比如:用户界面的背景为黑色,用户界面中的按钮控件为深灰色,用户界面中的文字为浅灰色。对于用户界面中的不同元素,应用程序根据夜间模式的模式参数切换为对应的颜色。
结合参考图4,屏幕10上显示有阅读类应用程序的用户界面,用户界面中包括标题区域11和正文区域12,当阅读类应用程序的第二显示模式为正常模式时,标题区域11的背景颜色为灰白色,正文区域12的背景颜色为白色,文字颜色为黑色,当阅读类应用程序的第二显示模式由正常模式切换为夜间模式时,标题区域21的背景颜色转换为深灰色,正文区域22的背景颜色为浅灰色,文字颜色为灰白色。
可选的,将应用程序的用户界面中的图片转换为预定色调,可以通过以下步骤实现:
第一步,检测应用程序的用户界面中的图片的图片类型。
图片类型包括:第一图片类型和第二图片类型,第一图片类型的高度等于屏幕的像素高度或第一图片类型的宽度等于屏幕的像素宽度,第二图片类型的高度小于屏幕的像素高度且第二图片类型的宽度小于屏幕的像素宽度。
第二步,当应用程序的用户界面中的图片属于第一图片类型时,将图片按照第一颜色矩阵转换为预定色调。
第三步,当应用程序的用户界面中的图片属于第二图片类型时,将图片按照第二颜色矩阵转换为预定色调。
其中,第二步与第三步是并列的步骤,第二步中的第一颜色矩阵与第三步中的第二颜色矩阵不同。
由于在实际实现时,操作系统无法区分用户界面中的每个图片的作用,因此根据图片的大小来识别。比如:图片的高度乘以宽度等于屏幕大小,则确定该图片为背景。
针对用户界面中不同尺寸的图片,转换的颜色不同,每个图片转换的颜色均属于预定色调。其中,颜色矩阵是一个5*4的矩阵,比如,颜色矩阵m是以一维数组[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t]的方式进行存储,表示成:
在图片中,rgba(红色、绿色、蓝色、透明度)值决定图片呈现出来的颜色效果,通过将颜色矩阵与图片的rgba值相乘,就可以使图片根据颜色矩阵改变颜色效果。
在颜色矩阵中,第一行参数abcde决定图片的红色成分,第二行参数fghij决定图片的绿色成分,第三行参数klmno决定图片的蓝色成分,第四行参数pqrst决定图片的透明度,另外,第五列参数中的e决定红色的偏移量,j决定绿色的偏移量,o决定蓝色的偏移量,t决定透明度的偏移量。
若不对图片的颜色改变,则颜色矩阵为:
改变颜色可以直接通过修改第五列的颜色偏移量来实现,比如:令e=100,则可以使图片的红色分量增加100。
另外,改变颜色还可以直接对某个颜色值乘以某一系数来达到改变颜色分量的目的。比如,若颜色矩阵为:
在步骤204b中,当应用程序不支持应用内的夜间模式时,将应用程序的用户界面中的文字转换为预定颜色,预定颜色是属于预定色调的颜色。
对于用户界面中的文字,也采用相同的方法,确定出文字需要转换的颜色的颜色矩阵,将颜色矩阵与文字颜色相乘,得到转换后的文字颜色。
可选的,在实际实现时,还可以通过云端控制操作系统改变颜色矩阵的参数,以实现针对不同元素转换为不同颜色的效果。
其中,步骤204a与步骤204b可以均执行,也可以只执行其中一个步骤。
结合参考图3,若预定方式包括:在应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层,则步骤204可以被替换成步骤204c至步骤204e。
在步骤204c中,当应用程序不支持应用内的夜间模式时,检测应用程序的用户界面中的图片的图片类型。
图片类型包括:第一图片类型和第二图片类型,第一图片类型的高度等于屏幕的像素高度或第一图片类型的宽度等于屏幕的像素宽度,第二图片类型的高度小于屏幕的像素高度且第二图片类型的宽度小于屏幕的像素宽度。
在步骤204d中,当应用程序的用户界面中的图片属于第一图片类型时,在图片上增加第一透明度的图层。
在步骤204e中,当应用程序的用户界面中的图片属于第二图片类型时,在图片上增加第二透明度的图层。
其中,步骤204d与步骤204e是并列的步骤。
第一透明度与第二透明度不同,且第一透明度与第二透明度的取值范围为0至1,0表示完全透明,1表示不透明。
对于用户界面中的图片,根据不同图片的不同尺寸,添加不同透明度的图层,即对不同尺寸的图片所做的图层的处理程度不同。
可选的,在实现夜间模式时,添加的图层通常为黑色图层。
在实际应用中,步骤204a至步骤204b与步骤204c至步骤204e是并列的方案。在实现夜间模式时,可以仅执行步骤204a至步骤204b,也可以仅执行步骤204c至步骤204e。
可选的,步骤204a至步骤204b与步骤204c至步骤204e中的方案可以混合实现。针对应用程序的用户界面中的不同元素,可以分别采用不同的方式实现夜间模式。比如:在即使通讯应用程序中,用户界面背景图片转换为预定色调,用户之间发送的消息中的图片上增加图层。由于用户之间发送的消息中的图片是用户需要阅读的,若是转换颜色,会导致图片失去可读性,因此通过增加图层的方式降低图片与黑暗的光线环境之间的对比,保持图片的可读性。
可选的,预定方式还包括:将屏幕的背光亮度调节为与夜间模式对应的亮度值。
可选的,与夜间模式对应的亮度值小于屏幕的背光亮度的手动可调范围的最小值。
由于屏幕的背光亮度的手动可调范围有限,因此即使将亮度值调整到手动可调范围的最小值,屏幕的光线与黑暗的环境光线之间的对比仍然较大,因此操作系统可以将亮度值调整到手动可调范围的最小值以下,以降低屏幕的背光亮度。比如:将亮度值调整到手动可调范围的最小值以下的10%。
可选的,当操作系统的第一显示模式切换为正常模式,操作系统也将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为正常模式。
将第二显示模式切换为正常模式的过程与将第二显示模式切换为夜间模式的过程对应,是互逆的过程。比如:第二显示模式在切换为夜间模式时,通过颜色转换的方式,则第二显示模式在切换为正常模式时,将颜色转换为原来的颜色;第二显示模式在切换为夜间模式时,通过增加图层的方式,则第二显示模式在切换为正常模式时,将图层去除;第二显示模式在切换为夜间模式时,通过降低亮度值的方式,则第二显示模式在切换为正常模式时,恢复亮度值。
综上所述,本公开实施例中提供的显示模式切换方法,在操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过将用户界面中的第一类元素转换为预定色调和/或在用户界面的第二类元素上添加预定透明度的图层,将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为夜间模式;由于通过转换色调或添加图层的方式改变应用程序的用户界面上的白色或浅色区域,使得屏幕发出的光线与黑暗的光线环境之间的对比降低,解决了屏幕亮度的手动可调范围有限,即使手动调节到最低亮度,屏幕上显示的白色或浅色区域与黑暗的光线环境之间仍存在较高对比,从而损害用户视力的问题;达到了降低屏幕光线与黑暗环境之间的对比,减少光线对眼睛的刺激,保护用户视力的效果。
针对步骤201,操作系统在检测到光照强度小于第一阈值时将第一显示模式切换为夜间模式,使得操作系统在终端处于较暗的光线环境下才进行切换,降低屏幕的光线与黑暗的光线环境之间的对比,减少对用户眼睛的刺激,保护了用户视力。
针对步骤203至步骤204,通过在检测到应用程序不支持应用内的夜间模式时,采用预定方式对屏幕上正在显示的应用程序进行处理,使得不支持应用内的夜间模式的应用程序也能呈现出夜间模式的效果,从而降低屏幕光线与黑暗的光线环境之间的对比,减少对用户眼睛的刺激,保护用户的视力。
针对步骤204a至步骤204b,通过将用户界面转换为预定色调,使得用户界面上原本的白色或浅色区域能够能够转换成与夜间模式对应的色调,从而降低屏幕光线与黑暗的光线环境之间的对比,减少对用户眼睛的刺激,保护用户的视力。
针对步骤204c至步骤204e,通过将应用程序的用户界面上的第二类元素上添加预定透明度的图层,使得在降低屏幕光线与黑暗的光线环境之间的对比的同时,不影响用户界面中的图片的可读性。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图5是根据一示例性实施例示出的一种显示模式切换装置的框图,如图5所示,本实施例以该显示模式切换装置应用在终端上的操作系统中来举例说明。该显示模式切换装置包括但不限于:获取模块310和第一切换模块320。
获取模块310,被配置为获取操作系统的第一显示模式。
第一切换模块320,被配置为当获取模块310获取的操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为夜间模式。
其中,预定方式包括:将应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调,和/或,在应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层,预定色调是与夜间模式对应的色调。
综上所述,本公开实施例提供的显示模式切换装置,在操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过将用户界面中的第一类元素转换为预定色调和/或在用户界面的第二类元素上添加预定透明度的图层,将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为夜间模式;由于通过转换色调或添加图层的方式改变应用程序的用户界面上的白色或浅色区域,使得屏幕发出的光线与黑暗的光线环境之间的对比降低,解决了屏幕亮度的手动可调范围有限,即使手动调节到最低亮度,屏幕上显示的白色或浅色区域与黑暗的光线环境之间仍存在较高对比,从而损害用户视力的问题;达到了降低屏幕光线与黑暗环境之间的对比,减少光线对眼睛的刺激,保护用户视力的效果。
图6是根据另一示例性实施例示出的一种显示模式切换装置的框图,如图6所示,本实施例以该显示模式切换装置应用在终端上的操作系统中来举例说明。该显示模式切换装置包括但不限于:获取模块410和第一切换模块420。
获取模块410,被配置为获取操作系统的第一显示模式。
第一切换模块420,被配置为当获取模块410获取的操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为夜间模式。
其中,预定方式包括:将应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调,和/或,在应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层,预定色调是与夜间模式对应的色调。
可选的,第一类元素与第二类元素的合集组成应用程序的用户界面,第一类元素与第二类元素之间存在或不存在交集。
可选的,预定方式包括:将应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调,第一切换模块420,还被配置为:将应用程序的用户界面中的图片转换为预定色调;和/或,将应用程序的用户界面中的文字转换为预定颜色,预定颜色是属于预定色调的颜色。
可选的,第一切换模块420,包括:第一检测子模块421、第一转换子模块422和第二转换子模块423。
第一检测子模块421,被配置为检测应用程序的用户界面中的图片的图片类型,图片类型包括:第一图片类型和第二图片类型,第一图片类型的高度等于屏幕的像素高度或第一图片类型的宽度等于屏幕的像素宽度,第二图片类型的高度小于屏幕的像素高度且第二图片类型的宽度小于屏幕的像素宽度。
第一转换子模块422,被配置为当第一检测子模块421检测到应用程序的用户界面中的图片属于第一图片类型时,将图片按照第一颜色矩阵转换为预定色调。
第二转换子模块423,被配置为当第一检测子模块421检测到应用程序的用户界面中的图片属于第二图片类型时,将图片按照第二颜色矩阵转换为预定色调。
其中,第一颜色矩阵和第二颜色矩阵不同。
可选的,预定方式包括:在应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层,第一切换模块420,包括:第二检测子模块424、第一增加子模块425和第二增加子模块426。
第二检测子模块424,被配置为检测应用程序的用户界面中的图片的图片类型,图片类型包括:第一图片类型和第二图片类型,第一图片类型的高度等于屏幕的像素高度或第一图片类型的宽度等于屏幕的像素宽度,第二图片类型的高度小于屏幕的像素高度且第二图片类型的宽度小于屏幕的像素宽度。
第一增加子模块425,被配置为当第二检测子模块424检测到应用程序的用户界面中的图片属于第一图片类型时,在图片上增加第一透明度的图层。
第二增加子模块426,被配置为当第二检测子模块424检测到应用程序的用户界面中的图片属于第二图片类型时,在图片上增加第二透明度的图层。
其中,第一透明度和第二透明度不同,且第一透明度和第二透明度的取值范围为0至1,0表示完全透明,1表示不透明。
可选的,预定方式还包括:将屏幕的背光亮度调节为与夜间模式对应的亮度值。
可选的,与夜间模式对应的亮度值小于屏幕的背光亮度的手动可调范围的最小值。
可选的,显示模式切换装置还包括:第二切换模块430和显示模块440。
第二切换模块430,被配置为在检测到光照强度小于第一阈值时,将操作系统的第一显示模式切换为夜间模式。
显示模块440,被配置为在检测到光照强度小于第一阈值时,在屏幕上显示提示消息,提示消息用于提示用户开启操作系统的夜间模式。
可选的,显示模块切换装置还包括:检测模块450。
检测模块450,被配置为检测应用程序是否支持应用内的夜间模式。
第一切换模块420,被配置为当应用程序不支持应用内的夜间模式时,通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为夜间模式。
可选的,检测模块450,包括:读取子模块451和确定子模块452。
读取子模块451,被配置为读取应用程序的头文件中的预定标识,预定标识的取值用于表示应用程序是否支持应用内的夜间模式。
确定子模块452,被配置为当预定标识的取值为第一取值时,确定应用程序不支持应用内的夜间模式。
综上所述,本公开实施例提供的显示模式切换装置,在操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过将用户界面中的第一类元素转换为预定色调和/或在用户界面的第二类元素上添加预定透明度的图层,将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为夜间模式;由于通过转换色调或添加图层的方式改变应用程序的用户界面上的白色或浅色区域,使得屏幕发出的光线与黑暗的光线环境之间的对比降低,解决了屏幕亮度的手动可调范围有限,即使手动调节到最低亮度,屏幕上显示的白色或浅色区域与黑暗的光线环境之间仍存在较高对比,从而损害用户视力的问题;达到了降低屏幕光线与黑暗环境之间的对比,减少光线对眼睛的刺激,保护用户视力的效果。
操作系统在检测到光照强度小于第一阈值时将第一显示模式切换为夜间模式,使得操作系统在终端处于较暗的光线环境下才进行切换,降低屏幕的光线与黑暗的光线环境之间的对比,减少对用户眼睛的刺激,保护了用户视力。
通过在检测到应用程序不支持应用内的夜间模式时,采用预定方式对屏幕上正在显示的应用程序进行处理,使得不支持应用内的夜间模式的应用程序也能呈现出夜间模式的效果,从而降低屏幕光线与黑暗的光线环境之间的对比,减少对用户眼睛的刺激,保护用户的视力。
通过将用户界面转换为预定色调,使得用户界面上原本的白色或浅色区域能够能够转换成与夜间模式对应的色调,从而降低屏幕光线与黑暗的光线环境之间的对比,减少对用户眼睛的刺激,保护用户的视力。
通过将应用程序的用户界面上的第二类元素上添加预定透明度的图层,使得在降低屏幕光线与黑暗的光线环境之间的对比的同时,不影响用户界面中的图片的可读性。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开一示例性实施例提供了一种显示模式切换装置,能够实现本公开提供的显示模式切换方法,该显示模式切换装置包括:处理器、用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,处理器被配置为:
获取操作系统的第一显示模式;
当操作系统的第一显示模式为夜间模式时,通过预定方式将屏幕上正在显示的应用程序的第二显示模式切换为夜间模式;
其中,预定方式包括:将应用程序的用户界面中的第一类元素转换为预定色调,和/或,在应用程序的用户界面中的第二类元素上添加预定透明度的图层,预定色调是与夜间模式对应的色调。
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。例如,终端500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图7,终端500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电源组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(i/o)接口512,传感器组件514,以及通信组件516。
处理组件502通常控制终端500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器518来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。
存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在终端500的操作。这些数据的示例包括用于在终端500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(英文:staticrandomaccessmemory,简称:sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(英文:electricallyerasableprogrammableread-onlymemory,简称:eprom),可编程只读存储器(英文:programmableread-onlymemory,简称:prom),只读存储器(英文:read-onlymemory,简称:rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件506为终端500的各种组件提供电力。电源组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端500生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件508包括在终端500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(英文:liquidcrystaldisplay,简称:lcd)和触摸面板(英文:touchpanel,简称:tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(英文:microphone,简称:mic),当终端500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
i/o接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为终端500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到终端500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为终端500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测终端500或终端500一个组件的位置改变,用户与终端500接触的存在或不存在,终端500方位或加速/减速和终端500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如互补金属氧化物半导体(英文:complementarymetaloxidesemiconductor,简称:cmos)或电荷耦合元件(英文:charge-coupleddevice,简称:ccd)图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件516被配置为便于终端500和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端500可以接入基于通信标准的无线网络,如无线保真(wireless-fidelity,简称:wi-fi),2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件516还包括近场通信(英文:nearfieldcommunication,简称:nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(英文:radiofrequencyidentification,简称:rfid)技术,红外数据协会(英文:infrareddataassociation,简称:irda)技术,超宽带(英文:ultrawideband,简称:uwb)技术,蓝牙(英文:bluetooth,简称:bt)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端500可以被一个或多个应用专用集成电路(英文:applicationspecificintegratedcircuit,简称:asic)、数字信号处理器(英文:digitalsignalprocessing,简称:dsp)、数字信号处理设备(英文:digitalsignalprocessingdevice,简称:dspd)、可编程逻辑器件(英文:programmablelogicdevice,简称:pld)、现场可编程门阵列(英文:field-programmablegatearray,简称:fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述显示模式切换方法。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由终端500的处理器518执行以实现图1、图2和图3所示方法实施例中的显示模式切换方法的步骤。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(英文:random-accessmemory,简称:ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。