一种基于订票信息的社交信息处理方法及装置与流程

文档序号:13165851阅读:202来源:国知局
一种基于订票信息的社交信息处理方法及装置与流程

本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种基于订票信息的社交信息处理方法及装置。



背景技术:

随着互联网时代的到来,网络技术与应用的飞速发展不断影响着人们的生活与交际方式。通过网络进行社交,是现代人生活方式之一,但在当前的网络环境下,由于网络虚拟社会和现实社会之间的差异,网络社交参与者身份的确认一般都要在真实社交行为发生后才有可能实现,这使得人们在网络社交中付出了巨大的成本。例如,在社交信息获取的过程当中,常常会出现用户的社交资料可能存在虚假成分,或者是社交资料实时性、针对性不够强的问题,导致用户在网络社交过程中无法有针对性的获取到更为真实有效和实时更新的社交信息,致使交际过程变得困难,降低了用户网络社交满意度。



技术实现要素:

本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种基于订票信息的社交信息处理方法及装置,以基于订票系统中的订票信息为用户提供个性化、人性化的社交服务。

第一方面,本发明实施例提供了一种基于订票信息的社交信息处理方法,可包括:

获取第一订票应用中第一用户的订票信息;

根据所述第一用户的订票信息和所述第一用户的用户信息生成所述第一用户的第一社交信息;

控制在所述第一订票应用的指定显示区域按照预设规则显示所述第一社交信息,和/或将所述第一社交信息按照所述预设规则推荐至第二用户。

可选的,所述预设规则包括显示所述第一社交信息中的全部内容,或者显示所述第一社交信息中的指定内容。

可选的,所述第二用户的订票信息中包括的订票内容与所述第一用户的订票信息中包括的订票内容相同或者相关联。

可选的,所述订票内容包括:交通工具的行程班次、娱乐活动的地点场次、比赛活动的场馆、影剧院的场次、旅游景点和会议地点中的至少一种。

可选的,所述订票信息还包括座位标号;所述第二用户的订票信息中包括的座位标号与所述第一用户的订票信息中包括的座位标号相邻,或者所述第二用户的订票信息中包括的座位标号与所述第一用户的订票信息中包括的座位标号之间的差值在预设差值范围内。

可选的,所述方法,还包括:

确定所述第一社交信息是否满足第三用户的交友需求;

若满足,向所述第三用户推荐所述第一订票应用或者跳转至所述第一订票应用。

可选的,所述用户信息包括联系方式、身份信息、兴趣爱好信息、社交需求信息和学历信息中的至少一种。

第二方面,本发明实施例提供了一种基于订票信息的社交信息处理装置,可包括:

获取模块,用于获取第一订票应用中第一用户的订票信息;

生成模块,用于根据所述第一用户的订票信息和所述第一用户的用户信息生成所述第一用户的第一社交信息;

第一处理模块,用于控制在所述第一订票应用的指定显示区域按照预设规则显示所述第一社交信息,和/或用于将所述第一社交信息按照所述预设规则推荐至第二用户。

可选的,所述预设规则包括显示所述第一社交信息中的全部内容,或者显示所述第一社交信息中的指定内容。

可选的,所述第二用户的订票信息中包括的订票内容与所述第一用户的订票信息中包括的订票内容相同或者相关联。

可选的,所述订票内容包括:交通工具的行程班次、娱乐活动的地点场次、比赛活动的场馆、影剧院的场次、旅游景点和会议地点中的至少一种。

可选的,所述订票信息还包括座位标号;所述第二用户的订票信息中包括的座位标号与所述第一用户的订票信息中包括的座位标号相邻,或者所述第二用户的订票信息中包括的座位标号与所述第一用户的订票信息中包括的座位标号之间的差值在预设差值范围内。

可选的,所述装置还包括:

确定模块,用于确定所述第一社交信息是否满足第三用户的交友需求;

第二处理模块,用于若满足,向所述第三用户推荐所述第一订票应用或者跳转至所述第一订票应用。

可选的,所述用户信息包括联系方式、身份信息、兴趣爱好信息、社交需求信息和学历信息中的至少一种。

第三方面,本申请提供一种服务器,该终端设备具有实现上述基于订票信息的社交信息处理方法实施例中方法的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。

第四方面,本申请提供一种服务器,该服务器中包括处理器,处理器被配置为支持该服务器执行第一方面提供的一种基于订票信息的社交信息处理方法中相应的功能。该服务器还可以包括存储器,存储器用于与处理器耦合,其保存该服务器必要的程序指令和数据。该服务器还可以包括通信接口,用于该服务器与其他设备或通信网络通信。

第五方面,本申请提供一种计算机存储介质,用于储存为上述第四方面提供的服务器所用的计算机软件指令,其包含用于执行上述方面所设计的程序。

第六方面,本申请实施例提供了一种计算机程序,该计算机程序包括指令,当该计算机程序被计算机执行时,使得计算机可以执行上述第一方面中任意一项的基于订票信息的社交信息处理方法中的流程。

实施本发明实施例,具有如下有益效果:

本发明实施例,通过获取第一订票应用中第一用户的订票信息;根据所述第一用户的订票信息和所述第一用户的用户信息生成所述第一用户的第一社交信息;在所述第一订票应用的指定显示区域按照预设规则显示所述第一社交信息,和/或将所述第一社交信息按照所述预设规则推荐至第二用户。即本发明实施例基于订票系统中的用户的订票信息,并结合用户的属性信息生成该用户特有的社交信息,最终将该社交信息显示在指定区域以供有社交需求的用户进行参考,或者直接将该社交信息按照预设规则推荐给相关用户,以便于基于订票信息中真实有效且具有一定实际意义的信息为用户提供个性化、人性化的社交服务,提升用户的网络社交体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种基于订票信息的社交信息处理方法的流程示意图;

图2是本发明实施例提供的基于订票信息的社交信息处理方法的一个具体应用场景示意图;

图3是本发明实施例提供的基于订票信息的社交信息处理方法的另一个具体应用场景示意图;

图4是本发明实施例提供的另一种基于订票信息的社交信息处理方法的流程示意图;

图5是本发明实施例中提供的基于订票信息的社交信息处理方法的又一个具体应用场景示意图

图6是本发明实施例提供的一种基于订票信息的社交信息处理装置的结构示意图;

图7是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例进行描述。

本发明的说明书和权利要求书及所述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。

以下,对本申请中的部分用语进行解释说明,以便于本领域技术人员理解。

1)、终端设备,又称之为用户设备(userequipment,ue),是一种向用户提供语音和/或数据连通性的设备,例如,具有无线连接功能的手持式设备、车载设备等。常见的终端设备例如包括:手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、移动互联网设备(mobileinternetdevice,mid)、可穿戴设备、智能手环、计步器、mp3播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)和膝上型便携计算机等。

2)、应用即应用程序,可以是应用软件(application,app),指为完成某项或多项特定工作的计算机程序,即用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序,例如手机或电脑上各类操作系统下的应用软件;也可以是指终端设备的操作系统本身带有某些功能的可执行应用程序。

3)、“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

图1是本发明实施例提供的一种基于订票信息的社交信息处理方法的流程示意图,下面将结合附图1从服务器侧对本发明实施例中的一种基于订票信息的社交信息处理方法进行详细介绍,该方法包括以下步骤s101-步骤s103。

步骤s101:获取第一订票应用中第一用户的订票信息。

具体地,服务器获取第一用户在第一订票应用中的订票信息,可以是第一用户当前最新的订票信息,也可以是第一用户之前已经预订且已经使用过的历史订票信息,即可以是第一用户的某一次的订票信息,也可以是第一用户的多次订票信息。其中,第一订票应用可以为机票预订应用、火车票预订应用,电影票预订应用,体育赛事门票预订应用、音乐会门票预订应用等等;订票信息则可以包括所预订的票的具体订票内容、时间、地点、姓名、身份证号码等等。可以理解的是,在订票应用中,一般都会注册有大量用户,用户通过该订票应用进行相关票的购买预定。且该订票应用对应的服务器会存储用户当前或者历史的订票信息。

步骤s102:根据所述第一用户的订票信息和所述第一用户的用户信息生成所述第一用户的第一社交信息。

具体地,第一用户的用户信息可以是服务器从第一应用中获取的,也可以是服务器根据该第一用户的其它关联应用或者用户自主填写的相关信息得到的,本申请对此不作具体限定。在一种可能的实现方式中,所述用户信息包括联系方式、身份信息、兴趣爱好信息、社交需求信息和学历信息中的至少一种。可选的,所述用户信息还可以包括较为隐私的身高、体重、血型,性格、住址、职业、爱好、毕业学校、家庭背景等信息。

服务器根据订票信息和用户信息生成的第一用户的第一社交信息,可以是将该用户的订票信息和用户信息进行简单的叠加,也可以是根据预设的统计分析算法,计算得到的社交信息。例如服务器获取的订票信息中订票内容为体育赛事,且用户信息中的用户年龄为25,便可以分析计算得到该用户为青年运动达人。

步骤s103:控制在所述第一订票应用的指定显示区域按照预设规则显示所述第一社交信息,和/或将所述第一社交信息按照所述预设规则推荐至第二用户。

具体地,服务器可以控制在第一订票应用中的指定区域,按照一定规则来显示第一社交信息。即所有安装了该第一订票应用的终端设备或其它设备只要安装并打开第一订票应用,就可以在指定的显示区域(例如,社交推荐版面区域)查看的到第一用户的第一社交信息。

可以理解的是,服务器也可以将生成的第一社交信息只推荐给部分用户查看,即将所述第一社交信息按照所述预设规则推荐至第二用户。其中,第二用户可以是一个用户也可以是一类用户,即可以将第一用户的第一社交信息,推送给某一个用户,也可以推荐给某一类用户。并且,第二用户可以是第一订票应用的注册用户,也可以是相关服务的订阅用户,本申请对此不作具体限定。

在一种可能的实现方式中,所述预设规则包括显示所述第一社交信息中的全部内容,或者显示所述第一社交信息中的指定内容。即按照预设规则显示可以是按照用户的自身意愿只显示其中部分指定内容,如不选择身份证号码进行显示,也不选择订票的具体座位信息等。当然部分用户也可以设置为全部显示。即具体最终显示结果由用户自己自定义决定。本申请实施例可以让用户根据用户自己的意愿只显示不涉及人身安全和财产安全的信息,更加人性化和合理化。

在一种可能的实现方式中,所述订票信息还包括座位标号;所述第二用户的订票信息中包括的座位标号与所述第一用户的订票信息中包括的座位标号相邻,或者所述第二用户的订票信息中包括的座位标号与所述第一用户的订票信息中包括的座位标号之间的差值在预设差值范围内。即服务器获取的订票信息中还包含了订票的具体座位标号,且第二用户和第一用户预定了活动内容相同的票。进一步地,第一用户和第二用户的座位相邻,或者相隔不远。本申请实施例可以将即将参加同样的订票内容活动的用户之间进行社交推荐,更具实际意义和时效性。

在一种可能的实现方式中,所述第二用户的订票信息中包括的订票内容与所述第一用户的订票信息中包括的订票内容相同或者相关联。进一步地所述订票内容包括:交通工具的行程班次、娱乐活动的地点场次、比赛活动的场馆、影剧院的场次、旅游景点和会议地点中的至少一种。可以理解的是,订票内容还可以包括更多,只要是涉及到需要订票的活动的特征信息,都属于本申请中所指的订票内容。即第一用户和第二用户之间可以为订票信息中的订票内容有所关联的用户,以便于服务器在推荐过程中更有针对性,以及更加合理。

图2是本发明实施例提供的基于订票信息的社交信息处理方法的一个具体应用场景示意图,图2中,用户在接受了好友推荐服务之后,便可以在指定区域查看到服务器为其推荐的社交用户a的相关社交信息。图3是本发明实施例提供的基于订票信息的社交信息处理方法的另一个具体应用场景示意图,图3中,用户在预定了电影票后,即接收到服务器为其推荐的相同场次电影,且座位相邻的用户b的社交信息,用户可以根据该推荐信息自行进行网络社交,提升网络社交体验。

本发明实施例,应用于日常社交生活中,基于订票信息和用户信息的关联,使得用户在利用本申请中的基于订票信息的社交信息处理方法的相关应用后,可以通过即将要发生的订票信息对应的活动,或者已经发生过的真实的订票信息对应的活动,更加真实全面的获得相关用户的社交信息并了解该用户。真实有效,且有针对性的进行社交活动,提升用户的社交体验。

图4是本发明实施例提供的另一种基于订票信息的社交信息处理方法的流程示意图,下面将结合附图4从测试终端设备侧对本发明实施例中的另一种基于订票信息的社交信息处理方法进行详细介绍,该方法包括以下步骤s401-步骤s405。

步骤s401:获取第一订票应用中第一用户的订票信息。

步骤s402:根据所述第一用户的订票信息和所述第一用户的用户信息生成所述第一用户的第一社交信息。

步骤s403:在所述第一订票应用的指定显示区域按照预设规则显示所述第一社交信息,和/或将所述第一社交信息按照所述预设规则推荐至第二用户。

具体地,步骤401至步骤s403可以参照上述图1对应的实施例中的步骤101至步骤s103的描述,在此不再赘述。

步骤s404:确定所述第一社交信息是否满足第三用户的交友需求。

具体地,服务器还可以根据第三用户的交友需求智能判断第一社交信息是否满足第三用户的社交需求。

步骤s405:若满足,向所述第三用户推荐所述第一订票应用或者跳转至所述第一订票应用。

具体地,在服务器通过智能判断出该第一用户的社交信息符合第三用户的交友需求之后,便可以主动向第三用户推荐该第一订票应用或者直接跳转至第一订票应用,以便于第三用户可以利用该第一订票应用进行订票,来参加符合其交友需求的第一用户的相同活动。需要说明的是,第三用户可以为第一应用用的注册用户,也可以为订阅了本申请实施例中的服务器所提供的相关推荐功能的用户。可以理解的是,第三用户和第二用户可以是相同的用户,也可以是不同用户。

本申请实施例,除了保留了图1对应实施例中的有益效果,还进一步的将第一用户的第一社交信息推荐给符合相关交友需求的第三用户,并将第一订票应用推荐给该第三用户,方便其进行相同活动内容的票的预定,进一步提升用户社交体验。

下面通过具体应用场景的举例,对本申请进行进一步说明。如图5所示,图5为本发明实施例中提供的基于订票信息的社交信息处理方法的又一个具体应用场景示意图。某影院订票系统采用了本发明,订票系统的手机终端应用集成了本发明的信息展示模块和信息交互模块,并联合该订票系统在互联网上建立了订票社交系统。

图5中观众甲通过该订票系统订票后,订票系统根据观众的社交需求、订票信息和展示意愿将相关信息通过以座位图的形式展示,以表格的形式展示,以文字的方式展示,以虚拟现实的方式或以上方式的组合方式展示给观众甲本人和其他人。当其他人,比如观众乙进入订票系统,可根据订票系统展示的这些信息,比如以座位图形式展示的订票信息,做出社交选择,确定观众甲是自己的社交对象,并根据所述社交选择,可选的使用订票系统提供的便利服务,包括订票服务,订座位在观众甲旁边;导航服务,导航至观众甲;通讯服务,与观众甲直接进行网络聊天等。社交选择完成后,订票系统收集观众乙的相关信息,包括第三方的评价信息,反馈至观众甲,观众甲收到反馈信息后,可以决定本次社交是否进行以及进行的程度。当本次社交活动完成后观众甲和观众乙可以对对方进行评价,比如很礼貌,高帅之类,这些信息可以作为观众甲、观众乙今后社交活动的展示数据。

本发明实施例还提供了一种基于订票信息的社交信息处理装置10,如图6所示,图6是本发明实施例提供的基于订票信息的社交信息处理装置的结构示意图,下面将结合附图6,对装置10的结构进行详细介绍。该装置10可包括:获取模块101、生成模块102和第一处理模块103,其中

获取模块101,用于获取第一订票应用中第一用户的订票信息;

生成模块102,用于根据所述第一用户的订票信息和所述第一用户的用户信息生成所述第一用户的第一社交信息;

第一处理模块103,用于在所述第一订票应用的指定显示区域按照预设规则显示所述第一社交信息,和/或用于将所述第一社交信息按照所述预设规则推荐至第二用户。

具体地,所述预设规则包括显示所述第一社交信息中的全部内容,或者显示所述第一社交信息中的指定内容。

进一步地,所述第二用户的订票信息中包括的订票内容与所述第一用户的订票信息中包括的订票内容相同或者相关联。

再进一步地,所述订票内容包括:交通工具的行程班次、娱乐活动的地点场次、比赛活动的场馆、影剧院的场次、旅游景点和会议地点中的至少一种。

再进一步地,所述订票信息还包括座位标号;所述第二用户的订票信息中包括的座位标号与所述第一用户的订票信息中包括的座位标号相邻,或者所述第二用户的订票信息中包括的座位标号与所述第一用户的订票信息中包括的座位标号之间的差值在预设差值范围内。

再进一步地,如图6所示,装置10还包括:

确定模块104,用于确定所述第一社交信息是否满足第三用户的交友需求;

第二处理模块105,若满足,向所述第三用户推荐所述第一订票应用或者跳转至所述第一订票应用。

再进一步地,所述用户信息包括联系方式、身份信息、兴趣爱好信息、社交需求信息和学历信息中的至少一种。

可理解的是,基于订票信息的社交信息处理装置10中各模块的功能可对应参考上述图1至图5中的各方法实施例中的具体实现方式,这里不再赘述。

在本实施例中,基于订票信息的社交信息处理装置10是以模块的形式来呈现。这里的“模块”可以指特定应用集成电路(application-specificintegratedcircuit,asic),执行一个或多个软件或固件程序的处理器和存储器,集成逻辑电路,和/或其他可以提供上述功能的器件。此外,生成模块102、第一处理模块103、确定模块104和第二处理模块105可通过图7所示的服务器的处理器201来实现,获取模块101可通过图7所示的服务器的通信接口203来实现。

本发明实施例还提供了一种服务器20,如图7所示,图7是本发明实施例提供的服务器的结构示意图,下面将结合附图7对服务器20的结构进行详细介绍。该服务器20包括至少一个处理器201,至少一个存储器202、至少一个通信接口203。所述处理器201、所述存储器202和所述通信接口203通过所述通信总线连接并完成相互间的通信。

处理器201可以是通用中央处理器(cpu),微处理器,特定应用集成电路(application-specificintegratedcircuit,asic),或一个或多个用于控制以上方案程序执行的集成电路。

通信接口203,用于与其他设备或通信网络通信,如以太网,无线接入网(ran),无线局域网(wirelesslocalareanetworks,wlan)等。

存储器202可以是只读存储器(read-onlymemory,rom)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是电可擦可编程只读存储器(electricallyerasableprogrammableread-onlymemory,eeprom)、只读光盘(compactdiscread-onlymemory,cd-rom)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。存储器可以是独立存在,通过总线与处理器相连接。存储器也可以和处理器集成在一起。

其中,所述存储器202用于存储执行以上方案的应用程序代码,并由处理器201来控制执行。所述处理器201用于执行所述存储器202中存储的应用程序代码。

存储器202存储的代码可执行以上提供的服务器执行的图1-图5中相关的基于订票信息的社交信息处理方法,比如获取第一订票应用中第一用户的订票信息;根据所述第一用户的订票信息和所述第一用户的用户信息生成所述第一用户的第一社交信息;控制在所述第一订票应用的指定显示区域按照预设规则显示所述第一社交信息,和/或将所述第一社交信息按照所述预设规则推荐至第二用户。

本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时包括上述方法实施例中记载的任意一种基于订票信息的社交信息处理方法的部分或全部步骤。

本申请实施例还提供一种计算机程序,该计算机程序包括指令,当该计算机程序被计算机执行时,使得计算机可以执行任意一种基于订票信息的社交信息处理的部分或全部步骤。

在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。

需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可能可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。

上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本申请各实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以为个人计算机、服务器或者网络设备等,具体可以是计算机设备中的处理器)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。其中,而前述的存储介质可包括:u盘、移动硬盘、磁碟、光盘、只读存储器(read-onlymemory,缩写:rom)或者随机存取存储器(randomaccessmemory,缩写:ram)等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

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