一种基于Kinect的骨骼重定向方法及装置与流程

文档序号:14009137阅读:来源:国知局

技术特征:

技术总结
本发明属于人机交互领域,具体涉及一种基于Kinect的骨骼重定向方法及装置。旨在解决现有重定向方法的动作失真和滑步的问题。本发明提供一种基于Kinect的骨骼重定向方法,包括:获取Kinect采集的骨骼数据,将所述骨骼数据转换为人体模型中对应关节点的旋转数据,其中,所述骨骼数据与人体模型中的关节点一一对应;计算所述旋转数据与在T‑Pose状态下预先获取的人体姿态数据的数据偏移量;将所述数据偏移量作用于所述人体模型,控制所述人体模型运动,以实现人体模型的重定位。本发明的基于Kinect的骨骼重定向方法可以做到人体模型与人体动作的统一,并且解决人体模型重定向过程中出现的动作失真和滑步等问题。

技术研发人员:黄卫星;王健;杨潇潇;张桂刚
受保护的技术使用者:中国科学院自动化研究所
技术研发日:2017.09.30
技术公布日:2018.03.23
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