应用冻结方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质与流程

文档序号:18142115发布日期:2019-07-10 11:11阅读:213来源:国知局
应用冻结方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质与流程

本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种应用冻结方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质。



背景技术:

随着智能计算机设备的迅速发展,智能计算机设备上可运行的应用程序越来越多样化。多个应用程序在智能计算机设备的前台或后台运行时,应用程序之间会互相抢占系统资源,如cpu资源、i/o资源和网络资源等。应用程序之间互相抢占系统资源通常会导致智能计算机设备运行缓慢。



技术实现要素:

本申请实施例提供一种应用冻结方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,可以对应用程序进行冻结。

一种应用冻结方法,包括:

获取应用程序的运行信息,所述运行信息包括所述应用程序在计算机设备前台和/或计算机设备后台的运行信息;

获取所述应用程序的类型;

根据预设的机器学习模型获取所述应用程序的权重,所述应用程序的权重是根据所述应用程序的运行信息和所述应用程序的类型获取的;

若所述应用程序的权重符合预设规则,对所述应用程序进行冻结。

一种应用冻结装置,包括:

获取模块,用于获取应用程序的运行信息,所述运行信息包括所述应用程序在计算机设备前台和/或计算机设备后台的运行信息;获取所述应用程序的类型;

权重确定模块,用于根据预设的机器学习模型获取所述应用程序的权重,所述应用程序的权重是根据所述应用程序的运行信息和所述应用程序的类型获取的;

冻结模块,用于若所述应用程序的权重符合预设规则,对所述应用程序进行冻结。

一种计算机设备,包括存储器及处理器,所述存储器中储存有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的方法的步骤。

一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的方法的步骤。

本申请实施例中,通过在计算机设备中设置冻结名单,并不断更新上述冻结名单,可使得计算机设备可动态的调整对应用程序是否进行冻结,计算机设备对应用程序的冻结更加智能。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为一个实施例中计算机设备的内部结构示意图;

图2为一个实施例中计算机设备的部分架构图;

图3为一个实施例中应用冻结方法的流程图;

图4为另一个实施例中应用冻结方法的流程图;

图5为另一个实施例中应用冻结方法的流程图;

图6为一个实施例中应用冻结装置的结构框图;

图7为另一个实施例中应用冻结装置的结构框图;

图8为另一个实施例中应用冻结装置的结构框图;

图9为与本申请实施例提供的计算机设备相关的手机的部分结构的框图。

具体实施方式

为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。

图1为一个实施例中计算机设备的内部结构示意图。如图1所示,该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器和网络接口。其中,该处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个计算机设备的运行。存储器用于存储数据、程序等,存储器上存储至少一个计算机程序,该计算机程序可被处理器执行,以实现本申请实施例中提供的适用于计算机设备的应用冻结方法。存储器可包括非易失性存储介质及内存储器。非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该计算机程序可被处理器所执行,以用于实现以下各个实施例所提供的一种应用冻结方法。内存储器为非易失性存储介质中的操作系统计算机程序提供高速缓存的运行环境。网络接口可以是以太网卡或无线网卡等,用于与外部的计算机设备进行通信。该计算机设备可以是手机、平板电脑或者个人数字助理或穿戴式设备等。

本领域技术人员可以理解,图1中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。如该计算机设备还包括通过系统总线连接的网络接口,网络接口可以是以太网卡或无线网卡等,用于与外部的计算机设备进行通信,比如可用于同服务器进行通信。

图2为一个实施例中计算机设备的部分架构图。如图2所示,计算机设备的架构系统中包括java空间层210、本地框架层220以及内核(kernel)空间层230。java空间层中包括冻结和解冻模块212,上述冻结和解冻模块212用于实现对各个应用程序的冻结策略,例如对后台耗电的应用程序进行冻结等。

本地框架层220中包括资源优先级和限制管理模块222、平台冻结管理模块224。上述资源优先级和限制管理模块222可对不同的应用程序进行不同的资源限制,使不同的应用程序处于不同的资源优先级中。资源优先级和限制管理模块222还可根据上层的需求调整应用程序的资源优先级,使得计算机设备可合理应用程序可使用资源。平台冻结管理模块224可根据应用程序进入后台的时长来确定对进程应用程序进行资源限制的等级,平台冻结管理模块224可预设不同的资源限制的等级,应用程序进入后台的时间越长,平台冻结管理模块224对应用程序进行资源限制的等级越高,即对应用程序的资源限制程度越高。可选地,上述资源限制等级可包括:cpu限制睡眠模式、cpu冻结睡眠模式和进程深度冻结模式。上述cpu限制睡眠模式是指对应用程序的进程可使用的中央处理器(centralprocessingunit,cpu)资源进行限制,使应用程序的进程可使用较少的cpu资源;在cpu限制睡眠模式下还可进一步限制应用程序的进程可使用的网络资源和输入/输出接口(input/output,i/o)资源。cpu冻结睡眠模式是指禁止应用程序的进程使用cpu资源、网络资源和i/o资源,但对应用程序的进程占用的内存资源不进行回收,上述cpu冻结模式是对应用程序可使用资源的深度限制模式。cpu冻结睡眠模式是指禁止应用程序的进程使用cpu资源、网络资源和i/o资源,同时回收应用程序的进程占用的内存资源。其中,本地框架层220的接口模块包含开发给上层的binder接口,上层的框架或应用程序通过上述binder接口可发送资源限制指令给资源限制管理模块222、发送冻结指令给平台冻结管理模块224。

内核空间层230中包括uid管理模块231、cgroup模块232、binder管控模块233、进程内存回收模块234和超时冻结退出模块235。当前对应用程序的进程管理是基于进程识别号(processidentification,pid)来实现的,进程与应用程序没有对应,不利于统一管理一个应用程序的所有进程对应的资源。上述uid管理模块231可通过应用程序的用户身份标识(useridentifier,uid)来管理应用程序的资源,也可通过应用程序的uid对应用程序进行冻结。cgroup模块232可提供基于cpu、cpuset、内存(memory)、i/o资源和net相关的资源限制机制。binder管控模块233可用于限制后台进程间binder通信的优先级。进程内存回收模块234用于实现进程深度冻结模式,在进程进入进程深度冻结模式时,释放掉进程的文件区,从而实现节省内存,加快进程对应的应用程序下次启动时的速度。超时冻结退出模块235用于解决进程在冻结超时发生异常的问题。

通过上述的架构,可实现本申请各个实施例中的应用冻结方法。

图3为一个实施例中应用冻结方法的流程图。如图3所示,一种应用冻结方法,包括:

步骤302,获取应用程序的运行信息,运行信息包括应用程序在计算机设备前台和/或计算机设备后台的运行信息。

计算机设备可获取应用程序的运行信息,上述应用程序的运行信息包括应用程序在计算机设备前台运行时的运行信息、应用程序在计算机设备后台运行时的运行信息。上述应用程序的运行信息可包括:应用程序在前台运行的时间段、应用程序在前台运行的日期类型(上述日期类型包括工作日和休息日)、应用程序在前台运行时的网络类型和网络状态(上述网络类型可包括无线局域网和蜂窝数据网,上述网络状态可包括网络速度)、应用程序在后台运行的时间段、应用程序在后台冻结的时间段、应用程序在后台冻结的冻结等级、应用程序在前台运行时耳机的插拔状态、应用程序在前台运行时计算机设备是否在充电、应用程序在前台运行时计算机设备的电量等。

步骤304,获取应用程序的类型。

计算机设备可根据应用程序的功能对应用程序进行分类,将应用程序划分为不同的类型。其中,计算机设备对不同类型的应用程序的资源管理方法不同。例如,计算机设备根据应用程序的功能可将应用程序划分为社交类、游戏类、音视频类、工具类等。其中,社交类软件对消息的即时性要求较高,计算机设备可分配社交类软件较多的网络资源,而游戏类和音视频类软件在运行时需要占用大量的cpu资源和内存资源,则计算机设备可为游戏类和音视频类软件分配较多的cpu资源和内存资源,计算机设备还可为游戏类软件分配较多的网络资源。

步骤306,根据预设的机器学习模型获取应用程序的权重,应用程序的权重是根据应用程序的运行信息和应用程序的类型获取的。

机器学习模型是根据机器学习算法构建的决策模型,通过对机器学习模型进行训练,可使得机器学习模型能构建应用程序的运行信息、应用程序的类型和应用程序的权重之间的关系。计算机设备在获取到各个应用程序的运行信息和应用程序的类型后,可根据上述应用程序的运行信息和应用程序的类型获取应用程序的权重。其中,机器学习模型还具有学习和更新功能,随着学习和决策的样本数量的增加,机器学习模型还可以动态的调整应用程序的运行信息、应用程序的类型和应用程序的权重之间的关系。

上述应用程序的权重表示用户使用应用程序的深度,应用程序的权重越高,则用户使用该应用程序的深度越深,应用程序的权重越低,则用户使用该应用程序的深度越浅。具体地,应用程序的权重可用0至1之间的数字表示,数字越大,应用程序的权重越高,表示用户越经常使用该应用程序;数字越小,应用程序的权重越低,表示用户越不常使用该应用程序。

步骤308,若应用程序的权重符合预设规则,对应用程序进行冻结。

计算机设备可获取多个应用程序的权重,在将多个应用程序的权重进行比对,根据比对结果判定是否对应用程序进行冻结。上述对应用程序进行冻结是指对应用程序可使用的资源进行限制,具体地,可对应用程序可使用的网络资源、cpu资源、内存资源、i/o资源等进行限制。其中,检测应用程序的权重是否符合预设规则包括以下方法中至少一种:

(1)将多个应用程序的权重按照大小顺序排列,将预设序号的应用程序作为冻结应用程序。例如,将10个应用程序的权重按照由大到小的顺序进行排列,将后3位应用程序作为冻结应用程序。

(2)获取多个应用程序的权重,根据多个应用程序的权重获取冻结阈值,当应用程序的权重低于上述冻结阈值,则将上述应用程序冻结。例如,将20个应用程序的权重的平均值为0.4,则将上述平均值0.4作为冻结阈值,当应用程序的权重低于0.4,则将应用程序作为冻结应用程序。

随着计算机设备用户需求的变化,计算机设备的功耗也越来越高。在当前主流的移动操作系统中,为了节省功耗,可对计算机设备中应用程序实行冻结机制,即应用程序的进入后台后,对应用程序进行冻结,从而避免应用程序在后台大量耗费资源导致计算机设备功耗增加。但当前移动操作系统中,对应用程序进行冻结时,大多根据系统设定的冻结名单对应用程序进行冻结或对进入后台的应用程序都进行冻结,这种方式会造成对应用程序的误冻结。

本申请实施例中方法,计算机设备可根据应用程序的运行信息和应用程序的类型来获取应用程序的权重,通过权重来选择需冻结的应用程序,冻结应用程序的方式更加智能化,可降低对应用程序误冻结的概率。

在一个实施例中,步骤308中将应用程序冻结包括:

(1)获取应用程序进入后台的时长,根据时长确定对应的冻结等级。

(2)根据冻结等级对应用程序进行资源限制。

计算机设备可对应用程序设置多个冻结等级,根据应用程序进入后台的时长将应用程序设置为不同的冻结等级。其中,不同的冻结等级对资源的限制不同。例如,按照应用程序进入后台的时长由短到长的顺序,可将应用程序分别划分到:cpu限制睡眠模式、cpu冻结睡眠模式、进程深度冻结模式。其中,cpu限制睡眠模式是指对应用程序的进程可使用的cpu资源进行限制,相应的限制应用程序的进程可使用的网络资源和i/o资源,例如,将应用程序的进程可使用的cpu资源限制为总cpu资源的10%。cpu冻结睡眠模式是指禁止应用程序的进程使用cpu资源,相应的也会禁止使用网络资源和i/o资源。进程深度冻结模式是指除禁止应用程序的进程使用cpu资源、网络资源和i/o资源外,对应用程序的进程占用的内存也进行回收。通过对应用程序设定不同的冻结等级,可实现逐步释放后台应用程序占用的资源。

本申请实施例中方法,根据应用程序进入后台的时长可设定对应给的冻结等级,实现对进入后台时间长的应用程序回收的资源较多,对进入后台时间短的应用程序回收的资源较少,实现了对应用程序回收资源的智能化处理。

在一个实施例中,在步骤304获取应用程序的类型之后,还包括:

(1)根据预设的机器学习模型获取应用程序的冻结时刻和解冻时刻。

(2)根据冻结时间表对应用程序进行冻结或解冻。

机器学习模型还可根据应用程序的运行信息来获取应用程序的冻结时刻和解冻时刻。例如,将应用程序的各个运行信息输入上述决策模型,并输入对应用程序的冻结时刻和解冻时刻来训练上述机器学习模型,通过大量学习和训练,上述机器学习模型可构建应用程序的各个运行信息与冻结时刻、解冻时刻之间的对应关系,在获取计算机设备内应用程序的运行信息后,可根据上述运行信息获取应用程序的冻结时刻和解冻时刻。

计算机设备在根据上述应用程序的运行信息获取到应用程序的冻结时刻和解冻时刻后,则可在上述冻结时刻对应用程序进行自动冻结,在解冻时刻对应用程序进行自动解冻。例如,计算机设备在获取游戏类应用程序a的运行信息,根据上述机器学习模型对应用程序a获取的冻结时间是工作日的8:00到12:00、14:00到18:00,其他时间不进行冻结,则计算机设备可获取应用程序a对应的应用程序的冻结时刻为工作日的8:00和14:00,解冻时刻为工作日的12:00和18:00,则计算机设备可在工作日的8:00和14:00对应用程序a对应的应用程序进行自动冻结,在工作日的12:00和18:00对应用程序a对应的应用程序进行自动解冻。

本申请实施例中方法,计算机设备根据机器决策模型可获取应用程序的冻结时刻和解冻时刻,再对应用程序进行智能冻结和解冻,提高对后台应用程序的冻结率,释放了后台应用程序占用的资源。

在一个实施例中,步骤308中对应用程序进行冻结或解冻包括:

(1)获取待处理的进程,待处理进程为应用程序的进程。

(2)获取待处理进程对应的用户组,再根据用户组与进程的对应关系查找用户组对应的多个进程。

(3)对用户组对应的多个进程进行冻结或解冻。

通常情况下,在移动操作系统中,各种资源是以进程为单位进行管理的。例如,cpu资源、内存资源、网络资源、i/o资源等。在计算机设备中应用程序在前后台切换时,应用程序对应的所有进程也会对应的调度。在对应用程序占用的资源进行限制时,需要通过上层遍历cpuacct或proc来获取应用程序对应的所有进程,进而对应用程序对应的所有进程进行资源限制。

当计算机设备接收到某个进程的冻结指令或解冻指令时,可获取上述进程对应的用户组。上述用户组是进程的属性,在创建进程时计算机设备内核会为进程分配对应的用户组,在销毁进程时计算机设备内核会释放进程对应的用户组。通常情况下,同一应用程序对应的多个进程的用户组相同。计算机设备可通过cpuacct遍历查询获取上述待处理进程对应的用户组。

计算机设备中预存用户组对进程的映射关系,上述用户组对进程的映射关系是根据用户组与进程的对应关系获取的。上述用户组对进程的映射关系中记录了计算机设备中各个用户组对应的多个进程。计算机设备可根据上述用户组对进程的映射关系查找用户组对应的多个进程,上述用户组对应的多个进程中包括上述待处理进程。由于用户组是进程的属性,而同一应用程序对应的多个进程的用户组相同,则计算机设备在获取待处理进程对应的用户组后,再查找到的用户组对应的多个进程即为同一个应用程序对应的多个进程。

在获取用户组对应的多个进程后,计算机设备可对用户组对应的多个进程进行冻结或解冻,即计算机设备可对同一应用程序的多个进程进行冻结或解冻。上述对多个进程进行冻结即为对多个进程所占用的资源进行限制,避免后台进程与前台进程抢占资源,导致前台进程运行缓慢的问题。上述对多个进程所占用的资源进行限制包括:对网络资源、cpu资源、i/o资源、内存资源等进行限制。对多个进程进行解冻是指解除对多个进程的冻结状态,即对上述多个进程所占用的资源不进行限制。通常情况下,当后台应用程序在下载文件、播放音频时,可对后台应用程序对应的多个进程多占用的资源不进行限制。

在常用的移动操作系统中,以android系统为例,一个应用程序通常包括多个进程,而android系统在进行资源管理时,各种资源是以进程为单位进行管理的。在对进程进行资源管理时,若只冻结一个应用程序中单个进程,则这个应用程序中其他处于未冻结状态的进程可通过进程间通信唤醒被冻结的进程,从而降低了对后台进程的冻结率。为提高对后台进程的冻结率,在对后台进程进行冻结时,需要冻结同一应用程序下所有进程。

本申请实施例中方法,在获取到待处理进程的用户组后,可直接获取用户组对应的多个进程,即同一应用程序对应的多个进程,节省了查找用户组对应的进程的时间,提高了用户组对应的进行的效率,有利于更快捷的对用户组对应的进程进行冻结或解冻处理。

在一个实施例中,在步骤308之后,还包括:

步骤310,计算机设备中包括冻结名单,冻结名单是根据多个应用程序的权重的比对结果获取的。

计算机设备中可设置冻结名单、非冻结名单。上述冻结名单中包括需冻结的应用程序,上述非冻结名单中包括不需冻结的应用程序。上述冻结名单、非冻结名单是计算机设备根据多个应用程序的权重的比对结果获取的。上述冻结名单和非冻结名单也可为用户手动设置的,例如,用户设置的应用程序白名单、黑名单等。其中,计算机设备根据多个应用程序的权重的比对结果获取冻结名单包括:计算机设备通过机器学习模型分别获取多个应用程序的权重,将多个应用程序的权重进行大小比对,获取大小比对的结果,再根据大小比对结果获取冻结名单、非冻结名单,上述根据大小比对结果获取冻结名单、非冻结名单包括以下方法中至少一种。

(1)计算机设备将多个应用程序的权重按照大小顺序排列,将预设序号的应用程序划分到冻结名单/非冻结名单。例如,计算机设备将20个应用程序的权重按照由大到小顺序排列,将权重排在前5位的应用程序划分到非冻结名单,将权重排在后4位的应用程序划分到冻结名单。

(2)计算机设备还获取多个应用程序的权重,在根据上述多个应用程序的权重获取冻结阈值/非冻结阈值,当应用程序的权值低于上述冻结阈值时,将应用程序划分到冻结列表;当应用程序的权值高于上述非冻结阈值时,将应用程序划分到非冻结列表。例如,计算机获取25个应用程序的权重的平均值为0.5,则取上述平均值的0.5倍作为冻结阈值,取上述平均值的1.5倍作为非冻结阈值,则应用程序的阈值低于0.25时,将应用程序划分到冻结列表;当应用程序的阈值高于0.75时,将应用程序划分到非冻结列表。

步骤312,根据预设的时间间隔更新多个应用程序的权重,根据更新后多个应用程序的权重更新冻结名单。

计算机设备可按照预设的时间间隔分别更新应用程序的权重。其中,计算机设备可按照预设的时间间隔统一更新应用程序的权重,计算机设备也可按照预设的时间间隔分别更新应用程序的权重。在更新应用程序的权重后,计算机设备可将多个应用程序的权值重新进行比对,再根据比对结果更新冻结名单和/或非冻结名单。其中,计算机设备在更新冻结名单和/或非冻结名单时,若检测到应用程序由冻结名单变更到非冻结名单,或由非冻结名单变更到冻结名单,可将变更的应用程序展示给用户,由用户决策是否进行变更。

本申请实施例中方法,通过在计算机设备中设置冻结名单,并不断更新上述冻结名单,可使得计算机设备可动态的调整对应用程序是否进行冻结,计算机设备对应用程序的冻结更加智能。

在一个实施例中,在步骤308之后,还包括:

步骤314,若接收到对已冻结应用程序的终止命令,对已冻结应用程序进行解冻,并将解冻后应用程序设置为不可冻结状态。

步骤316,根据终止命令关闭解冻后应用程序。

上述已冻结的应用程序是指处于cpu冻结状态的应用程序。当应用程序处于cpu冻结状态时,应用程序会占据硬件资源、处理器资源等,若计算机设备资源紧缺,计算机设备会对已冻结的应用程序发送终止命令,关闭上述已冻结的应用程序。但当应用程序处于cpu冻结状态时,应用程序无法接收到任何消息,即使处于cpu冻结状态的应用程序被唤醒,唤醒后应用程序也会快速恢复到cpu冻结状态,因此无法关闭处于cpu冻结状态的应用程序。上述cpu冻结状态是禁止应用程序使用cpu资源的状态,例如,当应用程序的多个进程处于cpu冻结睡眠模式或进程深度冻结模式时,则应用程序处于cpu冻结状态。通常情况下,计算机设备会使用两套代码来终止应用程序,其中一套代码用于终止未冻结应用程序,另一套代码用于终止已冻结应用程序。

当计算机设备接收到对已冻结的应用程序的终止命令时,若检测到上述已冻结的应用程序处于cpu冻结状态,对上述处于cpu冻结状态的应用程序进行解冻,并将解冻后应用程序设置为不可冻结状态,则解冻后应用程序可正确响应接收到的命令。计算机设备再将接收到的终止命令发送给解冻后的应用程序,使上述解冻后的应用程序对上述终止命令正确响应,即关闭上述解冻后的应用程序。

本申请实施例中方法,通过对已冻结应用程序进行先解冻再终止的方法,可实现对已冻结应用程序的安全终止,避免出现应用程序无法终止的情况,且计算机设备可根据统一的终止指令来终止已冻结应用程序和未冻结应用程序,实现了终止已冻结应用程序和终止未冻结应用程序的兼容性,减少了软件开发的困难,方便对移动操作系统进行维护。

在一个实施例中,一种应用冻结方法,包括:

(1)获取应用程序的运行信息,运行信息包括应用程序在计算机设备前台和/或计算机设备后台的运行信息。

(2)获取应用程序的类型。

(3)根据预设的机器学习模型获取应用程序的权重,应用程序的权重是根据应用程序的运行信息和应用程序的类型获取的。

(4)若应用程序的权重符合预设规则,对应用程序进行冻结。

可选地,若应用程序的权重符合预设规则,对应用程序进行冻结包括以下方法中至少一种:将多个应用程序的权重按照大小顺序排列,将预设序号的应用程序作为冻结应用程序;获取多个应用程序的权重,根据多个应用程序的权重获取冻结阈值,当应用程序的权重低于冻结阈值时,将应用程序冻结。

可选地,将应用程序冻结包括:获取应用程序进入后台的时长,根据时长确定对应的冻结等级;根据冻结等级对应用程序进行资源限制。

可选地,对应用程序进行冻结或解冻包括:获取待处理的进程,待处理进程为应用程序的进程;获取待处理进程对应的用户组,再根据用户组与进程的对应关系查找用户组对应的多个进程;对用户组对应的多个进程进行冻结或解冻。

可选地,在获取应用程序的类型之后,还包括:根据预设的机器学习模型获取应用程序的冻结时刻和解冻时刻;根据冻结时间表对应用程序进行冻结或解冻。

可选地,上述方法还包括:计算机设备中包括冻结名单,冻结名单是根据多个应用程序的权重的比对结果获取的;根据预设的时间间隔更新多个应用程序的权重,根据更新后多个应用程序的权重更新冻结名单。

可选地,上述方法还包括:若接收到对已冻结应用程序的终止命令,对已冻结应用程序进行解冻,并将解冻后应用程序设置为不可冻结状态;根据终止命令关闭解冻后应用程序。

本申请实施例中方法,通过在计算机设备中设置冻结名单,并不断更新上述冻结名单,可使得计算机设备可动态的调整对应用程序是否进行冻结,计算机设备对应用程序的冻结更加智能。

应该理解的是,虽然上述流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,上述中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。

图6为一个实施例中应用冻结装置的结构框图。如图6所示,一种应用冻结装置,包括:

获取模块602,用于获取应用程序的运行信息,运行信息包括应用程序在计算机设备前台和/或计算机设备后台的运行信息,获取应用程序的类型。

权重确定模块604,用于根据预设的机器学习模型获取应用程序的权重,应用程序的权重是根据应用程序的运行信息和应用程序的类型获取的。

冻结模块606,用于若应用程序的权重符合预设规则,对应用程序进行冻结。

在一个实施例中,冻结模块606若应用程序的权重符合预设规则,对应用程序进行冻结包括以下方法中至少一种:

(1)将多个应用程序的权重按照大小顺序排列,将预设序号的应用程序作为冻结应用程序。

(2)获取多个应用程序的权重,根据多个应用程序的权重获取冻结阈值,当应用程序的权重低于冻结阈值时,将应用程序冻结。

在一个实施例中,冻结模块606将应用程序冻结包括:获取应用程序进入后台的时长,根据时长确定对应的冻结等级,根据冻结等级对应用程序进行资源限制。

在一个实施例中,权重确定模块604还用于根据预设的机器学习模型获取应用程序的冻结时刻和解冻时刻。冻结模块606还用于根据冻结时间表对应用程序进行冻结或解冻。

在一个实施例中,冻结模块606对应用程序进行冻结或解冻包括:获取待处理的进程,待处理进程为应用程序的进程。获取待处理进程对应的用户组,再根据用户组与进程的对应关系查找用户组对应的多个进程。对用户组对应的多个进程进行冻结或解冻。

图7为另一个实施例中应用冻结装置的结构框图。如图7所示,一种应用冻结装置,包括:获取模块702、权值确定模块704、冻结模块706、更新模块708。其中,获取模块702、权值确定模块704、冻结模块706与图6中对应的模块功能相同。

计算机设备中包括冻结名单,冻结名单是根据多个应用程序的权重的比对结果获取的。

权值确定模块704还用于根据预设的时间间隔更新多个应用程序的权重。

更新模块708,用语根据更新后多个应用程序的权重更新冻结名单。

图8为另一个实施例中应用冻结装置的结构框图。如图8所示,一种应用冻结装置,包括:获取模块802、权值确定模块804、冻结模块806、解冻模块808、关闭模块810。其中,获取模块802、权值确定模块804、冻结模块806与图6中对应的模块功能相同。

解冻模块808,用于若接收到对已冻结应用程序的终止命令,对已冻结应用程序进行解冻,并将解冻后应用程序设置为不可冻结状态。

关闭模块810,用于根据终止命令关闭解冻后应用程序。

上述应用冻结装置中各个模块的划分仅用于举例说明,在其他实施例中,可将应用冻结装置按照需要划分为不同的模块,以完成上述应用冻结装置的全部或部分功能。

关于应用冻结装置的具体限定可以参见上文中对于应用冻结方法的限定,在此不再赘述。上述应用冻结装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。

本申请实施例中提供的应用冻结装置中的各个模块的实现可为计算机程序的形式。该计算机程序可在终端或服务器上运行。该计算机程序构成的程序模块可存储在终端或服务器的存储器上。该计算机程序被处理器执行时,实现本申请实施例中所描述方法的步骤。

本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质。一个或多个包含计算机可执行指令的非易失性计算机可读存储介质,当计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,使得处理器执行本申请实施例中应用冻结方法的步骤。

一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本申请实施例中应用冻结方法的步骤。

本申请实施例还提供了一种计算机设备。如图9所示,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该计算机设备可以为包括手机、平板电脑、pda(personaldigitalassistant,个人数字助理)、pos(pointofsales,销售终端)、车载电脑、穿戴式设备等任意终端设备,以计算机设备为手机为例:

图9为与本申请实施例提供的计算机设备相关的手机的部分结构的框图。参考图9,手机包括:射频(radiofrequency,rf)电路910、存储器920、输入单元930、显示单元940、传感器950、音频电路960、无线保真(wirelessfidelity,wifi)模块970、处理器980、以及电源990等部件。本领域技术人员可以理解,图9所示的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

其中,rf电路910可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,可将基站的下行信息接收后,给处理器980处理;也可以将上行的数据发送给基站。通常,rf电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(lownoiseamplifier,lna)、双工器等。此外,rf电路910还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(globalsystemofmobilecommunication,gsm)、通用分组无线服务(generalpacketradioservice,gprs)、码分多址(codedivisionmultipleaccess,cdma)、宽带码分多址(widebandcodedivisionmultipleaccess,wcdma)、长期演进(longtermevolution,lte))、电子邮件、短消息服务(shortmessagingservice,sms)等。

存储器920可用于存储软件程序以及模块,处理器980通过运行存储在存储器920的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器920可主要包括程序存储区和数据存储区,其中,程序存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能的应用程序、图像播放功能的应用程序等)等;数据存储区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、通讯录等)等。此外,存储器920可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

输入单元930可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机900的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元930可包括触控面板931以及其他输入设备932。触控面板931,也可称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板931上或在触控面板931附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。在一个实施例中,触控面板931可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器980,并能接收处理器980发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板931。除了触控面板931,输入单元930还可以包括其他输入设备932。具体地,其他输入设备932可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)等中的一种或多种。

显示单元940可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元940可包括显示面板941。在一个实施例中,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板941。在一个实施例中,触控面板931可覆盖显示面板941,当触控面板931检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器980以确定触摸事件的类型,随后处理器980根据触摸事件的类型在显示面板941上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板931与显示面板941是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板931与显示面板941集成而实现手机的输入和输出功能。

手机900还可包括至少一种传感器950,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板941的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板941和/或背光。运动传感器可包括加速度传感器,通过加速度传感器可检测各个方向上加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;此外,手机还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器等。

音频电路960、扬声器961和传声器962可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路960可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器961,由扬声器961转换为声音信号输出;另一方面,传声器962将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路960接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器980处理后,经rf电路910可以发送给另一手机,或者将音频数据输出至存储器920以便后续处理。

wifi属于短距离无线传输技术,手机通过wifi模块970可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图9示出了wifi模块970,但是可以理解的是,其并不属于手机900的必须构成,可以根据需要而省略。

处理器980是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器920内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器920内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。在一个实施例中,处理器980可包括一个或多个处理单元。在一个实施例中,处理器980可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器980中。

手机900还包括给各个部件供电的电源990(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器980逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

在一个实施例中,手机900还可以包括摄像头、蓝牙模块等。

在本申请实施例中,该计算机设备所包括的处理器980执行存储在存储器上的计算机程序时实现本申请实施例中应用冻结方法的步骤。

本申请所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(rom)、可编程rom(prom)、电可编程rom(eprom)、电可擦除可编程rom(eeprom)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(ram),它用作外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,ram以多种形式可得,诸如静态ram(sram)、动态ram(dram)、同步dram(sdram)、双数据率sdram(ddrsdram)、增强型sdram(esdram)、同步链路(synchlink)dram(sldram)、存储器总线(rambus)直接ram(rdram)、直接存储器总线动态ram(drdram)、以及存储器总线动态ram(rdram)。

以上实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

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