虚拟现实体感设备的制作方法

文档序号:13587556阅读:447来源:国知局
虚拟现实体感设备的制作方法

本实用新型属于虚拟现实设备领域,尤其涉及一种虚拟现实体感设备。



背景技术:

目前市场上VR大型体感外设设备,较为普遍的是座椅类虚拟现实体感设备,如赛车类游戏的座椅,蛋椅以及场景观光体验座椅等,配合3自由度或6自由度的运动平台以及与其相配合的游戏内容,可以给体验者带来较为真实的沉浸感。但这种设备带来的沉浸感有一定的局限性,具体地,这种体感大部分只存在于多自由的方位变化、听觉感受和视觉感受,而触觉、嗅觉的感受是缺失的,比如在体验飞行游戏时,没有迎面吹来的风,当穿过云端时,没有扑面而来的雾气,在穿过一片花海时没有闻到花香等等。这种设备的沉浸感的局限性,会降低游戏体验的真实性,更有甚者容易使体验者感到身体不适。

简言之,目前市场上的VR体感外设设备具有体验者沉浸感有局限的技术问题。



技术实现要素:

有鉴于此,本实用新型实施例提供了一种虚拟现实体感设备,用于解决目前市场上的VR体感外设设备具有体验者沉浸感有局限的技术问题。

本实用新型实施例提供了一种虚拟现实体感设备,其包括:

多个风控系统,各个所述风控系统均包括风扇以及风箱,所述风扇设置于所述风箱的出风面,所述风箱的进风面上开设有多个进风孔,所述风扇用于将所述风箱内的空气抽出;

多个味控系统,各个所述味控系统均包括气味盒,所述气味盒与所述风箱相连通,所述气味盒用于放置气味剂;

多个雾控系统,各个所述雾控系统均包括雾化池以及雾化控制模块,所述雾化控制模块连接于所述雾化池,用于对所述雾化池内的水进行雾化,所述雾化池通过一雾气通道与所述风箱相连通;

其中,所述风扇还用于将所述风箱内的雾气和/或气味带出。

进一步地,所述虚拟现实体感设备还包括外壳以及支撑杆,所述多个风控系统、所述多个味控系统以及所述多个雾控系统分别设置于所述外壳上;所述外壳设置于所述支撑杆顶端,且所述支撑杆的长度可自由调节。

进一步地,各个所述风控系统还包括风扇支架、第一转轴和第一伺服电机;

所述风扇设置于所述风扇支架上;

所述第一转轴的一端连接于所述第一伺服电机,另一端连接于所述风扇支架;

所述第一伺服电机通过所述第一转轴带动所述风扇支架在第一方向上转动。

进一步地,各个所述风控系统还包括第二转轴和第二伺服电机;

所述第二伺服电机设置于所述风扇上;

所述第二转轴的一端连接于所述第二伺服电机,另一端连接于所述风扇;

所述第二伺服电机通过所述第二转轴带动所述风扇在第二方向上转动。

进一步地,所述第一方向和所述第二方向相互垂直。

进一步地,各个所述味控系统还包括旋转开关和气味室;

所述气味室与所述风箱相连通;

所述旋转开关设置于所述气味室和所述气味盒之间,用于控制所述气味室和所述气味盒之间的连通或者阻隔。

进一步地,各个所述味控系统还包括第三伺服电机和齿轮;

所述齿轮与所述旋转开关相互咬合;

所述第三伺服电机带动所述齿轮转动,进而控制所述气味室和所述气味盒之间的连通或者阻隔。

进一步地,所述虚拟现实体感设备还包括水槽,所述水槽设置于所述外壳上,分别与各个所述雾化池相连通;

各个所述雾控系统还包括控水阀,所述控水阀设置于所述水槽和各个所述雾化池之间,用于控制所述水槽内的水流入各个所述雾化池。

进一步地,所述虚拟现实体感设备还包括控制器,所述控制器分别与所述第一伺服电机、所述第二伺服电机、所述第三伺服电机、所述雾化控制模块以及所述控水阀相连接,并下发控制信号。

进一步地,所述外壳呈圆弧形;所述多个风控系统、所述多个味控系统以及所述多个雾控系统均匀的分布于所述外壳上;各个所述风控系统的所述风扇开口均朝向所述圆弧形外壳的圆心方向。

本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备,通过多个风控系统、多个味控系统以及多个雾控系统的设置,风控系统的风扇可以将雾控系统产生的雾气以及味控系统的气味带出,吹到体验者位置,增强体验者味觉、嗅觉以及触觉的感受,解决目前市场上的VR体感外设设备具有体验者沉浸感有局限的技术问题。

附图说明

为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的一剖面结构示意图;

图2为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的一立体结构示意图;

图3为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的一侧面结构示意图;

图4为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的风控系统一剖面结构示意图;

图5为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的味控系统一立体结构示意图;

图6为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的味控系统一剖面结构示意图;

图7为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的雾控系统一剖面结构示意图。

具体实施方式

以下将配合附图及实施例来详细说明本实用新型的实施方式,藉此对本实用新型如何应用技术手段来解决技术问题并达成技术功效的实现过程能充分理解并据以实施。

如在说明书及权利要求当中使用了某些词汇来指称特定组件。本领域技术人员应可理解,硬件制造商可能会用不同名词来称呼同一个组件。本说明书及权利要求并不以名称的差异来作为区分组件的方式,而是以组件在功能上的差异来作为区分的准则。如在通篇说明书及权利要求当中所提及的“包含”为一开放式用语,故应解释成“包含但不限定于”。“大致”是指在可接收的误差范围内,本领域技术人员能够在一定误差范围内解决所述技术问题,基本达到所述技术效果。此外,“耦接”或“电性连接”一词在此包含任何直接及间接的电性耦接手段。因此,若文中描述一第一装置耦接于一第二装置,则代表所述第一装置可直接电性耦接于所述第二装置,或通过其它装置或耦接手段间接地电性耦接至所述第二装置。说明书后续描述为实施本实用新型的较佳实施方式,然所述描述乃以说明本实用新型的一般原则为目的,并非用以限定本实用新型的范围。本实用新型的保护范围当视所附权利要求所界定者为准。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者系统中还存在另外的相同要素。

具体实施例

请参考以下附图,图1为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的一剖面结构示意图;图2为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的一立体结构示意图;图3为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的一侧面结构示意图;图4为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的风控系统一剖面结构示意图;图5为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的味控系统一立体结构示意图;图6为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的味控系统一剖面结构示意图;图7为本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备的雾控系统一剖面结构示意图。本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备可用于VR体感游戏的外设曾强设备,也可以用于动感电影曾强设备等。

请参考图1-3,本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备包括外壳10、支撑杆20、多个风控系统30、多个味控系统40、多个雾控系统50、水槽60以及控制器70。

所述多个风控系统30、所述多个味控系统40、所述多个雾控系统50以及所述水槽60分别设置于所述外壳10上,所述外壳10作为上述部件承载机构,其可以是强度较大的塑钢、铁质材料制成。

在形状上所述外壳10可以呈圆弧形,所述圆弧形的圆心为虚拟现实体感设备体验者所处的位置,所述多个风控系统30、所述多个味控系统40以及所述多个雾控系统50均匀的分布于所述外壳10上。可以想到的是,在其他较佳的实施例中,所述外壳10也可以是圆环状设置,即环绕于虚拟现实体感设备体验者的四周,可以做到虚拟现实体感设备体验者360度无死角体验,提升用户体验。本实施例以及附图中展示出呈圆弧形的所述外壳10,且搭配7个风控系统30、7个味控系统40以及7个雾控系统50,仅仅事例性质,并不构成对本实用新型的限制,在实际的应用中可以根据所述外壳10的规格搭配所述风控系统30、所述味控系统40以及所述雾控系统50的数量。

所述外壳10设置于所述支撑杆20的顶端,所述支撑杆20的底部设置底座210,所述底座210放置于地面上,所述底座210呈圆盘状,起到支撑的作用。所述支撑杆20的长度可自由调节,例如所述支撑杆20可以为液压调节杆、也可以为螺纹调节杆等,在这里对其具体的调节形式,本实用新型并不做具体的限定,仅保证所述支撑杆20的长度可以自由调节即可。通过自由调节所述支撑杆20的长度,可以调整所述外壳10的高度,使其可以适应于不同身高的虚拟现实体感设备体验者,提高所述虚拟现实体感设备的使用效率。

请参考图3-4,各个所述风控系统30均包括风扇310以及风箱320,所述风扇310设置于所述风箱320的出风面,所述风箱320的进风面上开设有多个进风孔3201,所述风扇310用于将所述风箱320内的空气抽出,各个所述风控系统30的所述风扇310开口均朝向所述圆弧形外壳10的圆心方向。在这里,空气通过所述进风孔3201进入所述风箱320,并在所述风扇210转动后抽出,吹向坐在所述外壳10前的虚拟现实体感设备体验者,使得体验者有迎风的感觉。

在本实用新型其他较佳的实施例中,各个所述风控系统30还包括风扇支架330、第一转轴340和第一伺服电机350,具体地,所述风扇310设置于所述风扇支架330上;所述第一转轴340的一端连接于所述第一伺服电机350,另一端连接于所述风扇支架330;所述第一伺服电机350通过所述第一转轴340带动所述风扇支架330在第一方向上转动。在这里,所述风扇支架330的角度是可以调节的,具体地,通过所述第一伺服电机350的转动带动所述第一转轴340的转动,进而使所述第一转轴340带动所述风扇支架330转动,其转动方向为第一方向,例如图中所示的竖直方向上。

进一步地,在本实用新型其他较佳的实施例中,各个所述风控系统30还包括第二转轴360和第二伺服电机370,具体地,所述第二伺服电机370设置于所述风扇310上;所述第二转轴360的一端连接于所述第二伺服电机370,另一端连接于所述风扇310;所述第二伺服电机370通过所述第二转轴360带动所述风扇310在第二方向上转动。在这里,所述风扇310的角度是可以调节的,具体地,通过所述第二伺服电机370的转动带动所述第二转轴360的转动,进而使所述第二转轴360带动所述风扇310转动,其转动方向为第二方向,例如图中所示的水平方向上。

通过所述风扇支架330、所述第一转轴340、所述第一伺服电机350、所述第二转轴360以及所述第二伺服电机370的设置,可以使得从各个所述风控系统30吹出的风向可调,即可以模拟出不同的风向、风力以及风浪的效果。更进一步地,所述第一方向和所述第二方向相互垂直,例如图中所示的所述第一方向为竖直方向,所述第二方向为水平方向,这种所述第一方向和所述第二方向的相互垂直关系,可以保证从各个所述风控系统30吹出的风向可以到达各个角度,进一步提升虚拟现实体感设备的使用体验。

请参考图3、5-6,各个所述味控系统40均包括气味盒410,所述气味盒410与所述风箱320相连通,所述气味盒410用于放置气味剂。具体地,放置于所述气味盒410中的气味剂会挥发气味至所述风箱320中,所述风扇310转动可以将挥发至所述风箱320中的气味带出,随风吹到坐在所述外壳10前的虚拟现实体感设备体验者,使得体验者有嗅觉体验。在这里,所述气味可以花香的气味、也可以是酒香,也或者可以是其他气味。

在本实用新型其他较佳的实施例中,各个所述味控系统40还包括旋转开关420和气味室430,具体地,所述气味室430与所述风箱320相连通;所述旋转开关420设置于所述气味室430和所述气味盒410之间,用于控制所述气味室430和所述气味盒410之间的连通或者阻隔。在这里,所述旋转开关420可以是但不限制于是旋转盖4201,所述旋转盖4201上开设有镂空部4202以及阻隔部4203,所述气味室430和所述气味盒410相接触的开设有开孔(图中未示出),当所述旋转盖4201转到所述镂空部4202和所述开孔重合时,所述气味室430和所述气味盒410之间的连通;当所述旋转盖4201转到所述阻隔部4203和所述开孔重合时,所述气味室430和所述气味盒410之间的阻隔。当所述气味室430和所述气味盒410之间的连通时,放置于所述气味盒410中的气味剂会挥发气味会通过所述开孔到达所述气味室430,进而可以挥发至所述风箱320中,所述风扇310转动可以将挥发至所述风箱320中的气味带出,随风吹到坐在所述外壳10前的虚拟现实体感设备体验者,使得体验者有嗅觉体验;反之,当所述气味室430和所述气味盒410之间的阻隔时,将没有气味随风吹到坐在所述外壳10前的虚拟现实体感设备体验者。

进一步地,在本实用新型其他较佳的实施例中,各个所述味控系统40还包括第三伺服电机440和齿轮450;所述齿轮450与所述旋转开关420相互咬合;所述第三伺服电机440带动所述齿轮450转动,进而控制所述气味室430和所述气味盒410之间的连通或者阻隔。具体地,所述旋转开关420的转动可以通过所述第三伺服电机440的转动带动,在所述旋转开关420和所述第三伺服电机440之间设置所述齿轮450作为过渡。在这里需要指出的是,通过皮带等其他传动机构,也可以实现所述旋转开关420和所述第三伺服电机440之间的过渡,以实现控制所述气味室430和所述气味盒410之间的连通或者阻隔,这应视为本领域技术人员的等效替换,同样落入本实用新型的保护范围。所述旋转开关420的转动控制所述气味室430和所述气味盒410之间的连通或者阻隔在此不予重复描述,可参考前述实施例描述。

请参考图3、7,各个所述雾控系统50均包括雾化池510以及雾化控制模块520,所述雾化控制模块520连接于所述雾化池510,用于对所述雾化池510内的水进行雾化,所述雾化池510通过一雾气通道530与所述风箱320相连通。具体地,所述雾化控制模块520将所述雾化池510中的水雾化,雾气经过所述雾气通道530到达所述风箱320,所述风扇310转动可以将进入所述风箱320中的雾气带出,随风吹到坐在所述外壳10前的虚拟现实体感设备体验者,使得体验者有触觉体验。

在本实用新型其他较佳的实施例中,各个所述雾控系统50还包括控水阀540,所述控水阀540分别设置于所述水槽60和各个所述雾化池510之间,用于控制所述水槽60内的水流入各个所述雾化池510。在这里,所述控水阀540不仅可以作为所述水槽60和各个所述雾化池510之间的通路开关,还用于控制所述水槽60流入各个所述雾化池510的水量大小,其中当进入所述雾化池510内的水量大时,那么形成的雾气就多,反之形成的雾气就少,进而通过所述控水阀540控制产生雾气量的大小。

以上分别详细介绍了本实用新型实施例虚拟现实体感设备的所述多个风控系统30、所述多个味控系统40以及所述多个雾控系统50,需要指出的是对所述风控系统30、所述味控系统40以及所述雾控系统50的调节可以通过人工来实现,也可以通过控制器70来实现。在这里,所述控制器70分别与所述第一伺服电机350、所述第二伺服电机370、所述第三伺服电机440、所述雾化控制模块520以及所述控水阀540相连接,并下发控制信号。

具体地,所述控制器70向所述第一伺服电机350以及所述第二伺服电机370下发角度控制信号,通过所述第一伺服电机350以及所述第二伺服电机370的转动,来调节从各个所述风控系统30吹出的风的风向;

所述控制器70向所述第三伺服电机440下发开关控制信号,通过所述第三伺服电机440的转动,控制所述气味室430和所述气味盒410之间的连通或者阻隔,进而控制各个所述味控系统40的开启与关闭;

所述控制器70向所述雾化控制模块520以及所述控水阀540下发雾化信号和供水信号,通过向所述雾化池510内注水以及水量控制,以及对所述雾化池510的水进行雾化形成雾气,进而控制各个所述雾控系统50的开启、关闭以及雾气量的大小。

在这里,所述控制器70与所述第一伺服电机350、所述第二伺服电机370、所述第三伺服电机440、所述雾化控制模块520以及所述控水阀540相连接,其具体的连接方式可以是通过通信线缆这种有线连接方式,也可以是通过蓝牙、红外以及近场通信等无线连接方式,在这里对其具体的连接方式并不做过多限定。另外,对于所述控制器70的设置位置也不做过多限定,可以设置于所述支撑杆20上,也可以设置于所述外壳10上,亦或者是其他地方。

本实用新型实施例提供的虚拟现实体感设备,通过多个风控系统、多个味控系统以及多个雾控系统的设置,风控系统的风扇可以将雾控系统产生的雾气以及味控系统的气味带出,吹到体验者位置,增强体验者味觉、嗅觉以及触觉的感受,解决目前市场上的VR体感游戏外设设备具有体验者沉浸感有局限的技术问题,提升用户游戏体验。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。

最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的精神和范围。

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